Dragon Age Początek: Trofea dodatkowej zawartości (DLC)
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika trofeowego do gry Dragon Age: Początek znajdziesz zestawienie wszystkich osiągnięć zawartości DLC, a więc tych powiązanych z mniejszymi i większymi dodatkami do gry. W omówieniu każdego osiągnięcia znajdziesz informacje o wymaganiach do zdobycia go oraz nasz autorski komentarz z podpowiedziami.
Zajmowanie się trofeami DLC nie jest wymagane do odblokowania platynowego trofeum. Pozwalają one jedynie zdobyć np. więcej punktów Gamerscore czy więcej pucharków.
- Władca Szczytu (Master of the Peak)
- Diabolista (Diabolist)
- Między młotem a kowadłem (Rock and a Hard Place)
- Lament kamienia (Stone's Lament)
- W wojnie - zwycięstwo (In War, Victory)
- Nieustanne czuwanie (The Enduring Vigil)
- Zbawca Kal'Hirol (Savior of Kal'Hirol)
- Ślepa zemsta (Blind Vengeance)
- Miłe złego początki (Pride Before the Fall)
- Ostatnia nadzieja Amarantu (Amaranthine's Last Hope)
- Obrońca Twierdzy (Keeper of the Vigil)
- Przebudzenie (Awakening)
- Komendant Straży (Commander of the Grey)
- Zguba Thedas (Bane of Thedas)
- Zniewalacz (Enthralling)
- Opiekun ogra (Ogre's Keeper)
- Prowokator (Provocateur)
- Punkt zwrotny (Turning Point)
- Vendetta
- Kosiarz (Reaper)
- Ponury kosiarz (Grim Reaper)
- Tajemnica na nowo odkryta (A Secret Stitched Together)
- Upadek Varterrala (Varterral's Fall)
- Łowca czarownic (Witch Hunter)
- Czas drewna i kamienia (A Time of Wood and Stone)
- Po drugiej stronie lustra (Through the Looking Glass)
Władca Szczytu (Master of the Peak)

Trofeum powiązane jest z dodatkiem Twierdza Strażnika (Warden's Keep).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono "Szczyt Wojownika".
Komentarz: Szczyt Wojownika to tytuł największego questu dodatku Twierdza Strażnika - jego opis przejścia znajdziesz w rozdziale DLC - Twierdza Strażnika w naszym poradniku. Możesz go ukończyć w dowolny sposób.
Diabolista (Diabolist)

Trofeum powiązane jest z dodatkiem Twierdza Strażnika (Warden's Keep).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wykorzystano badania Avernusa.
Komentarz: Trofeum to dotyczy odkrycia, którego dokonuje się w trakcie przechodzenia questu Szczyt Wojownika - zajrzyj na trzecią stronę opisu przejścia w naszym poradniku gdzie opisaliśmy m.in. wizytę w Wieży Avernusa.
Odszukaj stół alchemiczny z powyższego obrazka. Są na nim notatki Avernusa oraz mikstura alchemiczna. Zawartość butelki może wypić tylko główny bohater, a nagrodą będą dwa nowe talenty (oddzielne dla każdej z trzech głównych klas). Równolegle odblokujesz osiągnięcie.
Między młotem a kowadłem (Rock and a Hard Place)

Trofeum powiązane jest z dodatkiem Kamienny więzień (The Stone Prisoner).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono wątek "Golem w Honnleath".
Komentarz: Golem w Honnleath to tytuł największego questu dodatku Kamienny więzień - jego opis przejścia znajdziesz w rozdziale DLC - Kamienny więzień w naszym poradniku. Możesz go ukończyć w dowolny sposób.
Lament kamienia (Stone's Lament)

Trofeum powiązane jest z dodatkiem Kamienny więzień (The Stone Prisoner).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono "Wspomnienia golema".
Komentarz: Wspomnienia golema to jeden z questów wchodzących w skład dodatku Kamienny więzień - jego opis przejścia znajdziesz w rozdziale DLC - Kamienny więzień w naszym poradniku. Polecamy dokładnie zapoznać się z opisem przejścia, bo zadania nie otrzymuje się automatycznie. Zamiast tego można je rozpocząć na cztery różne sposoby i każdy z nich został dokładnie przedstawiony w naszym poradniku.
W wojnie - zwycięstwo (In War, Victory)

Trofeum powiązane jest z dodatkiem Powrót do Ostagaru (Return to Ostagar).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ogr, który zabił króla Cailana, został pokonany.
Komentarz: Poległego króla Cailana możesz pomścić w trakcie zaliczania nowego zadania Powrót do Ostagaru. Musisz konkretnie awansować do jego finałowej części, albowiem spotyka się wtedy nekromantę oraz ożywionego ogra (Risen Ogre).
Nie rozpoczynaj od atakowania ogra, tylko zamiast tego pobiegnij na północ tak by móc zbliżyć się do genloka nekromanty. Postać ta ma klasę maga, tak więc ukatrupienie jej w bezpośredniej walce nie powinno Ci zająć dużo czasu. Jak najszybsze pokonanie tego osobnika jest sprawą kluczową, a to dlatego, że wraz ze śmiercią nekromanty powtórnie zginie przyzwany przez niego ogr, jak również znikną wszystkie okoliczne duchy.
Nieustanne czuwanie (The Enduring Vigil)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Przebudzenie (Awakening).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zdobyto wszystkie ulepszenia Twierdzy Czuwania (Vigil's Keep).
Komentarz: Ulepszenia twierdzy możesz zdobywać dzięki zaliczaniu wybranych pobocznych questów dodatku Przebudzenie. Oto lista zadań powiązanych z tym osiągnięciem:
- Budowle przetrwają (What is Built Endures)
- Ciągłość handlu (Trade Must Flow)
- Coś z podziemi tu przychodzi (It Comes From Beneath)
- Elementarne wymagania (Elemental Requirements)
- Koszt prowadzenia interesu (Cost of Doing Business)
Zbawca Kal'Hirol (Savior of Kal'Hirol)

Trofeum powiązane jest z dodatkiem Przebudzenie (Awakening).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zniszczono wszystkie matki lęgu (Broodmothers) w Kal'Hirol.
Komentarz: Trofeum to powiązane jest z jednym z głównych questów dodatku Przebudzenie - Ostatnia z Legionu (Last of the Legion). Matki lęgu niszczy się na sam koniec tego zadania, już po rozprawieniu się z Zaginionym i ognistym golemem oraz dotarciu do wylęgarni.
Ślepa zemsta (Blind Vengeance)

Trofeum powiązane jest z dodatkiem Przebudzenie (Awakening).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ucieknięto z kopalni srebrytu (Silverite Mine).
Komentarz: Trofeum to powiązane jest z jednym z głównych questów dodatku Przebudzenie - Słuszna droga (The Righteous Path). Z kopalni srebrytu ucieka się na sam koniec tego zadania, już po odzyskaniu ekwipunku i rozprawieniu się ze smoczymi sługami.
Miłe złego początki (Pride Before the Fall)

Trofeum powiązane jest z dodatkiem Przebudzenie (Awakening).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pokonano Baronową (Baroness).
Komentarz: Trofeum to powiązane jest z jednym z głównych questów dodatku Przebudzenie - Cienie Czarnych Mokradeł (Shadows of the Blackmarsh).
Walka z Baronową ma miejsce w końcowej części questu i to nawet jeśli wcześniej zdecydowałeś się na zawarcie z nią ugody. Baronowa co jakiś czas tworzy przejście do Pustki, z którego będą wychodzić cienie. Staraj się likwidować przejścia tak szybko jak się da. Jeżeli będziesz za długo czekać, możesz zostać przytłoczony przez nadmiar wrogów.
Ostatnia nadzieja Amarantu (Amaranthine's Last Hope)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Przebudzenie (Awakening).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ocalono miasto Amarant.
Komentarz: Z trofeum tym powiązana jest ważna decyzja, którą podejmuje się w drugiej części zadania Przebudzenie (Awakening).
Po dotarciu do Amarantu stoczysz walkę z pomiotami, a po niej skontaktuje się z Tobą konstabl Aiden. W międzyczasie pojawi się też posłaniec z wiadomością od Architekta. Poinformuje on, że Twierdza Czuwania jest również atakowana. Na potrzeby zdobycia opisywanego osiągnięcia wybierz wariant, który zakłada pozostanie na miejscu, by ocalić Amarant.
To osiągnięcie oraz Obrońca Twierdzy wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia dodatku.
Obrońca Twierdzy (Keeper of the Vigil)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Przebudzenie (Awakening).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Uratowano Twierdzę Czuwania.
Komentarz: Z trofeum tym powiązana jest ważna decyzja, którą podejmuje się w drugiej części zadania Przebudzenie (Awakening).
Po dotarciu do Amarantu stoczysz walkę z pomiotami, a po niej skontaktuje się z Tobą konstabl Aiden. W międzyczasie pojawi się też posłaniec z wiadomością od Architekta. Poinformuje on, że Twierdza Czuwania jest również atakowana. Na potrzeby zdobycia opisywanego osiągnięcia wybierz wariant, który zakłada powrót do Twierdzy i jej obronę przed siłami Matki.
To osiągnięcie oraz Ostatnia nadzieja Amarantu wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia dodatku.
Przebudzenie (Awakening)

Trofeum powiązane jest z dodatkiem Przebudzenie (Awakening).
Rodzaj trofeum: złote
Sposób odblokowania: Ukończono Dragon Age: Początek - Przebudzenie.
Komentarz: W celu zdobycia tego trofeum musisz ukończyć ostatni główny quest dodatku Przebudzenie - Głębie nieprawości (Depths of Depravity). Trofeum jest przyznawane po rozprawieniu się z Matką, czyli z finałowym bossem rozszerzenia.
Komendant Straży (Commander of the Grey)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Przebudzenie (Awakening).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Osiągnięto poziom 30.
Komentarz: Nie jest to bardzo trudne trofeum, przy czym w trakcie podejmowania starań o odblokowanie go zadbaj o dwie rzeczy:
- Rozpocznij dodatek Przebudzenie postacią na co najmniej 20 poziomie doświadczenia. Jeśli nie zdobyłeś dwudziestego poziomu w podstawowej kampanii to możesz spędzić w niej więcej czasu lub skorzystać z predefiniowanej postaci do zaliczenia dodatku.
- Zajmuj się nie tylko głównymi questami, ale również wszystkimi pobocznymi. Zagwarantuje ci to zgromadzenie wymaganej liczby punktów doświadczenia.
Zguba Thedas (Bane of Thedas)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Kroniki Mrocznych Pomiotów (Darkspawn Chronicles).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zabijając ostatniego Szarego Strażnika z Fereldenu doprowadzono do zwycięstwa arcydemona.
Komentarz: To trofeum powiązane z postępami w głównej fabule dodatku Kroniki Mrocznych Pomiotów i nie możesz go przez to przegapić. Otrzymasz je niedługo po rozprawieniu się z Alistairem.
Zniewalacz (Enthralling)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Kroniki Mrocznych Pomiotów (Darkspawn Chronicles).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zdobyto maksymalne uznanie u każdego rodzaju sług.
Komentarz: Na potrzeby zwiększania uznania musisz po prostu zabijać kolejnych przeciwników. Warto tu zwrócić między innymi na quest "Slay the Healer", w którym templariusze mogą pojawiać się bez końca i za każdego z nich otrzymuje się trochę uznania.
Jeśli z kolei chodzi o rodzaje sług, to osiągnięcie to bierze pod uwagę następujące ich odmiany:
- Blight Wolf
- Genlock
- Hurlock
- Hurlock Emissary
- Ogre
- Shriek
Opiekun ogra (Ogre's Keeper)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Kroniki Mrocznych Pomiotów (Darkspawn Chronicles).
Rodzaj trofeum: srebrne
Sposób odblokowania: Utrzymano startowego ogra przy życiu przez całą przygodę.
Komentarz: Mowa tu o ogrze, który jest przyłączany w ramach rozgrywania zadania "Save the Ogre". Pilnuj się w trakcie przechodzenia misji "Sneak Past the Ballistae" oraz "Free the Ogre", gdyż to w nich pojawia się ryzyko utraty startowego ogra. Najlepiej wykonać dla bezpieczeństwa manualne zapisy stanu gry w momencie rozpoczynania wspomnianych zadań.
Prowokator (Provocateur)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Pieśń Leliany (Leliana's Song).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Skompletowano mundur bojowy prowokatora (Battledress of the Provocateur).
Komentarz: W celu skompletowania munduru musisz wejść w posiadanie sześciu jego części. Oto podpowiedzi odnośnie ich lokalizacji:
- Jeden z fragmentów jest w zamkniętym pokoju posiadłości Arla Denerim.
- Jeden z fragmentów leży na stoisku na zbroje w posiadłości Arla Denerim.
- Jeden z fragmentów jest w zamkniętej skrzyni w posiadłości Arla Denerim.
- Jeden z fragmentów pozostawia po sobie Jovi Merice w queście "Kill the Loose Tongue".
- Jeden z fragmentów jest w szafce w lochu.
- Jeden z fragmentów jest w szufladzie w lokacji Chantry.
Punkt zwrotny (Turning Point)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Pieśń Leliany (Leliana's Song).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wysłuchano opowiedzi o zdradzie w wersji Leliany.
Komentarz: To trofeum powiązane z postępami w głównej fabule dodatku Pieśń Leliany i nie możesz go przez to przegapić. Musisz konkretnie zająć się zaliczeniem zadania zatytułowanego "The Game". W trakcie przechdozenia tego questu możesz dowolnie zachowywać się w scenach z decyzjami do podjęcia.
Vendetta
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Pieśń Leliany (Leliana's Song).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zniszczono karierę kapitana gwardii Eamsa.
Komentarz: Trofeum to powiązane jest z questem "Marjolaine's Vendetta" i w celu zdobycia go musisz użyć 5 obiektów na kapitanie gwardii:
- Fenced Ferelden Jewelery - ten przedmiot questowy zdobywa się w zadaniu "Stealing in the Market"
- Fenced Historical Costumes - ten przedmiot questowy zdobywa się w zadaniu "Stealing in the Market"
- Fenced Tevinter Antiquities - ten przedmiot questowy zdobywa się w zadaniu "Stealing in the Market"
- Jovi Merice's Corpse - ten przedmiot questowy zdobywa się w zadaniu "Kill the Loose Tongue"
- Suspect Underthings - ten przedmiot questowy zdobywa się w zadaniu "Bann Perrin's Guards"
Kosiarz (Reaper)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Golemy Amgarraku (The Golems of Amgarrak).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pokonano Żniwiarza (Harvester).
Komentarz: Żniwiarz jest najpotężniejszym przeciwnikiem do pokonania w trakcie przechodzenia dodatku Golemy Amgarraku.
Ponury kosiarz (Grim Reaper)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Golemy Amgarraku (The Golems of Amgarrak).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pokonano Żniwiarza na wysokim lub koszmarnym poziomie trudności.
Komentarz: Wybierz oczywiście "jedynie" wysoki poziom trudności, gdyż koszmarny poziom oferuje jeszcze wyższy poziom wyzwania. Radzimy ponadto awansować głównym bohaterem na bardzo wysoki poziom doświadczenia dzięki zaliczeniu innych dodatków do gry Dragon Age: Początek. Po zaimportowaniu silnej głównej postaci do tego rozszerzenia będziesz miał o wiele większe szanse na odniesienie zwycięstwa. Swoje szanse na pokonanie Żniwiarza możesz dodatkowo zwiększyć jeśli:
- Dysponujesz doskonałym łukiem i świetną celnością lub doskonałą bronią+tarczą i wysoką odpornością na wrogie ciosy lub czarami do przyzywania pomocników do odwracania uwagi Żniwiarza.
- Masz w zapasie mnóstwo mikstur.
- Twoja postać ma wysoki procentowy współczynnik unikania ataków w walce wręcz.
Tajemnica na nowo odkryta (A Secret Stitched Together)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Golemy Amgarraku (The Golems of Amgarrak).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zebrano wszystkie notatki badaczy w Amgarraku.
Komentarz: Na potrzeby odblokowania tego osiągnięcia musisz znaleźć 6 notatek badaczy - 3 notatki zdobywa się w Amgarraku (dwie z nich w zielonym wymiarze), dwie w lokacji Ancient Hall (w niebieskim wymiarze) i jedną w lokacji Forge (w czerwonym wymiarze).
Upadek Varterrala (Varterral's Fall)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Polowanie na czarownicę (Witch Hunt).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Pokonano Varterrala na wysokim lub koszmarnym poziomie trudności.
Komentarz: Wybierz oczywiście "jedynie" wysoki poziom trudności, gdyż koszmarny poziom oferuje jeszcze wyższy poziom wyzwania. Radzimy ponadto awansować głównym bohaterem na bardzo wysoki poziom doświadczenia dzięki zaliczeniu innych dodatków do gry Dragon Age: Początek. Po zaimportowaniu silnej głównej postaci do tego rozszerzenia będziesz miał o wiele większe szanse na odniesienie zwycięstwa.
Łowca czarownic (Witch Hunter)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Polowanie na czarownicę (Witch Hunt).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono Dragon Age: Początek - Polowanie na czarownicę.
Komentarz: Musisz po prostu zaliczyć wszystkie nowe główne zadania powiązane z tym dodatkiem i momentu odblokowania trofeum nie możesz w żaden sposób przegapić. Do zakończenia przygody dojdzie niedługo po pokonaniu Varterrala i odbyciu rozmowy z Morrigan (możesz wybierać dowolne opcje dialogowe).
Czas drewna i kamienia (A Time of Wood and Stone)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Polowanie na czarownicę (Witch Hunt).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Odkryto zaginioną wiedzę thaigu Cadasha.
Komentarz: Zbadanie thaigu Cadasha jest jednym z kroków w ramach przechodzenia dodatku Polowania na czarownicę. W trakcie pobytu w thaigu musisz rozejrzeć się za czterema przedmiotami questowymi:
- Scrap of Paper - Kawałek papieru zawieszony jest niedaleko ostatniego mostu.
- Torn Letter - List jest ukryty wśród kości niedaleko szóstego wiru.
- Worn Journal - Dziennik jest ukryty wśród kości niedaleko piątego wiru.
- Worn Note - Notatka jest w jednej ze skrzyń niedaleko drugiego wiru.
Po drugiej stronie lustra (Through the Looking Glass)
Trofeum powiązane jest z dodatkiem Polowanie na czarownicę (Witch Hunt).
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono rytuał wróżby (Scrying Ritual).
Komentarz: To trofeum powiązane z postępami w głównej fabule dodatku Polowanie na czarownicę i nie możesz go przez to przegapić. Rytuał rozpocznie się po dotarciu do elfickich ruin i zakłada rozprawianie się z kolejnymi grupami demonów.
Komentarze czytelników
HELP. Robię misje z urną świętych prochów wybrałem opcje dialogowe tak aby zniszczyć urnę i spotkałem na swojej drodze strażnika (pierwszego ucznia andrasty) on poddał mnie prubie i nie umiem przejść tej trzeciej kiedy się walczy z odbiciem swojej drużyny to jakaś makabra jest. To niby odbicie a morygan posiada zaklęcia które jej nie odblokowywałem i klepią mnie w 3s co to ma być??!! Ktoś wie jak to zrobić?
Nie rozumiem czemu autor poradnika nie zaleca inwestowania w siłę woli dla wojowników i łotrzyków. Im większa pula siły woli tym więcej wytrzymałości wojownika. Jeśli Sten ma włączone dwa tryby: potężne ciosy i niezłomność przy używaniu najcięższego pancerza to przy takim stanie rzeczy, pozostaje tylko połowa wytrzymałości do wykorzystania na inne talenty.
Siła woli jest atrybutem bardzo ważnym dla każdej klasy postaci, nie tylko maga.
Aby dostać sie do kowadła pustki trzeba minąć te głowy co znich wychodzą duchy . Te głowy zniszczyż na ciskając na duchowe kowadło i tak przez cały czas aż sie nie zniszczy . Potem dostaniesz korone dla króla (Behlena lub Harramonta ) od Brandy albo od Caridiana . No i co pomogłem :-) .
Miecz jest super , ale 1 uwaga , jeżeli ominęliście grób w Taigu Ortana to Boos w Okopach umarłych się nie pojawi i ostrza nie dropnie , trzeba kliknąć grób ubić boosa i wrócić do grobu , ile ja się na głowiłem i na biegałem ; ale warto było .
Mam chyba błąd. Bo w Koszmarach to oni znikają ? CO ZROBIĆ ?
Gdzie ta Wielebna Matka? :P
mam pytanie bo zachuja wafla nie moge sie dowiedzieć co mam zrobic po uleczenia Arla jak możecie to podalibyście mi gdzie sie mam udac aby zawrzeć nowe sojusze mam już w orzamaże i Redclif <z góry dzieks za odp
:-)
A ja mam mianowicie taki problem nie wiem jak wykonać kilka zadań np.
Martwa Kasta
Rozdarty na strzępy
Niedola zerlindy (tu akurat nie moge przekonać jej ojca a sprytu mam z 30)
Zabójca twego brata (tu akurat nie mogę znaleźć tych gości co ich trzeba zabić)
I korespondencje u Interrupta
Jeśli mógł by mi ktoś powiedzieć jak przejść którąś z tych misji będę bardzo wdzięczny z góry dziękuję
wokół cokołu z 4 twarzami są 4 małe kowadła, przy których pojawiają się duchy. po zabiciu ducha musisz uderzyć w kowadło, przy którym zabiłeś ducha. po zabiciu każdego kolejnego ducha i uderzeniu w kowadło, cokół z twarzami się obraca. zabicie pierwszego ducha, powoduje, że dana kamienna twarz zaczyna krwawić. po zabiciu drugiego wybucha. tak należny postąpić dla każdej twarzy z cokołu - daje to w sumie minimum 8 duchów do zabicia.
najlepiej skupić się na walce z jednym duchem, bo po zabiciu jednego i uderzeniu w kowadło reszta duchów znika i pojawia się "nowy zestaw" 4 duchów
witam mam dylemat a to dlatego że nie posiadam poradnika a mam do przejscia kowadło pustki .NAPARZAM TE DUCHY I POJAWIAJĄ SIĘ NOWE I TAK CAŁY CZAS
[84] zgadzam się z tobą, gdyby nie filmik na yt to bym nie przeszedł :)
Ludzie mam kłopot nie moge znalezc drogi do kowadła pustki pomużcie!!!!!!!
mam pytanie czy bez łotrzyka w grze dragon age da się grę przejść bo niemam żadnego
mam pytanie czy bez łotrzyka w grze dragon age da się przejść bo niemam żadnego
ale zdziercy - udostępnili byście jeszcze do końca weekendu poradnik...pazerniaki...
wobec tego - mam pytanie.
Od czego zależy fakt, że jedną broń idzie zakląć a drugą nie? i jak mogę wybrać sobie broń do zaklęcia (oprócz listy u tego downa-elfa) ??
Udało mi się jednak przejść, co do talentów to mam trochę kiepsko rozłożone, na przyszłość będę je rozwijał dla każdego coś unikalnego. Dzięki za chęci;)
Witam, kończę właśnie quest "Przerwany krąg", mam bossa Uldredena, zabiłem wszystkie potwory i co jakiś czas używam "litanii", niestety mimo to nie mogę pokonać Uldredena. Ustawiłem sobie na poziom "Łatwy" ale mimo to nadal ponoszę klęskę za każdym razem. I od razu bym prosił bez głupich komentarzy bo gram bardzo mało i nie mam jakiegoś super doświadczenia i umiejętności;)
A teraz pytanie do tych co sobie z tym questem poradzili, co byście mi mogli doradzić by przejść tego potwora? Opracowałem już nawet kilka taktyk ale najwyraźniej były kiepskie albo robię coś źle bo moi kompani zachowują się jak "kamikadze" i zamiast walczyć na dystans to biorą miecze i lecą na Uldredena.
Ja już nie mam do tego sił i będę wdzięczy za pomoc a jeszcze lepiej jak by się znalazł ktoś kto na moich save by to przeszedł;)
Stranger Bodahn ma tylko skórki zwykłego wilka, a dęba już zabiłem :P więc jak sądzę jestem za przeproszeniem ,,w dupie" :(
Alfadres --> Bodahn w obozie bodajże sprzedaje skóry. Jeżeli ich nie znajdziesz to pozostaje Ci niestety sprzymierzenie się z dębem.
Pan Tur --> Wielkie smoki spotkasz w...
spoiler start
Chacie Flemeth (quest Morrigan), na szczycie góry związanej ze znalezieniem urny i na dachu Fortu Drakon (końcowy boss)
spoiler stop
Jak sprzedałeś skóry to możesz je odkupić w tym miejscu gdzie je sprzedałeś
Mam pewien problem. Aczkolwiek w lesie Brecilian wybrałem zabicie drzewca, zabiłem go i potrzebuje skór wilkołaka. Tylko, że ja wszystkie wilkołaki wybiłem, a skóry sprzedałem (nie wiedziałem, że będą potrzebne )
Przeszedłem grę już dwa razy z wszystkimi wątkami głownymi i pobocznymi i z dwoma dodatkowymi lokacjami czyli Wieżą Strażnika i wioską gdzie jest golem Shale. Raz grałem elefem łotrzykiem a drugi raz elfem magiem . Teraz jadę trzeci raz elfem wojownikiem.
Mam za to inny problem bo w lokacji wioska Redcliffe juz po wykonaniu Questów wszystkie sejwy mi wywala tzn są uszkodzone.
Jak ktoś ma pytania odnośnie gry to pomogę ale może ktoś mi podpowie co z tymi uszkodzonymi sejwami
@Pan Tur
Rozumiem, że masz problem jednym ze smoków. Wg mnie najłatwiej poradzić sobie ze stworzeniem mając w drużynie:
- jednego wojownika, koniecznie ubranego w zbroję +X procent przeciwko ogniu, oraz dzierżącego miecz +X pkt przeciwko smokom;
- uzdrowiciela;
- ofensywnego maga: zamrożenie, paraliż, sen, podatność (to "wpada" niezwykle rzadko);
- oraz mistrza łuku (strzała pewne trafienie).
Witam.
W poradniku brakuje również ostatniego zadania dla Nieregularnych Blackstone'a, "Zmiana Dowódcy". Syn przywódcy Taoran daje zlecenia na swojego ojca Raelnora.
Raelnora wraz z obstawą znajdziemy w dzielnicy handlowej w części zachodniej, możemy go zabić lub darować mu życie a zabić Taorana którego znajdziemy na mapie głównej.
O jaki dokładnie granat chodzi w zadaniu "Nie od wyśledzenia"? Do kompletu zadań, poza dodatkowymi, których nie zakupiłem brakuje mi właśnie tego zadania. Niestety nie wiem, jak go wykonać. Gdzie znajdę/nabędę przepis na granaty?
Pozycja, której nie można przeoczyć po prostu cud, miód.
Ja tam cisnę bez poradnika, wolę się pomęczyć :D
@land6r
Możesz uspić wrogów a następnie potraktować ich koszmarami sennymi lub"grozą"
Można założyć barierę telekinetyczną a potem na tę samą postać klatkę kinetyczną (u mnie niestety nie da się tego zrobić :/ )
Oprócz stożka zimna działa również zamiana w kamień w ten sam sposób. (rozbić można dowolnym ciosem krytycznym elentualnie klatka telekinetyczną/ pięścią)
Zmniejszenie odporności + wyssanie życia/many.
Ehh ogólnie to przyjemnego fabularnego ćwieka mi gra zabiła na koniec. Drużyna oparta na dwóch magach (pelna kontrola przeciwnika i wzajemne uzupełnianie sobie many), a tu na koniec Morrigan się wypina. Biorąc pod uwagę fabułę jest prawie pewne że chce z dzieciakiem zrobić to co Flemeth z nią, ale - cholera - potrzebuję jej w drużynie!!
Mam pytanie. Zamówiłem 560 bioware points zapłaciłem płata przyjęta, tylko nie mam ich jeszcze w grze . Gdy wchodzę w menu gry w dodatkową zawartość i patrze ile mam punktów no to pisze że 0. Możecie mi powiedzieć dlaczego ? z góry dzięki.
ani smok w
spoiler start
Lesie Brecillian
spoiler stop
ani
spoiler start
Flemeth
spoiler stop
nie zostawiły łusek, tudzież skóry. No nic, zostaje jeszcze jedna lokacja.
mam problem , mianowice wygrałem wszystekie walki na arenie a pozniej nie moge z nim porozmawiac o co moze chodzic ?
Witam. Proszę o pomoc. Jak mam otworzyć drzwi w głównej sali kierujące na północ, by móc się dostać do spiżarni?? Gram szlachcicem człowiekiem. Jak na nie klikam to ukazuje się napis "nie do otwarcia" A jest to jedyna droga by móc kontynuować grę.
Widać że autor poradnika grał szlachcicem i to facetem.
spoiler start
Opcja zostania Królem jest możliwa raczej tylko dla pochodzenia Człowieka Szlachcica . Gdy grałam Dalijką starałam się o ślub z Alistarem, ale drań pomimo tego że zakochany stwierdził że plebs jestem i się nie nadaję ;) teraz mam szlachciankę, ale jak znowu mi się nie uda to uznam to za dyskryminację, bo Alistar potem coś marudził, że dwóch Szarych Strażników nie może mieć ze sobą dzieci grrrr
spoiler stop
no w końcu druga część poradnika..:D
ja tez na długość gry nie narzekam gram już ponad 40 godzin i 30% stopień ukończenia gry i tez nie rozumiem jak ktoś przedzedł grę w 30 godzin, chyba dialogi tylko escape, escape szybko, szybko żeby tylko zaliczyć grę:D to tak jakby uprawiać 2minutowy sexx :D
Gram od dnia premiery PL i mam ukończone .... 18% gry i jestem na 12 poziomie. Niech mi ktoś powie, że gra jest za krótka!!! Zajebiście lubię takie gry!!!
P.s. Misję ze Stenem mi zaliczyło... Uff...
Zyri ===> zglupiales do reszty? przeszedles w 32h i narzekasz? Nawet nie liznales gry w 40%...
MW2 skonczyles w ile? 5h? Prosze cie, nie rob z siebie wiekszego glupka niz jestes.
BigK ===> Albo do kowala w Twierdzy Straznikow.
[40]BigK ---> idź z nią do kowala w głównym mieście.
[39]Zyri ---> 32 godziny na grę konsolową to i tak bardzo dużo. Średni gameplay gier na konsole nowej generacji w tym roku jest między 6 a 10 godzin.
Gra jest zbudowana w taki sposób ze grając ponownie inną postacią i dokonując innych wyborów będziesz miał spore różnice w rozgrywce. Zresztą 32 godziny to bardzo szybko, zakładam że nie czytałeś znaloezionych dokumentów i nie słuchałeś dokładnie dialogów. Są w nich zawarte często wskazówki do dodatkowych mniejszych zadań których nie ma w dzienniku zadań. Nie wystarczy przeklikać dialogu do końca aby z auoamtu dostać misję. Czasami trzeba się sporo nagadać aby coś zrobić. Czy zrealizowałeś na przykłąd wszystkie zadania fabularne przyłączanych bohaterów?
Boli mnie tylko że gra taka któtka ja bazowałem tylko na głównych qestach i przeszedlem ja w 32h no to jest troche zal przy wydatku który musialem poniesc 200pln bo gram na xboxie zal...
Czy będzie poradnik do dodatków?
Zorpen---> Mi żaden miecz do inwentarza nie trafił (tak mi się wydaje bo wczoraj przeglądałem "prezenty" i na miecz nie trafiłem). Czy ten miecz można normalnie na postać "założyć", czy jest jako prezent??? I jak on się nazywa (ten miecz oczywiście)???
Ty pewnie też wykonałeś misję jak trzeba a ja trochę nie po kolei. Cóż, wrócę z roboty to zobaczę. Ale dzięki za info.
Mam pytanko odnosnie misji z mieczem Stena. Zdobyłem klucz od Dwyna (tego krasnoluda) ale nie wiedziałem, że najpierw trzeba udac się w Góry Mroźnego Grzbietu. Krasnoluda zastraszyłem i oddał mi klucz, ale skrzyni nie da się otworzyć (nawet się nie podświetla). Czy jak teraz udam się w Góry i pogadam z tym drugim Ścierwojadem to zaliczy mi questa i otworzę ta skrzynię? Jak nie to się powieszę bo już tyle zrobiłem od tego czasu. Jestem teraz w pracy więc sam nie mogę tego sprawdzić.
Przywołanie czwrtego:
spoiler start
1. summoning font
2. Tome of Spirit Personages
3. Rodercoms uncommon Calling
4. Statue of Magus Gorvish
5. Elvorns Bestiary
6. carving on the table
7. Spiritorum Etherialis
8. Statue of Magus Gorvish
9. novice phylactery
10. udać się do portalu za szafą, blisko wyjścia na wyższe piętro
Uwaga: Aby uzyskać nagrodę należy ""mieć ze sobą" łotrzyka z umiejętnością kieszonkowca bo summona trzeba okraść.
spoiler stop
kiedy druga część?????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! do licha!!!!!
spoiler start
Niestety jesteś w błędzie - Nikt się nie pojawił, walczę sam jak palec.
spoiler stop
Mam wrażenie, że to jakiś poważny bug
spoiler*Tylko, że ja już ich uwolniłem. A oni poznikali*spoiler
>>>Sonnesheint. Musisz uwolnić członków drużyny od demona- idź na wszystkie wyspy i porozmawiaj z nimi. Poradnik świetny! Wiele rzeczy mi wyjaśnił.
Witam, a czy odnośnie demona gnuśności, istnieje sposób, żeby go pokonać? Tzn. może bardziej sprecyzuje Czy muszę walczyć w samotności? Ostatnia forma przemiany zazywaczaj puszcza dosyć mocne combo, zostaje mu od połowy do 1/4 hp. Nie jestem w stanie go pokonać. A w poradniku czytałem, że podobno drużyna ma pomóc w pojedynku. Jak pytam się? Towarzysze sobie "poznikali" i tyle ich widziałem. (Za to po pojedynku (łatwy) pojawili się)
Ps. Na łatwym poziomie trudności Demona Gnuśności można spokojnie solować, ale mnie nie o to chodzi... Męczę się z tym draństwem już poł dnia. :)
Pozdrawiam
[24]Astinus ---> przecież u demona gnuśności zmieniasz kształty i przybierasz inne postacie, każdy sobie poradzi.
Zresztą każda klasa ma swoje plusy i minusy. Będziesz sie dobrze bawił zarówno magiem jak i łotrzykiem.
Denerim Dzielnica Targowa mapa M64 jest "do góry nogami", a oznaczenia na niej są błędne - do poprawki
ahh i kiedy będzie ten atlas bo chętnie poczytam? na razie kończę grę wojownikiem "tankiem" ale nie ukrywam że ciągnie mnie żeby pograć inna klasą, problem tylko taki że nie wiem kim teraz i zastanawiam się jak taka samotna inna postać poradzi sobie np w pustce u demona gnuśności :-)
f3jk - straż w krzesowisku to jest inny quest niż ten z przyzywaniem 1,2,3. Trzeba zebrać wszystkie ukryte notatki porozmieszczane po całej wieży, oprócz sali katorgi (najlepiej biegać ciągle z tabulatorem) jak ci się zaktualizuje zdanie to masz iść do wielkiej sali a resztę to już znajdziesz w kodeksie.
Mi np. nie udało się aktywować zadania martwa kasta.
[19]Sezz ---> w drugiej części poradnika gdyż uznalismy że jest i tak za obszerny żeby dodawać kolejne kilkadziesiąt stron.
Smiesza mnie te ochy i achy osob, ktore nie graly w DA.
Poradnik jest niekompletny i widac, ze deadline ciazyl na autorze.
W Gluszy Korcari jest co najmniej 1 quest pominiety.
I gdzie rady dla kazdej rasy, klasy, etc.?
Witam, chciałbym zaznaczyć, że poradnik ma wiele braków. Nie dokończone questy np.
Oto jeden z nich. Mianowicie quest W Kręgu Maginów (Pokój uczniów) "Straż w Kresowisku".
Quest nie kończy się na 3 ćwiczeniach. Jest także 4 ćwiczenie (Przywołanie czwartego), a może i 5 i 6 itd. Nie sprawdziłem jeszcze. "Przywołanie czwartego" Można odnaleźć w M33, na lewo od schodów za półkami. Jeśli ktoś rozwiąże jak go włączyć to poproszę o podpowiedź. Znalazłem też kilka innych niedociągnięć. Np w moim przypadku nie można rozwiązać głównego wątku z Redcliff 3cim sposobem. Musiałem poświęcić matkę.
-->Stranger
Jestem pełen podziwu dla szczegółówości podpowiedzi ( w super krytycznych sytuacjach czasmi zaglądam do tego typu podpowiedzi)
ale za to z niecierpiliwością czekam na część ( dziś po pracy jade kupić gre) z bardziej ogólnymi informacjami
Dziękuję za szybką odpowiedź.
Nie chodziło mi o wytykanie jakichkolwiek uchybień poradnikowi - również ze względu na brak możliwości testowania samej gry.
A to, z tego co ostatnio wyczytałem, może się przeciągnąć dzięki kochanemu EA. Mam tylko nadzieję że obsuwa będzie do poniedziałku a nie do 17-19 listopada.
bletz ---> poradnik i tak jest gigantyczny, aby nie przesadzić, Stranger zrobił kompletną całość, poradnik do gry. Reszta będzie w drugim poradniku.
Nie dość, że poradnik bardzo szybko to jeszcze baaardzo obszerny, dobra robota!
Wow gratuluje wytrwałości, to największy poradnik jaki widzę :D
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
