Dragon Age Początek Przebudzenie: Tablica kantora
Aktualizacja:
Tablica kantora
Z żyjącego drewna
Zleceniodawca: Tablica kantora [Amarant]
Nagroda: 15 $
W [Nieprzebyty Las] odszukaj Prastarych sylwanów (M5, 10). Znajdują się w różnych miejscach, więc będziesz musiał zwiedzić praktycznie całą lokację. Po zabiciu sylwanów pamiętaj o zabraniu z ich szczątek drewna . Kiedy zbierzesz już 5 sztuk, wróć do [Amarant] i idź do kantorki (M10, TK) odebrać nagrodę.
Uciskanie słabszych
Zleceniodawca: Tablica kantora [Amarant]
Poza murami miasta znajdują się 4 grupy zbirów . Zabij ich, aby ukończyć zadanie.
![Zleceniodawca: Tablica kantora [Amarant] - Tablica kantora | Zadania poboczne w Dragon Age Początek Przebudzenie - Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/988/84976859.jpg)
Poza kontrolą
Zleceniodawca: Tablica kantora [Amarant]
Nagroda: 20 $
Idź porozmawiać z Panią Rylien (M10.2, 2), która znajduje się w [Amarant - Świątynia Naszej Pani Odkupicielki] . Poprosi Cię ona o odnalezienie i zabicie 3 magów apostatów . Znajdziesz ich spacerując po mieście. Każdego spotkasz osobno. Będzie się dziwnie zachowywał, mówił coś do siebie, a kiedy za nim pójdziesz i spróbujesz porozmawiać - zaatakuje Cię.

Po zabiciu 3 apostatów musisz zabić jeszcze ich mistrza . Również teraz pochodź trochę po zaułkach miasta, aby go odnaleźć. Jest to znacznie trudniejszy przeciwnik niż zabici już apostaci , ale w pojedynkę i tak nie może za wiele zdziałać. Po jego śmierci wróć pod tablicę kantora (M10, TK) i porozmawiaj z kantorką . Za wykonane zadanie wręczy Ci ona pokaźną sumę pieniędzy .
Dar zestawów do leczenia ran
Zleceniodawca: Tablica kantora [Amarant]
Oddaj kantorce (M10, TK) 5 zestawów do leczenia ran .
Dar okładów
Zleceniodawca: Tablica kantora [Amarant]
Oddaj kantorce (M10, TK) 5 mocnych okładów leczniczych .
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie: Opis przejścia, questy
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania poboczne
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Lista zadań pobocznych
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (1)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (2)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (3)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (4)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Amarant
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Czarne Mokradła
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Sękate Wzgórza
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Nieprzebyty Las
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Kryjówka Matki
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Listy do komendanta
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Gildia kupiecka
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zlecenia Plagowych Sierot
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Tablica kantora
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Towarzysze
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania poboczne
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie: Opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
co można jeszcze dodać:
quest: Praca daje w kość
spoiler start
można zrobić tak, aby mieć miał: +4 do wszystkich atrybutów, jeśli na drugie pytanie odpowie się, że aby mistrz Waren zrobił to co on uważa za słuszne
w takim wypadku otrzymałem:
+4 do wszystkich atrybutów
+ 2 do przebijania pancerza
+ 2 do ataku
+ 5 do obrażeń od ognia
ja zrobiłem miecz długi
spoiler stop
A natomiast w kopalni Srebrytu jest ukryte pomieszczenie
spoiler start
mijamy przeciwników zabitych za pomocą balisady, wychodząc z tego pomieszczenia po prawej stronie będą zamurowane drzwi, podchodzimy do nich bliżej i... odkrywamy tajne przejście
to miejsce też widać na mapie, jako zamkniętą odnogę
znajduje się tam kilka itemków
miejsce to znajduje się wg. mapy golowej między M6.3 a M6.4 (pomieszczenie na mapie w kształcie odwróconego L)
spoiler stop
Małe uwagi do poradnika:
spoiler start
1. gry podczas pierwszego spotkania z Andersem odrzucimy jego pomoc, istnieje jeszcze jedna szansa przyłączenia go do drużyny - przed samą konfrontacją z Uschłym
2. gdy dokonaliśmy wszystkich ulepszeń twierdzy (bomby, zbroje, odbudowa, itp) to śmiało możemy zająć się obroną Amarantu - twierdza sama się obroni
3. odrzucenie pomocy Architektowi, także może zakończyć się walką z towarzyszami lub utratą dużej ilości pkt. aprobaty
spoiler stop
PS. nie wiem jak reszta poradnika (nie mam abonamentu i poczekam do udostępnienia go szerszej publiczności), ale to co przeczytałem jest bardzo dobrze opisane i pomocne
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
