Morrowind: Ald'Ruhn, Posiadłość Sarethi - Athyn Sarethi
Ald'Ruhn, Posiadłość Sarethi - Athyn Sarethi
Najpierw udaj się z powrotem do Nemindy, by osiągnąć maksymalny awans - Krewny. Dalej musisz mieć jakiegoś sponsora. Jedynym możliwym jest właśnie ten, którego ratowałeś - Athyn Sarethi. Stoi w korytarzu Posiadłości Sarethi w [9] - oczywiście w Ald'Ruhn , Ald'Ruhn, Posiadłości.
1. Uwolnienie Syna - syn twojego nowego sponsora, Varvur Sarethi, jest więziony w Posiadłości Venim ([4] w Ald'Ruhn , Ald'Ruhn, Posiadłości). Nie wiadomo jednak dokładnie gdzie, a lokalizacją i ratunkiem zajmiesz się oczywiście ty. Wejdź do posiadłości, a potem do prawego skrzydła (drzwi po prawej). Poszukaj na ławce Wiadomości dla Malsy Ules oraz Klucza do Posiadłości Venim. Gdy tylko weźmiesz jedno lub drugie, zaatakują cię strażnicy - i lepiej ich zabić (Tidras Deltis i Malsa Ules, oboje z mieczami i w dwemerowych zbrojach), gdyż będą ci przeszkadzali podczas ucieczki. Poszukaj na dole korytarza kończącego się płachtą - są za nią drzwi, które można otworzyć zdobytym kluczem. W celi stoi Varvur Sarethi - powiedz mu, by szedł za tobą. W prawym skrzydle nie ma już strażników, ale w wejściowym hallu są - Vevul Alver i Velsa Orethi (to samo uzbrojenie i opancerzenie). Ich także zabij uważając, by nic nie stało się eskortowanemu synowi, po czym wyjdź z posiadłości. Po drodze zapłać karę za klucz lub wiadomość. Teraz wystarczy tylko wejść do Posiadłości Sarethi i doprowadzić syna do ojca. Po tej misji możesz awansować na Kuzyna Rodu.
2. Oskarżenie - znów problem z synem, Varvurem Sarethi. Jest oskarżony o morderstwo. idź do kwater strażników i porozmawiaj z nim - zabierz też Podejrzany Popielny Posążek. Idź następnie do Świątyni w Ald'Ruhn , Ald'Ruhn, wschodnia część w [11]. Wejdź do hallu i porozmawiaj z Llorosem Sarano. Daj mu posążek. Następnie porozmawiaj z Varvurem Sarethi - przypomni sobie, że statuetkę dostał od Galtisa Guvrona. Porozmawiaj z Arynem Sarethi.
Możesz teraz kontynuować śledztwo, choć nie jest to wymagane. Wymieniony mężczyzna jest w karczmie Pod Szczurem i Garnkiem - [2] w Ald'Ruhn , Ald'Ruhn, wschodnia część. Zejdź schodami obok lady na dół i pogadaj z Galtisem Guvronem o posążku. Nie będzie się zastanawiał, tylko od razu cię zaatakuje. Zabij go i zabierz mu Wiadomość Galtisa Guvrona z którą idź do Świątyni i porozmawiaj o niej z Llorosem Sarano. Po pierwsze, wręczy ci mikstury: 4 Duże Przywrócenia Zdrowia, Miksturę Wyleczenia z Zarazy i Miksturę Wyleczenia z Choroby. Po drugie: wskaże mieszkanie Hanarai Assutlanipal, które znajduje się w [12] w Ald'Ruhn , Ald'Ruhn, wschodnia część. Gdy tylko jej wspomnisz o posążku, to też od razu cię zaatakuje - i raczej zginie, bo silna nie jest. Przeszukaj jej dom, pod schodami w schowku po prawej stronie (są tam dwie urny i kosz) wisi Mały Klucz. Otwiera on drzwi do interesującego ołtarza. Powiadom o sukcesie Llorosa Sarano. Śledztwo zakończone.
3. Oszczerstwa - na oszczerstwa honorowy Ród Redoran pozwolić sobie nie może. Ta robota jest łatwa. Wybierz się do Balmora , Balmora, północna część. Odnajdź Posiadłość Nerano w [11]. Wejdź, porozmawiaj z Ondresem Nerano i wyzwij go na pojedynek. Zgodzi się bez oporów, i też tak samo zginie - choć jeśli zostanie mu mało zdrowia, to się podda (to wystarczy). Ale spróbuj go uderzyć tak mocno, by poddać się nie zdołał i weź jego Klucz do Posiadłości Nerano, po czym wszystko dokładnie przeszukaj. Wracaj do Athyna Sarethi.
4. Przemytnicy w Shurinbaal - należy pozbyć się natrętnych przemytników, którzy atakują z Gnaar Mok , Shurinbaal. Udaj się tam i zacznij "rozrabiać" - pozbaw życia: w [1] Enjine z toporem (posiada parę elementów kościanej zbroi), w [2] Sethesi Adas z wakizashi, w [3] Talamu Setahndas z łukiem, a w [4] parę - maga Gancolma i Dovrosi Varyon z krótkim mieczem i wytrychami. Do przeszukania zostały dwie jaskinie. W [5] zabijesz Crottusa Cedusa z krótkim mieczem i czarodzieja Galtisa Serethi (potrafi przyzywać truposze). Idź następnie do [6]. Tu także do pokonania czeka dwóch przeciwników - Eponis Vinipter z mieczem i Daroder Helni - też z mieczem. Po zabiciu wszystkich przemytników wracaj do Athyna Sarethi.
5. Szalony Lord - prostszy sposób (zabicie lorda) nie jest w żaden sposób nagradzany, więc opiszę dokładnie tylko ten trudniejszy, lecz jednocześnie ten, za który spodziewaj się wynagrodzenia. Na dobry początek udaj się do Ebonheart , Ebonhear t i wejdź do Komnat Wielkiej Rady w [18]. Na dole znajdziesz ubranego w dwemerową zbroję Llerara Mandasa. Opowie ci o swoim synu - Arethanie Mandasie - i jednocześnie o porwanej wnuczce. Wnuczka, czyli Delyna Mandas, jest w Tel Aruhn , Wieża Tel Fy r. Znajduje się w [4], na dole. Drzwi są zamknięte (poziom zamka: 60, pułapka). Albo użyjesz wytrycha, albo zdobędziesz 1008. Klucz Divaytha. By go zdobyć, musisz kolejno zdobywać klucze z następujących miejsc (każdy poprzedni potrzebny jest do otwarcia skrzyni, w której jest następny):
a) 637. Klucz Divaytha - leży na stole obok Divaytha Fyra w górnych pokojach w [10] w Sali Fyra, nic się nie stanie, jeśli go weźmiesz b) 678. Klucz Divaytha - w skrzyni w [15] w Domu Spaczonych c) 738. Klucz Divaytha - w skrzyni pod wodą w [13] w Domu Spaczonych d) 802. Klucz Divaytha - w skrzyni w [12] w Domu Spaczonych e) 897. Klucz Divaytha - w skrzyni w [16] w Domu Spaczonych f) 1008. Klucz Divaytha - w skrzyni w Sali Onyksowej, na dole w [3] |
Gdy już dotrzesz do Delyny Mandas, uwolnij ją i wyprowadź ją z wieży. Nikt nie powinien cię atakować. Dostaniesz Medalion Delyny. Teraz wybierz się w podróż do Andasreth , Milk. Jak zwykle zwiedzanie jaskini rozpoczniesz od pokonywania przeciwników (możesz też nikogo nie zabijać, tylko się po prostu przebiec do [6]). W [1] zabijesz odzianego w kościaną zbroję i uzbrojonego w długi miecz Llarela Llenima, w [2] pokonasz Faver Seran (uzbrojona w jakąś broń obuchową), a w [3] - Dramisę Maryona z bronią obuchową i Danaroneę Daryon z długim mieczem. Idź dalej - zabijesz w [4] Gandelę Indoran, w [5] Ilmynę Romoren z toporem, aż wreszcie trafisz do [6]. Porozmawiaj z Arethanem Mandasem i daj mu szybko medalion. Jego szaleństwo minie, a ty zawiadom o wszystkim dwie osoby: ojca, Llerara Mandasa (dostaniesz Ebonowy Hełm Garnczkowy) i Athyna Sarethi (twoją nową rangą będzie Brat Rodu).
- The Elder Scrolls III: Morrowind - poradnik do gry
- Morrowind: Poradnik do gry Morrowind - Questy
- Morrowind: QUESTY - Wielki Ród Redoran
- Morrowind: Informacje Ogólne Wielki Ród Redoran
- Morrowind: Awans Wielki Ród Redoran
- Morrowind: Ald'Ruhn, Siedziba Rady Rodu Redoran - Neminda
- Morrowind: Ald Velothi, Posterunek - Theldyn Virith
- Morrowind: Ald'Ruhn, Siedziba Rady Redoran - Tuveso Beleth
- Morrowind: Ald'Ruhn, Posiadłość Sarethi - Athyn Sarethi
- Morrowind: Ranga Ojciec Rodu
- Morrowind: Ranga Członek Rady
- Morrowind: Ranga Arcymistrz
- Morrowind: Vivek, Redoran Skarbiec - Faral Retheran
- Morrowind: QUESTY - Wielki Ród Redoran
- Morrowind: Poradnik do gry Morrowind - Questy
Komentarze czytelników
Mam pytanie. Wybrałem jakąś umiejętność główną i mam ją na 30 poziomie. Gdy próbuje jej się douczyć u nauczyciela wyskakuje mi wiadomość, że nie można. Da się jej douczyć więcej u nauczyciela?
Niektórzy mogą uczyć tylko do pewnego progu. Ty widocznie taki osiągnąłeś.
Teraz albo szukasz lepszego (możesz się chyba tego dowiedzieć od obecnego?) albo samemu się uczyć.
Nie o to mi chodzi. W poradniku, który jest na tej stronie jest sekcja Questy - Zadania Pozostałe, ale w wersji PDF, którą można ściągnąć (też z tej strony) część poradnika o questach kończy się na Zadaniach Daedr. To chyba można poprawić.
Czy mógłby ktoś mi pomóc?
Zgubiłem Hlormara Moczymordę i nigdzie nie mogę go znaleźć. Wszedłem z nim powybijać bandytów do jaskini w pobliżu kopalni w Calderze i podczas starcia on gdzieś zniknął wczytanie zapisu sprzed wejścia kiedy om jeszcze mi towarzyszył nie pomogło.
Witam(: Odkąd Morrowind się pojawił, przechodzę sobie te gierkę już piąty raz. Bardzo polubiłem jej klimacik, i nie tylko.. Tym razem postanowiłem "ułatwić i uprzyjemnić" sobie rozgrywkę kodem na oddychanie pod wodą.. Później przypomniałem sobie o misji w której trzeba utonąć.. Powiedzcie, czy da się coś z tym zrobić? Może, jakoś usunąć skutki wpisania kodu?
Pozdrawiam(:
zawsze tak było Panie Juniorze :>
Głupie jest to że jak nie kupisz Abonamentu to nie widzisz ponad 50%
Tutaj za wszystko trzeba płacić WHY ?
witam.mam problem od wsyztskich dostalem glos ale nie dali mi pierscienia i szaty tego Hortatora mam tylko pas.u kaazdego bylem i mam pas . . . ktos pomoze??
nie wiem czy ktoś w ogóle tu jeszcze zagląda, ale jestem arcymistrzem, ukończyłem wątek fabularny, a wyroków nikt nie cce mi dać. o co chodzi? mam podstawową wersję gry z płyty cd action
jak macie jeszcze jakieś pytania odnośnie morrowind to walcie.
jasne. Najłatwiej jest wklepać kod... ale bez kodów też jest bardzo prosto. Idziesz do tego gostka w Ebonheart który ci mówi o mrocznym bractwie i twierdzy smutku (chyba Appelus cośtam). Zabij go. będziesz mieć wszystko oprócz hełmu a ten jest gdzieś w bazie mrocznego bractwa. ( można też zabić tego orka w domu rzemieślników ale dopiero jak da miecz)
Ello wiecie jak mozna łatwo zdobyć adamantowy pancerz?
Aktualizacja dopiero teraz? Oczywiście w strefie Premium. A jak ktoś już kiedyś kupił w pdf'ie, to teraz jest w plecy, bo ma nieaktualny co? Bardzo śmieszne.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
