Aliens Dark Descent: Boss Królowa obcych w Berkley's Docks

Druga królowa obcych jest do zabicia w Aliens Dark Descent w misji 2 Berkley’s Docks. Opis z tej strony poradnika wyjaśnia jak przygotować się do starcia w Hangarze C i jak pokonać drugiego bossa gry.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Drugi pojedynek z królową obcych ma miejsce w grze Aliens Dark Descent podczas zaliczania misji 2 w Berkley's Docks. Ta strona poradnika wyjaśnia jak poprawnie przygotować się do starcia z bossem oraz jak skutecznie osłabiać królową z Hangaru C już po rozpoczęciu pojedynku.

Gdzie jest legowisko drugiej królowej?

  1. Do miejsca pobytu drugiej królowej obcych możecie dotrzeć w trakcie rozgrywania misji 2 w lokacji Berkley's Docks.
  2. Jeden z głównych celów misji to dotarcie do Hangaru C i w lokacji tej znajduje się legowisko królowej.
Marines poinformują o zauważeniu królowej po wkroczeniu do Hangaru C, ale nie rozpoczniecie od razu walk - Aliens Dark Descent: Boss Królowa obcych w Berkleys Docks - Aliens Dark Descent - poradnik do gry

Marines poinformują o zauważeniu królowej po wkroczeniu do Hangaru C, ale nie rozpoczniecie od razu walk. Możecie to wykorzystać do przygotowań opisanych poniżej.

Przygotowania przed walką z królową w misji 2

Zanim dojdziecie do królowej radzimy pozbyć się ksenomorfów z wcześniejszych magazynów - Aliens Dark Descent: Boss Królowa obcych w Berkleys Docks - Aliens Dark Descent - poradnik do gry

Zanim dojdziecie do królowej radzimy pozbyć się ksenomorfów z wcześniejszych magazynów. Są wśród nich m.in. śpiące drony:

  1. Jeśli macie już karabin snajperski z tłumikiem to możecie je po cichu zabijać - opisaliśmy to dokładniej na stronie Jak używać snajperki?.
  2. W przypadku braku snajperki polecamy używanie granatnika do ataków z zaskoczenia.
Ustawcie się przy 1 z 2 wejść do Hangaru C po to żeby - Aliens Dark Descent: Boss Królowa obcych w Berkleys Docks - Aliens Dark Descent - poradnik do gry

Ustawcie się przy 1 z 2 wejść do Hangaru C po to żeby:

  1. Rozstawić co najmniej 1 działko strażnicze - zwróćcie je w stronę drzwi.
  2. Umieścić na podłodze co najmniej 1 minę - połóżcie ją jak najbliżej drzwi.

Dodatkowo przed rozpoczęciem bitwy sprawdźcie stan zdrowia i zapasy amunicji wszystkich marines z drużyny. W razie wysokiego poziomu stresu warto wycofać się i stworzyć gdzieś schron.

Jak pokonać królową w Hangarze C?

1 - Aliens Dark Descent: Boss Królowa obcych w Berkleys Docks - Aliens Dark Descent - poradnik do gry
  1. Zacznijcie bitwę od ostrzelania królowej na odległość po to żeby rozpoczął się pojedynek.
  2. Nie walczcie w Hangarze C, bo w okolicy znajdują się jaja twarzołapów i Wasi marines mogliby zostać łatwo wyeliminowani.
  3. Wycofajcie się do poprzedniego pomieszczenia.
2 - Aliens Dark Descent: Boss Królowa obcych w Berkleys Docks - Aliens Dark Descent - poradnik do gry
  1. Zaczekajcie na przybycie królowej, która powinna doprowadzić do zdetonowania min i znaleźć się pod ostrzałem działek strażniczych. Pomagajcie sobie dodatkowo ofensywnymi umiejętnościami, takimi jak granatnik U1.
  2. Pamiętajcie o tym żeby zareagować w przypadku ewentualnej szarży królowej i pobiec w bok.
  3. Po wybranej bitwie pobierzcie ksenopróbki, a przy okazji odblokujecie projekt ksenotechnologii do opracowania w laboratorium. Ostrożnie zbadajcie legowisko, by pozbyć się twarzołapów.
Podobało się?

0

Aliens: Dark Descent

20 czerwca 2023

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Akcji
2023-06-16
16:35

A.l.e.X Legend

A.l.e.X
😍

Wspaniała gra ! dobrze że już pojawiły się egzemplarze na PS5.

Komentarz: A.l.e.X
2024-08-20
13:36

Felipe Konsul

Felipe
😒

To że wyłączenie odlicznaia do porażki od razu aktywuje "niestandardowy" poziom trudności to badziew. Gdyby tego nie było to pewnie bym się nawet pokusił o przejście na najwyższym poziomie trudności. Ale nienawidzę takich gier gdzie trzeba coś robić na czas albo przegrywasz. Dobrze, że można wyłączyć ale czemu to od razu poziom trudności zmienia eh.

Komentarz: Felipe
2024-11-20
12:29

Felipe Konsul

Felipe
😁

Początkowo do oddziału zawsze brałem jakiegoś gościa ze smartgunem, ale chyba nawet lepszym wyborem byłby drugi sierżant. Poza tym, że zwiększa odwagę czyli wolniej wzrasta nam stres u wszystkich marines, to jedno z jego ulepszeń to szybsza regeneracja punktów dowodzenia o 10 sekund i drugie ulepszenie dające jeden dodatkowy punkt. Czyli można częściej używać umiejętności typu miny, strzelby itd., bo zamiast trzech punktów dowodzenia mamy ich aż 5 jeśli mamy 2 sierżantów.
Co do amunicji to kiedyś w innym poradniku czytałem, że nie ma sensu ulepszać toreb na amunicję, bo można ją znaleźć podczas misji XD. Chyba większej głupoty nie słyszałem. Ewidentnie temu kto pisał taki poradnik nigdy się amunicja nie skończyła i ktoś chyba bardzo chciał zginąć przez brak amunicji. Prawda, że najważniejsze są ulepszenia klasowe typu reanimacja nieprzytomnego marine u medyka, ale tych jest zwykle po 2 ewentualnie 3, więc zawsze zostaje miejsce na zwiększenie zapasu amunicji do 2 magazynków. Poza tym warto też ulepszyć magazynek, co dodaje 20% amunicji więcej i na 2 przeładowania to praktycznie połowa magazynka amunicji za darmo. No i oczywiście torby na narzędzia i apteczki, żeby więcej można było ich zabierać na misję, ale też żeby z misji do bazy ich więcej przynosić. Dziwię się, że w poradach na start nie ma info o tym, żeby NIE BRAĆ NIGDY pełnego zapasu apteczek czy narzędzi, a już na pewno nie wtedy kiedy rozpoczynamy daną misję po raz pierwszy, bo wtedy wiele zasobów zostaje na mapie i nie można ich podnieść, bo nie mamy na nie miejsca. Najlepiej jest brać połowę, a jeśli wszyscy marines mają już zwiększone sakwy to nawet mniej niż połowę. Branie wszystkiego, albo prawie wszystkiego ma sens tylko jeśli wiemy, że przy danym desancie misję skończymy, a poza tym na mapie nie ma już wiele, albo prawie w ogóle apteczek czy narzędzi. Chociaż z tych dwóch najważniejsze są apteczki, bo apteczek nie można wytworzyć, a narzędzie można wytwarzać na statku, gdy się skończą.

Komentarz: Felipe

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl