Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (6)
Aktualizacja:
Głębie nieprawości
Zleceniodawca: To zadanie otrzymasz po wykonaniu zadania Oblężenie Twierdzy Czuwania lub Atak na Amarant

1. Mapa świata
2. Smoczy Kres
3. Smok
Wiesz już gdzie jest siedziba Matki . Wyjdź na mapę świata i idź do [Pustkowia Smoczych Kości]. Idź na południe zabijając po drodze oddziały pomiotów . Tuż przed wejściem do [Smoczy Kres] będziesz zmuszony jeszcze stoczyć walkę ze smokiem . Spróbuj najpierw zabić otaczające go pomioty, a dopiero wtedy walczyć z bestią . Po jej zabiciu wejdź do [Smoczy Kres] .

Zaraz po wejściu do tej lokacji otrzymasz zadanie poboczne Kryształy Imperium. Warto je wykonać, aby ułatwić sobie walkę z Matką . [Smoczy Kres] jest pełen pomiotów. Wybijaj je, aż dojdziesz do wieży Urazu (M11, 9). Spotkasz tam Architekta i Uthę (M11, 8). Musisz teraz podjąć bardzo ważną decyzję:
Opcja 1: Pomoc Architektowi
Architekt przedstawi Ci swoją wizję zapobiegnięcia kolejnym Plagom. Możesz zgodzić się z jego rozumowaniem i pozwolić mu działać. W zamian za to Architekt pomoże Ci w walce z Matką dając Ci specjalną zdolność - Stos Architekta (płomienie rażące dany obszar). Część członków drużyny nie pozwoli jednak na pozostawienie Architekta żywego i jeżeli nie uda Ci się ich przekonać za pomocą Perswazji do swojego zdania - zaatakują Cię (na ich miejsce będziesz mógł wybrać innych towarzyszy).
Zostało jeszcze 59% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie: Opis przejścia, questy
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Wprowadzenie Zadania główne
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (1)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (2)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (3)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (4)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (5)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (6)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie: Opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
co można jeszcze dodać:
quest: Praca daje w kość
spoiler start
można zrobić tak, aby mieć miał: +4 do wszystkich atrybutów, jeśli na drugie pytanie odpowie się, że aby mistrz Waren zrobił to co on uważa za słuszne
w takim wypadku otrzymałem:
+4 do wszystkich atrybutów
+ 2 do przebijania pancerza
+ 2 do ataku
+ 5 do obrażeń od ognia
ja zrobiłem miecz długi
spoiler stop
A natomiast w kopalni Srebrytu jest ukryte pomieszczenie
spoiler start
mijamy przeciwników zabitych za pomocą balisady, wychodząc z tego pomieszczenia po prawej stronie będą zamurowane drzwi, podchodzimy do nich bliżej i... odkrywamy tajne przejście
to miejsce też widać na mapie, jako zamkniętą odnogę
znajduje się tam kilka itemków
miejsce to znajduje się wg. mapy golowej między M6.3 a M6.4 (pomieszczenie na mapie w kształcie odwróconego L)
spoiler stop
Małe uwagi do poradnika:
spoiler start
1. gry podczas pierwszego spotkania z Andersem odrzucimy jego pomoc, istnieje jeszcze jedna szansa przyłączenia go do drużyny - przed samą konfrontacją z Uschłym
2. gdy dokonaliśmy wszystkich ulepszeń twierdzy (bomby, zbroje, odbudowa, itp) to śmiało możemy zająć się obroną Amarantu - twierdza sama się obroni
3. odrzucenie pomocy Architektowi, także może zakończyć się walką z towarzyszami lub utratą dużej ilości pkt. aprobaty
spoiler stop
PS. nie wiem jak reszta poradnika (nie mam abonamentu i poczekam do udostępnienia go szerszej publiczności), ale to co przeczytałem jest bardzo dobrze opisane i pomocne
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
