Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Mikstury

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści
Mikstura odporności na ogień - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura odporności na ogień

Ta mikstura uodparnia osobę, która ją wypije przeciwko wszystkim rodzajom ognia. Wszystkie obrażenia od ognia zostają zmniejszone do 50%. Odporność ta kumuluje się z innymi modyfikatorami. Mikstura oddziałuje na bohatera przez 10 tur.

Mikstura siły wzgórzowego olbrzyma - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura siły wzgórzowego olbrzyma

Ta mikstura może być używana tylko przez wojowników. Po wypiciu postać zyskuje siłę olbrzyma, a co za tym idzie modyfikatory do trafienia i obrażeń. Mikstura oddziałuje na bohatera przez 10 tur.

Siła: 19 (Siła wzgórzowego olbrzyma)

Mikstura siły lodowego olbrzyma - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura siły lodowego olbrzyma

Ta mikstura może być używana tylko przez wojowników. Po wypiciu postać zyskuje siłę olbrzyma, a co za tym idzie modyfikatory do trafienia i obrażeń. Mikstura oddziałuje na bohatera przez 10 tur.

Siła: 21 (Siła lodowego olbrzyma)

Mikstura siły ognistego olbrzyma - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura siły ognistego olbrzyma

Ta mikstura może być używana tylko przez wojowników. Po wypiciu postać zyskuje siłę olbrzyma, a co za tym idzie modyfikatory do trafienia i obrażeń. Mikstura oddziałuje na bohatera przez 10 tur.

Siła: 22 (Siła ognistego olbrzyma)

Mikstura siły chmurnego olbrzyma - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura siły chmurnego olbrzyma

Ta mikstura może być używana tylko przez wojowników. Po wypiciu postać zyskuje siłę olbrzyma, a co za tym idzie modyfikatory do trafienia i obrażeń. Mikstura oddziałuje na bohatera przez 10 tur.

Siła: 23 (Siła chmurnego olbrzyma)

Mikstura siły burzowego olbrzyma - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura siły burzowego olbrzyma

Ta mikstura może być używana tylko przez wojowników. Po wypiciu postać zyskuje siłę olbrzyma, a co za tym idzie modyfikatory do trafienia i obrażeń. Mikstura oddziałuje na bohatera przez 10 tur.

Siła: 24 (Siła burzowego olbrzyma)

Mikstura leczenia - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura leczenia

Po zażyciu, ta mikstura przywraca 9 punktów życia. Efekt jest natychmiastowy; mikstura ulega zniszczeniu.

Mikstura heroizmu - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura heroizmu

Ta mikstura jest wyposażona w potężną moc magiczną, dzięki której można chwilowo zwiększyć poziom. Efekt taki trwa przez 10 tur, przez co mikstura staje się naprawdę potężnym sprzymierzeńcem w śmiertelnej walce. Może być używana tylko przez wojowników.

+10% bazowych punktów życia

TraK0 zmienia się na 90% aktualnego bazowego

Czas trwania: 10 tur

Może używać: Wojownik (jedno, dwu i wieloklasowiec) oraz klasy pokrewne

Mikstura niewidzialności - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura niewidzialności

Ta mikstura czyni postać niewidzialną w podobny sposób, jak czar maga z drugiego poziomu o tej samej nazwie.

Mikstura niewrażliwości - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura niewrażliwości

Ta mikstura daje olbrzymią odporność na wszystkie ataki, oraz modyfikatory do wszystkich rzutów obronnych. Działa przez 5 tur i może być używana tylko przez wojowników.

Klasa Pancerza: 0

Rzuty obronne: +5

Może używać: Wojownik i klasy pokrewne

Mikstura siły kamiennego olbrzyma - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura siły kamiennego olbrzyma

Ta mikstura może być używana tylko przez wojowników. Po wypiciu postać zyskuje siłę olbrzyma, a co za tym idzie modyfikatory do trafienia i obrażeń. Mikstura oddziałuje na bohatera przez 10 tur.

Siła: 20 (Siła kamiennego olbrzyma)

Olej wściekłego płomienia - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Olej wściekłego płomienia

Po kontakcie z powietrzem olej natychmiast wybucha ogniem, zadając 5K6 obrażeń (połowę po rzucie przeciw zionięciu) wszystkim osobą w zasięgu. Można nim rzucać na odległość do 13 metrów; po uderzeniu w ziemię eksploduje ogniem.

Olej szybkości - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Olej szybkości

Ten olej dwukrotnie zwiększa szybkość osoby, która go wypije oraz przyśpiesza jej reakcje podczas walki. Tak więc, jeżeli jej szybkość poruszania wynosi 9, teraz wzrasta do 18. Co więcej, jeżeli była w stanie zaatakować tylko raz w rundzie, teraz może to zrobić dwa razy. Efekt utrzymuje się przez 5 tur.

Czerwona mikstura - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Czerwona mikstura

Jedna z najdziwniejszych mikstur, jakie można znaleźć lub marzenie każdego czarodzieja, zależnie od tego, kogo o nią spytasz. W jednej chwili pijący staje się najsłabszą, najbardziej niemądrą i najinteligentniejszą osobą, jaka kiedykolwiek żyła i uzyskuje 50% odporności na magię. Efekt utrzymuje się przez 24 godziny, tak więc zastanów się poważnie, zanim pociągniesz pierwszy łyk.

Inteligencja: 25

Mądrość: 3

Siła: 3

+50% do odporności na magię

Czas trwania: 24 godziny

Fioletowa mikstura - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Fioletowa mikstura

Jedna z najdziwniejszych mikstur stworzonych w krainach. W jednej chwili mięśnie pijącego rozrastają się do niewiarygodnych rozmiarów (staje się silny jak tytan), podczas gdy zręczność i kondycja spadają. Efekt utrzymuje się przez 24 godziny, tak więc zastanów się poważnie, zanim pociągniesz pierwszy łyk.

Siła: 25

Zręczność: 3

Kondycja: 3

Czas trwania: 24 godziny

Eliksir zdrowia - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Eliksir zdrowia

Eliksir zdrowia jest silną miksturą leczniczą, która oczyszcza organizm ze wszystkich zanieczyszczeń. Po pierwsze, neutralizuje wszystkie trucizny. Po drugie, leczy 10 punktów obrażeń.

Mikstura wchłaniania - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura wchłaniania

Mikstura ta chroni przed wszystkimi obuchowymi atakami; ciosy zostają osłabione. Zapewnia również 100% niewrażliwości na ataki oparte na elektryczności przez 10 tur.

+10 do Klasy Pancerza przeciwko atakom obuchowym

+100% do odporności na elektryczność

Czas trwania: 10 tur

Mikstura zręczności - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura zręczności

Ta mikstura podnosi zręczność osoby, która ją wypije do 18, co ma wpływ na klasę pancerza i wszystkie ataki strzeleckie przez 15 tur.

Antidotum - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Antidotum

Jak na to wskazuje nazwa, ta mikstura neutralizuje wszystkie trucizny. Może zostać użyta tylko raz.

Mikstura klarowności - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura klarowności

Ta mikstura pozwala uleczyć szaleństwo i przywrócić umysłowi jasność. Postać powraca do zdrowia natychmiast po jej wypiciu.

Chroni przed ogłupieniem, zamętem, strachem i zauroczeniami

Czas trwania: 5 tur

Mikstura odporności na zimno - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura odporności na zimno

Ta mikstura czyni osobę, która ją wypije w 50% odporną na wszystkie magiczne ataki, oparte na zimnie przez 10 tur.

Olej szybkości - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Olej szybkości

Ten mętny płyn najwyraźniej dwukrotnie zwiększa szybkość i niektóre bojowe zdolności osoby, która go wypije. Innymi słowy, prędkość poruszania 9 wzrośnie do 18, a zamiast jednego ataku, bohater będzie mógł wykonać dwa. Niestety mikstura ta nie przyspiesza rzucania zaklęć. Napój działa przez 5 tur.

Mikstura ochrony - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura ochrony

Ta mikstura działa podobnie do mikstury niewrażliwości i zwiększa klasę pancerza osoby, która ją wypije na okres 10 tur.

Klasa Pancerza: 0

Czas trwania: 10 tur

Mikstura leczenia - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura leczenia

Ta mętna mikstura, wypita w całości, sprawia, iż postać odzyskuje 9 punktów życia. Efekt jest natychmiastowy, a mikstura ulega zniszczeniu.

Mikstura wybuchów - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura wybuchów

Ta mikstura eksploduje ogniem po rozbiciu buteleczki. Trzymaj ją w bezpiecznym miejscu albo spotka cię szybki koniec.

Obrażenia: 6K6 (połowa po rzucie przeciw czarom)

Obszar działania: w promieniu 13 metrów

Mikstura ognistego oddechu - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura ognistego oddechu

Mikstura ognistego oddechu w magiczny sposób zmienia gardło tak, że osoba, która ją wypije, może ziać stożkiem ognia. Płomienie zadają 6k10 obrażeń lub połowę po wykonaniu rzutu obronnego przeciw zionięciu.

Mikstura wzmocnienia - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura wzmocnienia

Po wypiciu tej mikstury, ciało pijącego wypełnia magiczna energia i jego kondycja wzrasta do 18. Postać otrzymuje wszystkie modyfikatory, wynikające z wysokiej kondycji na okres 15 tur.

Mikstura geniuszu - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura geniuszu

Jak wskazuje na to nazwa, ta mikstura zwiększa inteligencję osoby, która ją wypije o 4 (maksymalnie do 25); działa przez 15 tur, albo do czasu rozproszenia.

Mikstura infrawizji - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura infrawizji

Ta mikstura obdarza osobę, która ją wypije infrawizją sięgającą 40 metrów. Efekt utrzymuje się przez 20 tur, albo do momentu rozproszenia.

Mikstura izolacji - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura izolacji

Ta mikstura zapewnia osobie, która ją wypije 50% odporności na obrażenia od elektryczności. Efekt utrzymuje się przez 10 tur, albo do momentu rozproszenia.

Antidotum - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Antidotum

Jak nazwa wskazuje, ten eliksir najwyraźniej neutralizuje wszystkie trucizny, których efekty w danym czasie cierpi pijący. Organizm zostaje oczyszczony natychmiast, a mikstury można użyć tylko raz. Jej kolor jest dość dziwny, ale nie należy się tym zrażać.

Mikstura tłumienia magii - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura tłumienia magii

Ten potężny eliksir uodparnia osobę, która go wypije na czary do poziomu 5 (włącznie). W tym samym czasie, wszystkie zaklęcia z tego przedziału, rzucone na pijącego przestają działać. Efekt utrzymuje się tylko przez 5 rund, trzeba więc uważnie śledzić upływ czasu.

Mikstura magicznej zasłony - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura magicznej zasłony

Ten potężny eliksir czyni pijącego odpornym w 50% na wszystkie rodzaje magicznych obrażeń. Efekt utrzymuje się przez 3 rundy, co sprawia, że tego wywaru najlepiej używać podczas walki.

+50% odporności na wszystkie rodzaje magicznych, nie fizycznych, obrażeń

Wszystkie rzuty obronne kończą się powodzeniem

Czas trwania: 3 tury

Mikstura ochrony przed magią - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura ochrony przed magią

Ten potężny eliksir czyni pijącego odpornym w 50% na wszelką magię, co może być zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem. Efekt utrzymuje się przez 10 tur, albo do czasu rozproszenia.

Mikstura złodziejskiego mistrzostwa - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura złodziejskiego mistrzostwa

Ta mikstura zmienia pijącego na pewien czas w mistrza złodziejstwa. Oddziałuje na umiejętności: otwieranie zamków i kradzież kieszonkowa, które znacznie wzrastają. Efekt utrzymuje się przez 3 godziny; z mikstury mogą korzystać tylko bardowie i złodzieje.

+40% do Otwierania zamków

+40% do Kradzieży kieszonkowej

Czas trwania: 3 godziny

Może używać: Złodziej, Bard

Mikstura skupienia - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura skupienia

Ta mikstura daje pijącemu umiejętność koncentrowania umysłu na dowolnym zadaniu.

+3 do Inteligencji

+3 do Zręczności

Czas trwania: 12 godzin

Mikstura lustrzanych oczu - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura lustrzanych oczu

Ta mikstura chroni pijącego przed wszystkimi rodzajami petryfikacji. Efekt utrzymuje się przez 10 rund albo do czasu rozproszenia.

Mikstura percepcji - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura percepcji

Ta mikstura wyostrza zmysły pijącego, co sprawia, że może on wykonywać lepiej czynności, które wymagają wyczucia. W efekcie może używać niektórych zdolności złodziejskich z większym powodzeniem.

+20% do Wykrywania pułapek

+20% do Kradzieży kieszonkowej

+20% do Otwierania zamków

+20% do Krycia się

Czas trwania: 6 godzin

Może używać: Złodziej, Bard

Mikstura niewrażliwości - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura niewrażliwości

Ta mikstura zapewnia dużą odporność na wszystkie ataki jednocześnie zwiększając wszystkie rzuty obronne. Efekt trwa 5 tur, ale eliksiru mogą używać jedynie wojownicy. Płyn ten ma dziwną konsystencję, zupełnie inną, niż te, które do tej pory widziałeś.

Klasa Pancerza: 0

Rzuty obronne: +5

Mikstura mocy - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura mocy

Ten potężny eliksir działa podobnie do mikstury heroizmu, gdyż również podnosi poziom. Zyskana moc wpływa na punkty życia, TraK0 i zdolności złodziejskie, choć nie na cios w plecy. Efekty te dodaje się do charakterystyki bazowej, zanim jeszcze dodane zostaną modyfikatory atrybutów.

TraK0: ustawione na 80% obecnej charakterystyki bazowej

+20% bazowych punktów życia

+20% do Krycia się

+20% do Kradzieży kieszonkowej

+20% do Otwierania zamków

+20% do Wykrywania pułapek

Czas trwania: 4 tury

Mikstura regeneracji - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura regeneracji

Ten potężny eliksir daje pijącemu zdolność regeneracji, podobnej do trollowej; jego rany zasklepiają się i znikają po pewnym czasie. Efekt utrzymuje się przez 3 tury i pozwala zregenerować 2 obrażenia w rundzie.

Mikstura intuicji - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura intuicji

Osoba, która wypije tę miksturę, czuje się tak jakby do jej głowy zstąpił jakiś wyższy byt. Staje się mądrzejsza; do głowy przychodzą jej zadziwiające myśli. Mądrość pijącego wzrasta do 18 na okres 6 godzin lub do chwili rozproszenia.

Mikstura siły - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura siły

Ta mikstura wypełnia członki postaci magiczną energią. Jej siła rośnie do 18 na 20 tur, albo do czasu rozproszenia.

Mikstura wolności - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura wolności

Ta mikstura działa po wypiciu, jak czar Swoboda działania. Osoba, która ją wypije stanie się całkowicie odporna na czary i efekty, ograniczające swobodę działania. Mikstura działa przez 10 tur.

Mikstura kamiennego ciała - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura kamiennego ciała

Osoba, która wypije tę miksturę, zacznie wyglądać i czuć się tak, jakby przemieniła się w kamień - zmieni się kolor jej skóry, a ciało zesztywnieje; zmysły również będą działać inaczej.

Klasa Pancerza: 0

Rzuty obronne: +3

Zręczność: -3

Czas działania: 5 tur

Mikstura dodatkowego leczenia - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura dodatkowego leczenia

Po całkowitym spożyciu eliksir ten przywraca 27 punktów życia danej osobie. Rezultat jest natychmiastowy, a eliksir ulega zniszczeniu w trakcie użycia.

Mikstura Festulea Alchemika - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura Festule'a Alchemika

Ten eliksir ponoć ma pozbawić przytomności ogra. Mała wypisana ręcznie nalepka ostrzega przed karmieniem nią czegokolwiek innego niż ogr, ponieważ smak tej substancji został dobrany tak, żeby najlepiej pasować do tej rasy. Innymi słowy eliksir jest paskudny i u każdego innego spowoduje wymioty.

Lokalizacja: Dzielnica świątyń

Mikstura lodowego pyłu - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Mikstura lodowego pyłu

Deszcz cieniutkich kawałków lodu wystrzeli z osoby, która wypije ten eliksir. W ten sposób powstanie jasny osad z mroźnych płatków, który chroni wszystko co się znajduje w zasięgu jego działania przed obrażeniami od ognia. Eliksir uwarzono po to, aby przeciwdziałać ognistym kulom i podobnym zaklęciom.

Jednorazowo chroni wszystko od skutków działania ognia przez 1 rundę.

Zasięg: pijący

Obszar działania: w promieniu 10 m

Solna mikstura - MIKSTURY | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Solna mikstura

To mikstura otrzymana ze słonej sadzawki, w której żyją i dorastają młodzi illithidzi, podobni do kijanek. Po użyciu, mikstura ta zapewni pijącemu niewrażliwość na psionikę.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior
3
2021-05-06 00:22

tragiczny poradnik, zle opisy, tylko wprowadza ludzi w blad.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Generał
62
2014-09-21 07:50

tytus1--> Jeżeli chciałbyś robić tylko główny wątek to około 30 godzin, ale jak z zadaniami pobocznymi i dodatkiem to przejście zajmie ci ponad 100 godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
2010-02-03 20:22

Jak dlugo gra się w baldurs gate 2 cienie amn?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😁
2010-01-24 13:44

triox widze że masz problem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😒
2010-01-24 13:33

mam mały problem utknęłam w twierdzy strarznika na poziomie 3 (walka z upiorami) nie wiem jak ich pokonac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-03-13 17:58

ja juz sobie poradzilem z tymi zywiolakami... ale chodzi mi o odczarowanie Edwina... dalej jest kobieta :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-03-13 09:49

jestem w Podmroku i tam mi sie akurat edwin zamienil sie w kobiete...nie rozumiem u jakiego oberżysty tamta ksiazeczke kupic... u drowa oberzysty?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2005-11-21 11:28

"Są one niedostępne gdy nie posiadamy konkretnej postaci w drużynie." <- Czy aby na pewno dotyczy to wszystkich questów? A ja zawsze myślałem, że takiego Valygara wystarczy zabić by dostać się do Kuli Sfer.

Ale co racja to racja - trzeba mieć przynajmniej jego ciało. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cainoor
❓
Mów mi wuju
289
2005-09-29 12:26

Czemu nie widać obrazka z mapą?
Chodzi o mape podziemi pod karczmą Pod Miedzianym Diademem.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-29 12:29:38]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😜
Legionista
6
2004-04-12 18:16

gdzie znajdem oko tyra bo potrzebujem 2 te klejnoty lecz to jest w dodatku kto wie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Senator
12
2004-03-12 21:01

Soll -----> to nie wątek to komentarz do opisu przejścia gry, do materiału zamieszczonego w archiwach GOLa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
VinEze
Hasta la victoria siempre!
121
2004-03-12 20:59

Soll - Bo oni wchodzą nie przez forum, tylko komenatrze do materiałów, które zostały z powrotem włączone do forum.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😜
Senator
25
2004-03-12 20:58

Co się stało że nagle Juniorzy zaczeli masowo odgrzebywać wątki sprzed 2 lat??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
Senator
12
2004-03-12 20:50

Jak chcecie odpowiedzi to piszcie tu:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😒
Centurion
4
2004-03-12 20:41

mam pytanko! no bo tak wyszło jakoś ze wampizyca mi zabrała Ardhele i ja zamieniła w wampira;/ i musiałam ja zabic;/ a teraz mam jej ciało i nie wiem jak ja do zycia pozwrococ;/;/;/ i zgubilam gdzies latarnie ta ktora elfa trzeba dac;/;/ help!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
2001-10-20 05:23

10 – Oberżysta – można od niego kupić Księgę Rytuałów którą potrzebujemy dla Vithala.

Wracamy do Vithala (11) który dzięki księdze będzie przechodził przez kolejne portale żywiołów (11), (12), (13) wchodząc do innych wymiarów po przedmioty.

w podmroku udało misię sprzedać pierścień ochrony przed żywiłakami za kilka milonów i kupić go za normalną cenę
gorgius ;))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2001-06-24 12:32

Co zrobić gdy Edwin przemienia się w kobietę ??????????????????????
Znalazłem dla niego zwój nicości, on go zaczął studiować.
Po pewnym czasie mówi, że prawie go odczytał w całości.
Próbuje się zamienić w lisza ale mu się nie udaje. Przybiera postać kobiety.
To nie jest klątwa. Przywrócenie i zdjęcie klątwy nie działają.
Proszę o pomoc !!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
1
2024-04-12 17:55

Jeśli jeszcze Cię to interesuje, chociaż pewnie Twoj problem sam się rozwiązał lata temu ??
Nic nie robimy kiedy Edwin zamienia się w kobietę, tak ma być. Przez jakiś czas będzie w żeńskiej wersji aż pewnego dnia pojawi się Czerwony Mag, który szuka Edwina. Będzie Cię wypytywał o Edwina a Ty możesz go wydać albo udać, że nie znasz żadnego Edwina. Jeśli go wydasz Edwin stanie się wrogi i Cię zaatakuje.
Jeśli nie wydasz Edwina, Czerwony Mag odejdzie ale wróci za dwa dni.
Znowu będzie wypytywał o Edwina ale tym razem Edwin zacznie z nim dialog. Powie,że jest Celisią z Waterseep i nie zna żadnego Edwina. Mag nie uwierzy i rzuci czar na Edwina, który przywróci go do męskiej postaci. Następnie stanie się wrogi I zaatakuje Edwina. Trzeba go ubić i tyle, kończy się quest Edwina.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2001-05-07 22:40

drugą część notatki Tombelthena, można otrzymać od jego potomka poszukującego w/w kryjówki. Zadanie to otrzymujemy grając główną postacią jako Łowca, po otrzymaniu we władanie chatkę Mereli (posada łowcy) - po wykonaniu zadania w ruinach świątyni. Kryjówka rzeczywiście znajduje się w zaznaczonym na mapie miejscu, ale aktywuje się dopiero podczas wykonywania zadania. W dodatku ma "kościaną" obstawę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl