Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Morrowind: Balmora - Caius Cosades

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Balmora - Caius Cosades

1. Dwemerowa Łamigłówka - pierwszym zadaniem, podobnie jak i następnymi, będzie zdobywanie informacji. Idź do Balmora , Balmora, południowa część i wejdź do Gildii Wojowników w [6]. Tam poszukaj na dole Hasphata Antabolisa. Poprosi cię o przysługę - przyniesienie Dwemerowej Łamigłówki. Odnajdź ruiny Marandus , Arkngthand. By wejść do środka, musisz przesunąć dźwignię, która znajduje się w [1] na obszarze Marandus . Po kompletne informacje dotyczące opisu tej lokacji zajrzyj do opisu świata - tu skoncentruję się na zdobyciu łamigłówki. Zejdź na dół tak, aby się nie zabić. W [1] zabijesz dwóch kolesiów ze sztyletami - Frinka Ruza i Surusa Velvusa. Spróbuj dostać się na drugą kondygnację, jest tam skrzynia i Krasnoludzka Włócznia w [2]. Wejdź do drzwi w A, znajdziesz się w małej komnacie w [3]. Zabij Bossa Crito z toporem. Na dole regału po lewej znajduje się Dwemerowa Łamigłówka (jeśli jej nie widzisz, to rozjaśnij monitor). Wracaj się z nią do Hasphata Antabolisa. Da ci informacje (wypytaj go o wszystko) i Notatki Hasphata dla Cosadesa, które zanieś Caiusowi Cosadesowi.

2. Czaszka Llevule Andrano - teraz wybierz się do Gildii Magów. Jest ona w Balmora , Balmora, południowa część w [7]. Znów zejdź na dół i poszukaj orczycy Sharn gra-Muzgob. Ona także poprosi cię o przysługę (wręczy ci przy tym Ogniste Ostrze, dwa Zwoje Żywotności i dwa Zwoje Spopielenia Taldama) - musisz udać się do Pelagiad , Grobowiec Rodziny Andrano. Zejdź po schodach na dół do [1], gdzie czeka cię Zjawa Przodków. Pokonaj ją magiczną bronią i przeszukaj pomieszczenie, po czym wejdź do [2] - jest tam Truposz i Szkielet z łukiem. To dość niebezpieczna kombinacja, bo truposz może wyssać twą siłę tak, że nie będziesz się mógł ruszyć, a wtedy szkielet z łukiem zabije cię bez problemu - zapisz więc grę przed wejściem. Idź drugim korytarzem do komnaty w [4]. Może tam być szkielet, znajdziesz też Uczniowskie Szczypce i Młotek Płatnerski. Ostatnim pomieszczeniem, które zbadasz, będzie to w [5]. Pokonaj truposza i zabierz przedmioty: Czaszka Llevule Andrano, Sztylet Sądu, 36 Lekcji Viveka, Kazanie 15 (umiejętność Bez Zbroi rośnie o 1), a w skrzyni - Rdzenny Kościany Hełm Gah-Julan. Z czaszką wracaj do Sharn gra-Muzgob. Da ci Notatki o Kulcie Nerevaryjskim, które oczywiście przekaż Caiusowi Cosadesowi.

3. Zadanie w Vivek - to zadanie jest o wiele bardziej rozbudowane, podzielone na trzy części dotyczące trzech informatorów. Aby ułatwić ci zadanie, szpieg wręczy ci dokładne informacje (Zadanie w Vivek - od Caiusa) i 200 złota. Opis podzieliłem na trzy części:

 

a) Huleeya - znajduje się w Vivek , Vivek, Dzielnica Przybyszów. Stoi w oberży Pod Czarnym Skarabeuszem w [10]. Niestety, okaże się, że jest otoczony przez trzech niezbyt przyjaznych kolesiów: Urvena Davora (rzuca nożami), Favela Gobora (walczy sztyletem) i Ethysa Savila (rzuca gwiazdkami). Masz dwie możliwości - albo wyjdź z nim i zabij ich, gdy cię zaatakują, albo ich przekonaj by się odczepili - tu pokojowa metoda jest znacznie lepsza. Powiedz Huleeya, by szedł za tobą i przejdź się z nim do Rzadkich Ksiąg Jobashy - na tym samym parterze, gdzie jesteś - w [13]. Tam porozmawiaj z nim i weź Notatki Huleeyi. Skoro już tu jesteś, to kup od Jobashy księgę Prawdziwe Oblicze - będzie ci później potrzebna (lub nie kupuj, bo później możesz ją ukraść - kup wtedy, jeśli masz słabe umiejętności złodziejskie).

b) Addihiranirr - teraz przejdź do Vivek , Vivek, Dzielnica Św. Olmsa. Popytaj ludzi o miejsce, gdzie może być Addihiranirr. Będziesz musiał ich przekonać - pochlebstwem lub łapówką - aby wskazali ci lokalizację. Addhiranirr ukrywa się w podziemiach tej dzielnicy, w [25]. Skorzystaj z mapy, by się do niej dostać. Powie ci, że musisz pomóc jej pozbyć się poborcy podatków - Duvianusa Platoriusa. Znajduje się on na parterze tej dzielnicy - powiedz mu, że Addihiranirr popłynęła gdzieś, a podziękuje i odejdzie. Wtedy wróć się i porozmawiaj z Khajiitką - powie ci, wszystko co wie.

c) Mehra Milo - znajduje się w Bibliotece Miejskiej. Biblioteka mieści się w Vivek , Vivek, Strefa Świątynna - w Domu Mądrości. Wejścia do biblioteki są w [18], [19], [20], [21] i [22] - w środku porozmawiaj z Mehrą Milo, a odejdzie wraz z tobą na tyły biblioteki. Przekaże informacje i powie ci o księdze Prawdziwe Oblicze. Jeśli ją kupiłeś - to zadanie skończone. Jeśli nie - księga leży na szczycie półki w południowo zachodnim rogu biblioteki. Tak czy inaczej, wracaj do Caiusa Cosadesa. Nagrodą będzie awans oraz 200 sztuk złota.

4. Popielny Informator - kolejne zadanie, w którym musisz zdobyć informacje. Na początku dostaniesz 100 złota na różne wydatki. Wybierz się do Ald'Ruhn , Ald'Ruhn, zachodniej części i poszukaj Szynku Ald Skar w [10]. Podejdź do lady, a później zejdź na dół po schodach przy niej. Jest tam Hassour Zainsubani. Porozmawiaj z nim po podarunkach i uprzejmości. Teraz - zależnie od poziomu twej Retoryki - Hassour Zainsubani albo od razu będzie pomocny, albo zażąda jakiegoś podarunku. Potencjalny podarunek można kupić w sklepie Codus Callonus: Księgarz - w [11] w tej samej części miasta. Może być to księga Hymny Popielnych Ziem, nie kosztuje wiele. Gdy już twój informator będzie przekonany, wypytaj go o wszystko - dostaniesz Notatki Zainsubaniego, które zanieś Caiusowi Cosadesowi.

5. Obóz Urshilaku - wszystko powoli zaczyna nabierać kolorów. Wpierw dostaniesz 200 złota i Rozszyfrowaną Wiadomość. Musisz przekonać Popielnych, że ty możesz być potencjalnym Nerevaryjczykiem. Dlatego udaj się do Obóz Urshilaku , Obóz Urshilaku. Wypytaj jakiegoś zwykłego popielnego o przepowiednie i powiedz, że wiesz coś na ich temat i że możesz je spełnić. Wskażą ci Jurtę Zabamunda w [7]. Wejdź do niej i porozmawiaj z nim - wyzwij go na pojedynek, a pozwoli ci zobaczyć się z popielnym chanem. Wejdź do jego jurty w [8] i porozmawiaj z Sul-Matuulem. Pomów z nim o przepowiedni, a następnie o rytuale inicjacji. Okazuje się, że będziesz musiał przez ten rytuał przejść... Nie zastanawiając się wiele idź do Obóz Urshilaku , Urshilaku. Dokładny opis tej lokacji zamieściłem w opisie świata, tutaj - podobnie jak w ruinach - skoncentruję się na opisaniu tego, jak zdobyć magiczny łuk. W środku będziesz walczył praktycznie z samymi szkieletami. Pokonaj takie w [1] i [2], po czym skorzystaj z drzwi w A. Tu znów zabij szkielety - wpierw w [5] i [6], potem albo od razu idź do drzwi w B albo przeszukaj jeszcze to miejsce. Teraz trafisz do bardzo wysokiego grobowca. Jeśli interesuje cię tylko i wyłącznie wykonanie zadania, to po skalnych schodach wejdź na samą górę - omiń wszystkie drzwi i wejdź do najwyższych, tych w E. Idź skalnym korytarzem, pokonując szkielety w [23], [24], [25] i [26]. W [27] czeka na ciebie Upiór Sun-Senipula. Zabij go i zabierz mu Łuk Wycieńczenia Sul-Senipula (po upiorze zostanie kupka popiołu - właśnie w niej jest łuk). Wróć się z nim do popielnego chana, a pozwoli ci on porozmawiać z wieszczką. Jej jurta znajduje się w [1]. Porozmawiaj z Nibani Maesą, wypytaj przede wszystkim o "przejście próby", a dostaniesz księgi Siedem Wizji i Obcy. Wracaj z nimi do Caiusa Cosadesa.

6. Baza Szóstego Rodu - bojowe zadanie. Byś dobrze się wyposażył, twój pracodawca da ci 400 złota. Po wstępne informacje odwiedź Fort Jeleni , Fort Jeleni i porozmawiaj ze stojącą w hallu w [1] Raesą Pullią. Wysłuchaj wszystkiego, co ma do powiedzenia i udaj się do Gnaar Mok , Gnaar Mok. Popytaj tam przechodniów o jaskinię Ilunibi (być może niektórych będziesz musiał przekonać). Wskażą ci lokalizację - Gnaar Mok , Ilunibi. Twoim zadaniem jest zabicie Dagotha Garesa - opiszę więc tylko drogę do niego, a po więcej informacji na temat tej jaskini sięgnij do opisu świata. W środku pokonaj Śniącego w [1]. W [2] spotkasz jednego z następujących przeciwników (zależnie od twojego poziomu): Popielny Niewolnik, Popielny Zombie, Popielny Ghul, Lunatyk. Skorzystaj z wejścia A. W [10] czeka trójka przeciwników, każdy z innej grupy: pierwszej (Zjawa Przodka, Szkielet, Truposz, Kościej), drugiej (Młokos, Postrach Klanów, Atronach Ognia, Mrozu lub Burzy, Dremora, Skrzydlaty Mrok, Daedroth, Żarłacz, lub Złota Święta) lub trzeciej (wymieniona na początku). Z trzeciej grupy przeciwnik będzie także w [9]. W [7] załatwisz Śniącego, kolejnych dwóch w [8]. Wejdź do drzwi w E. W tej jaskini będziesz walczył z trzema rodzajami wrogów. Normalnych (grupa trzecia) spotkasz po jednym w [11], [12] i [13]. Dodatkowo jeden z grupy pierwszej będzie w [12] i jeden z drugiej w [14]. Pokonując ich dostań się do F. Trafisz do ostatniej jaskini. Przeciwników z trzeciej grupy pokonasz w [15], [16] i [17], natomiast dwóch Śniących załatwisz w [18]. W [19] stoi Dagoth Gares, najpierw porozmawiaj z nim - a potem bezlitośnie zabij. Zabierz z ciała Amulet Szóstego Rodu i Wiadomość od Dagoth Ura. Obok dzwonów leży Młotek do Dzwonów Szóstego Rodu. Przeszukaj okolice sarkofagu w [20] - znajdziesz m.in. Srebrną Laskę oraz Lewą i Prawą Pięść Randagulfa (NAJLEPSZE rękawice w grze). W [21] natomiast weź przede wszystkim Amulet Szóstego Rodu, Kościany Lewy i Prawy Naramiennik oraz Szklane Buty. Wracaj do Caiusa Cosadesa, a twoja ranga zostanie podwyższona.

7. Lek na Spaczenie - okazuje się, że zaraziłeś się śmiertelną i przerażającą chorobą, zwaną spaczeniem. Zapewne Raesa Pullia mówiła ci, co się stało z zarażonym legionistą... ale jest nadzieja. Pewien mag - Divayth Fyr - wymyślił podobno lek na spaczenie. Zanim wyruszysz, dostaniesz Dwemerowy Wykrywacz, 3 Duże Mikstury Wznoszenia i 1000 złota. Udaj się do Tel Aruhn , Wieża Tel Fyr. Wejdź do środka, prawym korytarzem na górę i wejdź do drugiej sali drzwiami w B. Gdy tylko wejdziesz, spójrz maksymalnie w górę i idź do przodu - zobaczysz pionowy korytarz. Używając mikstury danej ci przez Caiusa Cosadesa, wznieś się i wejdź do pokoju w [10]. Rozmowę z Divayth Fyrem zacznij od wręczenia mu artefaktu, potem zapytaj o lek. Będziesz musiał oddać mu małą przysługę... Wróć się do poprzedniej sali i wejdź do A. Znajdziesz się w Domu Spaczonych. Nie zawracaj sobie nimi głowę, idź prosto do drzwi w C, przez wąwóz do [17] i w lewo - do [20]. Tam stoi ostatni krasnolud Yagrum Bagarn - to ten niby-pająk. Pogadaj z nim, da ci Dwemerowe Buty Latania, które zanieś Divaythowi Fyrowi. Warunkiem wręczenia ci leku będzie wypicie go na miejscu... Po wypiciu okaże się, że objawy spaczenia ustąpiły, choć sama choroba nie - ale nie masz się czym martwić, bo daje ci ona 100% odporności na choroby, zarazy i powtórne zarażenie się spaczeniem. Więc spokojna głowa - wracaj do Caiusa Cosadesa.

UWAGA! Jeśli wyleczysz się ze spaczenia i będziesz miał odporność na choroby, to nie masz szans (chyba, że coś obniży twą odporność) ma zarażenie się wampiryzmem i zostanie wampirem.

 

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Junior
1
2023-11-02 16:31

Mam pytanie. Wybrałem jakąś umiejętność główną i mam ją na 30 poziomie. Gdy próbuje jej się douczyć u nauczyciela wyskakuje mi wiadomość, że nie można. Da się jej douczyć więcej u nauczyciela?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legend
119
2023-11-02 16:50

Niektórzy mogą uczyć tylko do pewnego progu. Ty widocznie taki osiągnąłeś.
Teraz albo szukasz lepszego (możesz się chyba tego dowiedzieć od obecnego?) albo samemu się uczyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2018-01-10 09:19

Wersja PDF nie uwzględnia sekcji Questy - Zadania Pozostałe, jest jakaś szansa na to że kiedyś to poprawicie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
137
2018-01-10 21:52

Ja również taki poradnik chętnie bym przejrzał, bo Morrowind to moja ulubiona gra. Ale szanse na to są nikłe, bo skoro przez 15 lat taki poradnik nie powstał to pewnie już tak zostanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2018-01-13 19:10

Nie o to mi chodzi. W poradniku, który jest na tej stronie jest sekcja Questy - Zadania Pozostałe, ale w wersji PDF, którą można ściągnąć (też z tej strony) część poradnika o questach kończy się na Zadaniach Daedr. To chyba można poprawić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2018-01-18 12:58

Aj, a jednak błąd z mojej strony. PDF jest kompletny, tylko spis treści coś pokręcił. Tajemnica rozwiązana xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
1
2017-10-04 21:30

Czy mógłby ktoś mi pomóc?
Zgubiłem Hlormara Moczymordę i nigdzie nie mogę go znaleźć. Wszedłem z nim powybijać bandytów do jaskini w pobliżu kopalni w Calderze i podczas starcia on gdzieś zniknął wczytanie zapisu sprzed wejścia kiedy om jeszcze mi towarzyszył nie pomogło.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Smichun 2017-10-04 21:31:13]
Odpowiedz
Forum
Addamus75
Junior
1
2016-04-23 14:24

Witam(: Odkąd Morrowind się pojawił, przechodzę sobie te gierkę już piąty raz. Bardzo polubiłem jej klimacik, i nie tylko.. Tym razem postanowiłem "ułatwić i uprzyjemnić" sobie rozgrywkę kodem na oddychanie pod wodą.. Później przypomniałem sobie o misji w której trzeba utonąć.. Powiedzcie, czy da się coś z tym zrobić? Może, jakoś usunąć skutki wpisania kodu?
Pozdrawiam(:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Selman
😉
Generał
176
2013-11-20 11:57

zawsze tak było Panie Juniorze :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
5
2013-11-20 11:16

Głupie jest to że jak nie kupisz Abonamentu to nie widzisz ponad 50%
Tutaj za wszystko trzeba płacić WHY ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-04-01 21:32

witam.mam problem od wsyztskich dostalem glos ale nie dali mi pierscienia i szaty tego Hortatora mam tylko pas.u kaazdego bylem i mam pas . . . ktos pomoze??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-06-12 07:41

nie wiem czy ktoś w ogóle tu jeszcze zagląda, ale jestem arcymistrzem, ukończyłem wątek fabularny, a wyroków nikt nie cce mi dać. o co chodzi? mam podstawową wersję gry z płyty cd action

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
8
2009-09-01 13:51

jak macie jeszcze jakieś pytania odnośnie morrowind to walcie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😉
Legionista
8
2009-09-01 13:50

jasne. Najłatwiej jest wklepać kod... ale bez kodów też jest bardzo prosto. Idziesz do tego gostka w Ebonheart który ci mówi o mrocznym bractwie i twierdzy smutku (chyba Appelus cośtam). Zabij go. będziesz mieć wszystko oprócz hełmu a ten jest gdzieś w bazie mrocznego bractwa. ( można też zabić tego orka w domu rzemieślników ale dopiero jak da miecz)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
7
2009-08-13 14:03

Ello wiecie jak mozna łatwo zdobyć adamantowy pancerz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mars28
Centurion
45
2005-03-07 07:11

Aktualizacja dopiero teraz? Oczywiście w strefie Premium. A jak ktoś już kiedyś kupił w pdf'ie, to teraz jest w plecy, bo ma nieaktualny co? Bardzo śmieszne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl