Resident Evil 3: Nemesis, miejsce rozbiórki
Ta strona poradnika do gry Resident Evil 3 Remake zawiera szczegółowy opis pierwszego starcia z bossem Nemesis. Do pierwszego pojedynku z bossem dochodzi w lokacji Demolition Site. Musisz pokonać pierwsze stadium Nemesisa (Stage 1) na dachu budynku przeznaczonego do rozbiórki.

Walka rozpocznie się po zeskoczeniu z rusztowania na pokazany na obrazku dach. Zanim przystąpisz do pojedynku z Nemesisem zapisz stan gry i uzupełnij zapasy. Maszynę do pisania oraz skrzynię na przedmioty znajdziesz tuż przed skorzystaniem z żółtej drabiny prowadzącej na dach.
Polecamy zabrać ze sobą dużo amunicji do strzelby i pistoletu oraz co najmniej jeden środek leczniczy. Nowe zapasy będziesz mógł odnajdywać na dachu, aczkolwiek docieranie do nich zawsze będzie wiązało się z ryzykiem ataku ze strony Nemesisa.


Nemesis używa w tym pojedynku miotacza ognia. Oznacza to przede wszystkim, że musisz trzymać się w dużej odległości od bossa. Możesz natomiast rozstawiać się za dużymi przeszkodami na dachu. Nawet jeśli Nemesis będzie w tym momencie używał miotacza to Jill nie zostanie podpalona.

Kluczem do wygrania pierwszej części tej bitwy jest ostrzeliwanie zbiornika z paliwem na plecach Nemesisa. Możesz tego dokonywać na dwa główne sposoby. Pierwszy wariant to odczekanie w ukryciu aż Nemesis zużyje cały zapas paliwa i zacznie przeładowywać miotacz ognia. Możesz wtedy wyjść z ukrycia i zaatakować zbiornik.

Drugi wariant to pomaganie sobie generatorami mogącymi porazić prądem i ogłuszyć Nemesisa. Musisz zaczekać aż Nemesis zbliży się do generatora i oddać strzał w jego stronę. Dokonaj tego z bezpiecznej odległości żeby Jill również nie została porażona prądem.
Generatory są obiektami "wielorazowego użytku", ale po rozładowaniu danego generatora musisz zaczekać aż ponownie zapali się na nim zielona lampka.

Po tym jak zbiornik paliwa zostanie zniszczony awansujesz do drugiej fazy walki - musisz atakować i jednocześnie unikać ataków chodzącego płonącego Nemesisa. Dużo biegaj i polegaj na unikach po tym jak Nemesis dostatecznie zbliży się do Jill i zdecyduje się na wykonanie ataku wręcz. Do osłabiania Nemesisa najlepiej używać strzelby.

Prowadź walki do momentu, w którym Nemesis uklęknie i upadnie na ziemię. Po chwili załączy się cut-scenka kończąca ten pojedynek. Nie trzeba już wykonywać żadnych akcji w trakcie jej wyświetlania.
- Resident Evil 3 - poradnik do gry
- Resident Evil 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Autorzy nanieśli następnie szereg poprawek i zmian zgodnych z własną wizją artystyczną odnośnie wyglądu Jill w grze.
vs
"nasze hobby stało się coraz bardziej restrykcyjne, jeśli chodzi o ekspresję artystyczną fikcyjnych postaci kobiecych"
https://pl.oneangrygamer.net/2019/12/resident-evil-3-remake-jill-outfit-was-changed-so-she-didnt-look-uncomfortable-or-out-of-place/99579/
Punkty otrzymuje się za zaliczanie wyzwań. Część z nich ma identyczne wymagania do trofeów, część inne. Opisaliśmy to tu - https://www.gry-online.pl/poradniki/resident-evil-3/&PART=86
To ciekawe, ja testowałem to m.in. w sklepie z pączkami i Nemesis grzecznie czekał na zewnątrz nawet jak ustawiłem się w przejściu.
To prawda nemesis wchodzi do jednego z safe roomów, jest to ten w warsztacie samochodowym.
A co do wyrzucanych przez niego paczek, to pierwszą można zdobyć gdy po raz pierwszy pojawia się w normalnej rozrywce , jest to powiększony magazynek, i po raz drugi gdy wracam po rozwiązaniu banalnie prostej łamigłówki w stacji metra.
Po otworzeniu drzwi z cukierni odpala się z nim cutscenka, to moment w którym musimy powalić go ponownie by uzyskać tłumik do pistoletu.
Dzięki za podpowiedzi, u mnie Nemesis za drugim razem wyrzucił skrzynkę z samą amunicją, ale może osłabiłem go w złym momencie. :)
Dokładnie tak, ja użyłem grantu, wystarczy jeden by klęknął i upuścił skrzynie.
Przed ruszeniem ze stacji metra możemy powalić Nemesis'a dla 2 ulepszeń pistoletu dlatego warto nie używać pierwszej beczki na głównej ulicy (zombiaki tam omija się bez uniku i specjalnych manewrów) oraz tej przy drabince obie powinny załatwić sprawę. Przy pierwszym pojawieniu się wyrzuci większy magazynek, przy drugim tłumik zwiększający szansę na trafienie krytyczne. Haczyk polega na tym by zabić go tuż po pierwszym spotkaniu, a drugi raz gdy mamy odjeżdżać metrem, ale jeszcze do niego nie zeszliśmy.
Pierwsza walka z Nemesis'em po mutacji wcale nie trzeba w niego pakować ołowiu dopóki nie zacznie biegać po budynkach. Nemesis jest ślepy jak lickery, wystarczy nie biegać i regularnie unikać jego machnięć łapą cały czas się cofając od niego (po 2-3 pudłach straci orientację gdzie jesteśmy i użyje ryku albo szarży w jakiś samochód odsłaniając kolejne porcje amunicji). Po jakimś czasie zacznie zwyczajnie biegać po budynkach wtedy strzelamy miną na ścianę, a gdy upadnie pakujemy ołów w odsłonięte serce.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
