
Data wydania: 17 lutego 2023
Ósma część serii ekonomicznych gier strategicznych, w których przejmujemy kontrolę nad tytułowymi osadnikami. The Settlers łączy rozwiązania znane z poprzednich odsłon cyklu z zupełnie nowymi elementami rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
The Settlers to tytuł ósmej odsłony kultowego cyklu gier strategicznych, który narodził się w 1993 roku; produkcja jest jednocześnie rebootem. Gra została opracowana przez sprawujące pieczę nad rozwojem serii niemieckie studio Blue Byte. Ten sam zespół od 2006 roku opiekuje się również marką Anno.
The Settlers to powrót do sprawdzonych rozwiązań z trzeciej i czwartej odsłony serii. Wcielamy się w przywódcę jednej z trzech frakcji (Elari, Maru oraz Jorn), a naszym nadrzędnym celem jest jak najlepsza rozbudowa osady i walka z otaczającymi nas wrogimi plemionami. Sukces osiągniemy, dbając o zaplecze militarne oraz przede wszystkim – ekonomiczne. Pomagają nam w tym tzw. landmarki, czyli specjalne miejsca na mapie – zajęcie ich zapewnia nam różne przydatne bonusy (np. po złożeniu w ofierze narzędzi otrzymamy kilka sztuk broni potrzebnej do rekrutacji wojaków).
Kluczowym czynnikiem, który decyduje o zwycięstwie lub porażce jest ekonomia. Musimy zadać o to, żeby nie zabrakło nam kluczowych surowców (np. kamienia, drewna czy rud żelaza). Ich produkcję możemy przyspieszyć za pomocą jedzenia – dostarczenie go do odpowiedniego zakładu ucieszy naszych osadników i sprawi, że będą pracować bardziej wydajnie.
Ważną rolę w grze odegrają jednostki inżynierów, którymi możemy ręcznie sterować, jak samo jak naszymi wojakami. To oni odkrywają złoża rudy, powiększają nasze terytorium czy też przynoszą do magazynu odkryte na mapie surowce pochodzące ze wspomnianych landmarków.
Filarem gry The Settlers jest kampania fabularna. Jej uzupełnieniem są multiplayerowe potyczki PvP, a także starcia ze sztuczną inteligencją.
The Settlers posiada trójwymiarową grafikę utrzymaną w ciepłej, kolorowej stylistyce. W trakcie zabawy gracze mogą podglądać codzienne życie mieszkańców, obserwować kolejne etapy produkcji wyposażenia czy wreszcie przyglądać się z bliska dobrom wytwarzanym przez osadników i wznoszonym przez nich budowlom. Produkcja korzysta z technologii Snowdrop Engine, która napędza między innymi serię Tom Clancy’s The Division.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 22 sierpnia 2018



13GRY
Popularny cykl strategii czasu rzeczywistego (RTS-ów), stworzony i rozwijany przez studio Blue Byte (które z czasem przeszło w ręce firmy Ubisoft i zmieniło nazwę na Ubisoft Blue Byte, a następnie doczekało się rebrandingu, w wyniku którego trzy tworzące je zespoły otrzymały własną tożsamość: Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Mainz oraz Ubisoft Berlin). Wydawcą i właścicielem praw do marki jest koncern Ubisoft.
Recenzja GRYOnline
Widać, że pomysł na The Settlers: New Allies był dobry u podstaw, jednak zbytnie uproszczenie pewnych aspektów słynnej serii, gdy jednocześnie próbuje się wrócić do korzeni, to błąd. I chyba sam Ubisoft nie wierzył w sukces, skoro marketingowo całkowicie zignorował tę grę.
Opinie31 stycznia 2023
Opinie26 lutego 2022
Opinie13 stycznia 2022
Opinie24 lutego 2021
gry 23 maja 2024 16:37
gry 10 marca 2024 10:54
gry 19 lutego 2023 08:18
gry 17 lutego 2023 10:18
gry 16 lutego 2023 20:32
gry 7 stycznia 2023 09:31
gry 28 listopada 2022 20:48
gry 25 listopada 2022 19:15
gry 3 marca 2022 19:11
gry 19 stycznia 2022 17:45
Wymagania sprzętowe gry The Settlers: New Allies:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-6100 3.7 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 950 / Radeon RX 550 lub lepsza, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon RX 570 lub lepsza, Windows 10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 233 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 1137 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Zbigniew Woźnicki
Recenzent GRYOnline.pl
2023.02.21
Moje odczucia co do The Settlers: New Allies są mocno mieszane, z ukierunkowaniem na negatywne. Rozgrywka zdecydowanie stara się nawiązywać do klasyki, ale inne aspekty techniczne bardzo kuleją.
wwad
Ekspert
2023.06.13
Gra robi kiepskie pierwsze wrażenie i z poziomu kiepskiego średniaka się nie podnosi. Pierwsza misja to powinien być filmik wstępny robienie takiej misji nie mając całkowicie pojęcia o grze jest bez sensu. Do grafiki i kolorystyki też trzeba przywyknąć z 2h początkowo bardzo mi się to nie podobało.Interface w grze, menu są tandetnie wykonane. Modele postaci na filmikach to dramat, nie było by to problemem gdyby nie to że ktoś wpadł na genialny pomysł zróbmy ogromne zbliżenia, kamera kawałek dalej i wygląda to znośnie.Jedzenie daje przyspieszenie i produkcję 2x ( 1 surowca na wejściu => 2 na wyjściu bez jedzenia jest 1 : 1 ) a nie jest wymagane do rozpoczęcia produkcji ( ja wolałem tu starą mechanikę najpierw jedzenie a potem żelazo tu jest odwrotnie jedzenie robi się jako dodatek gdy już wszystko stoi ) oraz kopalnie są niewyczerpywalne to akurat dla mnie +.Brakuje tu podziału na jakieś mniejsze/większe magazyny czy domy czasem przydało by się coś mniejszego taniego a czasem coś dużego jak trzeba na raz większej np. populacji. Ogólnie więcej budynków dla porównania w settlers online jest ich 82 ( + masa innych eventowych ) a tutaj ledwo 32.Wielkie budowle kosztują tyle samo co te pierwsze podstawowe ogólnie cena przeciętna to 5 desek i 5 kamyków, no chyba coś tu jest nie tak. Nie ma chyba budynku który by kosztował żelazo, złoto czy coś innego.System inżynierów niby w porządku ale jest ciut zbugowany np. buduje się jakiś budynek i drogę średniej lub większej długości to często budowa budynku jest skończona inżynierowie stoją obok a jakiś idzie z drugiego końca mapy do zbudowania drogi nadal a okoliczny nierób się nie chwyci, wkurza to.Tak samo transport surowców często widzę jak ludziki idą po coś z drugiego końca mapy.Handel jest całkiem niezły do puki nie przybędzie towar, gra całkowicie nie uwzględnia tego że jak ludzik coś dostarczy to mógłby iść drugi raz jak towaru jest więcej i ma blisko, kupując np. 200 węgla ściągnie wszystkich ludzi z całej mapy a przed magazynem stoją sobie potem tłumy nic nie robiących, przed portem też kolejka czeka by wejść po towar, a za chwile kryzys bo odległe miejsca się przepełnią nim oni tam wrócą.Walka w settlersach nie jest najważniejsza ale oskryptowanie tego elementu u AI jest odczuwalne, widoczne i śmierdzi. Wróg idzie zawsze tak samo, pojawia się też zawsze w tych samych miejscach zwykle z nikąd bo gdzie by produkowali gdy można zrespić gotowy oddzialik skryptem.Kolejnym pytaniem jest czy w tej grze w ogóle AI jest czy to same gotowe skrypty grają. W czasie kampanii nic inteligentnego ze strony wroga nie zobaczyłem ba nawet nic głupiego nie było zawsze to samo w pętli skrypcik albo nic się nie działo.Wieże obronne ustawione na auto atak to pomyłka atak obszarowy odpala się gdy podchodzi 1 nieszkodliwy wojak zupełnie nie potrzebnie.Kampania jest tak dynamiczna i pasjonująca że można sobie w czasie gry spokojnie alt + tab dać i zjeść obiad, oglądnać odcinek serialu, zrobić herbatę czy pójść na spacer ( i to serio ja tak robiłem ). Nie ma opcji przyspieszenia czasu a tyle trzeba by się czasem broń naprodukowała lub coś innego.Opcja kontynuuj kampanii okazjonalnie źle działa nie wczytała mi ostatniego zapisu tylko zrestartowała misję.Wymaganie onlinowego połączenia do potyczki z AI duży -. Do tego ile tam opcji jaki szeroki wybór map, przeciwników, poziomu trudności no nie ma tam tego a szkoda, tam nic nie ma poza wyborem 1vs1, 2vs2 i 4vs4 co za partactwo. A to dopiero początek partactwa gram 1 vs 1 AI wychodzę z gry to gra mi zalicza rozgrywkę jako porażkę ( można ją wczytać i wygrać ale w systemie nagród to jest i tak porażka ). AI wojska chyba nie potrafiło robić bo miało ich dosłownie 0 tylko kilka wież co mu nie wiele pomogło na 70 wojowników. Dno z dna. To jeszcze nie koniec nie można zagrać np. ja + AI vs AI w meczu 4 vs 4 gracz może być tylko z innymi graczami vs AI. Ględzenie osadników z czasem mnie drażni podczas poruszania się po mapie, 3 odzywki nagrane i puszczane za często. Musiałem dialogi przyciszyć bo się grać nie dało.Frakcje nie idą z duchem serii i nie mają klimatu, bano się chyba nie poprawności politycznej wymyślając jakieś dziwaczne nazwy.Brak możliwości zaznaczenia budynków wroga nawet nie wiem co niszczę czasem to takie trochę nie strategiczne.Budowanie jest w porządku po settlersowemu, surowce gromadzą się lokalnie w magazynach to też jest settlersowa mechanika.Ludziki nadal fajnie chodzą drogami i to wyszło na prawdę dobrze wizualnie.Zaletą jest na pewno optymalizacja tu jest płynnie i bez problemowo. Technicznie można się przyczepić do braku hdr dawno w grze od ubi nie było takiej sytuacji.Kampania jest bardzo płytka i przeciętna a tryb potyczki jeszcze gorszy i nie dlatego że źle się gra bo sama rozgrywka daje radę, dlatego że to jest niedoszlifowane brakuje wykończenia co niszczy odbiór gry.Jakimś plusem jest to że ubi dali 7d free u+ przez co sprawdziłem tą grę za free. Za te pieniądze śmiało mogę dać 4.0 można pograć choć nie zadbano o detale mechaniki wszystko jest dość surowe i trochę jak dla idiotów co grze strategicznej nie przystoi. To co otrzymaliśmy nadawało by się na early access idealnie. Nie polecam w żadnym wypadku poza sytuacją gdy jest okazja zagrać za free.
premium844032985
Gracz
2026.04.14
Nie wiem, skąd aż tak powszechnie zły odbiór tej gry. Poza częścią IV grałem we wszystkie pozostałe części tej serii i wcale nie jest ona aż taka zła. Łańcuch produkcji jest co prawda mocno uproszczony w stosunku do najlepszej w mojej ocenie części III, ale jest parę kwestii, które przemawiają na jej korzyść. Kampania jest niezbyt długa - w czasach przeciągania zdecydowanej większości gier jest to miła odmiana. Nie pozwala na nudę i powtarzanie po raz 50. w kółko tego samego schematu. Graficznie jest ładnie, ale mam wrażenie, że w zapowiedziach miało być jeszcze ładniej. Co do minusów, to zdecydowanie fabuła, którą ktoś zapomniał zakończyć, no i małe zróżnicowanie frakcji.
Ocena STEAM
Mieszane (1 137)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
12% rekomendacji (22)
Digitally Downloaded
Matt Sainsbury
GamesHub
Leah Williams
Bleeding Cool
Gavin Sheehan
Entertainium
Andy Johnson
GRYOnline.pl
Zbigniew Woźnicki