Wiedźmin 2: Kejran (kroki 1 - 4)
Aktualizacja:
Kejran
Zleceniodawca: Automatycznie po pierwszej rozmowie z Jaskrem i Zoltanem po uratowaniu ich w zadaniu Z woli boskiej i katowskiej.
Uwaga! Nim udasz się na walkę z kejranem (Krok 4) warto wykonać zadanie Niemoralna propozycja, podczas którego zaczepia Cię pewien mężczyzna z informacją o pułapce na kejrana. |
Krok 1: Zbadaj co wydarzyło się na nadbrzeżu / Popytaj w karczmie o potwora z rzeki

Kiedy tylko zakończysz rozmowę w tawernie ze swoimi towarzyszami, w pewnym momencie wbiegnie chłop oznajmiający o ponownym ataku bestii. Triss zauważy, iż ktoś rzuca zaklęcia i lepiej się przyjrzeć sprawie z bliska. Wyjdź tylnymi drzwiami, prowadzącymi do portu, kiedy tylko znajdziesz się na zewnątrz uruchomi się przerywnik filmowy. Zauważysz jak pewna kobieta (jeśli wykonałeś zadanie Niemoralna propozycja poznasz, iż jest to Sheala) rzucając zaklęcie w stronę macki potwora odpędza go od portu. Nie tracąc ani chwili biegnij na miejsce (M7, 9).

Podejdź do grupki zgromadzonych ludzi i wtrąć się do rozmowy (bądź odczekaj, aż zostaniesz zauważony). Jeden z wieśniaków skarży się, że kobieta nie pomogła jego przyjacielowi, którego potwór omal nie wciągnął do wody. Mężczyzny możesz się pozbyć w sposób łagodny - zadać mu pytanie czy sam nie chciałby zmierzyć się z potworem, skoro przeszkadza mu, iż ktoś w ogóle próbuje pomóc. Możesz użyć także zastraszania bądź wymuszania znakiem Axii.

Gdy mieszkańcy się rozejdą przybędzie Ludwig Marse z propozycją zabicia potwora. Wszelkie sprawy finansowe mające związek z nagrodą musisz ustalić z kupcami na nabrzeżu do Flotsam.
Zostaje odblokowane zadanie Kejran: kwestia ceny.
Kolejna nadejdzie Triss, która przedstawi Ci Shealę. Po wymianie uprzejmości dowiesz się, że jeden z elfów - Cedric może posiadać jakieś informacje na temat kejrana.
Krok 2: Porozmawiaj z Cedrikiem

Tuż po przejściu przez bramę miasta natkniesz się na Triss, będzie chciała odwieść Cię od pomysłu walki z kejranem. Niezależnie jak poprowadzisz rozmowę, nic się nie zmieni, Cedrika znajdziesz najprawdopodobniej na wieży obserwacyjnej (M7, 7). Zapytaj się go, czy jest w stanie pomóc Ci w walce z kejranem. Zbyt wiele się nie dowiesz, warto więc samemu udać się do legowiska potwora i poszukać wszelkich śladów, które mogą okazać się pomocne. Cedric wskaże Ci lokalizacje. Triss użyje teleportu i spotka Cię na miejscu.
Uwaga! Cedric posiada schemat: pułapka na kejrana. Jeśli ukończyłeś zadanie Niemoralna propozycja i udało Ci się pozyskać żelazną ramę w rezydencji Loredo, warto zakupić schemat i przygotować pułapkę - ułatwi Ci ona walkę z potworem. |
Zostało jeszcze 46% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik do gry
- Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik, opis przejścia, questy
- Wiedźmin 2: Akt 1 - zadania główne
- Wiedźmin 2: Twarde lądowanie
- Wiedźmin 2: Z woli boskiej i katowskiej
- Wiedźmin 2: Niemoralna propozycja
- Wiedźmin 2: Kejran (kroki 1 - 4)
- Wiedźmin 2: Kejran (krok 5)
- Wiedźmin 2: Kejran- kwestia ceny
- Wiedźmin 2: Zabójcy królów (kroki 1 - 6)
- Wiedźmin 2: Zabójcy królów (kroki 7 - 8)
- Wiedźmin 2: Róża pamięci
- Wiedźmin 2: Gdzie jest Triss Merigold?
- Wiedźmin 2: Na rozstajach- Scoia'tael
- Wiedźmin 2: Na rozstajach- Vernon Roche
- Wiedźmin 2: Śmierć zdrajcy!
- Wiedźmin 2: Pływające więzienie
- Wiedźmin 2: Akt 1 - zadania główne
- Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Hejka! Mam pewien problem i będę wdzięczna za pomoc. Mianowicie przy misji "Śmierć zdrajcy" ( po wybraniu strony Roche), gdy wchodzę po drabinie wyskakuje mi komunikat " zadanie zapach kadzideł się nie powiodło" i mam czerwony krzyżyk. Jak to możliwe skoro przed tą misją miałam zieloną fajkę, czyli ukończyłam to zadanie (tj. Dostarczyłam prawdziwą recepture i dostałam pieniądze)? Czy to jakiś błąd w grze?
pamiętam jak nasz prezydent dał kopie tej gry Barackowi Obamie
Dzień dobry,
mam problem ze składnikiem "Język zgnilca lub jajo harpii" harpie są przy ruinach jak się idzie górą, a zgnilce w kanałach obok mocarnego ale nie ważne ile bym ich zabił to mi te fanty nie wypadają, nie pierwszy raz gram w W2 nie pamiętam czy i jak to obszedłem poprzednio ale dlaczego nie wypada mi potrzebny składnik?
Loghos ja tam od razu wzięłam sen Letho i miałam królową z głowy, ale szczerze nie była za trudna. Wystarczyło porozstawiać dużo pułapek i rzucać bomby w harpie . :) No i rzucać Quen na Geralta :) O wiele bardziej mnie męczyły te harpie mocniejsze niż ta królowa, serio. Tylko ja przechodzę Wiedźmina na normalnym poziomie trudności i może to tego kwestia :)
poprawcie akt 3 zadanie na gargulce Długi cień sarny
Księżyc zawodzi cicho
Że to już jesień. powinno być Zwierzę -> Niebo -> Śmierć -> Czas
Ten kto wymyślił questa ,, Drżące Serce,, powinien się zastanowić nad sobą xD po cholerę idziemy najpierw do mordercy a dopiero potem do Iorwetha . No kto by pomyślał że po oskarżeniu Elyasa on postanowi uciec z miasta . Przecież logicznym było by pójść odrazu do Iorwetha ale się nie da bo twórcy zakładają że wiedźmin to idiota . Jak ktoś widzi złodzieja to najpierw idzie mu powiedzieć że dzwoni na policję czy może od razu dzwoni
Niestety nie. Mozesz uzyc moda co daci 3 talent na poziom i dzieki temu mozesz wymaxowac, inczej nie da rady
Mam problem ludziska. Przeszedłem wiedźmaka 2 ale zdolności postaci za jednym razem nie da się raczej wymaksować. Jak zaczynam nową grę bo chcę przejść 2 raz i wymaksować je to usuwają mi się moje zdolności. Jest jakaś możliwość przechodzenia gry ponownie ze zdolnościami które mieliśmy po zakończeniu gry? Proszę o pomoc w tej kwestii
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
