Dragon Age Początek Przebudzenie: Amarant

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Amarant

Przemytniczy kanał

Zleceniodawca: Podejrzana postać [Amarant]

Nagroda: 45 $

Na początku musisz wiedzieć, że jeżeli zaczniesz wykonywać to zadanie, zadanie Prawo i porządek stanie się niedostępne.

Będąc w [Amarant] zauważysz podejrzaną postać (M10, 18). Podejdź do niej i wysłuchaj jego monologu. Po chwili mężczyzna pobiegnie, a Ty idź za nim, a następnie rozpocznij z nim rozmowę. Przemytnik chce, abyś przekonał barmana do otwarcia tajnego przejścia do kryjówki przemytników (M10.1, 5), które znajduje się w karczmie . Idź do [Amarant - Pod Koroną i Lwem] (M10, 2) i porozmawiaj tam z barmanem (M10.1, 2).

Do barmana łatwiej dotrzeć za pomocą Perswazji niż Zastraszania. - Amarant | Zadania poboczne w Dragon Age Początek Przebudzenie - Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry
Do barmana łatwiej dotrzeć za pomocą Perswazji niż Zastraszania.

Spróbuj przekonać go za pomocą Perswazji do otwarcia przejścia. Jeżeli to nie poskutkuje, będziesz musiał zapłacić mu 1 $ . Wróć teraz do podejrzanej postaci i powiedz jej o swoim sukcesie. Otrzymasz w nagrodę 10 $ i dostaniesz kolejne zadanie.

Tym razem masz zejść do [Kryjówka Przemytników] (M10, 7) i pozbyć się atakujących kryjówkę złodziei . Kiedy ich zabijesz zjawi się przywódca przemytników . Wręczy Ci 15 $ i poprosi o ostatnią przysługę. Twoim celem jest teraz Porucznik . Masz go zabić, ale przedtem musisz zdobyć klucze do warowni .

1 - Amarant | Zadania poboczne w Dragon Age Początek Przebudzenie - Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry
Na początku zabij Sierżanta i zabierz mu klucz do warowni - Amarant | Zadania poboczne w Dragon Age Początek Przebudzenie - Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry

Na początku zabij Sierżanta i zabierz mu klucz do warowni.

W warowni zaatakuj Porucznika i zabierz mu klucz do celi.

Wejdź na blanki (M10, 6) schodami na lewo od konstabla Aidana i rozpraw się ze strażnikami oraz Sierżantem . Przy ciele Sierżanta znajdziesz klucz. Idź teraz do warowni . Powiedz Porucznikowi , że nadszedł jego czas i wdaj się w walkę z nim oraz kilkoma strażnikami . Kiedy z nimi skończysz, możesz jeszcze zabrać klucze do celi z ciała Porucznika i otworzyć nimi klatkę znajdującą się z tyłu warowni . Uwolnisz w ten sposób łucznika , który zechce dołączyć do Twoich żołnierzy w Twierdzy . Idź jeszcze do przywódcy przemytników po nagrodę, którą jest 20 $ .

Prawo i porządek

Zleceniodawca: Konstabl Aidan [Amarant]

Nagroda: 10 $

Na początku musisz wiedzieć, że jeżeli zaczniesz wykonywać to zadanie, zadanie Przemytniczy kanał stanie się niedostępne.

Chcąc przejść przez miejską bramę zostaniesz zatrzymany przez strażnika. Po chwili do rozmowy włączy się konstabl Aidan (M10, 10). Opowie Ci o problemie z przemytnikami . Jeżeli chcesz otrzymać to zadanie - musisz z nim porozmawiać raz jeszcze.

2 - Amarant | Zadania poboczne w Dragon Age Początek Przebudzenie - Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry

 

1. Podejrzany typ

2, 3, 4, 5, 6 - kolejne grupy bandytów

7. Konstabl Aidan

8. Podejrzany typ z kluczem

9. Chatka z klapą w środku , prowadzącą do [Kryjówka Przemytników]

Idź teraz na ulicę handlową gdzie przy jednym ze straganów stoi podejrzany typ . Rozpocznij z nim rozmowę, która jednak bardzo szybko się skończy. Podejrzany typ ucieknie, a z bocznej uliczki wyjdą bandyci . Nie musisz się spieszyć z gonieniem przestępcy . Możesz na spokojnie rozprawić się z bandytami , a dopiero później pobiec schodami do góry za uciekinierem . Uważaj jedynie na herszta wynajętych bandytów , który jest magiem i może sprawić trochę problemów.

3 - Amarant | Zadania poboczne w Dragon Age Początek Przebudzenie - Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry
Podejrzany typ robi właśnie zakupy - Amarant | Zadania poboczne w Dragon Age Początek Przebudzenie - Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry

Zostało jeszcze 39% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
SULIK
Senator 271
2010-09-17 15:04

co można jeszcze dodać:
quest: Praca daje w kość

spoiler start


można zrobić tak, aby mieć miał: +4 do wszystkich atrybutów, jeśli na drugie pytanie odpowie się, że aby mistrz Waren zrobił to co on uważa za słuszne
w takim wypadku otrzymałem:
+4 do wszystkich atrybutów
+ 2 do przebijania pancerza
+ 2 do ataku
+ 5 do obrażeń od ognia
ja zrobiłem miecz długi

spoiler stop


A natomiast w kopalni Srebrytu jest ukryte pomieszczenie

spoiler start


mijamy przeciwników zabitych za pomocą balisady, wychodząc z tego pomieszczenia po prawej stronie będą zamurowane drzwi, podchodzimy do nich bliżej i... odkrywamy tajne przejście
to miejsce też widać na mapie, jako zamkniętą odnogę
znajduje się tam kilka itemków
miejsce to znajduje się wg. mapy golowej między M6.3 a M6.4 (pomieszczenie na mapie w kształcie odwróconego L)

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
redan
Generał 29
2010-04-11 17:33

młody32 -> spróbuj napisać reklamację: uwagi(małpa)gry-online.pl

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2010-04-11 15:21

A mi zamiast poradnika do Przebudzenia ściąga się poradnik do podstawki. Jak to rozwiązać?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Karolus86
Chorąży 28
2010-04-05 22:05

redan --> dzięki za dodanie do mojego poradnika cennych uzupełnień :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
redan
👍
Generał 29
2010-04-05 13:02

Małe uwagi do poradnika:

spoiler start


1. gry podczas pierwszego spotkania z Andersem odrzucimy jego pomoc, istnieje jeszcze jedna szansa przyłączenia go do drużyny - przed samą konfrontacją z Uschłym
2. gdy dokonaliśmy wszystkich ulepszeń twierdzy (bomby, zbroje, odbudowa, itp) to śmiało możemy zająć się obroną Amarantu - twierdza sama się obroni
3. odrzucenie pomocy Architektowi, także może zakończyć się walką z towarzyszami lub utratą dużej ilości pkt. aprobaty

spoiler stop


PS. nie wiem jak reszta poradnika (nie mam abonamentu i poczekam do udostępnienia go szerszej publiczności), ale to co przeczytałem jest bardzo dobrze opisane i pomocne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl