Dragon Age Początek Przebudzenie: Tworzenie nowej lub import starej
Aktualizacja:
Tworzenie nowej / import starej
Nowa postać
Nowym bohaterem jest Szary Strażnik pochodzący z Orlais. Musisz go wykreować od podstaw wybierając płeć, rasę oraz klasę. Tworzysz 18 poziomową postać, przez co otrzymasz do podziału 2 punkty specjalizacji, 62 punkty atrybutów, 8 punktów (łotrzyk otrzymuje 11) umiejętności, przy czym jedna z nich w zależności od klasy jest już wybrana oraz 21 punktów talentów / czarów (łotrzyk dodatkowo ma jeden już wybrany).

Nie musisz obawiać się, że źle dobierzesz cechy postaci, ponieważ w grze zastosowano pewne ułatwienie. Herren - jeden z handlarzy w [Twierdza Czuwania] sprzedaje księgi skupienia (cena to 6 $ ). Po ich użyciu można od samego początku wybrać specjalizacje, atrybuty, umiejętności oraz talenty / czary.
Gra nową postacią jest zazwyczaj trudniejsza niż gra starym bohaterem. Wynika to z tego, że stary bohater może posiadać wyższy poziom doświadczenia oraz mieć przy sobie znacznie potężniejsze przedmioty. Nowy Szary Strażnik jest zaopatrzony w odpowiedni do jego klasy sprzęt, ale nie znajdziesz tam żadnych nadzwyczajnych przedmiotów.
Stara postać
Opcja importu starego bohatera pojawi się zaraz po uruchomieniu nowej gry. Wystarczy, że wybierzesz teraz postać, którą grałeś w podstawkę i zostanie ona przeniesiona wraz ze sprzętem do dodatku. Nawet jeżeli Twój bohater zginął w walce z arcydemonem istnieje możliwość ponownego zagrania nim. Jego śmierć zostaje po prostu pominięta.
Warto wiedzieć, że import bohatera może znacząco ułatwić grę, o ile stara postać jest potężniejsza niż nowo utworzony, 18 poziomowy Szary Strażnik. Zaletą importowania postaci z podstawki jest kilka nawiązań do napotkanych tam postaci i przeżytych przygód (nie jest ich jednak zbyt wiele).
Komentarze czytelników
co można jeszcze dodać:
quest: Praca daje w kość
spoiler start
można zrobić tak, aby mieć miał: +4 do wszystkich atrybutów, jeśli na drugie pytanie odpowie się, że aby mistrz Waren zrobił to co on uważa za słuszne
w takim wypadku otrzymałem:
+4 do wszystkich atrybutów
+ 2 do przebijania pancerza
+ 2 do ataku
+ 5 do obrażeń od ognia
ja zrobiłem miecz długi
spoiler stop
A natomiast w kopalni Srebrytu jest ukryte pomieszczenie
spoiler start
mijamy przeciwników zabitych za pomocą balisady, wychodząc z tego pomieszczenia po prawej stronie będą zamurowane drzwi, podchodzimy do nich bliżej i... odkrywamy tajne przejście
to miejsce też widać na mapie, jako zamkniętą odnogę
znajduje się tam kilka itemków
miejsce to znajduje się wg. mapy golowej między M6.3 a M6.4 (pomieszczenie na mapie w kształcie odwróconego L)
spoiler stop
Małe uwagi do poradnika:
spoiler start
1. gry podczas pierwszego spotkania z Andersem odrzucimy jego pomoc, istnieje jeszcze jedna szansa przyłączenia go do drużyny - przed samą konfrontacją z Uschłym
2. gdy dokonaliśmy wszystkich ulepszeń twierdzy (bomby, zbroje, odbudowa, itp) to śmiało możemy zająć się obroną Amarantu - twierdza sama się obroni
3. odrzucenie pomocy Architektowi, także może zakończyć się walką z towarzyszami lub utratą dużej ilości pkt. aprobaty
spoiler stop
PS. nie wiem jak reszta poradnika (nie mam abonamentu i poczekam do udostępnienia go szerszej publiczności), ale to co przeczytałem jest bardzo dobrze opisane i pomocne
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
