Wiedźmin 2: Podziemny krąg
Aktualizacja:
Podziemny krąg
Zleceniodawca: Ziggy (M7, 3)
Krok 1: Spotkaj się z Ziggym wieczorem przed karczmą, między 21, a 2 w nocy

Do zadania możesz przystąpić tylko po wcześniejszym wykonaniu zadania Jeden na jednego: Flotsam. Ziggy, jeden z wystawiających ludzi do walk promotor, będzie pojawiał się tuż przed karczmą w godzinach 21, a 2 w nocy. Najlepszym sposobem jest wejście w tryb medytacji i wybranie odpoczynku do godziny co najmniej 21. Podejdź do mężczyzny i zgódź się na jego propozycję.
Krok 2: Podążaj za Zyggim

Biegnij za swoim promotorem - objaśni Ci on wszystko w drodze. Dowiesz się, że to Loredo organizuje podziemne walki. Po dotarciu do bramy rezydencji Loredo (M7, 4) będziesz musiał pozostawić swoją broń przed wejściem. Po wejściu na teren rezydencji biegnij dalej za Ziggym. W końcu dotrzesz do miejsca, w którym organizowane są walki.
Krok 3: Pokonaj kolejnych przeciwników

Sama walka, podobnie jak w przypadku zadania Jeden na jednego, opiera się na Quick Time Event, czyli wciskaniu odpowiednich klawiszy wyświetlanych na ekranie. Twoimi przeciwnikami są kolejno: Suchy, Mitko oraz Sieciech. Po każdej walce możesz zrezygnować. Tym razem stajesz przeciwko bardziej wymagającym oponentom, każdy ich cios zabiera Ci sporo życia, więc staraj się poprawnie wciskać klawisze.

Po pokonaniu ostatniego z wymienionej trójki zawoła Cię sam Loredo. Spróbuje przekonać Cię (a w zasadzie to nakaże) byś przegrał ostatni pojedynek. Zaoferuje Ci spora sumę pieniędzy z zakładów, gdyż stawka na Twojego przeciwnika jest ogromna. Sam zaś możesz wytargować układ 50/50.
Uwaga! Loredo kłamie i jeśli postanowisz się podłożyć, nie dostaniesz nic, dodatkowo zostaniesz nawet wyrzucony z rezydencji. Jeśli zaś postanowisz nie słuchać rozkazów i wygrasz, po zakończeniu zadania natrafisz na dwójkę wynajętych przez Loredo zbirów tuż obok przejścia do dzielnicy kupieckiej. |
Krok 4: Pokonaj Zdenka

Ostatnia walka jest zdecydowanie najtrudniejsza - Zdenek się nie patyczkuje, jeden zły Twój ruch i możesz zostać powalony niemal natychmiast.
- Po zakończeniu walki, jeśli postanowisz przegrać spotkasz Jaskra, który wyżali Ci się, iż postawił na Ciebie oreny.
- Jeśli zaś wygrasz, odbierzesz nagrodę zarówno od Loredo jak i od Ziggy'ego. Nie zapomnij zabrać swoich rzeczy ze skrzyni przy bramie do rezydencji!
- Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik do gry
- Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik, opis przejścia, questy
- Wiedźmin 2: Akt 1 - zadania poboczne
- Wiedźmin 2: Miecz na potwory
- Wiedźmin 2: Balista
- Wiedźmin 2: Kejran- cieniokost
- Wiedźmin 2: Zniknięcie Gawerny; Na kacu
- Wiedźmin 2: Zlecenie na endriagi
- Wiedźmin 2: Zlecenie na nekkery
- Wiedźmin 2: Jeden na jednego- Flotsam
- Wiedźmin 2: Podziemny krąg
- Wiedźmin 2: Nie ma mocnych- Flotsam
- Wiedźmin 2: Pokerowa twarz- Flotsam
- Wiedźmin 2: Kłopoty z trollem (kroki 1 - 3)
- Wiedźmin 2: Kłopoty z trollem (kroki 4 - 8)
- Wiedźmin 2: Zapach kadzideł
- Wiedźmin 2: Sklepik z marzeniami
- Wiedźmin 2: W szponach szaleństwa (kroki 1 - 5)
- Wiedźmin 2: W szponach szaleństwa (kroki 6 - 11)
- Wiedźmin 2: Malena
- Wiedźmin 2: Serce Melitele
- Wiedźmin 2: Akt 1 - zadania poboczne
- Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
DanteVer Centurion
W misji Gdzie jest Triss... uciekam przed żołnierzami nad jezioro/morze ale i tak mam scenkę jak w środku obozu geralt zostaje zabity xD widać że Redzi wtedy nie umieli jeszcze tak dobrze w gry
abbaddonna Junior
poprawcie akt 3 zadanie na gargulce Długi cień sarny
Księżyc zawodzi cicho
Że to już jesień. powinno być Zwierzę -> Niebo -> Śmierć -> Czas
Vivienn Legionista
Loghos ja tam od razu wzięłam sen Letho i miałam królową z głowy, ale szczerze nie była za trudna. Wystarczyło porozstawiać dużo pułapek i rzucać bomby w harpie . :) No i rzucać Quen na Geralta :) O wiele bardziej mnie męczyły te harpie mocniejsze niż ta królowa, serio. Tylko ja przechodzę Wiedźmina na normalnym poziomie trudności i może to tego kwestia :)
natisiab Junior
jeżeli posiadam mody do wiedźmina 1 (powrót białego wilka i inne typu scabbard) to moge te sejwy z ukończenie gry zaimportować do 2 ?
Fan11 Legionista
Dzień dobry,
mam problem ze składnikiem "Język zgnilca lub jajo harpii" harpie są przy ruinach jak się idzie górą, a zgnilce w kanałach obok mocarnego ale nie ważne ile bym ich zabił to mi te fanty nie wypadają, nie pierwszy raz gram w W2 nie pamiętam czy i jak to obszedłem poprzednio ale dlaczego nie wypada mi potrzebny składnik?
superallah782 Junior
pamiętam jak nasz prezydent dał kopie tej gry Barackowi Obamie
blackcat18 Junior
Hejka! Mam pewien problem i będę wdzięczna za pomoc. Mianowicie przy misji "Śmierć zdrajcy" ( po wybraniu strony Roche), gdy wchodzę po drabinie wyskakuje mi komunikat " zadanie zapach kadzideł się nie powiodło" i mam czerwony krzyżyk. Jak to możliwe skoro przed tą misją miałam zieloną fajkę, czyli ukończyłam to zadanie (tj. Dostarczyłam prawdziwą recepture i dostałam pieniądze)? Czy to jakiś błąd w grze?
Nicety13 Junior
Witam mam problem w zadaniu zabójcy królów wchodząc do kryjówki zabojców geral wychodzi ze snu pomimo że nie wchodze w żadna pułapke czy to bug?
Refael72 Junior
W poradniku brakuje questa pobocznego, wspólnego dla obu ścieżek. Chodzi o "Wór pełen piór".
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
