Dragon Age Początek: Lista wszystkich towarzyszy
Ta strona poradnika zawiera listę wszystkich 9 towarzyszy z gry Dragon Age Początek. Dowiecie się gdzie można zrekrutować nowych członków drużyny, jakie są wymagania do ich przyłączenia oraz jakie reprezentują klasy i nastawienie.
Aktualizacja:
W DA: Początek ważne jest szybkie zbudowanie dobrej drużyny i nasz poradnik może Wam w tym pomóc. Przygotowaliśmy listę wszystkich 9 towarzyszy do zrekrutowania wraz z miejscami ich odnalezienia oraz informacjami jakie reprezentują rasy oraz klasy postaci.
Na osobnej stronie Relacje z towarzyszami podpowiadamy jakie akcje mogą poprawiać lub pogarszać relacje ze zrekrutowanymi członkami drużyny.
Zestawienie towarzyszy
Poniższa tabelka prezentuje wszystkich dziewięciu towarzyszy, zestawiając ich mocne i słabe strony oraz objaśniając w jaki sposób ich odnaleźć.
Shale z poniższej listy jest do zrekrutowania tylko jeśli posiadacie DLC Kamienny więzień. Jest ono częścią wersji Ultimate Edition lub do zakupienia oddzielnie.
![]() | ALISTAIR (człowiek, wojownik) Moment dołączenia: W trakcie rozwiązywania questu Dołączenie do Szarych Strażników [Ostagar]. Uwagi: Z usług Alistaira warto korzystać nawet jeśli sam główny bohater jest wojownikiem. Z postacią tą związanych jest wiele interesujących kwestii dialogowych, a ponadto Alistair może okazać się bardzo pomocny na polu bitwy. Premia za dobre relacje do: kondycji |
![]() | LELIANA (człowiek, łotrzyk) Moment dołączenia: Po dotarciu do [Lothering - Schronienie Deina] w queście Lothering i Trakt Imperialny i rozprawieniu się z przeciwnikami. Uwagi: Z usług Leliany warto korzystać praktycznie przez całą grę, aczkolwiek przy założeniu, że gra się dobrą postacią. Może się ona przydać zarówno do walki (polecamy walczyć nią na dystans), jak i do otwierania zamków oraz przygotowywania pułapek. Premia za dobre relacje do: sprytu |
![]() | LOGHAIN (człowiek, wojownik) Moment dołączenia: Szansa pojawia się w końcówce głównego questu Zjazd możnych w [Denerim]. Po pokonaniu Loghaina w honorowym pojedynku lub w bitwie wysłuchajcie planu Riordana i pozwólcie żeby mógł przystąpić do rytuału dołączenia do Szarych Strażników, ignorując sprzeciw ze strony innych osób (głównie Alistaira). Uwagi: Loghain jest wyjątkową postacią, gdyż dołączenie go do drużyny wiąże się ze śmiercią Alistaira (najgorszy wariant) lub opuszczeniem przez niego zespołu (najlepszy wariant). Już po dołączeniu Loghaina warto wybrać dla niego podobne przedmioty, których używał do tej pory Alistair. |
![]() | MORRIGAN (człowiek, mag) Moment dołączenia: Po zakończeniu questu Wieża Ishal, a konkretnie w trakcie rozmowy z Flemeth w [Głęboko w Głuszy]. Ma to miejsce przed wyprawą do [Lothering]. Uwagi: Morrigan jest idealnym wyborem dla złej postaci, aczkolwiek miejcie na uwadze, że na liście jej domyślnych czarów nie ma zaklęć, które mogłyby pomóc w leczeniu członków drużyny. Premia za dobre relacje do: magii |
![]() | OGAR MABARI (zwierzę, pies bojowy) Moment dołączenia: Jeżeli wybraliście pochodzenie człowieka szlachcica to ogara spotkacie w trakcie rozgrywania prologu w [Zamek Cousland]. W przeciwnym wypadku po dotarciu do [Ostagar] możecie zaliczyć quest powiązany z uleczeniem i przyłączeniem ogara. Uwagi: Ogar jest bardzo pomocny w początkowej fazie rozgrywki. Po zrekrutowaniu "pełnoprawnych" towarzyszy warto podmienić go na jakąś w pełni inteligentną istotę. |
![]() | OGHREN (krasnolud, wojownik) Moment dołączenia: Oghren automatycznie Was zaczepi i zaproponuje swoje usługi niedługo po tym jak przystąpicie do rozwiązywania questu Kowadło Pustki. Miejsce spotkania to [Orzammar - Dzielnica gminu]. Uwagi: Oghren jest jednym z lepszych wojowników, których możecie mieć w drużynie. Rozważcie skorzystanie z jego usług nawet jeśli gracie dobrą postacią, gdyż trudno go obrazić. Premia za dobre relacje do: kondycji |
![]() | STEN (wojownik, qunari) Moment dołączenia: Rozegrajcie opcjonalny quest Uwięziony qunari w [Lothering]. Musicie doprowadzić do oswobodzenia Stena. Uwagi: Sten jest jednym z najlepszych pomocników złej postaci, głównie z uwagi na swoją niebywałą wytrzymałość. Warto także w miarę szybko wykonać jego osobisty quest, by odzyskał swój świetny miecz. Premia za dobre relacje do: siły |
![]() | WYNNE (człowiek, mag) Moment dołączenia: W trakcie rozwiązywania questu Przerwany krąg, a konkretnie po dotarciu do jednego z większych pomieszczeń w [Wieża Kręgu - Pokoje uczniów]. Uwagi: Z usług Wynne nie warto rezygnować jeżeli gracie dobrą postacią. Jej umiejętność leczenia członków drużyny jest nieoceniona, a ponadto już na starcie będzie dysponowała dobrym kosturem i płaszczem maga. Premia za dobre relacje do: siły woli |
![]() | ZEVRAN (elf, łotrzyk) Moment dołączenia: Po opuszczeniu Lothering zaliczcie jeden z głównych questów zrekrutowania sojuszników do walki z Plagą (np. Przerwany Krąg albo Arl Redcliffe). Obejrzyjcie cut-scenkę o wynajęciu Antivańskich Kruków. Podczas podróżowania po świecie musicie pokonać skrytobójców z losowego spotkania w lokacji [Długa droga]. Po wygranej walce pozostawcie ich przywódcę przy życiu i zaproście Zevrana do drużyny. Uwagi: Zevran może się szczególnie przydać do okradania innych mieszkańców Fereldenu i włamywania do skrzyń. W walce jest średnio skuteczny. Premie za dobre relacje do: zręczności, siły |
![]() | SHALE (golem, wojownik) Moment dołączenia: Po ukończeniu questu DLC Golem w Honnleath [Honnleath]. Uwagi: Shale'a warto dołączyć w zamian za jednego z wojowników, z usług którego korzystaliście się do momentu ukończenia DLC. Przemawiają za tym ponadprzeciętne umiejętności bojowe golema, interesujący zbiór talentów oraz fakt, że trzeba zadbać jedynie o zapełnienie dwóch slotów ekwipunku. Premia za dobre relacje do: siły |
Rekomendacje drużyny dla dobrego lub złego bohatera
Poniższa tabelka zawiera propozycje składu drużyny w zależności od klasy postaci (granie wojownikiem, magiem lub łotrzykiem) oraz nastawienia głównego bohatera (wybory dobrej lub złej postaci).
Odpowiednia kombinacja towarzyszy spowoduje, że Wasza drużyna będzie zróżnicowana i gotowa na różne sytuacje (także poza walką), oraz że rzadziej będzie dochodziło do konfliktów w drużynie i pogarszania relacji z towarzyszami, którzy np. nie zgodzą się z niektórymi Waszymi decyzjami.
Klasa postaci | Nastawienie | Zalecany skład drużyny |
Wojownik | Dobry | Alistair, Wynne, Leliana |
Mag | Dobry | Alistair, Leliana, Ogar mabari (lub Oghren) |
Łotrzyk | Dobry | Alistair, Wynne, Ogar mabari (lub Oghren) |
Wojownik | Zły | Morrigan, Sten, Zevran |
Mag | Zły | Sten, Zevran, Oghren |
Łotrzyk | Zły | Sten, Oghren, Morrigan |
Komentarze czytelników
HELP. Robię misje z urną świętych prochów wybrałem opcje dialogowe tak aby zniszczyć urnę i spotkałem na swojej drodze strażnika (pierwszego ucznia andrasty) on poddał mnie prubie i nie umiem przejść tej trzeciej kiedy się walczy z odbiciem swojej drużyny to jakaś makabra jest. To niby odbicie a morygan posiada zaklęcia które jej nie odblokowywałem i klepią mnie w 3s co to ma być??!! Ktoś wie jak to zrobić?
Nie rozumiem czemu autor poradnika nie zaleca inwestowania w siłę woli dla wojowników i łotrzyków. Im większa pula siły woli tym więcej wytrzymałości wojownika. Jeśli Sten ma włączone dwa tryby: potężne ciosy i niezłomność przy używaniu najcięższego pancerza to przy takim stanie rzeczy, pozostaje tylko połowa wytrzymałości do wykorzystania na inne talenty.
Siła woli jest atrybutem bardzo ważnym dla każdej klasy postaci, nie tylko maga.
Aby dostać sie do kowadła pustki trzeba minąć te głowy co znich wychodzą duchy . Te głowy zniszczyż na ciskając na duchowe kowadło i tak przez cały czas aż sie nie zniszczy . Potem dostaniesz korone dla króla (Behlena lub Harramonta ) od Brandy albo od Caridiana . No i co pomogłem :-) .
Miecz jest super , ale 1 uwaga , jeżeli ominęliście grób w Taigu Ortana to Boos w Okopach umarłych się nie pojawi i ostrza nie dropnie , trzeba kliknąć grób ubić boosa i wrócić do grobu , ile ja się na głowiłem i na biegałem ; ale warto było .
Mam chyba błąd. Bo w Koszmarach to oni znikają ? CO ZROBIĆ ?
Gdzie ta Wielebna Matka? :P
mam pytanie bo zachuja wafla nie moge sie dowiedzieć co mam zrobic po uleczenia Arla jak możecie to podalibyście mi gdzie sie mam udac aby zawrzeć nowe sojusze mam już w orzamaże i Redclif <z góry dzieks za odp
:-)
A ja mam mianowicie taki problem nie wiem jak wykonać kilka zadań np.
Martwa Kasta
Rozdarty na strzępy
Niedola zerlindy (tu akurat nie moge przekonać jej ojca a sprytu mam z 30)
Zabójca twego brata (tu akurat nie mogę znaleźć tych gości co ich trzeba zabić)
I korespondencje u Interrupta
Jeśli mógł by mi ktoś powiedzieć jak przejść którąś z tych misji będę bardzo wdzięczny z góry dziękuję
wokół cokołu z 4 twarzami są 4 małe kowadła, przy których pojawiają się duchy. po zabiciu ducha musisz uderzyć w kowadło, przy którym zabiłeś ducha. po zabiciu każdego kolejnego ducha i uderzeniu w kowadło, cokół z twarzami się obraca. zabicie pierwszego ducha, powoduje, że dana kamienna twarz zaczyna krwawić. po zabiciu drugiego wybucha. tak należny postąpić dla każdej twarzy z cokołu - daje to w sumie minimum 8 duchów do zabicia.
najlepiej skupić się na walce z jednym duchem, bo po zabiciu jednego i uderzeniu w kowadło reszta duchów znika i pojawia się "nowy zestaw" 4 duchów
witam mam dylemat a to dlatego że nie posiadam poradnika a mam do przejscia kowadło pustki .NAPARZAM TE DUCHY I POJAWIAJĄ SIĘ NOWE I TAK CAŁY CZAS
[84] zgadzam się z tobą, gdyby nie filmik na yt to bym nie przeszedł :)
Ludzie mam kłopot nie moge znalezc drogi do kowadła pustki pomużcie!!!!!!!
mam pytanie czy bez łotrzyka w grze dragon age da się grę przejść bo niemam żadnego
mam pytanie czy bez łotrzyka w grze dragon age da się przejść bo niemam żadnego
ale zdziercy - udostępnili byście jeszcze do końca weekendu poradnik...pazerniaki...
wobec tego - mam pytanie.
Od czego zależy fakt, że jedną broń idzie zakląć a drugą nie? i jak mogę wybrać sobie broń do zaklęcia (oprócz listy u tego downa-elfa) ??
Udało mi się jednak przejść, co do talentów to mam trochę kiepsko rozłożone, na przyszłość będę je rozwijał dla każdego coś unikalnego. Dzięki za chęci;)
Witam, kończę właśnie quest "Przerwany krąg", mam bossa Uldredena, zabiłem wszystkie potwory i co jakiś czas używam "litanii", niestety mimo to nie mogę pokonać Uldredena. Ustawiłem sobie na poziom "Łatwy" ale mimo to nadal ponoszę klęskę za każdym razem. I od razu bym prosił bez głupich komentarzy bo gram bardzo mało i nie mam jakiegoś super doświadczenia i umiejętności;)
A teraz pytanie do tych co sobie z tym questem poradzili, co byście mi mogli doradzić by przejść tego potwora? Opracowałem już nawet kilka taktyk ale najwyraźniej były kiepskie albo robię coś źle bo moi kompani zachowują się jak "kamikadze" i zamiast walczyć na dystans to biorą miecze i lecą na Uldredena.
Ja już nie mam do tego sił i będę wdzięczy za pomoc a jeszcze lepiej jak by się znalazł ktoś kto na moich save by to przeszedł;)
Stranger Bodahn ma tylko skórki zwykłego wilka, a dęba już zabiłem :P więc jak sądzę jestem za przeproszeniem ,,w dupie" :(
Alfadres --> Bodahn w obozie bodajże sprzedaje skóry. Jeżeli ich nie znajdziesz to pozostaje Ci niestety sprzymierzenie się z dębem.
Pan Tur --> Wielkie smoki spotkasz w...
spoiler start
Chacie Flemeth (quest Morrigan), na szczycie góry związanej ze znalezieniem urny i na dachu Fortu Drakon (końcowy boss)
spoiler stop
Jak sprzedałeś skóry to możesz je odkupić w tym miejscu gdzie je sprzedałeś
Mam pewien problem. Aczkolwiek w lesie Brecilian wybrałem zabicie drzewca, zabiłem go i potrzebuje skór wilkołaka. Tylko, że ja wszystkie wilkołaki wybiłem, a skóry sprzedałem (nie wiedziałem, że będą potrzebne )
Przeszedłem grę już dwa razy z wszystkimi wątkami głownymi i pobocznymi i z dwoma dodatkowymi lokacjami czyli Wieżą Strażnika i wioską gdzie jest golem Shale. Raz grałem elefem łotrzykiem a drugi raz elfem magiem . Teraz jadę trzeci raz elfem wojownikiem.
Mam za to inny problem bo w lokacji wioska Redcliffe juz po wykonaniu Questów wszystkie sejwy mi wywala tzn są uszkodzone.
Jak ktoś ma pytania odnośnie gry to pomogę ale może ktoś mi podpowie co z tymi uszkodzonymi sejwami
@Pan Tur
Rozumiem, że masz problem jednym ze smoków. Wg mnie najłatwiej poradzić sobie ze stworzeniem mając w drużynie:
- jednego wojownika, koniecznie ubranego w zbroję +X procent przeciwko ogniu, oraz dzierżącego miecz +X pkt przeciwko smokom;
- uzdrowiciela;
- ofensywnego maga: zamrożenie, paraliż, sen, podatność (to "wpada" niezwykle rzadko);
- oraz mistrza łuku (strzała pewne trafienie).
Witam.
W poradniku brakuje również ostatniego zadania dla Nieregularnych Blackstone'a, "Zmiana Dowódcy". Syn przywódcy Taoran daje zlecenia na swojego ojca Raelnora.
Raelnora wraz z obstawą znajdziemy w dzielnicy handlowej w części zachodniej, możemy go zabić lub darować mu życie a zabić Taorana którego znajdziemy na mapie głównej.
O jaki dokładnie granat chodzi w zadaniu "Nie od wyśledzenia"? Do kompletu zadań, poza dodatkowymi, których nie zakupiłem brakuje mi właśnie tego zadania. Niestety nie wiem, jak go wykonać. Gdzie znajdę/nabędę przepis na granaty?
Pozycja, której nie można przeoczyć po prostu cud, miód.
Ja tam cisnę bez poradnika, wolę się pomęczyć :D
@land6r
Możesz uspić wrogów a następnie potraktować ich koszmarami sennymi lub"grozą"
Można założyć barierę telekinetyczną a potem na tę samą postać klatkę kinetyczną (u mnie niestety nie da się tego zrobić :/ )
Oprócz stożka zimna działa również zamiana w kamień w ten sam sposób. (rozbić można dowolnym ciosem krytycznym elentualnie klatka telekinetyczną/ pięścią)
Zmniejszenie odporności + wyssanie życia/many.
Ehh ogólnie to przyjemnego fabularnego ćwieka mi gra zabiła na koniec. Drużyna oparta na dwóch magach (pelna kontrola przeciwnika i wzajemne uzupełnianie sobie many), a tu na koniec Morrigan się wypina. Biorąc pod uwagę fabułę jest prawie pewne że chce z dzieciakiem zrobić to co Flemeth z nią, ale - cholera - potrzebuję jej w drużynie!!
Mam pytanie. Zamówiłem 560 bioware points zapłaciłem płata przyjęta, tylko nie mam ich jeszcze w grze . Gdy wchodzę w menu gry w dodatkową zawartość i patrze ile mam punktów no to pisze że 0. Możecie mi powiedzieć dlaczego ? z góry dzięki.
ani smok w
spoiler start
Lesie Brecillian
spoiler stop
ani
spoiler start
Flemeth
spoiler stop
nie zostawiły łusek, tudzież skóry. No nic, zostaje jeszcze jedna lokacja.
mam problem , mianowice wygrałem wszystekie walki na arenie a pozniej nie moge z nim porozmawiac o co moze chodzic ?
Witam. Proszę o pomoc. Jak mam otworzyć drzwi w głównej sali kierujące na północ, by móc się dostać do spiżarni?? Gram szlachcicem człowiekiem. Jak na nie klikam to ukazuje się napis "nie do otwarcia" A jest to jedyna droga by móc kontynuować grę.
Widać że autor poradnika grał szlachcicem i to facetem.
spoiler start
Opcja zostania Królem jest możliwa raczej tylko dla pochodzenia Człowieka Szlachcica . Gdy grałam Dalijką starałam się o ślub z Alistarem, ale drań pomimo tego że zakochany stwierdził że plebs jestem i się nie nadaję ;) teraz mam szlachciankę, ale jak znowu mi się nie uda to uznam to za dyskryminację, bo Alistar potem coś marudził, że dwóch Szarych Strażników nie może mieć ze sobą dzieci grrrr
spoiler stop
no w końcu druga część poradnika..:D
ja tez na długość gry nie narzekam gram już ponad 40 godzin i 30% stopień ukończenia gry i tez nie rozumiem jak ktoś przedzedł grę w 30 godzin, chyba dialogi tylko escape, escape szybko, szybko żeby tylko zaliczyć grę:D to tak jakby uprawiać 2minutowy sexx :D
Gram od dnia premiery PL i mam ukończone .... 18% gry i jestem na 12 poziomie. Niech mi ktoś powie, że gra jest za krótka!!! Zajebiście lubię takie gry!!!
P.s. Misję ze Stenem mi zaliczyło... Uff...
Zyri ===> zglupiales do reszty? przeszedles w 32h i narzekasz? Nawet nie liznales gry w 40%...
MW2 skonczyles w ile? 5h? Prosze cie, nie rob z siebie wiekszego glupka niz jestes.
BigK ===> Albo do kowala w Twierdzy Straznikow.
[40]BigK ---> idź z nią do kowala w głównym mieście.
[39]Zyri ---> 32 godziny na grę konsolową to i tak bardzo dużo. Średni gameplay gier na konsole nowej generacji w tym roku jest między 6 a 10 godzin.
Gra jest zbudowana w taki sposób ze grając ponownie inną postacią i dokonując innych wyborów będziesz miał spore różnice w rozgrywce. Zresztą 32 godziny to bardzo szybko, zakładam że nie czytałeś znaloezionych dokumentów i nie słuchałeś dokładnie dialogów. Są w nich zawarte często wskazówki do dodatkowych mniejszych zadań których nie ma w dzienniku zadań. Nie wystarczy przeklikać dialogu do końca aby z auoamtu dostać misję. Czasami trzeba się sporo nagadać aby coś zrobić. Czy zrealizowałeś na przykłąd wszystkie zadania fabularne przyłączanych bohaterów?
Boli mnie tylko że gra taka któtka ja bazowałem tylko na głównych qestach i przeszedlem ja w 32h no to jest troche zal przy wydatku który musialem poniesc 200pln bo gram na xboxie zal...
Czy będzie poradnik do dodatków?
Zorpen---> Mi żaden miecz do inwentarza nie trafił (tak mi się wydaje bo wczoraj przeglądałem "prezenty" i na miecz nie trafiłem). Czy ten miecz można normalnie na postać "założyć", czy jest jako prezent??? I jak on się nazywa (ten miecz oczywiście)???
Ty pewnie też wykonałeś misję jak trzeba a ja trochę nie po kolei. Cóż, wrócę z roboty to zobaczę. Ale dzięki za info.
Mam pytanko odnosnie misji z mieczem Stena. Zdobyłem klucz od Dwyna (tego krasnoluda) ale nie wiedziałem, że najpierw trzeba udac się w Góry Mroźnego Grzbietu. Krasnoluda zastraszyłem i oddał mi klucz, ale skrzyni nie da się otworzyć (nawet się nie podświetla). Czy jak teraz udam się w Góry i pogadam z tym drugim Ścierwojadem to zaliczy mi questa i otworzę ta skrzynię? Jak nie to się powieszę bo już tyle zrobiłem od tego czasu. Jestem teraz w pracy więc sam nie mogę tego sprawdzić.
Przywołanie czwrtego:
spoiler start
1. summoning font
2. Tome of Spirit Personages
3. Rodercoms uncommon Calling
4. Statue of Magus Gorvish
5. Elvorns Bestiary
6. carving on the table
7. Spiritorum Etherialis
8. Statue of Magus Gorvish
9. novice phylactery
10. udać się do portalu za szafą, blisko wyjścia na wyższe piętro
Uwaga: Aby uzyskać nagrodę należy ""mieć ze sobą" łotrzyka z umiejętnością kieszonkowca bo summona trzeba okraść.
spoiler stop
kiedy druga część?????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! do licha!!!!!
spoiler start
Niestety jesteś w błędzie - Nikt się nie pojawił, walczę sam jak palec.
spoiler stop
Mam wrażenie, że to jakiś poważny bug
spoiler*Tylko, że ja już ich uwolniłem. A oni poznikali*spoiler
>>>Sonnesheint. Musisz uwolnić członków drużyny od demona- idź na wszystkie wyspy i porozmawiaj z nimi. Poradnik świetny! Wiele rzeczy mi wyjaśnił.
Witam, a czy odnośnie demona gnuśności, istnieje sposób, żeby go pokonać? Tzn. może bardziej sprecyzuje Czy muszę walczyć w samotności? Ostatnia forma przemiany zazywaczaj puszcza dosyć mocne combo, zostaje mu od połowy do 1/4 hp. Nie jestem w stanie go pokonać. A w poradniku czytałem, że podobno drużyna ma pomóc w pojedynku. Jak pytam się? Towarzysze sobie "poznikali" i tyle ich widziałem. (Za to po pojedynku (łatwy) pojawili się)
Ps. Na łatwym poziomie trudności Demona Gnuśności można spokojnie solować, ale mnie nie o to chodzi... Męczę się z tym draństwem już poł dnia. :)
Pozdrawiam
[24]Astinus ---> przecież u demona gnuśności zmieniasz kształty i przybierasz inne postacie, każdy sobie poradzi.
Zresztą każda klasa ma swoje plusy i minusy. Będziesz sie dobrze bawił zarówno magiem jak i łotrzykiem.
Denerim Dzielnica Targowa mapa M64 jest "do góry nogami", a oznaczenia na niej są błędne - do poprawki
ahh i kiedy będzie ten atlas bo chętnie poczytam? na razie kończę grę wojownikiem "tankiem" ale nie ukrywam że ciągnie mnie żeby pograć inna klasą, problem tylko taki że nie wiem kim teraz i zastanawiam się jak taka samotna inna postać poradzi sobie np w pustce u demona gnuśności :-)
f3jk - straż w krzesowisku to jest inny quest niż ten z przyzywaniem 1,2,3. Trzeba zebrać wszystkie ukryte notatki porozmieszczane po całej wieży, oprócz sali katorgi (najlepiej biegać ciągle z tabulatorem) jak ci się zaktualizuje zdanie to masz iść do wielkiej sali a resztę to już znajdziesz w kodeksie.
Mi np. nie udało się aktywować zadania martwa kasta.
[19]Sezz ---> w drugiej części poradnika gdyż uznalismy że jest i tak za obszerny żeby dodawać kolejne kilkadziesiąt stron.
Smiesza mnie te ochy i achy osob, ktore nie graly w DA.
Poradnik jest niekompletny i widac, ze deadline ciazyl na autorze.
W Gluszy Korcari jest co najmniej 1 quest pominiety.
I gdzie rady dla kazdej rasy, klasy, etc.?
Witam, chciałbym zaznaczyć, że poradnik ma wiele braków. Nie dokończone questy np.
Oto jeden z nich. Mianowicie quest W Kręgu Maginów (Pokój uczniów) "Straż w Kresowisku".
Quest nie kończy się na 3 ćwiczeniach. Jest także 4 ćwiczenie (Przywołanie czwartego), a może i 5 i 6 itd. Nie sprawdziłem jeszcze. "Przywołanie czwartego" Można odnaleźć w M33, na lewo od schodów za półkami. Jeśli ktoś rozwiąże jak go włączyć to poproszę o podpowiedź. Znalazłem też kilka innych niedociągnięć. Np w moim przypadku nie można rozwiązać głównego wątku z Redcliff 3cim sposobem. Musiałem poświęcić matkę.
-->Stranger
Jestem pełen podziwu dla szczegółówości podpowiedzi ( w super krytycznych sytuacjach czasmi zaglądam do tego typu podpowiedzi)
ale za to z niecierpiliwością czekam na część ( dziś po pracy jade kupić gre) z bardziej ogólnymi informacjami
Dziękuję za szybką odpowiedź.
Nie chodziło mi o wytykanie jakichkolwiek uchybień poradnikowi - również ze względu na brak możliwości testowania samej gry.
A to, z tego co ostatnio wyczytałem, może się przeciągnąć dzięki kochanemu EA. Mam tylko nadzieję że obsuwa będzie do poniedziałku a nie do 17-19 listopada.
bletz ---> poradnik i tak jest gigantyczny, aby nie przesadzić, Stranger zrobił kompletną całość, poradnik do gry. Reszta będzie w drugim poradniku.
Nie dość, że poradnik bardzo szybko to jeszcze baaardzo obszerny, dobra robota!
Wow gratuluje wytrwałości, to największy poradnik jaki widzę :D
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










