Dragon Age Początek Przebudzenie: Towarzysze
Aktualizacja:
Towarzysze
Więzień
Zleceniodawca: Szeregowa [Twierdza Czuwania]
Zaraz po pierwszym opuszczeniu [Twierdza Czuwania - Sala tronowa] zaczepi Cię Szeregowa (M2, 5) i opowie Ci o schwytanym niedawno więźniu . Idź go odwiedzić w [Twierdza Czuwania - Lochy] (M2, 3). Najpierw porozmawiaj ze strażnikiem więziennym , a następnie otwórz celę i porozmawiaj z więźniem . Kiedy skończysz rozmowę, zjawi się Seneszal Varel i zapyta o Twoją decyzję.
Opcja 1: Prawo Werbunku
Powołaj się na Prawo Werbunku i pozwól, aby Nathaniel przeszedł rytuał Dołączenia. W ten sposób zyskasz kolejnego towarzysza.
Opcja 2: Powieszenie Nathaniela
Zdecyduj, że należy powiesić więźnia . Nathaniel zginie , a Ty stracisz potencjalnego członka drużyny.
Opcja 3: Wypuszczenie Nathaniela
Dołączenie Nathaniela
Zleceniodawca: To zadanie otrzymasz po ukończeniu zadania Więzień
Powołując się na prawo Werbunku w sprawie Nathaniela , przeniesiesz się do [Twierdza Czuwania - Sala tronowa] , gdzie Varel odprawi rytuał Dołączenia dla Nathaniela . Od tego momentu Nathaniel jest oficjalnie Szarym Strażnikiem.
Ród Howe
Zleceniodawca: Dozorca Samuel [Twierdza Czuwania]
Dozorca Samuel (M2, 11) poinformuje Nathaniela o tym, że jego siostra (M10, 11) żyje i przebywa gdzieś w [Amarant] . Znajdziesz ją na ulicy targowej . Nathaniel porozmawia z nią, co pozwoli mu na zrozumienie kilku spraw i pogodzenie się z historią swojej rodziny.
Wolność dla Andersa
Zleceniodawca: Namaya [Amarant]
W [Amarant] spotkasz Namayę (M10, 16) - znajomą Andersa . Mag porozmawia z nią chwilę i dowie się, że w [Amarant - Opuszczony magazyn] (M10, 4) znajdują się przedmioty templariuszy, w tym filakterium Andersa , na którym bardzo mu zależy.

Udaj się do [Amarant - Opuszczony magazyn] i przejdź do pomieszczenia w głębi. Spotkasz tam templariuszy na czele z Rylok . Okazuje się, że była to pułapka, a Ty musisz podjąć decyzję, czy wstawić się za Andersem , czy zostawić go na pastwę templariuszom .
Zostało jeszcze 65% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Dragon Age: Początek - Przebudzenie - poradnik do gry
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie: Opis przejścia, questy
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania poboczne
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Lista zadań pobocznych
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (1)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (2)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (3)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Twierdza Czuwania (4)
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Amarant
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Czarne Mokradła
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Sękate Wzgórza
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Nieprzebyty Las
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Kryjówka Matki
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Listy do komendanta
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Gildia kupiecka
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zlecenia Plagowych Sierot
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Tablica kantora
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Towarzysze
- Dragon Age Początek Przebudzenie: Zadania poboczne
- Dragon Age: Początek - Przebudzenie: Opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
co można jeszcze dodać:
quest: Praca daje w kość
spoiler start
można zrobić tak, aby mieć miał: +4 do wszystkich atrybutów, jeśli na drugie pytanie odpowie się, że aby mistrz Waren zrobił to co on uważa za słuszne
w takim wypadku otrzymałem:
+4 do wszystkich atrybutów
+ 2 do przebijania pancerza
+ 2 do ataku
+ 5 do obrażeń od ognia
ja zrobiłem miecz długi
spoiler stop
A natomiast w kopalni Srebrytu jest ukryte pomieszczenie
spoiler start
mijamy przeciwników zabitych za pomocą balisady, wychodząc z tego pomieszczenia po prawej stronie będą zamurowane drzwi, podchodzimy do nich bliżej i... odkrywamy tajne przejście
to miejsce też widać na mapie, jako zamkniętą odnogę
znajduje się tam kilka itemków
miejsce to znajduje się wg. mapy golowej między M6.3 a M6.4 (pomieszczenie na mapie w kształcie odwróconego L)
spoiler stop
Małe uwagi do poradnika:
spoiler start
1. gry podczas pierwszego spotkania z Andersem odrzucimy jego pomoc, istnieje jeszcze jedna szansa przyłączenia go do drużyny - przed samą konfrontacją z Uschłym
2. gdy dokonaliśmy wszystkich ulepszeń twierdzy (bomby, zbroje, odbudowa, itp) to śmiało możemy zająć się obroną Amarantu - twierdza sama się obroni
3. odrzucenie pomocy Architektowi, także może zakończyć się walką z towarzyszami lub utratą dużej ilości pkt. aprobaty
spoiler stop
PS. nie wiem jak reszta poradnika (nie mam abonamentu i poczekam do udostępnienia go szerszej publiczności), ale to co przeczytałem jest bardzo dobrze opisane i pomocne
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
