Dragon Age Początek Przebudzenie: Zlecenia Plagowych Sierot
Aktualizacja:
Zlecenia Plagowych Sierot
Osieroceni przez Plagę?
Zleceniodawca: Tablica ogłoszeniowa Plagowych Sierot [Amarant - Pod Koroną i Lwem]
Wrzuć 50 srebrników do tacki na datki .
Osieroceni przez Plagę (jeszcze raz)
Zleceniodawca: Tablica ogłoszeniowa Plagowych Sierot [Amarant - Pod Koroną i Lwem]
Wrzuć 2 $ i butelkę brandy (możesz ją kupić u barmana ) do skrzyni na datki .
Bimber dla dzieci
Zleceniodawca: Tablica ogłoszeniowa Plagowych Sierot [Amarant - Pod Koroną i Lwem]
Bimber znajdziesz w [Melina Huberta] (M10, 5). Butelka tego napoju jest w skrzyni , ale zanim będziesz mógł ją stamtąd wyciągnąć musisz pokonać kilku bimbrowników . Zdobytą butelkę wrzuć do skrzyni na datki .

Kazania Justynii II
Zleceniodawca: Tablica ogłoszeniowa Plagowych Sierot [Amarant - Pod Koroną i Lwem]
Kazania Justynii II znajdują się w [Świątynia Naszej Pani Odkupicielki] , na ołtarzu. Możesz je stamtąd "pożyczyć" i wrzucić do skrzyni na datki biednych sierot.

Poszukiwania
Zleceniodawca: Tablica ogłoszeniowa Plagowych Sierot [Amarant - Pod Koroną i Lwem]
Sieroty podczas zabawy zgubiły widły , młotek , podeszwy , lalkę i placek . Odszukaj dla nich te przedmioty i wrzuć je do skrzyni na datki .

1. Młotek
2. Widły
3. Placek
4. Podeszwy
5. Lalka
Te kochane sieroty
Zleceniodawca: Tablica ogłoszeniowa Plagowych Sierot [Amarant - Pod Koroną i Lwem]
Sieroty chcą odwdzięczyć się Matce Leannie za książkę Kazania Justynii II i mają dla niej specjalne zioła , które masz wsypać do jej łóżka (M10.2, 6).
![]() | ![]() |
Zioła pojawią się zaraz po przyjęciu zadania. | Łóżko, którego szukasz znajduje się we wschodniej wnęce świątyni. |
Weź zioła , które leżą zaraz obok skrzynki na datki i idź do [Amarant - Świątynia Naszej Pani Odkupicielki]. Będąc w środku wejdź do wnęki po prawej stronie. Kliknij jeszcz tylko na łóżku , a zadanie zostanie ukończone.
Prezent dla Melissy
Zleceniodawca: Tablica ogłoszeniowa Plagowych Sierot [Amarant - Pod Koroną i Lwem]
Sieroty chcą nastraszyć nielubianą przez nie Melissę . W tym celu masz postawić przed jej domem stracha na wróble z nożem , aby ją trochę nastraszyć. Nóż (M10.1, 10) znajdziesz w [Amarant - Pod Koroną i Lwem] w kuchni. Stracha możesz zabrać z małego pola, poza murami miasta.
![]() | ![]() |
Nóż leży na stole, w rogu kuchni. | Stracha znajdziesz poza murami miasta - na polu. |
Teraz idź przed dom Melissy (M10, 20). Zaraz obok drzwi zobaczysz miękki grunt . Wsadź w niego stracha na wróble , aby ukończyć zadanie.
Przeprosiny
Zleceniodawca: Tablica ogłoszeniowa Plagowych Sierot [Amarant - Pod Koroną i Lwem]
Sieroty chcą przeprosić Melissę , ponieważ mimo tego, że strach był "fajowy" ktoś go przewrócił, niszcząc pomidory Melissy. Masz zebrać kwiaty i wręczyć je Melissie . Wejdź do [Amarant - Świątynia Naszej Pani Odkupicielki] . W jednej z wnęk zobaczysz stolik, na którym leżą kwiaty (M10.2, 7). Zabierz je i zanieś na próg domu Melissy (M10, 20).
![]() | ![]() |
Kwiaty zabierz ze świątyni. | Zanieś je tam, gdzie poprzednio stawiałeś stracha. |
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie: Opis przejścia, questy
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania poboczne
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Lista zadań pobocznych
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (1)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (2)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (3)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (4)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Amarant
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Czarne Mokradła
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Sękate Wzgórza
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Nieprzebyty Las
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Kryjówka Matki
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Listy do komendanta
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Gildia kupiecka
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zlecenia Plagowych Sierot
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Tablica kantora
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Towarzysze
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania poboczne
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie: Opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
co można jeszcze dodać:
quest: Praca daje w kość
spoiler start
można zrobić tak, aby mieć miał: +4 do wszystkich atrybutów, jeśli na drugie pytanie odpowie się, że aby mistrz Waren zrobił to co on uważa za słuszne
w takim wypadku otrzymałem:
+4 do wszystkich atrybutów
+ 2 do przebijania pancerza
+ 2 do ataku
+ 5 do obrażeń od ognia
ja zrobiłem miecz długi
spoiler stop
A natomiast w kopalni Srebrytu jest ukryte pomieszczenie
spoiler start
mijamy przeciwników zabitych za pomocą balisady, wychodząc z tego pomieszczenia po prawej stronie będą zamurowane drzwi, podchodzimy do nich bliżej i... odkrywamy tajne przejście
to miejsce też widać na mapie, jako zamkniętą odnogę
znajduje się tam kilka itemków
miejsce to znajduje się wg. mapy golowej między M6.3 a M6.4 (pomieszczenie na mapie w kształcie odwróconego L)
spoiler stop
Małe uwagi do poradnika:
spoiler start
1. gry podczas pierwszego spotkania z Andersem odrzucimy jego pomoc, istnieje jeszcze jedna szansa przyłączenia go do drużyny - przed samą konfrontacją z Uschłym
2. gdy dokonaliśmy wszystkich ulepszeń twierdzy (bomby, zbroje, odbudowa, itp) to śmiało możemy zająć się obroną Amarantu - twierdza sama się obroni
3. odrzucenie pomocy Architektowi, także może zakończyć się walką z towarzyszami lub utratą dużej ilości pkt. aprobaty
spoiler stop
PS. nie wiem jak reszta poradnika (nie mam abonamentu i poczekam do udostępnienia go szerszej publiczności), ale to co przeczytałem jest bardzo dobrze opisane i pomocne
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






