Dragon Age Początek: Osiągnięcia (PC i konsole)
Na tej stronie poradnika trofeowego do gry Dragon Age: Początek znajdziesz zestawienie wszystkich podstawowych osiągnięć, czyli tych dotyczących głównej kampanii z pominięciem DLC (opisaliśmy je na osobnej stronie). W omówieniu każdego osiągnięcia znajdziesz informacje o wymaganiach do zdobycia go oraz nasz autorski komentarz z podpowiedziami.
- The Ultimate Reward
- Ostatni z rodu (Last of Your Line)
- Zepsuty (Corrupted)
- Powołanie do służby (Conscripted)
- Męczarnia (Harrowed)
- Bezkastowiec (Casteless)
- Morderca swoich (Kinslayer)
- Ostatni ze Strażników (Last of the Wardens)
- Chorąży (Standard-Bearer)
- Bohater Redcliffe (Hero of Redcliffe)
- Przewodnik motłochu (Rabble-Rouser)
- Najemnik (Mercenary)
- Werbownik (Recruiter)
- Beznadziejny romantyk (Hopelessly Romantic)
- Perfekcjonista (Perfectionist)
- Wykształcony (Educated)
- Najwyższa ofiara (The Ultimate Sacrifice)
- A Dark Promise (Mroczna Obietnica)
- Sympatyk magów (Magic Sympathizer)
- Powołanie za unieważnienie (Annulment Invoker)
- Morderca (Slayer)
- Kłusownik (Poacher)
- Świętokradca (Sacrilegious)
- Mistrz ceremonii (Ceremonialist)
- Sprzymierzeniec Bhelena (Bhelen's Ally)
- Sprzymierzeniec Harrowmonta (Harrowmont's Ally)
- Wyzwoliciel (Liberator)
- Pragmatyk (Pragmatist)
- Ciężka ręka (Heavy Hitter)
- Doświadczony (Bloodied)
- Wędrowiec (Traveler)
- Mistrz broni (Master of Arms)
- Cień (Shadow)
- Arcymag (Archmage)
- Zabójca smoka (Dragonslayer)
- Pielgrzym (Pilgrim)
- Szary Strażnik (Grey Warden)
- Mistrz Strażników (Master Warden)
- Niszczyciel Plagi (Blight-Queller)
- Obrońca (Defender)
- Druciarz (Tinkerer)
- Mistrz perswazji (Persuasive)
- Srebrnousty (Silver Tongued)
- Brutal (Bully)
- Zmora (Menacing)
- Pierwszy rycerz (First Knight)
- Dzika wiedźma (Witch Gone Wild)
- Łatwy kochanek (Easy Lover)
- Wino, kobiety i śpiew (Wine, Woman, and Song)
- Weteran (Veteran)
- Elita (Elite)
Najważniejsze informacje o trofeach gry Dragon Age: Początek
- Na podstawowy zestaw osiągnięć składają się 1 platynowe trofeum, 3 złote trofea, 5 srebrnych trofeów i 42 brązowe trofea. Zdobycie "platyny" jest zarezerwowane wyłącznie dla wersji na PlayStation 3.
- Osiągnięcia możesz zdobywać przede wszystkim na PS3 i X360. W przypadku wersji PC osiągnięcia są dostępne tylko dla wersji Origin, a więc zakupionej bezpośrednio od EA. Wersje na Steamie nie posiadają żadnych osiągnięć - dotyczy to zarówno wersji podstawowej edycji, jak i Ultimate Edition, w skład której wchodzą wszystkie dostępne dodatki.
- W naszym poradniku trofeowym znajdują się liczne odniesienia do innych rozdziałów poradnika, np. do solucji czy atlasu świata. Oznaczyliśmy je pogrubioną czcionką. Pozwolą ci one uzyskać więcej informacji na temat wymaganych kroków do odblokowania poszczególnych osiągnięć (np. jak zaliczyć powiązany z osiągnięciem quest).
- Żadne z trofeów nie jest powiązane z poziomami trudności. Jeśli chcesz łatwiej zdobyć platynę, to możesz ustawić najniższy poziom trudności i w taki sposób przejść całą grę.
- Nie możesz zdobyć wszystkich osiągnięć w ramach pojedynczego przejścia gry, ale nie musisz też przechodzić całej kampanii kilka razy. Problematyczne są wymienione poniżej dwa typy trofeów.
- Pierwszy typ problematycznych trofeów to osiągnięcia powiązane z różnymi pochodzeniami, czyli z różnymi wprowadzeniami do kampanii. Musisz zaliczyć każde z nich, a więc wielokrotnie rozpocząć nową grę i ukończyć prolog dla danego pochodzenia. Gra nie wymusza na szczęście przejścia całej kampanii w ten sposób, a więc możesz zakończyć grę po zaliczeniu danej wersji prologu i zdobyciu osiągnięcia.
- Drugi typ problematycznych trofeów to osiągnięcia wymagające awansowania na 20 poziom każdą z głównych klas, tzn. łotrzykiem, magiem oraz wojownikiem. Rozwinięcie każdej postaci na 20 poziom wymaga już poświęcenia grze znacznie więcej czasu, przy czym ponownie nie ma obowiązku ukończenia całej kampanii. Po zdobyciu 20 poziomu dla danej klasy możesz od razu rozpocząć nową grę inną klasą.
- Jeśli chcesz możesz oszukać z błyskawicznym awansowaniem głównego bohatera na 20 poziom dzięki dysponowaniu odpowiednimi DLC. "Sztuczkę" tę omówiliśmy przy okazji opisywania osiągnięć Mistrz broni, Cień i Arcymag.
- Kilka trofeów powiązanych jest z romansami. Postaraj się jak najwięcej z nich "zaliczyć" już podczas pierwszego (głównego) przejścia gry. Pominiętymi romansami zajmij się w trakcie ponownego rozgrywania kampanii z zamiarem awansowania na 20 poziom dwoma pozostałymi klasami postaci.
The Ultimate Reward
Rodzaj trofeum: platynowe
Sposób odblokowania: Zdobądź wszystkie pozostałe trofea.
Komentarz: Trofeum to jest dostępne tylko w wersji na PlayStation 3. Musisz zdobyć wyłącznie trofea z podstawowego zestawu, tzn. opisane na tej stronie poradnika. Osiągnięcia związane z różnymi dodatkami DLC są opcjonalne.
Ostatni z rodu (Last of Your Line)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono wątek fabularny dotyczący pochodzenia człowieka szlachcica (Human Noble).
Komentarz: Człowiek szlachcic to jeden z możliwych do rozegrania początkowych scenariuszy - szczegółowo opisaliśmy go w naszej solucji. Jest on rozgrywany w Zamku Cousland i do zaliczenia jest kilka questów.
Ważną informacją jest to, że nie musisz przechodzić całej gry człowiekiem szlachcicem. Jeśli chcesz zdobyć wszystkie osiągnięcia powiązane z różnymi pochodzeniami, to możesz zakończyć grę tuż po zaliczeniu prologu, czyli po queście Zdrada Howe'a.
Zepsuty (Corrupted)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono wątek fabularny dotyczący pochodzenia dalijskiego elfa (Dalish Elf).
Komentarz: Dalijski elf to jeden z możliwych do rozegrania początkowych scenariuszy - szczegółowo opisaliśmy go w naszej solucji. Jest on rozgrywany w Elfich ruinach i Obozie Dalijczyków. Do zaliczenia jest jeden długi quest.
Ważną informacją jest to, że nie musisz przechodzić całej gry dalijskim elfem. Jeśli chcesz zdobyć wszystkie osiągnięcia powiązane z różnymi pochodzeniami, to możesz zakończyć grę tuż po zaliczeniu prologu, czyli po zbadaniu ruin i spotkaniu się z Duncanem w obozie.
Powołanie do służby (Conscripted)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono wątek fabularny dotyczący pochodzenia miejskiego elfa (City Elf).
Komentarz: Miejski elf to jeden z możliwych do rozegrania początkowych scenariuszy - szczegółowo opisaliśmy go w naszej solucji. Jest on rozgrywany w Denerim w Elfim obcowisku oraz Posiadłości Arla. Do zaliczenia jest jeden długi quest.
Ważną informacją jest to, że nie musisz przechodzić całej gry miejskim elfem. Jeśli chcesz zdobyć wszystkie osiągnięcia powiązane z różnymi pochodzeniami, to możesz zakończyć grę tuż po zaliczeniu prologu, czyli po otrzymaniu powołania do Szarej Straży od Duncana.
Męczarnia (Harrowed)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono wątek fabularny dotyczący pochodzenia maga (Magi).
Komentarz: Mag to jeden z możliwych do rozegrania początkowych scenariuszy - szczegółowo opisaliśmy go w naszej solucji. Jest on rozgrywany w Wieży Kręgu oraz Pustce i do zaliczenia jest kilka questów.
Ważną informacją jest to, że nie musisz przechodzić całej gry magiem. Jeśli chcesz zdobyć wszystkie osiągnięcia powiązane z różnymi pochodzeniami, to możesz zakończyć grę tuż po zaliczeniu prologu, czyli po queście Więzy krwi i magii.
Bezkastowiec (Casteless)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono wątek fabularny dotyczący pochodzenia krasnoluda plebejusza (Dwarf Commoner).
Komentarz: Krasnolud plebejusz to jeden z możliwych do rozegrania początkowych scenariuszy - szczegółowo opisaliśmy go w naszej solucji. Jest on rozgrywany w Orzammar w Dzielnicy gminu i do zaliczenia jest kilka questów.
Ważną informacją jest to, że nie musisz przechodzić całej gry krasnoludem plebejuszem. Jeśli chcesz zdobyć wszystkie osiągnięcia powiązane z różnymi pochodzeniami, to możesz zakończyć grę tuż po zaliczeniu prologu, czyli po queście W niewoli.
Morderca swoich (Kinslayer)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono wątek fabularny dotyczący pochodzenia krasnoluda szlachcica (Dwarf Noble).
Komentarz: Krasnolud szlachcic to jeden z możliwych do rozegrania początkowych scenariuszy - szczegółowo opisaliśmy go w naszej solucji. Jest on rozgrywany w Orzammar w Diamentowym zakątku oraz Zburzonym thaigu i do zaliczenia jest kilka questów.
Ważną informacją jest to, że nie musisz przechodzić całej gry krasnoludem szlachcicem. Jeśli chcesz zdobyć wszystkie osiągnięcia powiązane z różnymi pochodzeniami, to możesz zakończyć grę tuż po zaliczeniu prologu, czyli po queście Wygnanie.
Ostatni ze Strażników (Last of the Wardens)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono Ostagar.
Komentarz: To trofeum powiązane z postępami w głównej fabule i nie możesz go przez to przegapić. Drużyna musi opuścić Ostagar i dochodzi do tego po zaliczeniu questu Wieża Ishal - jego opis przejścia znajdziesz w naszej solucji.
Chorąży (Standard-Bearer)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wykorzystano traktaty Szarej Straży do pozyskania wszystkich możliwych sojuszników.
Komentarz: Na potrzeby zdobycia tego trofeum musisz skorzystać ze zdobytych w Głuszy Korcari traktatów w celu zrekrutowania wojsk innych ras Fereldenu. Konkretnie oznacza to konieczność wypełnienia następujących głównych questów:
- Lothering i Trakt Imperialny
- Arl Redcliffe
- Urna Świętych Prochów
- Przerwany krąg
- Natura bestii
- Patronka swego rodu
Po zaliczeniu wymienionych powyżej zadań przystąp do głównego questu Zjazd możnych. Wszystkie główne questy zostały dokładnie omówione w naszej solucji.
Bohater Redcliffe (Hero of Redcliffe)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono wątek "Arl Redcliffe".
Komentarz: To trofeum powiązane z postępami w głównej fabule i nie możesz go przez to przegapić. Musisz ukończyć główny quest Arl Redcliffe - jego opis przejścia znajdziesz w naszej solucji. W trakcie zaliczania tego questu możesz dowolnie zachowywać się w tych scenach, w których znajdują się jakieś wybory.
Przewodnik motłochu (Rabble-Rouser)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończono wątek "Zjazd Możnych".
Komentarz: To trofeum powiązane z postępami w głównej fabule i nie możesz go przez to przegapić. Musisz ukończyć główny quest Zjazd Możnych - jego opis przejścia znajdziesz w naszej solucji. Osiągnięcie odblokujesz niezależnie od tego w jaki sposób przebiegł tytułowy zjazd, liczy się sam fakt ukończenia questu.
Najemnik (Mercenary)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wykonano 15 misji z tablicy zleceń.
Komentarz: Osiągnięcie to dotyczy pobocznych questów wykonywanych dla poszczególnych gildii Fereldenu. Ich opisy przejścia zamieściliśmy w naszej solucji w rozdziale Questy - Gildie.
Tablice zleceń możesz odnajdywać w głównych miastach w grze. Do zaliczenia jest więcej niż 15 pobocznych zadań gildii, a więc na potrzeby trofeum możesz wybrać tylko te najprostsze lub tylko te, które cię interesują.
Werbownik (Recruiter)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zwerbowano wszystkich członków drużyny.
Komentarz: Na potrzeby zdobycia trofeum musisz zrekrutować wszystkich 9 podstawowych członków drużyny. Są to:
- Alistair
- Leliana
- Loghain
- Morrigan
- Ogar mabari (zwierzę traktowane jest jako pełnoprawny towarzysz)
- Oghren
- Sten
- Wynne
- Zevran
Komplet informacji o przyłączaniu nowych postaci do drużyny znajdziesz na stronie Lista towarzyszy w naszym poradniku. Do wymagań tego trofeum nie jest zaliczany golem Shale, którego można przyłączyć dysponując dodatkiem DLC Kamienny więzień (The Stone Prisoner).
Beznadziejny romantyk (Hopelessly Romantic)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wdano się we wszystkie możliwe romanse.
Komentarz: Trofeum to powiązane jest z czterema innymi trofeami dotyczącymi możliwych romansów. Przejdź do osobnych podpunktów tego poradnika trofeowego, by ustalić sposób zdobycia każdego z nich. Nie musisz wdać się we wszystkie romanse w ramach pojedynczego przejścia kampanii. Gra na bieżąco sprawdza status pozostałych czterech trofeów. Możesz "zaliczyć" brakujące romanse w trakcie powtórnych przejść gry.
- Pierwszy rycerz - Trofeum to dotyczy romansu z Alistairem.
- Dzika wiedźma - Trofeum to dotyczy romansu z Morrigan.
- Łatwy kochanek - Trofeum to dotyczy romansu z Zevranem.
- Wino, kobiety i śpiew - Trofeum to dotyczy romansu z Lelianą.
Perfekcjonista (Perfectionist)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Odkryto wszystkie możliwe zakończenia.
Komentarz: To jakie zakończenie obejrzysz uzależnione jest od decyzji podjętych w trakcie rozgrywania ostatniego głównego zadania gry - Ostateczna bitwa. Pełny opis przejścia tego questu znajdziesz w naszej solucji. Gra ma cztery zakończenia.
Zakończenie 1 powiązane jest z postacią Morrigan, która pojawi się w komnacie Szarego Strażnika. Zasugeruje ona plan polegający na przeniesieniu esencji arcydemona do jej nowo poczętego dziecka. Na potrzeby obejrzenia zakończenia 1 musisz przystać na tę propozycję - możesz osobiście przespać się z nią jeśli grasz mężczyzną, bądź też nakłonić do tego planu Alistaira lub Loghaina.

Zakończenia 2-4 zakładają przede wszystkim odmówienie Morrigan po tym jak przedstawi swój plan. Musisz następnie awansować do finałowej bitwy z arcydemonem. Wybór zakończenia uzależniony jest od tego kto zada arcydemonowi śmiertelny cios:
- Zakończenie 2 - Szary Strażnik zabił arcydemona.
- Zakończenie 3 - Alistair zabił arcydemona.
- Zakończenie 4 - Loghain zabił arcydemona.
Radzimy utworzyć manualne zapisy stanu gry przed spotkaniem z Morrigan oraz przed finałową bitwą. Pozwoli ci to dotrzeć do wszystkich czterech zakończen powtarzając tylko bardzo niewielkie fragmenty gry.
Z dostępnymi zakończeniami powiązane są także trofea Najwyższa ofiara i Mroczna tajemnica. Opisaliśmy je w dalszej części naszego poradnika trofeowego.
Wykształcony (Educated)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Korzystając z księgi ulepszono współczynniki, zdolności, zaklęcia lub umiejętność głównej postaci.
Komentarz: To łatwe osiągnięcie. Oferuje ono pełną dowolność - możesz użyć dowolnej księgi umiejętności na dowolnym bohaterze i akcję tę wystarczy odpalić jeden raz. Miejsca pozyskiwania ksiąg opisaliśmy m.in. na osobnej stronie Tomy wiedzy w naszym poradniku.
Najwyższa ofiara (The Ultimate Sacrifice)

Rodzaj trofeum: złote
Sposób odblokowania: Złożyłeś w obronie Fereldenu najwyższą ofiarę.
Komentarz: Zdobycie tego osiągnięcia wymusza podjęcie odpowiednich decyzji podczas rozgrywania finałowego zadania głównej fabuły - Ostateczna bitwa. Pełny opis przejścia tego questu znajdziesz w naszej solucji.
- Niedługo po rozpoczęciu ostatniego zadania Morrigan pojawi się w komnacie głównego bohatera. Zasugeruje ona plan polegający na przeniesieniu esencji arcydemona do jej nowo poczętego dziecka. Odmów jej.
- Po awansowaniu do bitwy z finałowym bossem Arcydemonem Szary Strażnik (Twój bohater) musi zadać arcydemonowi ostateczny śmiertelny cios. Twoja postać poświęci swoje życie na potrzeby pokonania arcydemona.
A Dark Promise (Mroczna Obietnica)

Rodzaj trofeum: złote
Sposób odblokowania: Udało ci się pokonać arcydemona, a poprzez mroczny rytuał z udziałem Morrigan ocaliłeś własne życie.
Komentarz: Zdobycie tego osiągnięcia wymusza podjęcie odpowiednich decyzji podczas rozgrywania finałowego zadania głównej fabuły - Ostateczna bitwa. Pełny opis przejścia tego questu znajdziesz w naszej solucji.
- Niedługo po rozpoczęciu ostatniego zadania Morrigan pojawi się w komnacie głównego bohatera. Zasugeruje ona plan polegający na przeniesieniu esencji arcydemona do jej nowo poczętego dziecka. Zgódź się na jej plan.
- Jeżeli grasz Szarym Strażnikiem, który jest mężczyzną, to możesz osobiście przespać się z Morrigan. Jeśli główna postać jest kobietą, to musisz nakłonić Alistaira lub Loghaina do wzięcia udziału w mrocznym rytuale.
- Wystarczy już tylko dokończyć grę, czyli pokonać arcydemona. Ostateczny cios finałowemu bossowi może zadać dowolny z bohaterów.
Sympatyk magów (Magic Sympathizer)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Związano się z magami w wątku "Przerwany krąg".
Komentarz: Osiągnięcie to wymusza podjęcie właściwej decyzji w końcowej części głównego questu Przerwany krąg - jego pełny opis przejścia znajdziesz w naszej solucji.
Wybór czeka cię na sam koniec questu, czyli po pokonaniu Uldreda i powrocie do pomieszczeń uczniów. Na potrzeby zdobycia tego trofeum musisz stanąć po stronie magów, czyli zapewnić Gregora, że ocaleli magowie nie stanowią zagrożenia i że to oni powinni przystąpić do odbudowy Wieży Kręgu.
To osiągnięcie oraz Powołanie za unieważnienie wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia gry.
Powołanie za unieważnienie (Annulment Invoker)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Związano się z templariuszami w wątku "Przerwany krąg".
Komentarz: Osiągnięcie to wymusza podjęcie właściwej decyzji w końcowej części głównego questu Przerwany krąg - jego pełny opis przejścia znajdziesz w naszej solucji.
Wybór czeka cię na sam koniec questu, czyli po pokonaniu Uldreda i powrocie do pomieszczeń uczniów. Na potrzeby zdobycia tego trofeum musisz stanąć po stronie templariuszy, czyli przyczynić się do przekazania pełnej władzy w ich ręce i tymczasowego uwięzienia ocalałych.
To osiągnięcie oraz Sympatyk magów wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia gry.
Morderca (Slayer)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Związano się z wilkołakami w wątku "Natura bestii".
Komentarz: Do podjęcia ważnej decyzji zmuszony zostaniesz w trakcie rozgrywania głównej misji Natura bestii, a konkretnie podczas eksploracji Legowiska wilkołaków w Lesie Brecilian. Wyboru dokonuje się po dotarciu do obszaru ze Strażnikiem bramy.
Na potrzeby zdobycia tego trofeum musisz sprzymierzyć się z wilkołakami i doprowadzić do eksterminacji elfów - dokładnie omówiliśmy to na trzeciej stronie opisu przejścia tego questu w naszym poradniku.
To osiągnięcie oraz Kłusownik wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia gry.
Kłusownik (Poacher)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Związano się z elfami w wątku "Natura bestii".
Komentarz: Do podjęcia ważnej decyzji zmuszony zostaniesz w trakcie rozgrywania głównej misji Natura bestii, a konkretnie podczas eksploracji Legowiska wilkołaków w Lesie Brecilian. Wyboru dokonuje się po dotarciu do obszaru ze Strażnikiem bramy.
Na potrzeby zdobycia tego trofeum musisz sprzymierzyć się z elfami i dokonać eksterminacji wilkołaków - dokładnie omówiliśmy to na czwartej stronie opisu przejścia tego questu w naszym poradniku.
To osiągnięcie oraz Morderca wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia gry.
Świętokradca (Sacrilegious)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Związano się z kultem Andrasty w wątku "Urna Świętych Prochów".
Komentarz: Osiągnięcie to wymusza podjęcie właściwej decyzji w trakcie zaliczania głównego questu Urna Świętych Prochów - jego pełny opis przejścia znajdziesz w naszej solucji.
Wybór czeka cię na sam koniec questu, czyli po zaliczeniu wszystkich prób i dotarciu do urny z prochami. Na potrzeby zdobycia tego trofeum musisz sprzymierzyć się z kultystami, czyli wylać na zdobyte prochy smoczą krew, a następnie spotkać się z Kolgrimem i wypić smoczą krew.
To osiągnięcie oraz Mistrz ceremonii wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia gry.
Mistrz ceremonii (Ceremonialist)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Przeciwstawiono się kultowi Andrasty w wątku "Urna Świętych Prochów".
Komentarz: Osiągnięcie to wymusza podjęcie właściwej decyzji w trakcie zaliczania głównego questu Urna Świętych Prochów - jego pełny opis przejścia znajdziesz w naszej solucji.
Wybór czeka cię na sam koniec questu, czyli po zaliczeniu wszystkich prób i dotarciu do urny z prochami. Na potrzeby zdobycia tego trofeum musisz przeciwstawić się kultystom, czyli zamordować Kolgrima i powrócić z prochami do brata Genitivusa w Zburzonej Świątyni lub w Denerim.
To osiągnięcie oraz Świętokradca wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia gry.
Sprzymierzeniec Bhelena (Bhelen's Ally)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Poparto Bhelena w wątku "Patronka swego rodu".
Komentarz: Osiągnięcie to wymusza podjęcie właściwej decyzji w trakcie zaliczania głównego questu Patronka swego rodu - jego pełny opis przejścia znajdziesz w naszej solucji.
Wybór czeka cię na sam koniec questu, czyli po wykuciu korony i powrocie do sali kongresu. W trakcie wystąpienia przed radą drużyna musi wyjawić swoją przynależność. Na potrzeby zdobycia trofeum należy wybrać księcia Bhelena do przejęcia obowiązków króla. Drużyna siłą rzeczy pozwoli też na to żeby Harrowmont zginął.
To osiągnięcie oraz Sprzymierzeniec Harrowmonta wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia gry.
Sprzymierzeniec Harrowmonta (Harrowmont's Ally)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Poparto Harrowmonta w wątku "Patronka swego rodu".
Komentarz: Osiągnięcie to wymusza podjęcie właściwej decyzji w trakcie zaliczania głównego questu Patronka swego rodu - jego pełny opis przejścia znajdziesz w naszej solucji.
Wybór czeka cię na sam koniec questu, czyli po wykuciu korony i powrocie do sali kongresu. W trakcie wystąpienia przed radą drużyna musi wyjawić swoją przynależność. Na potrzeby zdobycia trofeum należy wybrać lorda Harrowmonta do przejęcia obowiązków króla. Wiąże się to też z koniecznością pokonania Bhelena w walce.
To osiągnięcie oraz Sprzymierzeniec Bhelena wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia gry.
Wyzwoliciel (Liberator)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zniszczono Kowadło Pustki (Anvil of the Void).
Komentarz: Kowadło Pustki to jeden z questów powiązanych z lokacją Orzammar. Otrzymasz go od Bhelena lub od Harrowmonta (w zależności od tego kto został mianowany na króla). Pełny opis przejścia tego zadania znajdziesz w naszej solucji w osobnym rozdziale poradnika.
Decyzję w sprawie Kowadła Pustki podejmuje się w końcowej części questu, po dotarciu do pomieszczenia z Caridinem. Na potrzeby tego trofeum musisz pozwolić na zniszczenie Kowadła Pustki, czyli sprzymierzyć się z Caridinem i przystąpić do walk z Brandą oraz kilkoma golemami.
To osiągnięcie oraz Pragmatyk wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia gry.
Pragmatyk (Pragmatist)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zachowano Kowadło Pustki (Anvil of the Void).
Komentarz: Kowadło Pustki to jeden z questów powiązanych z lokacją Orzammar. Otrzymasz go od Bhelena lub od Harrowmonta (w zależności od tego kto został mianowany na króla). Pełny opis przejścia tego zadania znajdziesz w naszej solucji w osobnym rozdziale poradnika.
Decyzję w sprawie Kowadła Pustki podejmuje się w końcowej części questu, po dotarciu do pomieszczenia z Caridinem. Na potrzeby tego trofeum musisz ocalić Kowadło Pustki przed zniszczeniem, czyli sprzymierzyć się z Brandą i przystąpić do walk z Caridinem oraz kilkoma golemami.
To osiągnięcie oraz Wyzwoliciel wzajemnie wykluczają się. Najlepiej wykonać manualny zapis przed podjęciem decyzji. Pozwoli ci to zdobyć oba trofea w ramach pojedynczego przejścia gry.
Ciężka ręka (Heavy Hitter)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Główna postać zadała 250 punktów obrażeń jednym ciosem.
Komentarz: Osiągnięcie to bez większych problemów powinieneś zdobyć w końcowej fazie kampanii kiedy to główny bohater będzie już znajdował się na wysokim poziomie doświadczenia i dysponował świetnymi elementami wyposażenia.
Istotną wiadomością jest to, że ciosem niekoniecznie musi być atak w walce wręcz. Zdobycie trofeum jest także możliwe w przypadku gdy Szary Strażnik jest łotrzykiem lub magiem. Skorzystaj w takiej sytuacji z dobrej broni dystansowej lub odpal potężne zaklęcie. Generalnie próbuj z atakami, które zadają duże obrażenia pojedynczym przeciwnikom i nie mają charakteru obszarowego.
Doświadczony (Bloodied)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ukończ historię wprowadzającą nie dopuszczając do śmierci głównej postaci w walce.
Komentarz: To dość proste osiągnięcie, a to dlatego, że dotyczy ono wyłącznie ukończenia Pochodzenia, czyli jednego z 6 możliwych prologów do głównej kampanii. W trakcie rozgrywania tych wprowadzeń nie stacza się żadnych bardzo trudnych walk. Z naszej strony polecamy scenariusz związany z dalijskim elfem - jest on jednym z krótszych i prostszych.
Jeśli mimo wszystko masz problemy rozpocznij nową grę i wybierz najniższy poziom trudności. Wrogowie będą sprawiali minimalne problemy i bardzo trzeba się wtedy "postarać" żeby polec na placu boju.
Wędrowiec (Traveler)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zbadano wszystkie miejsca znajdujące się w grze.
Komentarz: To czasochłonne osiągnięcie, które nie jest jednak bardzo trudnym. Badaj po prostu wszystkie przejścia pomiędzy lokacjami i wszystkie miejscówki dostępne z poziomu mapy świata.
W zdobyciu tego trofeum mogą ci pomóc rozdziały Mapy oraz Atlas świata w naszym poradniku. Znajdują się w nich mapki wszystkich lokacji nadających się do odwiedzenia.
Miejscówki związane z dodatkami do DLC gry nie są brane pod uwagę przez to osiągnięcie. Możesz zdobyć trofeum badając wyłącznie lokacje związane z podstawową kampanią.
Mistrz broni (Master of Arms)
Rodzaj trofeum: srebrne
Sposób odblokowania: Główna postać osiągnęła 20. poziom wojownika.
Komentarz: Osiągnięcie to domyślnie wymaga spędzenia dość dużej ilości czasu z grą po to żeby po utworzeniu postaci wojownika awansować nią na 20 poziom doświadczenia. Jako że nie można zmienić raz wybranej klasy postaci wymusza ono też rozpoczęcie gry od nowa jeśli przechodziłeś kampanię łotrzykiem lub magiem.
Istnieje na szczęście sztuczka, dzięki której możesz pokusić się o "oszukanie gry". Musisz w związku z tym dysponować jednym z dodatków DLC zarezerwowanych dla wysokopoziomowych postaci - mowa tu o rozszerzeniach Golemy Amgarraku oraz Polowanie na czarownicę. Dodatki te pozwalają już na starcie utworzyć wysokopoziomowego bohatera po to żeby miał szanse w starciu z oferowaną przez nich zawartością. Pomimo rozgrywania DLC będziesz mógł bezproblemowo zdobyć opisywane trofeum z głównego zestawu osiągnięć.
Cień (Shadow)
Rodzaj trofeum: srebrne
Sposób odblokowania: Główna postać osiągnęła 20. poziom łotrzyka.
Komentarz: Osiągnięcie to domyślnie wymaga spędzenia dość dużej ilości czasu z grą po to żeby po utworzeniu postaci łotrzyka awansować nią na 20 poziom doświadczenia. Jako że nie można zmienić raz wybranej klasy postaci wymusza ono też rozpoczęcie gry od nowa jeśli przechodziłeś kampanię wojownikiem lub magiem.
Istnieje na szczęście sztuczka, dzięki której możesz pokusić się o "oszukanie gry". Musisz w związku z tym dysponować jednym z dodatków DLC zarezerwowanych dla wysokopoziomowych postaci - mowa tu o rozszerzeniach Golemy Amgarraku oraz Polowanie na czarownicę. Dodatki te pozwalają już na starcie utworzyć wysokopoziomowego bohatera po to żeby miał szanse w starciu z oferowaną przez nich zawartością. Pomimo rozgrywania DLC będziesz mógł bezproblemowo zdobyć opisywane trofeum z głównego zestawu osiągnięć.
Arcymag (Archmage)
Rodzaj trofeum: srebrne
Sposób odblokowania: Główna postać osiągnęła 20. poziom maga.
Komentarz: Osiągnięcie to domyślnie wymaga spędzenia dość dużej ilości czasu z grą po to żeby po utworzeniu postaci maga awansować nią na 20 poziom doświadczenia. Jako że nie można zmienić raz wybranej klasy postaci wymusza ono też rozpoczęcie gry od nowa jeśli przechodziłeś kampanię łotrzykiem lub wojownikiem.
Istnieje na szczęście sztuczka, dzięki której możesz pokusić się o "oszukanie gry". Musisz w związku z tym dysponować jednym z dodatków DLC zarezerwowanych dla wysokopoziomowych postaci - mowa tu o rozszerzeniach Golemy Amgarraku oraz Polowanie na czarownicę. Dodatki te pozwalają już na starcie utworzyć wysokopoziomowego bohatera po to żeby miał szanse w starciu z oferowaną przez nich zawartością. Pomimo rozgrywania DLC będziesz mógł bezproblemowo zdobyć opisywane trofeum z głównego zestawu osiągnięć.
Zabójca smoka (Dragonslayer)

Rodzaj trofeum: srebrne
Sposób odblokowania: Pokonano smoka strzegącego Urnę Świętych Prochów.
Komentarz: Do konfrontacji z wielkim smokiem może dojść w końcowej części questu Urna Świętych Prochów - pełny opis przejścia tego zadania jest w naszej solucji.
Walka ze smokiem może mieć miejsce jeśli wybierzesz wariant zakładający powstrzymanie kultystów. Musisz pokonać Kolgrima oraz jego ludzi. Po walce zbadaj zwłoki Kolgrima, dzięki czemu odnajdziesz róg.

Z rogiem musisz udać się na szczyt Zburzonej Świątyni z zamiarem skorzystania z rogu (wybierz go z inwentarza). Akcja ta doprowadzi do przywołania ogromnego smoka.
Smok jest jednym z najtrudniejszych bossów grze i do walki z nim najlepiej podchodzić dopiero w końcowej fazie kampanii, zwłaszcza że jest to opcjonalny pojedynek i możesz kontynuować główną fabułę po rozprawieniu się z Kolgrimem. W trakcie potyczki ze smokiem wykorzystuj w głównej mierze umiejętności swoich łuczników i magów , a to dlatego, że w bezpośrednich starciach Twoi ludzie będą w błyskawicznym tempie tracili energię. Dobrze jest też mieć w gotowości spory zapas mikstur. Jeśli uda Ci się pokonać smoka to nie omieszkaj zbadać ciała bestii, zabierając łuskę i mnóstwo cennego wyposażenia.
Pielgrzym (Pilgrim)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wykonano zadanie z Tablicy u Kantora (Chanter's Board).
Komentarz: Tablice u Kantora to inaczej tablice ogłoszeniowe, dzięki którym możesz podejmować się zamieszczonych na nich drobnych zleceń. Tablice u Kantora znajdują się we wszystkich dużych miastach. Możesz np. zainteresować się zleceniami dostępnymi w Lothering.
Szary Strażnik (Grey Warden)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Zabito 100 mrocznych pomiotów (Darkspawn).
Komentarz: Przejdź do opisu osiągnięcia Niszczyciel Plagi. Ma ono identyczne założenia do tego i wymaga jedynie zabicia większej liczby potworów.
Mistrz Strażników (Master Warden)
Rodzaj trofeum: srebrne
Sposób odblokowania: Zabito 500 mrocznych pomiotów (Darkspawn).
Komentarz: Przejdź do opisu osiągnięcia Niszczyciel Plagi. Ma ono identyczne założenia do tego i wymaga jedynie zabicia większej liczby potworów.
Niszczyciel Plagi (Blight-Queller)
Rodzaj trofeum: złote
Sposób odblokowania: Zabito 1000 mrocznych pomiotów (Darkspawn).
Komentarz: To jedno z najbardziej czasochłonnych osiągnięć gry. Poniżej znajdziesz kilka ważnych informacji i podpowiedzi na jego temat:
- Staraj się zabezpieczać wszystkie nowo odwiedzane lokacje. W spełnieniu wymagań osiągnięcia mogą ci też pomóc dodatki DLC, dzięki którym drużyna będzie miała więcej potworów do pokonania.
- "Najpopularniejsze" mroczne pomioty to genloki i hurloki. Informacje o nich możesz znaleźć w rozdziale Bestiariusz w naszym poradniku. Gra nie zalicza tych spośród pokonanych wrogów, którzy nie są mrocznymi pomiotami (np. ludzie, dzika zwierzyna).
- Trofeum to może źle zaliczać zabijane mroczne pomioty jeśli kontrolę nad głównym bohaterem sprawuje sztuczna inteligencja. Staraj się osobiście wydawać wszystkie komendy głównej postaci i przez cały czas pozostawać w pełnej kontroli nad nią.
- W grze nie ma niestety licznika zabójstw, aczkolwiek poprzednie dwa osiągnięcia otrzymasz po zabiciu w sumie 100 i 500 mrocznych pomiotów.
Obrońca (Defender)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Ocalono życie połowy żołnierzy pod bramami Denerim w czasie "Ostatniej bitwy".
Komentarz: Trofeum to powiązane jest z finałowym głównym questem gry - Ostateczna bitwa. Jego opis przejścia znajdziesz w solucji na osobnej stronie naszego poradnika.
Osiągnięcie to wymaga pewnego planowania. Po tym jak po raz pierwszy dotrzesz do Denerim przystąpisz do walk mających na celu przejęcie kontroli nad bramami miasta. Pomagaj sojusznikom, by jak najmniej z nich poległo na polu bitwy.

Po wygranej bitwie musisz zadecydować kto wyruszy dalej z drużyną, a kto pozostanie na miejscu. Postaraj się pozostawić jak najwięcej sojuszników przy bramach, gdyż w dalszej części questu dojdzie do kolejnego ataku mrocznych pomiotów i będziesz musiał bronić bram Denerim - opisaliśmy to w podpunkcie Utrzymanie bram miasta.
Na potrzeby zdobycia osiągnięcia polecamy grać na najniższym poziomie trudności, dzięki czemu drużyna będzie mogło szybko zabijać potwory. Trofeum odblokowywane jest dopiero po pokonaniu arcydemona. Nie martw się, jeśli nie zdobędziesz go po zakończeniu walk przy bramach miasta. Warto dodatkowo dysponować manualnym zapisem stanu gry tuż sprzed dotarcia do Denerim na wypadek gdyby straty w ludziach okazały się jednak zbyt duże.
Druciarz (Tinkerer)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Wykonano przedmiot.
Komentarz: To proste osiągnięcie powiązane z rzemiosłem (craftingiem) w grze Dragon Age: Początek. W trakcie gry możesz wytwarzać trzy rodzaje przedmiotów, które opisaliśmy na różnych stronach naszego przewodnika po grze:
Wytwórz dowolny przedmiot z jednej z tych kategorii.
Mistrz perswazji (Persuasive)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Odniesiono sukces w 5 trudnych próbach perswazji.
Komentarz: Przejdź do opisu trofeum Srebrnousty. Ma ono identyczne założenia do tego i wymaga jedynie poprawnego zaliczenia większej liczby prób.
Srebrnousty (Silver Tongued)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Odniesiono sukces w 25 trudnych próbach perswazji.
Komentarz: Z perswazją (Persuasion) powiązana jest umiejętność Przymus (Coercion), która dostępna jest wyłącznie dla głównego bohatera. Na bieżąco rozwijaj ją żeby odblokować Mistrzowski przymus. Okazje do korzystania z perswazji pojawiają się w trakcie rozmów podczas zaliczania wielu głównych i pobocznych questów. Wybieraj dowolne z nich aż co najmniej 25 zakończy się sukcesem.
Więcej informacji o Przymusie znajdziesz w rozdziale Umiejętności w naszym poradniku.
Brutal (Bully)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Odniesiono sukces w 5 trudnych próbach zastraszania.
Komentarz: Przejdź do opisu trofeum Zmora. Ma ono identyczne założenia do tego i wymaga jedynie poprawnego zaliczenia większej liczby prób.
Zmora (Menacing)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Odniesiono sukces w 10 trudnych próbach zastraszania.
Komentarz: Z zastraszaniem (Intimidate) powiązana jest umiejętność Przymus (Coercion), która dostępna jest wyłącznie dla głównego bohatera. Na bieżąco rozwijaj ją żeby odblokować Mistrzowski przymus. Okazje do korzystania z zastraszania pojawiają się w trakcie rozmów podczas zaliczania wielu głównych i pobocznych questów. Wybieraj dowolne z nich aż co najmniej 10 zakończy się sukcesem.
Więcej informacji o Przymusie znajdziesz w rozdziale Umiejętności w naszym poradniku.
Pierwszy rycerz (First Knight)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Doświadczono ekscytującego romansu z Alistairem.
Komentarz: Na potrzeby tego trofeum główny bohater musi być kobietą. Sterowana postać musi docelowo przespać się z Alistairem.
Temat budowania relacji z członkami drużyny opisaliśmy na stronie Polepszanie i pogarszanie relacji w naszym poradniku. Staraj się podejmować decyzje zgodne z przekonaniami Alistaira oraz przekazywać mu prezenty.
Po tym jak uzyskasz co najmniej 50 punktów w relacjach z Alistairem możesz przystąpić do jego osobistego questu - Rodzina Alistaira. Zalicz go i kontynuuj budowanie pozytywnych relacji. Okazja do przespania się z Alistairem pojawi się po uzbieraniu co najmniej 80 punktów w relacjach z tą postacią.
Dzika wiedźma (Witch Gone Wild)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Doświadczono ekscytującego romansu z Morrigan.
Komentarz: Na potrzeby tego trofeum główny bohater musi być mężczyzną. Sterowana postać musi docelowo dwukrotnie przespać się z Morrigan.
Temat budowania relacji z członkami drużyny opisaliśmy na stronie Polepszanie i pogarszanie relacji w naszym poradniku. Staraj się podejmować decyzje zgodne z przekonaniami Morrigan oraz przekazywać jej prezenty.
W trakcie budowania relacji z Morrigan pojawi się okazja do pocałowania jej i będziesz mógł rozpocząć romans. Dodatkowo wyczekuj okazji odblokowania jej osobistego questu - Księga zaklęć Flemeth. Zalicz go i kontynuuj budowanie pozytywnych relacji. Okazja do ponownego przespania się z Morrigan pojawi się po uzbieraniu co najmniej 80 punktów w relacjach z tą postacią.
Łatwy kochanek (Easy Lover)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Doświadczono ekscytującego romansu z Zevranem.
Komentarz: Na potrzeby tego trofeum główny bohater może mieć dowolną płeć. Sterowana postać musi docelowo dwukrotnie przespać się z Zevranem.
Temat budowania relacji z członkami drużyny opisaliśmy na stronie Polepszanie i pogarszanie relacji w naszym poradniku. Staraj się podejmować decyzje zgodne z przekonaniami Zevrana oraz przekazywać mu prezenty.
Po tym jak uzyskasz co najmniej 50 punktów w relacjach z Zevranem odwiedź Denerim żeby zaliczyć powiązane z nim wydarzenie. Kontynuuj budowanie pozytywnych relacji. Okazja do ponownego przespania się z Zevranem pojawi się po uzbieraniu co najmniej 80 punktów w relacjach z tą postacią i zaliczeniu głównego zadania "Zjazd możnych".
Wino, kobiety i śpiew (Wine, Woman, and Song)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Doświadczono ekscytującego romansu z Lelianą.
Komentarz: Na potrzeby tego trofeum główny bohater może mieć dowolną płeć. Sterowana postać musi docelowo przespać się z Lelianą.
Temat budowania relacji z członkami drużyny opisaliśmy na stronie Polepszanie i pogarszanie relacji w naszym poradniku. W przypadku Leliany staraj się od samego początku waszej znajomości wybierać opcje dialogowe prowadzące do odblokowania jej osobistego questu Przeszłość Leliany - komplet informacji znajdziesz w jego opisie przejścia w naszej solucji.
Oprócz zajęcia się questem Leliany tradycyjnie podejmuj decyzje zgodne z jej przekonaniami, a także przekazuj jej prezenty. Okazja do przespania się z Lelianą pojawi się po uzbieraniu co najmniej 80 punktów w relacjach z tą postacią.
Weteran (Veteran)
Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Główna postać zdobyła specjalizację.
Komentarz: Przejdź do opisu osiągnięcia Elita. Ma ono identyczne założenia, tyle że zamiast jednej specjalizacji musisz odblokować dwie.
Elita (Elite)

Rodzaj trofeum: brązowe
Sposób odblokowania: Główna postać zdobyła dwie specjalizacje.
Komentarz: W trakcie rozgrywki do odblokowania jest w sumie dwanaście specjalizacji, po cztery na klasę bohatera. Każda postać może docelowo posiadać dwie specjalizacje, wybierane w momentach awansu na 7 i 14 poziom doświadczenia. Ważną informacją jest jednak to, że przed wybraniem specjalizacji należy ją sobie wcześniej odblokować poprzez dotarcie do właściwego trenera lub poprzez zakupienie odpowiedniej księgi. Informacje o sposobach odblokowywania specjalizacji znajdziesz w rozdziale Rozwój postaci naszego poradnika. Są to strony:
Wybierz dwie dowolne specjalizacje dla wybranej na samym początku gry klasy głównego bohatera.
- Dragon Age: Początek - poradnik do gry
- Dragon Age: Początek - atlas świata - poradnik do gry
Komentarze czytelników
HELP. Robię misje z urną świętych prochów wybrałem opcje dialogowe tak aby zniszczyć urnę i spotkałem na swojej drodze strażnika (pierwszego ucznia andrasty) on poddał mnie prubie i nie umiem przejść tej trzeciej kiedy się walczy z odbiciem swojej drużyny to jakaś makabra jest. To niby odbicie a morygan posiada zaklęcia które jej nie odblokowywałem i klepią mnie w 3s co to ma być??!! Ktoś wie jak to zrobić?
Nie rozumiem czemu autor poradnika nie zaleca inwestowania w siłę woli dla wojowników i łotrzyków. Im większa pula siły woli tym więcej wytrzymałości wojownika. Jeśli Sten ma włączone dwa tryby: potężne ciosy i niezłomność przy używaniu najcięższego pancerza to przy takim stanie rzeczy, pozostaje tylko połowa wytrzymałości do wykorzystania na inne talenty.
Siła woli jest atrybutem bardzo ważnym dla każdej klasy postaci, nie tylko maga.
Aby dostać sie do kowadła pustki trzeba minąć te głowy co znich wychodzą duchy . Te głowy zniszczyż na ciskając na duchowe kowadło i tak przez cały czas aż sie nie zniszczy . Potem dostaniesz korone dla króla (Behlena lub Harramonta ) od Brandy albo od Caridiana . No i co pomogłem :-) .
Schronienie jest najtrudniejsze.
Miecz jest super , ale 1 uwaga , jeżeli ominęliście grób w Taigu Ortana to Boos w Okopach umarłych się nie pojawi i ostrza nie dropnie , trzeba kliknąć grób ubić boosa i wrócić do grobu , ile ja się na głowiłem i na biegałem ; ale warto było .
Mam chyba błąd. Bo w Koszmarach to oni znikają ? CO ZROBIĆ ?
Gdzie ta Wielebna Matka? :P
mam pytanie bo zachuja wafla nie moge sie dowiedzieć co mam zrobic po uleczenia Arla jak możecie to podalibyście mi gdzie sie mam udac aby zawrzeć nowe sojusze mam już w orzamaże i Redclif <z góry dzieks za odp
:-)
A ja mam mianowicie taki problem nie wiem jak wykonać kilka zadań np.
Martwa Kasta
Rozdarty na strzępy
Niedola zerlindy (tu akurat nie moge przekonać jej ojca a sprytu mam z 30)
Zabójca twego brata (tu akurat nie mogę znaleźć tych gości co ich trzeba zabić)
I korespondencje u Interrupta
Jeśli mógł by mi ktoś powiedzieć jak przejść którąś z tych misji będę bardzo wdzięczny z góry dziękuję
wokół cokołu z 4 twarzami są 4 małe kowadła, przy których pojawiają się duchy. po zabiciu ducha musisz uderzyć w kowadło, przy którym zabiłeś ducha. po zabiciu każdego kolejnego ducha i uderzeniu w kowadło, cokół z twarzami się obraca. zabicie pierwszego ducha, powoduje, że dana kamienna twarz zaczyna krwawić. po zabiciu drugiego wybucha. tak należny postąpić dla każdej twarzy z cokołu - daje to w sumie minimum 8 duchów do zabicia.
najlepiej skupić się na walce z jednym duchem, bo po zabiciu jednego i uderzeniu w kowadło reszta duchów znika i pojawia się "nowy zestaw" 4 duchów
witam mam dylemat a to dlatego że nie posiadam poradnika a mam do przejscia kowadło pustki .NAPARZAM TE DUCHY I POJAWIAJĄ SIĘ NOWE I TAK CAŁY CZAS
a tam, jak jest krasnolud w drużynie, to można go przerzucić na drugą stronę - nawet sam się o to prosi :)
em18 -> w podziemiach ciągle do przodu (rozstaje > taig ortana > okopy > kowadło)
[84] zgadzam się z tobą, gdyby nie filmik na yt to bym nie przeszedł :)
Ludzie mam kłopot nie moge znalezc drogi do kowadła pustki pomużcie!!!!!!!
mam pytanie czy bez łotrzyka w grze dragon age da się grę przejść bo niemam żadnego
mam pytanie czy bez łotrzyka w grze dragon age da się przejść bo niemam żadnego
ale zdziercy - udostępnili byście jeszcze do końca weekendu poradnik...pazerniaki...
wobec tego - mam pytanie.
Od czego zależy fakt, że jedną broń idzie zakląć a drugą nie? i jak mogę wybrać sobie broń do zaklęcia (oprócz listy u tego downa-elfa) ??
Udało mi się jednak przejść, co do talentów to mam trochę kiepsko rozłożone, na przyszłość będę je rozwijał dla każdego coś unikalnego. Dzięki za chęci;)
LordSion
napisz proszę kogo masz w drużynie i ogólnie jak są rozłożone talenty (np. Leliana - łucznik, Wynne - leczy, Alistair - tarcza i miecz etc.)
a także który masz mniej więcej poziom postaci
Witam, kończę właśnie quest "Przerwany krąg", mam bossa Uldredena, zabiłem wszystkie potwory i co jakiś czas używam "litanii", niestety mimo to nie mogę pokonać Uldredena. Ustawiłem sobie na poziom "Łatwy" ale mimo to nadal ponoszę klęskę za każdym razem. I od razu bym prosił bez głupich komentarzy bo gram bardzo mało i nie mam jakiegoś super doświadczenia i umiejętności;)
A teraz pytanie do tych co sobie z tym questem poradzili, co byście mi mogli doradzić by przejść tego potwora? Opracowałem już nawet kilka taktyk ale najwyraźniej były kiepskie albo robię coś źle bo moi kompani zachowują się jak "kamikadze" i zamiast walczyć na dystans to biorą miecze i lecą na Uldredena.
Ja już nie mam do tego sił i będę wdzięczy za pomoc a jeszcze lepiej jak by się znalazł ktoś kto na moich save by to przeszedł;)
Stranger Bodahn ma tylko skórki zwykłego wilka, a dęba już zabiłem :P więc jak sądzę jestem za przeproszeniem ,,w dupie" :(
Alfadres --> Bodahn w obozie bodajże sprzedaje skóry. Jeżeli ich nie znajdziesz to pozostaje Ci niestety sprzymierzenie się z dębem.
Pan Tur --> Wielkie smoki spotkasz w...
spoiler start
Chacie Flemeth (quest Morrigan), na szczycie góry związanej ze znalezieniem urny i na dachu Fortu Drakon (końcowy boss)
spoiler stop
ujemny ja szukam tej misji w poradniku, a gry to ja jeszcze nie mam źle mnie zrozumiałeś, ale dzieki przydadzą sie Twoja porady THX
Jak sprzedałeś skóry to możesz je odkupić w tym miejscu gdzie je sprzedałeś
Mam pewien problem. Aczkolwiek w lesie Brecilian wybrałem zabicie drzewca, zabiłem go i potrzebuje skór wilkołaka. Tylko, że ja wszystkie wilkołaki wybiłem, a skóry sprzedałem (nie wiedziałem, że będą potrzebne )
Przeszedłem grę już dwa razy z wszystkimi wątkami głownymi i pobocznymi i z dwoma dodatkowymi lokacjami czyli Wieżą Strażnika i wioską gdzie jest golem Shale. Raz grałem elefem łotrzykiem a drugi raz elfem magiem . Teraz jadę trzeci raz elfem wojownikiem.
Mam za to inny problem bo w lokacji wioska Redcliffe juz po wykonaniu Questów wszystkie sejwy mi wywala tzn są uszkodzone.
Jak ktoś ma pytania odnośnie gry to pomogę ale może ktoś mi podpowie co z tymi uszkodzonymi sejwami
@Pan Tur
Rozumiem, że masz problem jednym ze smoków. Wg mnie najłatwiej poradzić sobie ze stworzeniem mając w drużynie:
- jednego wojownika, koniecznie ubranego w zbroję +X procent przeciwko ogniu, oraz dzierżącego miecz +X pkt przeciwko smokom;
- uzdrowiciela;
- ofensywnego maga: zamrożenie, paraliż, sen, podatność (to "wpada" niezwykle rzadko);
- oraz mistrza łuku (strzała pewne trafienie).
A gdzie walka ze smokiem?
Witam.
W poradniku brakuje również ostatniego zadania dla Nieregularnych Blackstone'a, "Zmiana Dowódcy". Syn przywódcy Taoran daje zlecenia na swojego ojca Raelnora.
Raelnora wraz z obstawą znajdziemy w dzielnicy handlowej w części zachodniej, możemy go zabić lub darować mu życie a zabić Taorana którego znajdziemy na mapie głównej.
Ślepy jestem. Granaty to podkategoria petard. Podczas gry nazbierałem ich trochę (5 rodzajów, ponad 20 sztuk z każdego), ale niestety żaden nie spełnia wymogów "K".
Mówi się trudno. Ruszam dalej... czas zlikwidować K.
O jaki dokładnie granat chodzi w zadaniu "Nie od wyśledzenia"? Do kompletu zadań, poza dodatkowymi, których nie zakupiłem brakuje mi właśnie tego zadania. Niestety nie wiem, jak go wykonać. Gdzie znajdę/nabędę przepis na granaty?
Brakuje questa "Klucz do bram miasta" z Orzammaru. Dostaje się go po bodajże zebraniu notatek rozrzuconych po mieście.
anadim --> A dokładnie tu:
Wojownik - https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=941&PART=60
Łotrzyk - https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=941&PART=70
Mag - https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=941&PART=80
anadim--> Rozpiska taka znajduje się w drugiej części poradnika "Atlas Świata".
Ukończenie ze wszystkimi pobocznymi bajerami zajęło mi wojownikiem na PC pod 80 godzin :) Teraz czas wrócić złodziejem, albo magiem - dla mnie gra wymiata, jakbym przy Baldur's Gate znowu zalegał! Polecam! :)
Pozycja, której nie można przeoczyć po prostu cud, miód.
Ja tam cisnę bez poradnika, wolę się pomęczyć :D
@land6r
Możesz uspić wrogów a następnie potraktować ich koszmarami sennymi lub"grozą"
Można założyć barierę telekinetyczną a potem na tę samą postać klatkę kinetyczną (u mnie niestety nie da się tego zrobić :/ )
Oprócz stożka zimna działa również zamiana w kamień w ten sam sposób. (rozbić można dowolnym ciosem krytycznym elentualnie klatka telekinetyczną/ pięścią)
Zmniejszenie odporności + wyssanie życia/many.
Ehh ogólnie to przyjemnego fabularnego ćwieka mi gra zabiła na koniec. Drużyna oparta na dwóch magach (pelna kontrola przeciwnika i wzajemne uzupełnianie sobie many), a tu na koniec Morrigan się wypina. Biorąc pod uwagę fabułę jest prawie pewne że chce z dzieciakiem zrobić to co Flemeth z nią, ale - cholera - potrzebuję jej w drużynie!!
Mam pytanie. Gdzie znajduje się poradnik do misji:
1. Egzotyczne metody (Orzammar)
2. Trupie skrytki (Drobne przysługi)
3. Straż w Kresowisku (Krąg maginów)
!?!
Mam pytanie. Zamówiłem 560 bioware points zapłaciłem płata przyjęta, tylko nie mam ich jeszcze w grze . Gdy wchodzę w menu gry w dodatkową zawartość i patrze ile mam punktów no to pisze że 0. Możecie mi powiedzieć dlaczego ? z góry dzięki.
Caine --> Łuski (jedną dużą i sześć małych) zostawiają po sobie smoki w
spoiler start
zburzonej świątyni
spoiler stop
ani smok w
spoiler start
Lesie Brecillian
spoiler stop
ani
spoiler start
Flemeth
spoiler stop
nie zostawiły łusek, tudzież skóry. No nic, zostaje jeszcze jedna lokacja.
mam problem , mianowice wygrałem wszystekie walki na arenie a pozniej nie moge z nim porozmawiac o co moze chodzic ?
Witam. Proszę o pomoc. Jak mam otworzyć drzwi w głównej sali kierujące na północ, by móc się dostać do spiżarni?? Gram szlachcicem człowiekiem. Jak na nie klikam to ukazuje się napis "nie do otwarcia" A jest to jedyna droga by móc kontynuować grę.
Widać że autor poradnika grał szlachcicem i to facetem.
spoiler start
Opcja zostania Królem jest możliwa raczej tylko dla pochodzenia Człowieka Szlachcica . Gdy grałam Dalijką starałam się o ślub z Alistarem, ale drań pomimo tego że zakochany stwierdził że plebs jestem i się nie nadaję ;) teraz mam szlachciankę, ale jak znowu mi się nie uda to uznam to za dyskryminację, bo Alistar potem coś marudził, że dwóch Szarych Strażników nie może mieć ze sobą dzieci grrrr
spoiler stop
no w końcu druga część poradnika..:D
ja tez na długość gry nie narzekam gram już ponad 40 godzin i 30% stopień ukończenia gry i tez nie rozumiem jak ktoś przedzedł grę w 30 godzin, chyba dialogi tylko escape, escape szybko, szybko żeby tylko zaliczyć grę:D to tak jakby uprawiać 2minutowy sexx :D
Gram od dnia premiery PL i mam ukończone .... 18% gry i jestem na 12 poziomie. Niech mi ktoś powie, że gra jest za krótka!!! Zajebiście lubię takie gry!!!
P.s. Misję ze Stenem mi zaliczyło... Uff...
Zyri ===> zglupiales do reszty? przeszedles w 32h i narzekasz? Nawet nie liznales gry w 40%...
MW2 skonczyles w ile? 5h? Prosze cie, nie rob z siebie wiekszego glupka niz jestes.
BigK ===> Albo do kowala w Twierdzy Straznikow.
[40]BigK ---> idź z nią do kowala w głównym mieście.
[39]Zyri ---> 32 godziny na grę konsolową to i tak bardzo dużo. Średni gameplay gier na konsole nowej generacji w tym roku jest między 6 a 10 godzin.
Gra jest zbudowana w taki sposób ze grając ponownie inną postacią i dokonując innych wyborów będziesz miał spore różnice w rozgrywce. Zresztą 32 godziny to bardzo szybko, zakładam że nie czytałeś znaloezionych dokumentów i nie słuchałeś dokładnie dialogów. Są w nich zawarte często wskazówki do dodatkowych mniejszych zadań których nie ma w dzienniku zadań. Nie wystarczy przeklikać dialogu do końca aby z auoamtu dostać misję. Czasami trzeba się sporo nagadać aby coś zrobić. Czy zrealizowałeś na przykłąd wszystkie zadania fabularne przyłączanych bohaterów?
Boli mnie tylko że gra taka któtka ja bazowałem tylko na głównych qestach i przeszedlem ja w 32h no to jest troche zal przy wydatku który musialem poniesc 200pln bo gram na xboxie zal...
Czy będzie poradnik do dodatków?
Zorpen---> Mi żaden miecz do inwentarza nie trafił (tak mi się wydaje bo wczoraj przeglądałem "prezenty" i na miecz nie trafiłem). Czy ten miecz można normalnie na postać "założyć", czy jest jako prezent??? I jak on się nazywa (ten miecz oczywiście)???
Ty pewnie też wykonałeś misję jak trzeba a ja trochę nie po kolei. Cóż, wrócę z roboty to zobaczę. Ale dzięki za info.
Ja tez sie zdziwilem ze nie moglem otworzyc skrzyni (podswietlala sie ale klucza nie mialem) po czym okazalo sie ze po rozmowie z Krasnoludem miecz od razu trafil do ekwipunku, nie musialem go wyjmowac ze skrzyni.
Mam pytanko odnosnie misji z mieczem Stena. Zdobyłem klucz od Dwyna (tego krasnoluda) ale nie wiedziałem, że najpierw trzeba udac się w Góry Mroźnego Grzbietu. Krasnoluda zastraszyłem i oddał mi klucz, ale skrzyni nie da się otworzyć (nawet się nie podświetla). Czy jak teraz udam się w Góry i pogadam z tym drugim Ścierwojadem to zaliczy mi questa i otworzę ta skrzynię? Jak nie to się powieszę bo już tyle zrobiłem od tego czasu. Jestem teraz w pracy więc sam nie mogę tego sprawdzić.
Przywołanie czwrtego:
spoiler start
1. summoning font
2. Tome of Spirit Personages
3. Rodercoms uncommon Calling
4. Statue of Magus Gorvish
5. Elvorns Bestiary
6. carving on the table
7. Spiritorum Etherialis
8. Statue of Magus Gorvish
9. novice phylactery
10. udać się do portalu za szafą, blisko wyjścia na wyższe piętro
Uwaga: Aby uzyskać nagrodę należy ""mieć ze sobą" łotrzyka z umiejętnością kieszonkowca bo summona trzeba okraść.
spoiler stop
kiedy druga część?????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! do licha!!!!!
spoiler start
Niestety jesteś w błędzie - Nikt się nie pojawił, walczę sam jak palec.
spoiler stop
Mam wrażenie, że to jakiś poważny bug
Sonnesheit
spoiler start
Bez obaw - pojawią się podczas decydującego starcia z Demonem
spoiler stop
spoiler*Tylko, że ja już ich uwolniłem. A oni poznikali*spoiler
>>>Sonnesheint. Musisz uwolnić członków drużyny od demona- idź na wszystkie wyspy i porozmawiaj z nimi. Poradnik świetny! Wiele rzeczy mi wyjaśnił.
Witam, a czy odnośnie demona gnuśności, istnieje sposób, żeby go pokonać? Tzn. może bardziej sprecyzuje Czy muszę walczyć w samotności? Ostatnia forma przemiany zazywaczaj puszcza dosyć mocne combo, zostaje mu od połowy do 1/4 hp. Nie jestem w stanie go pokonać. A w poradniku czytałem, że podobno drużyna ma pomóc w pojedynku. Jak pytam się? Towarzysze sobie "poznikali" i tyle ich widziałem. (Za to po pojedynku (łatwy) pojawili się)
Ps. Na łatwym poziomie trudności Demona Gnuśności można spokojnie solować, ale mnie nie o to chodzi... Męczę się z tym draństwem już poł dnia. :)
Pozdrawiam
[24]Astinus ---> przecież u demona gnuśności zmieniasz kształty i przybierasz inne postacie, każdy sobie poradzi.
Zresztą każda klasa ma swoje plusy i minusy. Będziesz sie dobrze bawił zarówno magiem jak i łotrzykiem.
Dzięki za poradnik, dobra robota ;) Gram wojem ''tankiem'' i jestem dopiero po przyniesieniu Urny do Eamona, gra w ogóle się nie nudzi.... OK pozdrawiam i idę grać dalej.
Denerim Dzielnica Targowa mapa M64 jest "do góry nogami", a oznaczenia na niej są błędne - do poprawki
ahh i kiedy będzie ten atlas bo chętnie poczytam? na razie kończę grę wojownikiem "tankiem" ale nie ukrywam że ciągnie mnie żeby pograć inna klasą, problem tylko taki że nie wiem kim teraz i zastanawiam się jak taka samotna inna postać poradzi sobie np w pustce u demona gnuśności :-)
f3jk - straż w krzesowisku to jest inny quest niż ten z przyzywaniem 1,2,3. Trzeba zebrać wszystkie ukryte notatki porozmieszczane po całej wieży, oprócz sali katorgi (najlepiej biegać ciągle z tabulatorem) jak ci się zaktualizuje zdanie to masz iść do wielkiej sali a resztę to już znajdziesz w kodeksie.
Mi np. nie udało się aktywować zadania martwa kasta.
Sezz --> Jeżeli mówisz o queście z Gazarathem to nie jest to oficjalnie quest, bo nie pojawia się w dzienniku głównej postaci. Takie pierdółki (między innymi oczywiście) będą omówione w atlasie.
[19]Sezz ---> w drugiej części poradnika gdyż uznalismy że jest i tak za obszerny żeby dodawać kolejne kilkadziesiąt stron.
Smiesza mnie te ochy i achy osob, ktore nie graly w DA.
Poradnik jest niekompletny i widac, ze deadline ciazyl na autorze.
W Gluszy Korcari jest co najmniej 1 quest pominiety.
I gdzie rady dla kazdej rasy, klasy, etc.?
Witam, chciałbym zaznaczyć, że poradnik ma wiele braków. Nie dokończone questy np.
Oto jeden z nich. Mianowicie quest W Kręgu Maginów (Pokój uczniów) "Straż w Kresowisku".
Quest nie kończy się na 3 ćwiczeniach. Jest także 4 ćwiczenie (Przywołanie czwartego), a może i 5 i 6 itd. Nie sprawdziłem jeszcze. "Przywołanie czwartego" Można odnaleźć w M33, na lewo od schodów za półkami. Jeśli ktoś rozwiąże jak go włączyć to poproszę o podpowiedź. Znalazłem też kilka innych niedociągnięć. Np w moim przypadku nie można rozwiązać głównego wątku z Redcliff 3cim sposobem. Musiałem poświęcić matkę.
-->Stranger
Jestem pełen podziwu dla szczegółówości podpowiedzi ( w super krytycznych sytuacjach czasmi zaglądam do tego typu podpowiedzi)
ale za to z niecierpiliwością czekam na część ( dziś po pracy jade kupić gre) z bardziej ogólnymi informacjami
No to jest poradnik...
Czekam na ten Atlas Świata.
Dziękuję za szybką odpowiedź.
Nie chodziło mi o wytykanie jakichkolwiek uchybień poradnikowi - również ze względu na brak możliwości testowania samej gry.
A to, z tego co ostatnio wyczytałem, może się przeciągnąć dzięki kochanemu EA. Mam tylko nadzieję że obsuwa będzie do poniedziałku a nie do 17-19 listopada.
bletz ---> poradnik i tak jest gigantyczny, aby nie przesadzić, Stranger zrobił kompletną całość, poradnik do gry. Reszta będzie w drugim poradniku.
bletz --> Wszystko pozostałe elementy gry opisane zostaną w Atlasie świata.
Również gratuluję wytrwałości przy pisaniu poradnika.
Mi osobiście brakuje trochę opisów danych klas - ich słabych i mocnych stron, taktyk i temu podobnych.
Ten poradnik to chyba najobszerniejszy poradnik na golu. Ma ponad 400 stron.
Nie dość, że poradnik bardzo szybko to jeszcze baaardzo obszerny, dobra robota!
Wow gratuluje wytrwałości, to największy poradnik jaki widzę :D
Wygląda obszernie. Wartość merytoryczną ocenię zapewne za dłuuugi czas ;)
Nom, obszerny poradnik, pogratulowac, na pewno sie przyda :)
Stranger ----> Napracowałeś się. Szacun
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
