Dragon Age Początek Kamienny więzień: Shale - Ważne informacje | DLC - Kamienny więzień | Dragon Age Początek
Aktualizacja:
Shale - Ważne informacje
![]() | SHALE (golem, wojownik) Moment dołączenia: Po ukończeniu questu Golem w Honnleath [Honnleath ]. Uwagi: Shale warto dołączyć w zamian za jednego z wojowników, z usług którego korzystało się do momentu ukończenia DLC. Przemawiają za tym ponadprzeciętne umiejętności bojowe golema, interesujący zbiór talentów oraz fakt, że trzeba zadbać jedynie o zapełnienie dwóch slotów ekwipunku. Premia za dobre relacje do: siły |
EKWIPUNEK GOLEMA:
Shale jest pod wieloma względami wyjątkową członkinią drużyny, aczkolwiek w pewnych aspektach zarządzanie golemem prezentuje się podobnie do sprawowania kontroli nad wojownikiem. Jedna z głównych zmian polega na konieczności stosowania kryształów zamiast tradycyjnych zbroi oraz broni. Podobnie jak w przypadku ogara mabari dostępne są dwa sloty, do których wkłada się odnajdywane lub kupowane klejnoty.
Kryształy pojawiają się w dwóch zasadniczych rozmiarach. Małe kryształy stanowią mianowicie zastępstwo tradycyjnych broni, a duże kryształy są zamiennikami całych zbroi. Każdy kryształ opisany jest oczywiście szeregiem współczynników określających premie do statystyk na jakie można liczyć. Wszystkie kryształy (duże i małe) występują w pięciu odmianach - duchowej, ogniowej, lodowej, błyskawicy i naturalnej. Zdecydowanie radzę dążyć do tego żeby "montowane" na ciele golema kryształy (mały i duży) były tego samego typu (np. dwa duchowe czy dwa ogniowe), dzięki czemu nagrodzony zostaniesz specjalną premią do współczynników. Równolegle radzę dbać o stosowanie kryształów możliwie jak najlepszej jakości (co najmniej czystych).
Jak już wcześniej wspomniałem, ważne jest to żeby dodatek Kamienny więzień zainstalować możliwie jak najwcześniej, dzięki czemu będziesz mógł przystąpić do kolekcjonowania kryształów na długo przed oficjalną wyprawą do Honnleath. Obowiązują tu zbliżone reguły do pozostałych elementów ekwipunku, tak więc rekomendowane jest zaglądanie do wszelakich skrzyń, jak również badanie ciał poległych przeciwników. Nowe kryształy możesz też na bieżąco kupować u handlarza Gorima, którego odnajdziesz w Orzammarze w Dzielnicy Gminu. Warto nadmienić, że jego oferta będzie się zmieniała przy każdej kolejnej wizycie w krasnoludzkiej twierdzy.
TALENTY GOLEMA:
Shale nie ma możliwości korzystania z żadnych umiejętności, ale za to dostępnych jest osiem standardowych talentów wojownika oraz szesnaście unikalnych talentów golema. Generalnie możliwe są dwa style gry tą postacią - ofensywny i defensywny. Jeżeli zamierzasz wykorzystywać Shale do działań ofensywnych zapoznaj się bliżej z talentami z pierwszego i trzeciego rzędu. Jeżeli zamierzasz wykorzystywać Shale do działań defensywnych zainteresuj się głównie drugim rzędem i w miarę możliwości wzbogacaj swój wachlarz talentów pozycjami z czwartego rzędu.
Pierwszy rząd to talenty o charakterze ofensywnym, na które warto się zdecydować jeśli Twój golem ma być wykorzystywany do rozprawiania się z oddziałami przeciwnika w bezpośrednich starciach. Za każdym razem warto rozpocząć od aktywowania Druzgocących ciosów, oferujących różnorakie premie do pozostałych talentów z tego rzędu. Grzmotnięcie jest doskonałą zdolnością do pokonywania pojedynczych przeciwników, zwłaszcza że oprócz szansy zadania im trafienia krytycznego pojawia się też możliwość ich odrzucenia. Wstrząs jest z kolei świetnym talentem do radzenia sobie z grupkami potworów. Za każdym razem przed jego aktywowaniem proponuję wbiec pomiędzy przeciwników, tak by fala uderzeniowa dotarła do możliwie jak największej ich liczby. Morderczy cios jest najlepszym wyborem do walk z bossami, dając szansę na zadanie atakowanej bestii potężnych obrażeń krytycznych. Pamiętaj, że korzystanie z talentów wspomaganych Druzgocącymi ciosami wiąże się z obniżeniem współczynnika obrony Shale, a ponadto w przypadku Morderczego ciosu zgadzasz się na wyczerpanie całego paska wytrzymałości!
Drugi rząd to talenty o charakterze wybitnie defensywnym i warto je odblokować jeśli Twój golem ma brać większość ciosów "na siebie" i jednocześnie odciągać uwagę przeciwników od pozostałych członków drużyny (w szczególności mowa to u magach oraz łucznikach). Kamienne serce funkcjonuje tu na zbliżonych zasadach do Druzgocących ciosów z pierwszego rzędu, będąc talentem podtrzymywanym. Zdolność ta sama w sobie oferuje cenne premie do obrony i odporności na żywioły, a ponadto wzmacnia działanie trzech pozostałych talentów. Huk ma dwa główne zastosowania, a mianowicie pozwala na ogłuszenie wszystkich stojących w pobliżu wrogów oraz na zwrócenie ich uwagi na golemie. Jest to szczególnie istotne w przypadku walk z potężniejszymi potworami (np. wrzeszczotami), dzięki czemu słabsi członkowie Twojej drużyny nie będą musieli być nieustannie ochraniani. Ryk kamienia cechuje się zbliżonymi założeniami do Huku, przy czym w tym przypadku chodzi o odwrócenie uwagi jednego wybranego przeciwnika. Talent ten warto oczywiście używać w trakcie pojedynków z bossami. Nie zapomnij mieć jednocześnie załączonego Kamiennego serca, dzięki czemu zapewnisz sobie BARDZO cenną premię do regeneracji paska zdrowia. Regenerująca eksplozja wzorem Huku pozwala nie tylko na ogłuszenie wszystkich stojących przeciwników, ale i na ich odrzucenie. Niestety, z racji powolnej regeneracji tej zdolności, nie będziesz mógł z niej zbyt często korzystać.
Trzeci rząd to talenty o charakterze ofensywnym, lecz w przeciwieństwie do pierwszego rzędu mowa jest tu o atakach na odległość, a nie potyczkach w zwarciu. Tradycyjnie już, pierwszy talent z tej grupy (Mistrzostwo kamienia) reprezentuje kategorię zdolności podtrzymywanych, oferując premie do pozostałych pozycji z tego rzędu. Warto zauważyć, że mając aktywne Mistrzostwo kamienia możesz liczyć na premię do własnych ataków dystansowych oraz na premię do obrony przed atakami dystansowymi wroga. Nieoceniona jest także możliwość równoległego pozytywnego wpływania na skuteczność ataków dystansowych innych członków drużyny (celność, szansa zadania trafienia krytycznego, szybkostrzelność), lecz żeby patent ten zadziałał muszą oni stać w pobliżu golema. Miotanie głazów być może jest Ci znane z pobytu w Pustce. Warto tu dodać, że rzucany głaz może zranić (i powalić) więcej niż jeden cel, zakładając oczywiście, że przeciwnicy stali obok siebie. Z Uścisku ziemi warto korzystać szczególnie wtedy gdy przeciwnikom uda się zbliżyć do golema. Nie tylko pojawia się bowiem możliwość ich chwilowego unieruchomienia, ale zwiększają się szanse, że po powrocie do pełni sił zainteresują się innym celem. Nawałnica głazów to usprawniona wersja Miotania głazów. Rzucanych jest kilka tego typu obiektów, a przeciwnicy mogą dodatkowo otrzymać karę do mobilności. Pamiętaj, że korzystanie z talentów wspomaganych Mistrzostwem kamienia prowadzi do obniżenia współczynników obrony oraz pancerza. Ponadto w przypadku dwóch ataków związanych z rzucaniem głazów możliwe jest przypadkowe trafienie sojusznika. Dobrze jest więc namierzać te grupy, w pobliżu których aktualnie nikogo innego nie ma.
Czwarty rząd to talenty o charakterze defensywnym i powinny ona stanowić uzupełnienie Twojej strategii defensywnej, opartej w głównej mierze o wykorzystywanie zdolności z drugiego rzędu. Grupa ta jest dość nietypowa, a to dlatego, że składa się z jednego talentu podtrzymywanego i trzech biernych. Kamienna aura obejmuje swoim działaniem znajdujących się w pobliżu golema sojuszników, oferując premie do ataku, obrony i tempa regeneracji paska zdrowia. Musisz się też niestety liczyć ze skutkami ubocznymi, dotyczącymi obniżenia obrony samego golema, stopniowego wysysania jego wytrzymałości oraz ryzyka wystąpienia paraliżu. Jeśli chodzi o talenty bierne, radziłbym je stopniowo nabywać, gdyż z każdą kolejną zdolnością odblokowaną zostaną nowe premie dla golema i/lub pozostałych członków zespołu.
PREZENTY DLA SHALE:
Analogicznie do pozostałych członków drużyny możesz przekazywać prezenty Shale, tak by poprawiać z nią relacje. Warto tu zaznaczyć, że dużą liczbę punktów możesz zdobyć w trakcie rozmów z golemem oraz wykonując unikalny quest Shale (Wspomnienia golema). Wszystko to powinno zaowocować relacjami na poziomie około 70 punktów już po powrocie z thaigu Cadasha. Prezenty "zarezerwowane" dla golema to nadzwyczajne odmiany kryształów, które pojawią się w ofercie wybranych handlarzy już po zainstalowaniu dodatku. Konkretnie po przedmioty te możesz wybrać się do:
- Alaritha w Denerim (Elfie obcowisko)
- Alimara w Orzammarze (Kurzowisko)
- Faryna w Górach Mroźnego Grzbietu
- Figora w Orzammarze (Dzielnica gminu)
- Garina w Orzammarze (Dzielnica gminu)
- Kwatermistrza w Wieży Kręgu (Pokoje uczniów)
- Legnara w Orzammarze (Dzielnica gminu)
- Wyciszonego właściciela w Denerim (Sklep "Cuda Thedas")
Ponadto jeden z klejnotów może być odnaleziony w piwnicy Wilhelma w Honnleath, czyli jeszcze w trakcie rozgrywania questu związanego z chęcią przebudzenia golema.
- Dragon Age: Początek - poradnik do gry
- Dragon Age: Początek - poradnik, opis przejścia, questy
- Dragon Age Początek Kamienny więzień: DLC - Kamienny więzień
- Dragon Age Początek Kamienny więzień: Wstęp | DLC - Kamienny więzień | Dragon Age Początek
- Dragon Age Początek Kamienny więzień: Przełęcz Sulchera | DLC - Kamienny więzień | Dragon Age Początek
- Dragon Age Początek Kamienny więzień: Golem w Honnleath (1) | DLC - Kamienny więzień | Dragon Age Początek
- Dragon Age Początek Kamienny więzień: Golem w Honnleath (2) | DLC - Kamienny więzień | Dragon Age Początek
- Dragon Age Początek Kamienny więzień: Golem w Honnleath (3) | DLC - Kamienny więzień | Dragon Age Początek
- Dragon Age Początek Kamienny więzień: Wspomnienia golema | DLC - Kamienny więzień | Dragon Age Początek
- Dragon Age Początek Kamienny więzień: Shale - Ważne informacje | DLC - Kamienny więzień | Dragon Age Początek
- Dragon Age Początek Kamienny więzień: DLC - Kamienny więzień
- Dragon Age: Początek - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
HELP. Robię misje z urną świętych prochów wybrałem opcje dialogowe tak aby zniszczyć urnę i spotkałem na swojej drodze strażnika (pierwszego ucznia andrasty) on poddał mnie prubie i nie umiem przejść tej trzeciej kiedy się walczy z odbiciem swojej drużyny to jakaś makabra jest. To niby odbicie a morygan posiada zaklęcia które jej nie odblokowywałem i klepią mnie w 3s co to ma być??!! Ktoś wie jak to zrobić?
Nie rozumiem czemu autor poradnika nie zaleca inwestowania w siłę woli dla wojowników i łotrzyków. Im większa pula siły woli tym więcej wytrzymałości wojownika. Jeśli Sten ma włączone dwa tryby: potężne ciosy i niezłomność przy używaniu najcięższego pancerza to przy takim stanie rzeczy, pozostaje tylko połowa wytrzymałości do wykorzystania na inne talenty.
Siła woli jest atrybutem bardzo ważnym dla każdej klasy postaci, nie tylko maga.
Aby dostać sie do kowadła pustki trzeba minąć te głowy co znich wychodzą duchy . Te głowy zniszczyż na ciskając na duchowe kowadło i tak przez cały czas aż sie nie zniszczy . Potem dostaniesz korone dla króla (Behlena lub Harramonta ) od Brandy albo od Caridiana . No i co pomogłem :-) .
Miecz jest super , ale 1 uwaga , jeżeli ominęliście grób w Taigu Ortana to Boos w Okopach umarłych się nie pojawi i ostrza nie dropnie , trzeba kliknąć grób ubić boosa i wrócić do grobu , ile ja się na głowiłem i na biegałem ; ale warto było .
Mam chyba błąd. Bo w Koszmarach to oni znikają ? CO ZROBIĆ ?
Gdzie ta Wielebna Matka? :P
mam pytanie bo zachuja wafla nie moge sie dowiedzieć co mam zrobic po uleczenia Arla jak możecie to podalibyście mi gdzie sie mam udac aby zawrzeć nowe sojusze mam już w orzamaże i Redclif <z góry dzieks za odp
:-)
A ja mam mianowicie taki problem nie wiem jak wykonać kilka zadań np.
Martwa Kasta
Rozdarty na strzępy
Niedola zerlindy (tu akurat nie moge przekonać jej ojca a sprytu mam z 30)
Zabójca twego brata (tu akurat nie mogę znaleźć tych gości co ich trzeba zabić)
I korespondencje u Interrupta
Jeśli mógł by mi ktoś powiedzieć jak przejść którąś z tych misji będę bardzo wdzięczny z góry dziękuję
wokół cokołu z 4 twarzami są 4 małe kowadła, przy których pojawiają się duchy. po zabiciu ducha musisz uderzyć w kowadło, przy którym zabiłeś ducha. po zabiciu każdego kolejnego ducha i uderzeniu w kowadło, cokół z twarzami się obraca. zabicie pierwszego ducha, powoduje, że dana kamienna twarz zaczyna krwawić. po zabiciu drugiego wybucha. tak należny postąpić dla każdej twarzy z cokołu - daje to w sumie minimum 8 duchów do zabicia.
najlepiej skupić się na walce z jednym duchem, bo po zabiciu jednego i uderzeniu w kowadło reszta duchów znika i pojawia się "nowy zestaw" 4 duchów
witam mam dylemat a to dlatego że nie posiadam poradnika a mam do przejscia kowadło pustki .NAPARZAM TE DUCHY I POJAWIAJĄ SIĘ NOWE I TAK CAŁY CZAS
[84] zgadzam się z tobą, gdyby nie filmik na yt to bym nie przeszedł :)
Ludzie mam kłopot nie moge znalezc drogi do kowadła pustki pomużcie!!!!!!!
mam pytanie czy bez łotrzyka w grze dragon age da się grę przejść bo niemam żadnego
mam pytanie czy bez łotrzyka w grze dragon age da się przejść bo niemam żadnego
ale zdziercy - udostępnili byście jeszcze do końca weekendu poradnik...pazerniaki...
wobec tego - mam pytanie.
Od czego zależy fakt, że jedną broń idzie zakląć a drugą nie? i jak mogę wybrać sobie broń do zaklęcia (oprócz listy u tego downa-elfa) ??
Udało mi się jednak przejść, co do talentów to mam trochę kiepsko rozłożone, na przyszłość będę je rozwijał dla każdego coś unikalnego. Dzięki za chęci;)
Witam, kończę właśnie quest "Przerwany krąg", mam bossa Uldredena, zabiłem wszystkie potwory i co jakiś czas używam "litanii", niestety mimo to nie mogę pokonać Uldredena. Ustawiłem sobie na poziom "Łatwy" ale mimo to nadal ponoszę klęskę za każdym razem. I od razu bym prosił bez głupich komentarzy bo gram bardzo mało i nie mam jakiegoś super doświadczenia i umiejętności;)
A teraz pytanie do tych co sobie z tym questem poradzili, co byście mi mogli doradzić by przejść tego potwora? Opracowałem już nawet kilka taktyk ale najwyraźniej były kiepskie albo robię coś źle bo moi kompani zachowują się jak "kamikadze" i zamiast walczyć na dystans to biorą miecze i lecą na Uldredena.
Ja już nie mam do tego sił i będę wdzięczy za pomoc a jeszcze lepiej jak by się znalazł ktoś kto na moich save by to przeszedł;)
Stranger Bodahn ma tylko skórki zwykłego wilka, a dęba już zabiłem :P więc jak sądzę jestem za przeproszeniem ,,w dupie" :(
Alfadres --> Bodahn w obozie bodajże sprzedaje skóry. Jeżeli ich nie znajdziesz to pozostaje Ci niestety sprzymierzenie się z dębem.
Pan Tur --> Wielkie smoki spotkasz w...
spoiler start
Chacie Flemeth (quest Morrigan), na szczycie góry związanej ze znalezieniem urny i na dachu Fortu Drakon (końcowy boss)
spoiler stop
Jak sprzedałeś skóry to możesz je odkupić w tym miejscu gdzie je sprzedałeś
Mam pewien problem. Aczkolwiek w lesie Brecilian wybrałem zabicie drzewca, zabiłem go i potrzebuje skór wilkołaka. Tylko, że ja wszystkie wilkołaki wybiłem, a skóry sprzedałem (nie wiedziałem, że będą potrzebne )
Przeszedłem grę już dwa razy z wszystkimi wątkami głownymi i pobocznymi i z dwoma dodatkowymi lokacjami czyli Wieżą Strażnika i wioską gdzie jest golem Shale. Raz grałem elefem łotrzykiem a drugi raz elfem magiem . Teraz jadę trzeci raz elfem wojownikiem.
Mam za to inny problem bo w lokacji wioska Redcliffe juz po wykonaniu Questów wszystkie sejwy mi wywala tzn są uszkodzone.
Jak ktoś ma pytania odnośnie gry to pomogę ale może ktoś mi podpowie co z tymi uszkodzonymi sejwami
@Pan Tur
Rozumiem, że masz problem jednym ze smoków. Wg mnie najłatwiej poradzić sobie ze stworzeniem mając w drużynie:
- jednego wojownika, koniecznie ubranego w zbroję +X procent przeciwko ogniu, oraz dzierżącego miecz +X pkt przeciwko smokom;
- uzdrowiciela;
- ofensywnego maga: zamrożenie, paraliż, sen, podatność (to "wpada" niezwykle rzadko);
- oraz mistrza łuku (strzała pewne trafienie).
Witam.
W poradniku brakuje również ostatniego zadania dla Nieregularnych Blackstone'a, "Zmiana Dowódcy". Syn przywódcy Taoran daje zlecenia na swojego ojca Raelnora.
Raelnora wraz z obstawą znajdziemy w dzielnicy handlowej w części zachodniej, możemy go zabić lub darować mu życie a zabić Taorana którego znajdziemy na mapie głównej.
O jaki dokładnie granat chodzi w zadaniu "Nie od wyśledzenia"? Do kompletu zadań, poza dodatkowymi, których nie zakupiłem brakuje mi właśnie tego zadania. Niestety nie wiem, jak go wykonać. Gdzie znajdę/nabędę przepis na granaty?
Pozycja, której nie można przeoczyć po prostu cud, miód.
Ja tam cisnę bez poradnika, wolę się pomęczyć :D
@land6r
Możesz uspić wrogów a następnie potraktować ich koszmarami sennymi lub"grozą"
Można założyć barierę telekinetyczną a potem na tę samą postać klatkę kinetyczną (u mnie niestety nie da się tego zrobić :/ )
Oprócz stożka zimna działa również zamiana w kamień w ten sam sposób. (rozbić można dowolnym ciosem krytycznym elentualnie klatka telekinetyczną/ pięścią)
Zmniejszenie odporności + wyssanie życia/many.
Ehh ogólnie to przyjemnego fabularnego ćwieka mi gra zabiła na koniec. Drużyna oparta na dwóch magach (pelna kontrola przeciwnika i wzajemne uzupełnianie sobie many), a tu na koniec Morrigan się wypina. Biorąc pod uwagę fabułę jest prawie pewne że chce z dzieciakiem zrobić to co Flemeth z nią, ale - cholera - potrzebuję jej w drużynie!!
Mam pytanie. Zamówiłem 560 bioware points zapłaciłem płata przyjęta, tylko nie mam ich jeszcze w grze . Gdy wchodzę w menu gry w dodatkową zawartość i patrze ile mam punktów no to pisze że 0. Możecie mi powiedzieć dlaczego ? z góry dzięki.
ani smok w
spoiler start
Lesie Brecillian
spoiler stop
ani
spoiler start
Flemeth
spoiler stop
nie zostawiły łusek, tudzież skóry. No nic, zostaje jeszcze jedna lokacja.
mam problem , mianowice wygrałem wszystekie walki na arenie a pozniej nie moge z nim porozmawiac o co moze chodzic ?
Witam. Proszę o pomoc. Jak mam otworzyć drzwi w głównej sali kierujące na północ, by móc się dostać do spiżarni?? Gram szlachcicem człowiekiem. Jak na nie klikam to ukazuje się napis "nie do otwarcia" A jest to jedyna droga by móc kontynuować grę.
Widać że autor poradnika grał szlachcicem i to facetem.
spoiler start
Opcja zostania Królem jest możliwa raczej tylko dla pochodzenia Człowieka Szlachcica . Gdy grałam Dalijką starałam się o ślub z Alistarem, ale drań pomimo tego że zakochany stwierdził że plebs jestem i się nie nadaję ;) teraz mam szlachciankę, ale jak znowu mi się nie uda to uznam to za dyskryminację, bo Alistar potem coś marudził, że dwóch Szarych Strażników nie może mieć ze sobą dzieci grrrr
spoiler stop
no w końcu druga część poradnika..:D
ja tez na długość gry nie narzekam gram już ponad 40 godzin i 30% stopień ukończenia gry i tez nie rozumiem jak ktoś przedzedł grę w 30 godzin, chyba dialogi tylko escape, escape szybko, szybko żeby tylko zaliczyć grę:D to tak jakby uprawiać 2minutowy sexx :D
Gram od dnia premiery PL i mam ukończone .... 18% gry i jestem na 12 poziomie. Niech mi ktoś powie, że gra jest za krótka!!! Zajebiście lubię takie gry!!!
P.s. Misję ze Stenem mi zaliczyło... Uff...
Zyri ===> zglupiales do reszty? przeszedles w 32h i narzekasz? Nawet nie liznales gry w 40%...
MW2 skonczyles w ile? 5h? Prosze cie, nie rob z siebie wiekszego glupka niz jestes.
BigK ===> Albo do kowala w Twierdzy Straznikow.
[40]BigK ---> idź z nią do kowala w głównym mieście.
[39]Zyri ---> 32 godziny na grę konsolową to i tak bardzo dużo. Średni gameplay gier na konsole nowej generacji w tym roku jest między 6 a 10 godzin.
Gra jest zbudowana w taki sposób ze grając ponownie inną postacią i dokonując innych wyborów będziesz miał spore różnice w rozgrywce. Zresztą 32 godziny to bardzo szybko, zakładam że nie czytałeś znaloezionych dokumentów i nie słuchałeś dokładnie dialogów. Są w nich zawarte często wskazówki do dodatkowych mniejszych zadań których nie ma w dzienniku zadań. Nie wystarczy przeklikać dialogu do końca aby z auoamtu dostać misję. Czasami trzeba się sporo nagadać aby coś zrobić. Czy zrealizowałeś na przykłąd wszystkie zadania fabularne przyłączanych bohaterów?
Boli mnie tylko że gra taka któtka ja bazowałem tylko na głównych qestach i przeszedlem ja w 32h no to jest troche zal przy wydatku który musialem poniesc 200pln bo gram na xboxie zal...
Czy będzie poradnik do dodatków?
Zorpen---> Mi żaden miecz do inwentarza nie trafił (tak mi się wydaje bo wczoraj przeglądałem "prezenty" i na miecz nie trafiłem). Czy ten miecz można normalnie na postać "założyć", czy jest jako prezent??? I jak on się nazywa (ten miecz oczywiście)???
Ty pewnie też wykonałeś misję jak trzeba a ja trochę nie po kolei. Cóż, wrócę z roboty to zobaczę. Ale dzięki za info.
Mam pytanko odnosnie misji z mieczem Stena. Zdobyłem klucz od Dwyna (tego krasnoluda) ale nie wiedziałem, że najpierw trzeba udac się w Góry Mroźnego Grzbietu. Krasnoluda zastraszyłem i oddał mi klucz, ale skrzyni nie da się otworzyć (nawet się nie podświetla). Czy jak teraz udam się w Góry i pogadam z tym drugim Ścierwojadem to zaliczy mi questa i otworzę ta skrzynię? Jak nie to się powieszę bo już tyle zrobiłem od tego czasu. Jestem teraz w pracy więc sam nie mogę tego sprawdzić.
Przywołanie czwrtego:
spoiler start
1. summoning font
2. Tome of Spirit Personages
3. Rodercoms uncommon Calling
4. Statue of Magus Gorvish
5. Elvorns Bestiary
6. carving on the table
7. Spiritorum Etherialis
8. Statue of Magus Gorvish
9. novice phylactery
10. udać się do portalu za szafą, blisko wyjścia na wyższe piętro
Uwaga: Aby uzyskać nagrodę należy ""mieć ze sobą" łotrzyka z umiejętnością kieszonkowca bo summona trzeba okraść.
spoiler stop
kiedy druga część?????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! do licha!!!!!
spoiler start
Niestety jesteś w błędzie - Nikt się nie pojawił, walczę sam jak palec.
spoiler stop
Mam wrażenie, że to jakiś poważny bug
spoiler*Tylko, że ja już ich uwolniłem. A oni poznikali*spoiler
>>>Sonnesheint. Musisz uwolnić członków drużyny od demona- idź na wszystkie wyspy i porozmawiaj z nimi. Poradnik świetny! Wiele rzeczy mi wyjaśnił.
Witam, a czy odnośnie demona gnuśności, istnieje sposób, żeby go pokonać? Tzn. może bardziej sprecyzuje Czy muszę walczyć w samotności? Ostatnia forma przemiany zazywaczaj puszcza dosyć mocne combo, zostaje mu od połowy do 1/4 hp. Nie jestem w stanie go pokonać. A w poradniku czytałem, że podobno drużyna ma pomóc w pojedynku. Jak pytam się? Towarzysze sobie "poznikali" i tyle ich widziałem. (Za to po pojedynku (łatwy) pojawili się)
Ps. Na łatwym poziomie trudności Demona Gnuśności można spokojnie solować, ale mnie nie o to chodzi... Męczę się z tym draństwem już poł dnia. :)
Pozdrawiam
[24]Astinus ---> przecież u demona gnuśności zmieniasz kształty i przybierasz inne postacie, każdy sobie poradzi.
Zresztą każda klasa ma swoje plusy i minusy. Będziesz sie dobrze bawił zarówno magiem jak i łotrzykiem.
Denerim Dzielnica Targowa mapa M64 jest "do góry nogami", a oznaczenia na niej są błędne - do poprawki
ahh i kiedy będzie ten atlas bo chętnie poczytam? na razie kończę grę wojownikiem "tankiem" ale nie ukrywam że ciągnie mnie żeby pograć inna klasą, problem tylko taki że nie wiem kim teraz i zastanawiam się jak taka samotna inna postać poradzi sobie np w pustce u demona gnuśności :-)
f3jk - straż w krzesowisku to jest inny quest niż ten z przyzywaniem 1,2,3. Trzeba zebrać wszystkie ukryte notatki porozmieszczane po całej wieży, oprócz sali katorgi (najlepiej biegać ciągle z tabulatorem) jak ci się zaktualizuje zdanie to masz iść do wielkiej sali a resztę to już znajdziesz w kodeksie.
Mi np. nie udało się aktywować zadania martwa kasta.
[19]Sezz ---> w drugiej części poradnika gdyż uznalismy że jest i tak za obszerny żeby dodawać kolejne kilkadziesiąt stron.
Smiesza mnie te ochy i achy osob, ktore nie graly w DA.
Poradnik jest niekompletny i widac, ze deadline ciazyl na autorze.
W Gluszy Korcari jest co najmniej 1 quest pominiety.
I gdzie rady dla kazdej rasy, klasy, etc.?
Witam, chciałbym zaznaczyć, że poradnik ma wiele braków. Nie dokończone questy np.
Oto jeden z nich. Mianowicie quest W Kręgu Maginów (Pokój uczniów) "Straż w Kresowisku".
Quest nie kończy się na 3 ćwiczeniach. Jest także 4 ćwiczenie (Przywołanie czwartego), a może i 5 i 6 itd. Nie sprawdziłem jeszcze. "Przywołanie czwartego" Można odnaleźć w M33, na lewo od schodów za półkami. Jeśli ktoś rozwiąże jak go włączyć to poproszę o podpowiedź. Znalazłem też kilka innych niedociągnięć. Np w moim przypadku nie można rozwiązać głównego wątku z Redcliff 3cim sposobem. Musiałem poświęcić matkę.
-->Stranger
Jestem pełen podziwu dla szczegółówości podpowiedzi ( w super krytycznych sytuacjach czasmi zaglądam do tego typu podpowiedzi)
ale za to z niecierpiliwością czekam na część ( dziś po pracy jade kupić gre) z bardziej ogólnymi informacjami
Dziękuję za szybką odpowiedź.
Nie chodziło mi o wytykanie jakichkolwiek uchybień poradnikowi - również ze względu na brak możliwości testowania samej gry.
A to, z tego co ostatnio wyczytałem, może się przeciągnąć dzięki kochanemu EA. Mam tylko nadzieję że obsuwa będzie do poniedziałku a nie do 17-19 listopada.
bletz ---> poradnik i tak jest gigantyczny, aby nie przesadzić, Stranger zrobił kompletną całość, poradnik do gry. Reszta będzie w drugim poradniku.
Nie dość, że poradnik bardzo szybko to jeszcze baaardzo obszerny, dobra robota!
Wow gratuluje wytrwałości, to największy poradnik jaki widzę :D
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

