Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Firmy

Ubisoft Blue Byte

Ubisoft Blue Byte to producent i wydawca gier.

Oficjalna strona firmy Ubisoft Blue Byte, Facebook

Najpopularniejsze gry wyprodukowane przez Ubisoft Blue Byte

The Settlers: New Allies

The Settlers: New Allies

17 lutego 2023

Strategiczne

The Settlers: New Allies
The Settlers IV

The Settlers IV

16 lutego 2001

Strategiczne

The Settlers IV
The Settlers III

The Settlers III

13 października 1998

Strategiczne

The Settlers III
The Settlers II: 10th Anniversary

The Settlers II: 10th Anniversary

7 września 2006

Strategiczne

The Settlers II: 10th Anniversary
The Settlers 7: Paths to a Kingdom

The Settlers 7: Paths to a Kingdom

23 marca 2010

Strategiczne

The Settlers 7: Paths to a Kingdom
Might & Magic: Heroes Online

Might & Magic: Heroes Online

30 września 2014

Strategiczne

Might & Magic: Heroes Online

Niemieckie studio deweloperskie, początkowo znane pod nazwą Blue Byte Entertainment, a od lutego 2001 roku będące własnością francuskiego koncernu Ubisoft Entertainment i działające jako Ubisoft Blue Byte. Główna siedziba firmy znajduje się w Düsseldorfie, zaś jej dodatkowe oddziały są zlokalizowane w Mainz i Berlinie. Od sierpnia 2019 roku firma nie korzysta z nazwy przyjętej osiemnaście lat wcześniej, a jej poszczególne studia noszą miana: Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Mainz i Ubisoft Berlin.

W portfolio studia znajduje się ponad 30 tytułów. Najważniejsze z nich to seria strategii ekonomicznych The Settlers (około 3 miliony sprzedanych egzemplarzy), Battle Isle (650 tysięcy sprzedanych egzemplarzy) oraz Anno. Studio jest jednym z pionierów branży gier komputerowych w Niemczech. W trakcie swojej działalności tworzyło produkcje przeznaczone na konsolę SNES, Amigę, czy komputery osobiste. W firmie pierwsze kroki stawiało wielu znanych deweloperów, którzy później dołączyli do innych zespołów lub założyli własne studia deweloperskie. W Blue Byte pracowali między innymi Thomas Friedmann, Thomas Häuser i Thorsten Knop (Funatics), Armin Gessert (Spellbound) czy Volker Wertich (Phenomic).

Blue Byte jako producent gier

Blue Byte specjalizuje się w tworzeniu gier strategicznych, ze szczególnym uwzględnieniem produkcji nastawionych na elementy ekonomiczne. Pierwszą kluczową dla studia serią była osadzona w futurystycznym świecie turowa strategia Battle Isle, która pozwoliła ekipie deweloperskiej zaistnieć na arenie międzynarodowej. Największym osiągnięciem firmy – dzięki któremu na stałe wpisała się w historię rozrywki komputerowej – jest osadzona w niby-średniowiecznych realiach ekonomiczna seria The Settlers. System zarządzania oparty na flagach i ścieżkach jest jednym z najbardziej charakterystycznych elementów marki, podobnie jak nieco żartobliwy sposób przedstawienia mieszkańców wirtualnego królestwa i ich zajęć. Od 2006 roku firma Blue Byte zajmuje się także rozwojem serii Anno – strategii czasu rzeczywistego, której poszczególne odsłony osadzone są w różnych realiach historycznych i fikcyjnych.

Blue Byte jako wydawca gier

Działalność wydawniczą firma Blue Byte rozpoczęła po tym, jak fiaskiem zakończyły się rozmowy z francuską firmą Ubi Soft, która zajmowała się dystrybucją pierwszych produkcji studia. Przez cały okres swojej działalności wydawniczej spółka zajmowała się wydawaniem własnych serii, z których najważniejsze to The Settlers i Battle Isle. W 2001 roku Blue Byte zostało zakupione przez Ubisoft i zakończyło działalność wydawniczą.

Historia Ubisoft Blue Byte

Prehistoria

Firma Blue Byte została założona w 1988 roku w Mülheim przez Thomasa Hertzlera i Lothara Schmitta. Obaj pracowali wcześniej w studiu Rainbow Arts, odpowiedzialnym między innymi za konwersję serii Earthworm Jim na system operacyjny MS-DOS; firma borykała się jednak z dużymi problemami kadrowymi, co poskutkowało masowym odejściem wielu kluczowych pracowników na początku lat dziewięćdziesiątych.

Pierwszymi produkcjami Blue Byte była platformówka Twinworld oraz symulacja tenisa o nazwie Great Courts. Obie gry zostały wydane w 1989 roku przez Ubisoft (wówczas jeszcze pod nazwą Ubi Soft), a druga z nich odniosła spory sukces. Zachęceni dobrym wynikiem deweloperzy zaczęli pracować nad strategią turową. Wydawcą studia ponownie miała zostać firma Ubi Soft, jednak francuskiej spółce nie spodobał się projekt gry i ostatecznie rozmowy zakończyły się fiaskiem. W tej sytuacji Blue Byte postanowiło wydać tytuł własnym sumptem i w 1991 roku na rynek trafiła Battle Isle. Produkcja okazała się wielkim sukcesem i początkiem jednej z najważniejszych serii w historii elektronicznej rozrywki. Studio nabrało wiatru w żagle i w następnych latach wydało kilka mniej (Atomino, Apidya) lub bardziej (History Line: 1914-1918, dodatki do Battle Isle, Yo! Joe!) udanych produkcji. Ważnym krokiem dla niemieckiej firmy było wydanie w 1993 roku drugiej części serii Battle Isle. Studio nawiązało wówczas współpracę z amerykańskim Accolade, dzięki któremu produkcja została wydana także w Ameryce Północnej.

Wielki sukces The Settlers

Prawdziwym przełomem była jednak wydana w 1993 roku strategia ekonomiczna The Settlers (w Niemczech: Die Siedler, w Stanach Zjednoczonych: Serf City: Life is Feudal). Tytuł okazał się sukcesem zaskakującym nawet dla samych deweloperów. Produkcję uznano za przełomową (mimo pewnych podobieństw do serii Populous), a wiele czasopism branżowych wystawiło jej w swoich recenzjach maksymalne możliwe noty. Do maja 1998 roku sprzedano ponad 400 tysięcy egzemplarzy. Tytuł ukazał się pierwotnie na Amidze i dopiero na koniec 1994 roku wydano wersję obsługującą system operacyjny MS-DOS. Wdrożenia produkcji na rynek Ameryki Północnej podjęła się firma Strategic Simulations. Sukces oznaczał dla Blue Byte znaczny rozwój i szereg nowych inwestycji. W 1994 roku założono sprofilowany na europejski rynek anglojęzyczny oddział w Northampton, rok później kolejna filia powstała w mieście Schaumburg w Stanach Zjednoczonych. Jednocześnie pracowano nad kolejnymi odsłonami serii The Settlers oraz Battle Isle, jak również nad nowymi markami – między innymi Albion, Archimedean Dynasty czy Chewy: ESC from F5.

Przejście pod skrzydła Ubisoftu

Próba samodzielnego wejścia na rynki światowe nie okazała się jednak tak udana, jak zakładano. Mimo dobrych recenzji bazującej na pierwszej części X-COM gry Incubation: Time Is Running Out oraz kolejnych odsłon serii The Settlers, produkcje Blue Byte zostały uznane za niszowe, nie budząc większego zainteresowania ze strony masowego odbiorcy. Problemy finansowe spowodowały, że w 1997 i 1998 roku firmę opuściło wielu doświadczonych pracowników, a ona sama została zmuszona do sprzedaży zagranicznych placówek. W 2001 roku studio zostało wykupione przez Ubisoft za kwotę 26 milionów marek. Tym samym zakończyła się działalność Blue Byte jako wydawcy gier komputerowych.

Rozkwit serii Anno i poszukiwanie nowej drogi dla „Osadników”

W nowym okresie działalności studio Blue Byte miało skupić się wyłącznie na pracach deweloperskich. Oprócz rozwijania kolejnych odsłon serii The Settlers, po przejęciu przez Ubisoft firmy Sunflowers Interactive w 2007 roku Blue Byte zajmowało się także tworzeniem kolejnych odsłon marki Anno. W ramach restrukturyzacji w 2004 roku przeniesiono główną siedzibę spółki do Düsseldorfu, a w 2014 roku utworzono pomocnicze studio Blue Byte Mainz, odpowiedzialne za produkcję Anno.

Co zaś tyczy się gier tworzonych przez opisywany zespół pod skrzydłami francuskiego giganta – pierwszą z nich była piąta odsłona cyklu The Settlers, o podtytule Dziedzictwo królów, wydana w 2005 roku. Tytuł wprowadził wiele gruntownych zmian, które nie przypadły do gustu fanom marki. Mowa o trójwymiarowej, realistycznej oprawie graficznej, a także radykalnie zmodyfikowanej rozgrywce, której bliżej było do produkcji spod szyldu Age of Empires niż do klasycznych części serii. Pomimo dość chłodnego przyjęcia przez społeczność tytuł doczekał się dwóch rozszerzeń – Misji dodatkowych oraz Legend. Następnie w 2006 roku do sprzedaży trafił pełnoprawny remake kultowego The Settlers II, czyli The Settlers II: 10-lecie. Niedługo później gra doczekała się dodatku zatytułowanego Wikingowie. Rok 2007 przyniósł premiery pierwszej części serii na konsolę Nintendo DS, a także pełnoprawnej, szóstej odsłony cyklu, czyli The Settlers: Narodziny imperium. Twórcy dołożyli starań, by ów tytuł stanowił swoisty powrót do korzeni, jednocześnie wprowadzając nowe rozwiązania. W efekcie doczekał się on znacznie cieplejszego przyjęcia niż kontrowersyjna „piątka”. W 2008 roku gra otrzymała dodatek – Wschodnie królestwa, a w roku 2010 seria doczekała się siódmej odsłony, czyli The Settlers 7: Droga do królestwa. Rok 2010 przyniósł również premierę przeglądarkowego The Settlers Online.

W kolejnych latach Ubisoft Blue Byte koncentrowało się przede wszystkim na rozwoju serii Anno. W 2012 roku przygotowało rozszerzenie do gry Anno 2070, zatytułowane Tajemnicza błękitna głębia, natomiast w roku 2013 stworzyło przeglądarkowe Anno Online. W 2015 roku ekipa przygotowała jeszcze bardziej futurystyczne Anno 2205, natomiast w roku 2019 dostarczyła niebywale ciepło przyjęte Anno 1800, które po premierze doczekało się szeroko zakrojonego wsparcia i otrzymało liczne rozszerzenia.

W międzyczasie ekipa pracowała również nad innymi projektami, jak przeglądarkowe Might & Magic: Heroes Online (2014), mobilne Assassin’s Creed: Identity (2016), Champions of Anteria (2016), które początkowo miało być ósmą częścią serii The Settlers (zatytułowaną The Settlers: Kingdoms of Anteria), a także gra For Honor na komputery osobiste (2017). Ponadto w czerwcu 2014 roku zespół Related Designs, zakupiony przez Ubisoft w kwietniu 2013 roku, został wcielony do Ubisoft Blue Byte, stając się jego studiem deweloperskim. W kwietniu 2017 roku opisywana firma doczekała się jeszcze jednego oddziału, ulokowanego w Berlinie.

Twórcy nie zapomnieli jednak o swoich korzeniach. Podczas targów gamescom 2018 ekipa zaprezentowała światu The Settlers History Collection, czyli zestaw siedmiu dotychczasowych odsłon cyklu The Settlers, a także ósmą część tej serii, będącą jednocześnie jej rebootem. Tytuł czerpał garściami z dorobku poprzedników, acz wprowadzał również szereg nowych rozwiązań; poza tym miał działać w oparciu o technologię Snowdrop Engine, przygotowaną na potrzeby gry Tom Clancy’s The Division (warto jednak odnotować, że mimo to jego oprawę graficzną utrzymano w charakterystycznej dla marki, ciepłej i barwnej stylistyce).

Nowe otwarcie

Podczas targów gamescom 2019 firma ogłosiła rebranding i rezygnację z nazwy Ubisoft Blue Byte (mającej teraz pełnić funkcję „parasola prawnego” dla każdego z jej oddziałów). Od tej pory tworzące ją studia miały nosić miana: Ubisoft Düsseldorf (dawne Blue Byte), Ubisoft Mainz (dawne Related Designs) oraz Ubisoft Berlin.

W sierpniu 2019 roku dowiedzieliśmy się o opóźnieniu wspomnianego rebootu The Settlers (jak miało się okazać – pierwszym z wielu). Choć gra miała zadebiutować w 2020 roku, w lipcu tego roku poinformowano, że jej premiera ponownie została przesunięta; tym razem na nieokreślony termin. Cisza trwała aż do stycznia 2022 roku, kiedy to autorzy ujawnili nową datę premiery swojego dzieła, wyznaczoną na 17 marca. Niestety opinie osób, które miały okazję zapoznać się z jej grywalną wersją, nie nastrajały optymistycznie. Donoszono między innymi o zbytnim uproszczeniu rozgrywki, przez które szybko wkradała się do niej nuda. W efekcie na początku marca premiera znowu została opóźniona. Kolejna cisza, która zapanowała w temacie tego projektu, została przerwana dopiero w listopadzie 2022 roku, kiedy to ogłoszono, że projekt – odtąd znany jako The Settlers: New Allies – zadebiutuje 17 lutego 2023 roku. Zamiast hucznej kampanii promocyjnej, firma Ubisoft postanowiła jednak... przemilczeć jej premierę. Jak miało się okazać – nie bez powodu.

Średnia ocen w branżowych mediach wynosiła zaledwie 59/100 (według serwisu Metacritic), co było kiepskim wynikiem, zwłaszcza jak na reprezentanta kultowej marki. Gracze obeszli się z tą pozycją jeszcze mniej łaskawie, co zaowocowało średnią ocen na poziomie 2.5/10 (ponownie – za Metacritic). The Settlers: New Allies było chwalone głównie za oprawę graficzną; krytykowano natomiast uproszczoną rozgrywkę, niski poziom trudności, słabe SI, a przede wszystkim – problemy techniczne. Inna sprawa, że gra nie przyciągnęła tłumów, o czym świadczyły między innymi problemy ze znalezieniem chętnych do multiplayerowej rozgrywki.

Choć The Settlers: New Allies otrzymało również konsolowy port, nikt nie wierzył w wielki sukces tej wersji gry. Nie była to przy tym jedyna produkcja opisywanego studia, która w tym czasie pojawiła się na konsolach. W marcu 2023 roku na PlayStation 5 oraz Xboksy Series X trafiło bowiem również bestsellerowe Anno 1800.

Od tej pory Ubisoft Blue Byte zajmowało się głównie wspieraniem pozostałych zespołów. Nie dziwiło więc, że w październiku 2026 roku, w ramach szeroko zakrojonej restrukturyzacji, Ubisoft postanowił zwolnić ponad 50 członków tego zespołu.

Wyprodukowane gry

Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Ubisoft Blue Byte.

Wydane gry

Lista wszystkich gier wydanych przez Ubisoft Blue Byte.

Wiadomości o firmie Ubisoft Blue Byte

Po 30 latach, kultowe The Settlers wreszcie doczeka się sequela na Amidze. „To zamknięcie dziedzictwa”
10

Po 30 latach, kultowe The Settlers wreszcie doczeka się sequela na Amidze. „To zamknięcie dziedzictwa”

Po blisko 30 latach od premiery na PC The Settlers II wreszcie wróci do swojej ojczyzny, czyli na komputery Amiga.

Adrian Werner

14 sierpnia 2025 14:33

Po 30 latach, kultowe The Settlers wreszcie doczeka się sequela na Amidze. „To zamknięcie dziedzictwa”
Twórcy Tibii przejęli The Settlers Online. CipSoft widzi ogromny potencjał w specjalnej wersji kultowej strategii ekonomicznej
4

Twórcy Tibii przejęli The Settlers Online. CipSoft widzi ogromny potencjał w specjalnej wersji kultowej strategii ekonomicznej

The Settlers Online ma nowego właściciela. Została nim firma CipSoft, czyli twórcy gry Tibia.

Adrian Werner

3 kwietnia 2025 12:33

Twórcy Tibii przejęli The Settlers Online. CipSoft widzi ogromny potencjał w specjalnej wersji kultowej strategii ekonomicznej
Ta produkcja rzucała rękawicę serii XCOM. Incubation było jedną z pierwszych gier taktycznych z grafiką 3D
8

Ta produkcja rzucała rękawicę serii XCOM. Incubation było jedną z pierwszych gier taktycznych z grafiką 3D

Incubation znacząco odbiegało od wcześniejszych odsłon cyklu Battle Isle, zrażając do siebie jego zagorzałych miłośników, ale też przyciągając nowych fanów, szukających wrażeń rodem z serii XCOM. Choć omawianemu projektowi nie udało się zdobyć pozycji lidera, to jednak na stałe zapisał się on w pamięci wielu graczy. Przekonajmy się dlaczego.

Krystian Pieniążek

6 lipca 2024 20:00

Ta produkcja rzucała rękawicę serii XCOM. Incubation było jedną z pierwszych gier taktycznych z grafiką 3D
PS Plus Extra i Premium na maj 2024 z 13 grami, w tym z Red Dead Redemption 2. GTA 5 i 11 innych tytułów opuści wkrótce usługę
1

PS Plus Extra i Premium na maj 2024 z 13 grami, w tym z Red Dead Redemption 2. GTA 5 i 11 innych tytułów opuści wkrótce usługę

Do abonamentu PS Plus w wersjach Extra i Premium trafią wkrótce nowe gry. W zestawie znajdziemy m.in. znakomite Red Dead Redemption 2, a The Settlers: New Allies – najnowszą strategię ekonomiczną z kultowej serii.

Hubert Śledziewski

23 maja 2024 16:37

PS Plus Extra i Premium na maj 2024 z 13 grami, w tym z Red Dead Redemption 2. GTA 5 i 11 innych tytułów opuści wkrótce usługę
The Settlers: New Allies zmierza na Steam. Rok po premierze tylko nieliczni gracze wydają się pamiętać o tej strategii
25

The Settlers: New Allies zmierza na Steam. Rok po premierze tylko nieliczni gracze wydają się pamiętać o tej strategii

Najnowsza odsłona legendarnej serii The Settlers o podtytule New Allies pojawi się wkrótce na Steamie. Produkcja ta ponad rok po debiucie nie cieszy się jednak zbyt dużym zainteresowaniem – nawet ze strony fanów „Osadników”.

Marcin Przała

10 marca 2024 10:54

The Settlers: New Allies zmierza na Steam. Rok po premierze tylko nieliczni gracze wydają się pamiętać o tej strategii
Recenzji The Settlers: New Allies brak, nieliczni gracze są bardzo rozczarowani
69

Recenzji The Settlers: New Allies brak, nieliczni gracze są bardzo rozczarowani

The Settlers: New Allies zaliczyło słaby debiut. Gracze narzekają na mocno uproszczoną rozgrywkę i kiepski stan techniczny produkcji. Ponadto wydaje się, że w ogóle niewiele osób gra w ten tytuł.

Adrian Werner

19 lutego 2023 08:18

Recenzji The Settlers: New Allies brak, nieliczni gracze są bardzo rozczarowani
Premiera The Settlers: New Allies - gry, o której zapomniał nawet Ubisoft
62

Premiera The Settlers: New Allies - gry, o której zapomniał nawet Ubisoft

Dzisiaj zadebiutuje strategia The Settlers: New Allies. Na projekt czekaliśmy pięć lat, a firma Ubisoft nie wydaje się szczególnie zainteresowana jego promowaniem.

Adrian Werner

17 lutego 2023 10:18

Premiera The Settlers: New Allies - gry, o której zapomniał nawet Ubisoft
Ubisoft budzi się i przypomina o nowych The Settlers dzień przed premierą
29

Ubisoft budzi się i przypomina o nowych The Settlers dzień przed premierą

Po długiej ciszy Ubisoft opublikował na ostatnią chwilę nowy trailer The Settlers: New Allies. Premiera długo wyczekiwanej ósmej odsłony Osadników już jutro.

Hubert Śledziewski

16 lutego 2023 20:32

Ubisoft budzi się i przypomina o nowych The Settlers dzień przed premierą
Znamy wymagania sprzętowe The Settlers: New Allies
11

Znamy wymagania sprzętowe The Settlers: New Allies

Studio Blue Byte i firma Ubisoft udostępniły wreszcie wymagania sprzętowe strategii The Settlers: New Allies.

Adrian Werner

7 stycznia 2023 09:31

Znamy wymagania sprzętowe The Settlers: New Allies
The Settlers: New Allies z datą premiery; zobacz gameplay po zmianach
18

The Settlers: New Allies z datą premiery; zobacz gameplay po zmianach

Po ponad pół roku przerwy Ubisoft w końcu ma nowe informacje na temat powrotu Osadników, w tym datę premiery The Settlers: New Allies.

Jakub Błażewicz

28 listopada 2022 20:48

The Settlers: New Allies z datą premiery; zobacz gameplay po zmianach

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl