Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (5)
Aktualizacja:
Atak na Amarant
Zleceniodawca: To zadanie to konsekwencja wyboru z zadania Przebudzenie (część 2)

1. Strażnicy walczący z pomiotami
2. Dowódca straży miejskiej
3. Świątynia Naszej Pani Odkupicielki
4. Pod Koroną i Lwem
5. Opancerzony ogr alfa i generał Wyznawców
Nie pozwalasz na spalenie miasta i ruszasz, aby je ocalić. Na początku musisz uratować wszystkich strażników walczących z pomiotami .

Takich grupek jest 7. Jeżeli w zadaniu Obrona krainy skierowałeś swoich żołnierzy do miasta, to teraz w [Amarant] będzie ich sporo i całkiem dobrze będą radzić sobie z pomiotami . Czasami Twoja pomoc nie będzie praktycznie potrzebna. Kiedy uporasz się z tym zadaniem, idź porozmawiać z dowódcą straży miejskiej . Dowódca skieruje Cię do świątyni , gdzie będziesz mógł chwilę odpocząć i zregenerować siły.
Zostało jeszcze 62% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie: Opis przejścia, questy
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Wprowadzenie Zadania główne
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (1)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (2)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (3)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (4)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (5)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne (6)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania główne
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie: Opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
co można jeszcze dodać:
quest: Praca daje w kość
spoiler start
można zrobić tak, aby mieć miał: +4 do wszystkich atrybutów, jeśli na drugie pytanie odpowie się, że aby mistrz Waren zrobił to co on uważa za słuszne
w takim wypadku otrzymałem:
+4 do wszystkich atrybutów
+ 2 do przebijania pancerza
+ 2 do ataku
+ 5 do obrażeń od ognia
ja zrobiłem miecz długi
spoiler stop
A natomiast w kopalni Srebrytu jest ukryte pomieszczenie
spoiler start
mijamy przeciwników zabitych za pomocą balisady, wychodząc z tego pomieszczenia po prawej stronie będą zamurowane drzwi, podchodzimy do nich bliżej i... odkrywamy tajne przejście
to miejsce też widać na mapie, jako zamkniętą odnogę
znajduje się tam kilka itemków
miejsce to znajduje się wg. mapy golowej między M6.3 a M6.4 (pomieszczenie na mapie w kształcie odwróconego L)
spoiler stop
Małe uwagi do poradnika:
spoiler start
1. gry podczas pierwszego spotkania z Andersem odrzucimy jego pomoc, istnieje jeszcze jedna szansa przyłączenia go do drużyny - przed samą konfrontacją z Uschłym
2. gdy dokonaliśmy wszystkich ulepszeń twierdzy (bomby, zbroje, odbudowa, itp) to śmiało możemy zająć się obroną Amarantu - twierdza sama się obroni
3. odrzucenie pomocy Architektowi, także może zakończyć się walką z towarzyszami lub utratą dużej ilości pkt. aprobaty
spoiler stop
PS. nie wiem jak reszta poradnika (nie mam abonamentu i poczekam do udostępnienia go szerszej publiczności), ale to co przeczytałem jest bardzo dobrze opisane i pomocne
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
