Wiedźmin 2: Ludzie
Aktualizacja:
Ludzie
![]() INFO Do konfrontacji z Arjanem dojdzie w Prologu, podczas misji "Na pierwszej linii". Możesz jednak wybrać jedną spośród trzech możliwości - albo przekonasz go do poddania się, albo będziesz walczył z nim jeden na jednego lub dodatkowo przeciwko jego żołnierzom. Jeśli go nie zabijesz, natkniesz się na niego w lochach La Valette'ów. Dzięki temu będziesz mógł zdobyć umiejętność zwiększającą Twój maksymalny udźwig o +50. | Arjan Poziom: 5 Obrażenia: 10-18 Żywotność: 150 Doświadczenie: 10 Redukcja obrażeń: 5 Redukcja obrażeń podczas bloku: 100 Blok: 30% Celność: 20% Odporność na Znak Aard: 10% Odporność na Znak Igni: 30% Odporność na Znak Yrden: 40% Odporność na Znak Quen: 10% Odporność na Znak Axii: 100% Odporność na ogłuszenie: 5% Odporność na powalenie: 5% Odporność na krwawienie: 10% Odporność na truciznę: 10% Odporność na podpalenie: 10% Odporność na upadek: 100% Krwawienie: 20% |
![]() INFO Do walki dojdzie w pierwszym akcie. W przypadku ścieżki Roche'a na Loredo natrafisz w zadaniu "Śmierć zdrajcy!" i będzie to obowiązkowa walka. W przypadku ścieżki Iorwetha będziesz mógł podjąć próbę złapania Loredo i zabicia go w zadaniu "Pływające więzienie", możesz jednak wybrać uratowanie elfek, wtedy do walki nie dojdzie. | Loredo Poziom: 14 Obrażenia: 20-45 Żywotność: 320 Doświadczenie: 12 Redukcja obrażeń: 14 Redukcja obrażeń podczas bloku: 100 Blok: 20% Celność: 20% Odporność na Znak Aard: 10% Odporność na Znak Igni: 40% Odporność na Znak Yrden: 40% Odporność na Znak Quen: 10% Odporność na Znak Axii: 80% Odporność na ogłuszenie: 100% Odporność na powalenie: 100% Odporność na krwawienie: 25% Odporność na truciznę: 25% Odporność na podpalenie: 25% Odporność na upadek: 80% Krwawienie: 30% |
![]() INFO Do pojedynku z Letho dojdzie co najmniej jeden raz. Pierwszy raz, obowiązkowy, to walka w elfickiej łaźni podczas zadania "Zabójcy królów", niestety nie będziesz mógł go jeszcze zgładzić. Do drugiego spotkania dojdzie po trzecim akcie, w Epilogu, w zadaniu "Zabójcy królów" - niezależnie od obranej ściezki. W tym przypadku możesz zadecydować, czy chcesz puścić go wolno, czy też stanąć do walki i go zabić. ![]() Walka z Letho w Akcie 1
![]() Walka z Lethi w Epilogu
| Letho (Akt 1) Poziom: 15 Obrażenia: 20-40 Obrażenia dystansowe: 15-20 Obrażenia Znak Aard: 10-20 Obrażenia Znak Igni: 15-40 Obrażenia Czarna Purchawa: 15-40 Obrażenia Kartacz: 20-40 Żywotność: 700 Doświadczenie: 10 Redukcja obrażeń: 10 Redukcja obrażeń podczas bloku: 100 Podpalenie: 50% Krwawienie: 80% Trucizna: 50% Blok: 20% Odporność na upadek: 100% Celność: 20% Odporność na Znak Aard: 10% Odporność na Znak Igni: 50% Odporność na Znak Yrden: 50% Odporność na Znak Quen: 80% Odporność na Znak Axii: 100% Odporność na ogłuszenie: 100% Odporność na powalenie: 100% Odporność na krwawienie: 80% Odporność na truciznę: 80% Odporność na podpalenie: 80% Letho (Akt 3) Poziom: 28 Obrażenia: 60-100 Obrażenia dystansowe: 50-80 Obrażenia Znak Aard: 40-70 Obrażenia Znak Igni: 60-90 Obrażenia Czarna Purchawa: 50-70 Obrażenia Kartacz: 60-90 Żywotność: 1400 Doświadczenie: 10 Redukcja obrażeń: 25 Redukcja obrażeń podczas bloku: 100 Podpalenie: 50% Krwawienie: 1% Trucizna: 50% Blok: 20% Celność: 20% Odporność na upadek: 100% Odporność na Znak Aard: 40% Odporność na Znak Igni: 50% Odporność na Znak Yrden: 70% Odporność na Znak Quen: 50% Odporność na Znak Axii: 100 Odporność na ogłuszenie: 100 Odporność na powalenie: 100 Odporność na krwawienie: 70% Odporność na truciznę: 70% Odporność na podpalenie: 80% |
![]() INFO Na Adama Pangratta natrafisz w drugim akcie - zarówno obierając ścieżkę Iorwetha jak i Roche'a. W przypadku ścieżki Iorwetha będziesz mógł się zmierzyć z Adamem w zadaniu "Gdzie jest Triss Merigold?", jeśli postanowisz stanąć po stronie trollicy. W przeciwnym wypadku nie będziesz z nim walczył w ogóle. Jeśli powstrzymasz się przed walką z Adamem, wspomoże on cię później podczas oblężenia Vergen. W przypadku ścieżki Roche'a do walki przeciwko Adamowi staniesz w zadaniu "Atak na Vergen" podczas podróży przez tunel założycieli. Do walki dojdzie, lecz będziesz mógł na koniec zdecydować, czy chcesz go zabić czy oszczędzić. Którąkolwiek opcję wybierzesz, otrzymasz Zębate Ostrze. | Adam Pangratt Poziom: 21 Obrażenia: 30-40 Żywotność: 250 Doświadczenie: 5 Redukcja obrażeń: 20 Redukcja obrażeń podczas bloku: 100 Blok: 20% Krwawienie: 40% Celność: 30% Odporność na Znak Aard: 10% Odporność na Znak Igni: 10% Odporność na Znak Yrden: 10% Odporność na Znak Quen: 10% Odporność na Znak Axii: 30% Odporność na ogłuszenie: 50% Odporność na powalenie: 50% Odporność na krwawienie: 50% Odporność na truciznę: 50% Odporność na podpalenie: 40% Odporność na upadek: 100% |
![]() INFO Do walki z pięknym Sukkubem może dojść tylko obierając ścieżkę Iorwetha, w drugim akcie w zadaniu "Z drżącym sercem". Jednak tylko jeśli postanowisz nie przyglądać się bliżej sprawie zabójstwa. | Sukkub Poziom: 24 Obrażenia: 20-35 Obrażenia dystansowe: 25-45 Żywotność: 300 Doświadczenie: 10 Redukcja obrażeń: 4 Redukcja obrażeń podczas bloku: 100 Blok: 20% Krwawienie: 40% Podpalenie: 90% Uzdrowienie: 20% Celność: 100% Odporność na Znak Igni: 10% Odporność na Znak Yrden: 10% Odporność na Znak Quen: 10% Odporność na Znak Axii: 20% Odporność na ogłuszenie: 5% Odporność na powalenie: 5% Odporność na krwawienie: 30% Odporność na truciznę: 30% Odporność na podpalenie: 10% Odporność na upadek: 100% |
![]() INFO Do walki z Eleyasem może dojść tylko obierając ścieżkę Iorwetha, w drugim akcie w zadaniu "Z drżącym sercem". Jednak tylko w przypadku, jeśli postanowisz przyjrzeć się bliżej sprawie morderstwa i wyśledzić winnego. | Eleyas Poziom: 24 Obrażenia: 28-35 Obrażenia dystansowe: 28-35 Żywotność: 300 Doświadczenie: 10 Redukcja obrażeń: 13 Redukcja obrażeń podczas bloku: 100 Blok: 20% Krwawienie: 40% Celność: 30% Odporność na Znak Igni: 10% Odporność na Znak Yrden: 10% Odporność na Znak Quen: 10% Odporność na Znak Axii: 20% Odporność na ogłuszenie: 90% Odporność na powalenie: 100% Odporność na krwawienie: 30% Odporność na truciznę: 30% Odporność na podpalenie: 10% Odporność na upadek: 100 |
![]() INFO Do walki dojdzie w dwóch miejscach: podczas zadania "Atak na Vergen", czyli obierając ścieżkę Roche'a. Jednak nie będziesz w stanie jeszcze zgładzić maga, gdyż ten ucieknie. Druga potyczka jest możliwa w trzecim akcie - również po wybraniu ścieżki Roche'a. Drugim ważnym wyborem jest cheć uratowania Anais, czyli wybrania zadania "Kość z kości". | Detmold Poziom: 28 Obrażenia: 30-50 Obrażenia dystansowe: 40-70 Żywotność: 450 Doświadczenie: 10 Redukcja obrażeń: 4 Redukcja obrażeń podczas bloku: 100 Blok: 40% Krwawienie: 50% Podpalenie: 80% Uzdrowienie: 20% Celność: 100% Odporność na Znak Igni: 10% Odporność na Znak Yrden: 60% Odporność na Znak Quen: 10% Odporność na Znak Axii: 50% Odporność na ogłuszenie: 100% Odporność na powalenie: 100% Odporność na krwawienie: 50% Odporność na truciznę: 50% Odporność na podpalenie: 20% Odporność na upadek: 100 |
Komentarze czytelników
W poradniku brakuje questa pobocznego, wspólnego dla obu ścieżek. Chodzi o "Wór pełen piór".
Witam mam problem w zadaniu zabójcy królów wchodząc do kryjówki zabojców geral wychodzi ze snu pomimo że nie wchodze w żadna pułapke czy to bug?
Cześć.po wejściu stań z tym drugim zabójca,dokonczcie dialogi.jak już nic nie będziecie mówić możecie przejść do letho,tam jest kolejny dialog tyle że z wyborami.
Hejka! Mam pewien problem i będę wdzięczna za pomoc. Mianowicie przy misji "Śmierć zdrajcy" ( po wybraniu strony Roche), gdy wchodzę po drabinie wyskakuje mi komunikat " zadanie zapach kadzideł się nie powiodło" i mam czerwony krzyżyk. Jak to możliwe skoro przed tą misją miałam zieloną fajkę, czyli ukończyłam to zadanie (tj. Dostarczyłam prawdziwą recepture i dostałam pieniądze)? Czy to jakiś błąd w grze?
pamiętam jak nasz prezydent dał kopie tej gry Barackowi Obamie
Dzień dobry,
mam problem ze składnikiem "Język zgnilca lub jajo harpii" harpie są przy ruinach jak się idzie górą, a zgnilce w kanałach obok mocarnego ale nie ważne ile bym ich zabił to mi te fanty nie wypadają, nie pierwszy raz gram w W2 nie pamiętam czy i jak to obszedłem poprzednio ale dlaczego nie wypada mi potrzebny składnik?
jeżeli posiadam mody do wiedźmina 1 (powrót białego wilka i inne typu scabbard) to moge te sejwy z ukończenie gry zaimportować do 2 ?
Loghos ja tam od razu wzięłam sen Letho i miałam królową z głowy, ale szczerze nie była za trudna. Wystarczyło porozstawiać dużo pułapek i rzucać bomby w harpie . :) No i rzucać Quen na Geralta :) O wiele bardziej mnie męczyły te harpie mocniejsze niż ta królowa, serio. Tylko ja przechodzę Wiedźmina na normalnym poziomie trudności i może to tego kwestia :)
poprawcie akt 3 zadanie na gargulce Długi cień sarny
Księżyc zawodzi cicho
Że to już jesień. powinno być Zwierzę -> Niebo -> Śmierć -> Czas
W misji Gdzie jest Triss... uciekam przed żołnierzami nad jezioro/morze ale i tak mam scenkę jak w środku obozu geralt zostaje zabity xD widać że Redzi wtedy nie umieli jeszcze tak dobrze w gry
Ten kto wymyślił questa ,, Drżące Serce,, powinien się zastanowić nad sobą xD po cholerę idziemy najpierw do mordercy a dopiero potem do Iorwetha . No kto by pomyślał że po oskarżeniu Elyasa on postanowi uciec z miasta . Przecież logicznym było by pójść odrazu do Iorwetha ale się nie da bo twórcy zakładają że wiedźmin to idiota . Jak ktoś widzi złodzieja to najpierw idzie mu powiedzieć że dzwoni na policję czy może od razu dzwoni
Ale właśnie o to chodziło! Wywabić go z miasta, ubić i udać się do sukkuba po rozkoszną nagrodę.
Przy leczeniu Ciarena rzucamy Aksji a nie Aard xD mamy go uleczyć a nie wywalić ze statku przez deski
Niestety nie. Mozesz uzyc moda co daci 3 talent na poziom i dzieki temu mozesz wymaxowac, inczej nie da rady
Mam problem ludziska. Przeszedłem wiedźmaka 2 ale zdolności postaci za jednym razem nie da się raczej wymaksować. Jak zaczynam nową grę bo chcę przejść 2 raz i wymaksować je to usuwają mi się moje zdolności. Jest jakaś możliwość przechodzenia gry ponownie ze zdolnościami które mieliśmy po zakończeniu gry? Proszę o pomoc w tej kwestii
Nie kojarzę. Ale jest mod zwiększający ilość punktów, ale ma sens tylko na najwyższym poziomie trudności, bo inaczej jest za łatwo zdecydowanie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.









