Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Morrowind: Czwarta Próba - Hortator Trzech Rodów

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Czwarta Próba - Hortator Trzech Rodów

Czwarta próba polega na uzyskaniu tytułu Hortatora - bohatera wojennego - u trzech wielkich rodów. Możesz zostać nim w dowolnej kolejności, i w większości przypadków nie ma znaczenia kolejność osób (choć zawsze musisz iść na początku do jednej, potem już sam wybierasz). Najczęściej dana osoba godzi się bez problemu, w innych przypadkach trzeba coś zrobić - czasami także są różne sposoby na przekonanie tego kogoś. Poniżej zostało wszystko dokładnie opisane. Gdy otrzymasz wszystkie przedmioty Hortatora - pas, szatę i pierścień - czwarta próba będzie zakończona.

WIELKI RÓD HLAALU

Twoje pierwsze kroki skieruj do Balmora , północna część. Odnajdź Siedzibę Rady Rodu Hlaalu w [12] i porozmawiaj ze stojącą w środku Nileno Dorvayn. Za 50 złota możesz uzyskać przydatną księgę z lokalizacją wszystkich członków rady oraz dobrą radę. Druga dobra rada jest ode mnie - zanim wyruszysz przekonywać ludzi z Hlaalu, zaopatrz się w sumę 3000 złota. Wielki Ród Hlaalu to ludzie interesu. Chciwi ludzie interesu.

Na samym początku przekonamy trzech z miasta Vivek. Udaj się do Vivek , Vivek, Strefa Hlaalu i na placu odnajdź Posiadłość Curio w [7]. Zejdź na dół i zagadaj Crassiusa Curio. Sposób jest bardzo prosty - wystarczy dać mu 1000 złota, a da ci swój głos i parę rad. Kolejnych dwóch członków rady mieszka w Vivek , Vivek, Dzielnica Św. Olmsa - na placu. Yngling Pół-Troll jest w pokoju swej posiadłości w [7] (by uzyskać jego głos możesz go zabić lub zapłacić 2000 złota, nie ma to znaczenia), natomiast Dram Bero znajduje się w Nawiedzonym Domu w [5], w pokoju w piwnicy (da ci głos bez problemu, lecz zanim się do niego dostaniesz, będziesz musiał otworzyć drzwi do piwnicy - poziom zamka: 50).

Pozostałych trzech członków rady znajduje się na swoich plantacjach. Ponieważ dwie członkinie są całkowicie pod władzą Orvasa Drena, do niego zajrzymy w pierwszej kolejności. Znajduje się na szczycie swej willi w [10] w Pelagiad , Plantacja Dren. Masz kilka sposób, aby go przekonać:

Pierwszy: porozmawiaj z nim na temat tytułu i powiedz mu, że chcesz przywrócić pokój w Morrowind - Orvas Dren rzuci się na ciebie, zabij go (wraz z jego śmiercią jego głos staje się nieważny) i zabierz ekwipunek (walczy Ebonową Włócznią, ma na sobie komplet orkowej zbroi).

Drugi: porozmawiaj z nim na temat tytułu (dopilnuj by Orvas Dren miał dobre nastawienie) i powiedz, że będziesz chronił Morrowind przed cesarstwem. Wtedy Orvas Dren zgodzi się bez problemu.

Trzeci: na pierwszym piętrze jest biurko, jest na nim Klucz do Posiadłości Dren i złoto. Klucz otwiera piwnicę, wejdź tam - pokonaj w środku Navila Ienith (ma Dzikie ostrze Ognia) i Ranesa Ienith (ma dwa Szklane Złowieszcze Miecze). Ważne jest, abyś poczekał, by oni NAJPIERW cię zaatakowali, gdyż w przeciwnym razie Orvas Dren też rzuci się na ciebie. W skrzyneczce na półce, oprócz Wielkich Klejnotów Duszy i zwykłych klejnotów jest także Wiadomość od Drena. Weź ją i pobaw się z Orvasem Drenem w zabawę zwaną szantażem. "Chętnie" się pobawi z tobą i zgodzi się bez problemu.

Gdy uzyskasz poparcie czwartego z rady, pozostałe dwie zgodzą się od razu. Są to Neveni Ules (na szczycie swej posiadłości w [5] w Suran , Posiadłość Ules) oraz Velanda Omani (na szczycie swej posiadłości w [2] na obszarze głównym Ebonheart ). Mając wszystkie głosy wracaj do Vivek i pogadaj z Crassiusem Curio. Dostaniesz na znak nadania tytułu Pas Hortatora.

WIELKI RÓD REDORAN

Wszyscy członkowie rodu znajdują się w mieście Ald'Ruhn, każdy ma swoją posiadłość, do której można wejść z lokacji Ald'Ruhn , Ald'Ruhn, Posiadłości. Warto wiedzieć, że jeśli jesteś Arcymistrzem rodu, to uwalniać syna, ani pokonywać Bolvyna Venima nie musisz. Pierwszą osobą, do której się udasz, będzie Athyn Sarethi. Znajduje się on w korytarzu swej posiadłości - wejście w [9]. Porozmawiaj z nim, a powie ci, że da ci swój głos - i przekona też innych członków rady - jeśli uwolnisz jego syna.

Varvur Sarethi jest więziony w Posiadłości Venim ([4] w Ald'Ruhn , Ald'Ruhn, Posiadłości). Wejdź do posiadłości, a potem do prawego skrzydła (drzwi po prawej). Poszukaj na ławce Wiadomości dla Malsy Ules oraz Klucza do Posiadłości Venim. Gdy tylko weźmiesz jedno lub drugie, zaatakują cię strażnicy - i lepiej ich zabić (Tidras Deltis i Malsa Ules, oboje z mieczami i w dwemerowych zbrojach), gdyż będą ci przeszkadzali podczas ucieczki. Poszukaj na dole korytarza kończącego się płachtą - są za nią drzwi, które można otworzyć zdobytym kluczem. W celi stoi Varvur Sarethi - powiedz mu, by szedł za tobą. W prawym skrzydle nie ma już strażników, ale w wejściowym hallu są - Vevul Alver i Velsa Orethi (to samo uzbrojenie i opancerzenie). Ich także zabij uważając, by nic nie stało się eskortowanemu synowi, po czym wyjdź z posiadłości. Po drodze zapłać karę za klucz lub wiadomość. Teraz wystarczy tylko wejść do Posiadłości Sarethi i doprowadzić syna do ojca.

Athyn Sarethi będzie niezwykle wdzięczny za pomoc. Powie ci, że przekonał wszystkich, oprócz Bolvyna Venima, nim jednak zajmiemy się na samym końcu. Musisz po kolei przejść się po posiadłościach i zapytać o głos, a każdy z członków rady da ci go bez problemu. Wszyscy, oprócz jednej członkini, są w swych posiadłościach: Miner Arobar (jest w lewej sypialni Posiadłości Arobar w [6]), Garisa Lllethri (stoi w prywatnych komnatach Posiadłości Llethri w [8]) i Hlaren Ramoran (znajdziesz go w prywatnych komnatach Posiadłości Ramoran w [10]). Wspomniana członkini to Brara Morvayn. Wejdź do Ald'Ruhn , Ald'Ruhn, Siedziba Rady Rodu Redoran jednym z trzech drzwi w [7] z dzielnicy willowej i zejdź na dół. Członkinię rady znajdziesz w Kwaterach Morvayn w [4]. Zgodę oczywiście uzyskasz bez problemu.

Pozostał jeszcze tylko Bolvyn Venim. Udaj się do jego posiadłości w [4] w Ald'Ruhn, Ald'Ruhn, Posiadłości. Znajdziesz go w prywatnych komnatach. Od razu cię wyzwie na pojedynek. Teraz po prostu przygotuj się do mocnej walki (dobrze mieć coś do szybkiego i skutecznego leczenia), po czym odwiedź Vivek, Vivek, Arena. Wejdź na główną arenę w [1]. Bolvyn Venim jest trudnym przeciwnikiem, bo posiada bardzo dobrą zbroję (ebonową, ale bez hełmu) i walczy Daedryczną dai-Kataną. Dlatego grunt to szybko i mocno uderzać (zapisz oczywiście przed walką grę). Gdy go zabijesz, wracaj do Athyna Sarethi, który ostatecznie nada ci tytuł Hortatora Rodu Redoran. Dostaniesz też Obwieszczenie, Wiadomość od Arcykapłana oraz Pierścień Hortatora.

WIELKI RÓD TELVANNI

W tym rodzie ciekawe jest to, że wszystkich członków rady - oprócz Mistrza Aryona - możesz po prostu zabić; są też inne sposoby. Jednak zanim wyruszysz po tytuł, zaopatrz się w przynajmniej siedem mikstur lewitacji. Magowie mieszkają bowiem w wysokich wieżach i tylko latając można się do nich dostać. Droga do mistrzów zwykle wiedzie przez wieżę (na końcu zazwyczaj trzeba wznieść się przez pionowy korytarz), ale najlepszy sposób to wzniesienie się i dostanie się do najwyższych drzwi od zewnętrznej strony. W pierwszej kolejności udaj się właśnie do Mistrza Aryona - znajduje się on w Vos , Tel Vos, stoi w swych komnatach w [20]. Da ci swój głos bez oporów, dodatkowo udzieli informacji na temat pozostałych członków rady. Poniżej ich spis wraz z informacjami i lokalizacją:

Mistrzyni Dratha - Vos , Tel Mora. Musisz wznieść się do Górnych Pięter w [12]. Znajduje się tam, w pokoju obok swej pomocnicy, Mistrzyni Dratha - nienawidzi ona mężczyzn. Jeśli twoja postać to kobieta, uzyskasz głos bez problemu. Ale jeśli jesteś mężczyzną... Musisz najpierw podwyższyć nastawienie mistrzyni powyżej 90, wtedy - gdy będziesz mógł coś zrobić - rzuć się na kolana i błagaj o wysłuchanie (wiem, że męska duma cierpi, ale cóż poradzić...). Dostaniesz wtedy nie tylko głos, ale także Zwój Przywołania Złotego Bóstwa. Możesz też mistrzynię oczywiście zabić.

Mistrz Neloth - Sadrith Mora , Sadrith Mora, północna część. Wieża jest w [12]. Dostań się na górne piętro i wejdź do jego pokoju. Mistrz ten znany jest ze swojego paskudnego charakteru, dlatego najpierw musisz go przekonać (nastawienie powyżej 90), a wtedy da ci swój głos - dodając przy tym, że nic go to nie obchodzi. Możesz też go zabić - śmierć członka rady równa się nieważności jego głosu.

Mistrzyni Therana - Tel Branora , Tel Branora. Wznieś się na górę wieży w [13] i wejdź do drzwi. Tam znowu wznieś się i odnajdź Mistrzynię Theranę - to jedyna wieża, gdzie stracisz dwie mikstury lewitacji. Mistrzyni ta straciła zmysły i wpierw musisz ją przekonać (nastawienie powyżej 90), wysłuchać raz (ale nie za długo, bo wtedy uśnie w pół słowa) i poprosić o głos. Spokojnie go wtedy dostaniesz. Możesz też mistrzynię zabić.

Beladas Demnevanni - Gnisis , Arvs-Drelen. Wejście do jego wieży (inny styl, odmienny od pozostałych magów) znajduje się w [20]. Mag jest na górze swej wieży w [6] - by się tam dostać, zabierz Klucz do Komnaty Przywołań. Podnieś nastawienie czarodzieja i zapytaj się o głos - powinieneś go dostać.

Profesor Gothren - Tel Aruhn , Tel Aruhn. Wejścia do wieży są w [10] i [11]. Tutaj nie ma negocjacji. Co prawda możesz podwyższyć jego nastawienie, ale tylko po to by dowiedzieć się, że od profesora nigdy głosu nie dostaniesz. Nie mamy wyjścia - trzeba Profesora Gothrena zabić. Najlepiej sprowokuj go obelgami do ataku i wycofaj się. Będzie on rzucał potężne czary, najbardziej boli to, że łatwo cię paraliżuje - a wtedy jego pomocnicze Dremory dopełniają z tobą reszty. Dlatego też od razu, gdy mistrz zacznie cię atakować wycofaj się i staraj się pokonywać wrogów po kolei. Jeśli masz naprawdę duże trudności, to po pokonaniu jednego wroga wyjdź i uzupełnij siły.

Mają wszystkie sześć głosów wracaj do Mistrza Aryona. Nada ci odpowiedni tytuł i wręcz Szatę Hortatora.

 

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Junior
1
2023-11-02 16:31

Mam pytanie. Wybrałem jakąś umiejętność główną i mam ją na 30 poziomie. Gdy próbuje jej się douczyć u nauczyciela wyskakuje mi wiadomość, że nie można. Da się jej douczyć więcej u nauczyciela?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legend
119
2023-11-02 16:50

Niektórzy mogą uczyć tylko do pewnego progu. Ty widocznie taki osiągnąłeś.
Teraz albo szukasz lepszego (możesz się chyba tego dowiedzieć od obecnego?) albo samemu się uczyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2018-01-10 09:19

Wersja PDF nie uwzględnia sekcji Questy - Zadania Pozostałe, jest jakaś szansa na to że kiedyś to poprawicie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
137
2018-01-10 21:52

Ja również taki poradnik chętnie bym przejrzał, bo Morrowind to moja ulubiona gra. Ale szanse na to są nikłe, bo skoro przez 15 lat taki poradnik nie powstał to pewnie już tak zostanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2018-01-13 19:10

Nie o to mi chodzi. W poradniku, który jest na tej stronie jest sekcja Questy - Zadania Pozostałe, ale w wersji PDF, którą można ściągnąć (też z tej strony) część poradnika o questach kończy się na Zadaniach Daedr. To chyba można poprawić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2018-01-18 12:58

Aj, a jednak błąd z mojej strony. PDF jest kompletny, tylko spis treści coś pokręcił. Tajemnica rozwiązana xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
1
2017-10-04 21:30

Czy mógłby ktoś mi pomóc?
Zgubiłem Hlormara Moczymordę i nigdzie nie mogę go znaleźć. Wszedłem z nim powybijać bandytów do jaskini w pobliżu kopalni w Calderze i podczas starcia on gdzieś zniknął wczytanie zapisu sprzed wejścia kiedy om jeszcze mi towarzyszył nie pomogło.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Smichun 2017-10-04 21:31:13]
Odpowiedz
Forum
Addamus75
Junior
1
2016-04-23 14:24

Witam(: Odkąd Morrowind się pojawił, przechodzę sobie te gierkę już piąty raz. Bardzo polubiłem jej klimacik, i nie tylko.. Tym razem postanowiłem "ułatwić i uprzyjemnić" sobie rozgrywkę kodem na oddychanie pod wodą.. Później przypomniałem sobie o misji w której trzeba utonąć.. Powiedzcie, czy da się coś z tym zrobić? Może, jakoś usunąć skutki wpisania kodu?
Pozdrawiam(:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Selman
😉
Generał
176
2013-11-20 11:57

zawsze tak było Panie Juniorze :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
5
2013-11-20 11:16

Głupie jest to że jak nie kupisz Abonamentu to nie widzisz ponad 50%
Tutaj za wszystko trzeba płacić WHY ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-04-01 21:32

witam.mam problem od wsyztskich dostalem glos ale nie dali mi pierscienia i szaty tego Hortatora mam tylko pas.u kaazdego bylem i mam pas . . . ktos pomoze??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-06-12 07:41

nie wiem czy ktoś w ogóle tu jeszcze zagląda, ale jestem arcymistrzem, ukończyłem wątek fabularny, a wyroków nikt nie cce mi dać. o co chodzi? mam podstawową wersję gry z płyty cd action

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
8
2009-09-01 13:51

jak macie jeszcze jakieś pytania odnośnie morrowind to walcie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😉
Legionista
8
2009-09-01 13:50

jasne. Najłatwiej jest wklepać kod... ale bez kodów też jest bardzo prosto. Idziesz do tego gostka w Ebonheart który ci mówi o mrocznym bractwie i twierdzy smutku (chyba Appelus cośtam). Zabij go. będziesz mieć wszystko oprócz hełmu a ten jest gdzieś w bazie mrocznego bractwa. ( można też zabić tego orka w domu rzemieślników ale dopiero jak da miecz)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
7
2009-08-13 14:03

Ello wiecie jak mozna łatwo zdobyć adamantowy pancerz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mars28
Centurion
45
2005-03-07 07:11

Aktualizacja dopiero teraz? Oczywiście w strefie Premium. A jak ktoś już kiedyś kupił w pdf'ie, to teraz jest w plecy, bo ma nieaktualny co? Bardzo śmieszne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl