Dragon Age Początek Przebudzenie: M8 Nieśmiertelne Czarne Mokradła

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

M8 Nieśmiertelne Czarne Mokradła

1 - M8 Nieśmiertelne Czarne Mokradła | Mapy | Atlas świata - Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry

1. Mroczna krypta

2. Pustka - uruchomia rozmowę z Oghrenem

3. Żyła lyrium

4. Esencja Kondycji

5. Esencja Siły Woli

6. Esencja Siły

7. Runiczny krąg

8. Esencja Magii

9. Esencja Zręczności

10. Wieśniak

11. Esencja Sprytu

12. Księga - 50 PD

13. Straż wioski

Typy przeciwników:

Demon pożądania, genlok, larwa dziecka, larwa dziecka alfa, mniejszy demon szału, okaleczony powolny szkielet, pomniejszy cień, szkielet łucznik, szkielet pożeracz, większy cień, większy cień, większy demon szału

Boss: Pierwszy (mówiący pomiot)

Ciekawostki:

1. Eteryczne okłady, napoje itd.

W [Nieśmiertelne Czarne Mokradła] demony często będą miały przy sobie eteryczne przedmioty . Nie wahaj się ich często używać, ponieważ po wyjściu z Pustki znikną.

2. Esencje

W tej lokacji natkniesz się na sporą liczbę esencji . Każda z nich dodaje Ci +1 do odpowiedniego atrybutu.

3. Żyły lyrium

Użycie żyły lyrium (M8, 3) odnowi Twoje punkty życia. Warto ich używać podczas cięższych walk.

4. Wieśniacy i straż wioski

Porozmawiaj z wieśniakami (M8, 10) i strażnikami wioski (M8, 13). W ten sposób przekonasz się jak baronowa wpłynęła na ich umysły.

5. Runiczny krąg

Klikaj w kamienie w podanej poniżej kolejności, aby połączyć wychodzące z nich płomienie.

 

Kiedy to zrobisz, będziesz musiał pokonać pojawiające się demony . Po walce kliknij jeszcze na stojący na środku piedestał . Gdy teraz wyjdziesz z Pustki, w normalnych mokradłach , na piedestale (M9, 3) znajdziesz Pas Gladiatora .

1 - M8 Nieśmiertelne Czarne Mokradła | Mapy | Atlas świata - Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
SULIK
Senator 272
2010-09-17 15:04

co można jeszcze dodać:
quest: Praca daje w kość

spoiler start


można zrobić tak, aby mieć miał: +4 do wszystkich atrybutów, jeśli na drugie pytanie odpowie się, że aby mistrz Waren zrobił to co on uważa za słuszne
w takim wypadku otrzymałem:
+4 do wszystkich atrybutów
+ 2 do przebijania pancerza
+ 2 do ataku
+ 5 do obrażeń od ognia
ja zrobiłem miecz długi

spoiler stop


A natomiast w kopalni Srebrytu jest ukryte pomieszczenie

spoiler start


mijamy przeciwników zabitych za pomocą balisady, wychodząc z tego pomieszczenia po prawej stronie będą zamurowane drzwi, podchodzimy do nich bliżej i... odkrywamy tajne przejście
to miejsce też widać na mapie, jako zamkniętą odnogę
znajduje się tam kilka itemków
miejsce to znajduje się wg. mapy golowej między M6.3 a M6.4 (pomieszczenie na mapie w kształcie odwróconego L)

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
redan
Generał 29
2010-04-11 17:33

młody32 -> spróbuj napisać reklamację: uwagi(małpa)gry-online.pl

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2010-04-11 15:21

A mi zamiast poradnika do Przebudzenia ściąga się poradnik do podstawki. Jak to rozwiązać?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Karolus86
Chorąży 28
2010-04-05 22:05

redan --> dzięki za dodanie do mojego poradnika cennych uzupełnień :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
redan
👍
Generał 29
2010-04-05 13:02

Małe uwagi do poradnika:

spoiler start


1. gry podczas pierwszego spotkania z Andersem odrzucimy jego pomoc, istnieje jeszcze jedna szansa przyłączenia go do drużyny - przed samą konfrontacją z Uschłym
2. gdy dokonaliśmy wszystkich ulepszeń twierdzy (bomby, zbroje, odbudowa, itp) to śmiało możemy zająć się obroną Amarantu - twierdza sama się obroni
3. odrzucenie pomocy Architektowi, także może zakończyć się walką z towarzyszami lub utratą dużej ilości pkt. aprobaty

spoiler stop


PS. nie wiem jak reszta poradnika (nie mam abonamentu i poczekam do udostępnienia go szerszej publiczności), ale to co przeczytałem jest bardzo dobrze opisane i pomocne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl