Kingdom Come Deliverance: Interaktywna mapa Czech

Mapa do Kingdom Come Deliverance – questy, trenerzy umiejętności, romanse, szybka podróż, NPC-e, łóżka, handlarze, ciekawe miejsca, areny, groby, mapy skarbów, kapliczki, krzyże, konie, paser. Ważne lokacje: Rataje, Talmberk, Sazawa, Klasztor, Skalica, Użyce, Merchojedy, Równa, Samopsza, Ledeczko, Neuhof, Fort Wranik.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Szukacie interaktywnej mapy Czech z gry Kingdom Come Deliverance? Z pomocą przyjdzie Wam nasz poradnik, w którym pokazujemy cały otwarty świat gry oraz jego wszystkie najważniejsze miasta i wioski - są nimi Talmberk, Rataje, Sazawa, Użyce, Skalica, Równa, Merchojedy, Neuhof, Ledeczko, Samopsza, Klasztor w Sazawie oraz Wranik. Skorzystanie z naszej mapy pozwoli Wam zlokalizować m.in. główne i opcjonalne questy, punkty szybkiej podróży, interesujące lokacje, kupców, kowali, tawerny i oberże, handlarzy końmi, stanowiska alchemiczne, areny walk, obozy, łaźnie, groby, trenerów i księgi umiejętności, paserów, kapliczki (boże męki), krzyże pokutne oraz mapy skarbów. Wszystko to ułatwi Wam przeszukanie mapy świata w 100 procentach.

Skalica

To rodzinna wioska Henryka, w której rozpoczniecie zmagania. Na wczesnym stadium kampanii dojdzie do zniszczenia wioski. Henryk zostanie zmuszony do ucieczki, ale później pojawi się opcja powrotu do Skalicy. Wioska będzie też powiązana z dalszymi wydarzeniami z głównej fabuły.

Rataje

To pierwsze duże miasto, do którego dotrzecie niedługo po ucieczce ze Skalice. Miejsce to powiązane jest z wieloma głównymi i pobocznymi questami. W Ratajach znajdziecie też m.in. miejsca do odpoczynku, łaźnie, handlarzy, usługodawców i trenerów umiejętności, w tym również arenę walk na obrzeżach miasta, na której pod okiem mistrza walk możecie opanować podstawy walki wręcz.

Talmberk

Pierwsza wizyta w Talmberku jest częścią głównego zadania Uciekaj! z początkowej części głównej fabuły. Jego centralnym punktem jest zamek i jest on otoczony przez wioskę. Spotkacie tu ważnych NPC-ów, a także trenerów umiejętności.

Sazawa i Klasztor w Sazawie

Najważniejszą lokacją w tym mieście jest klasztor - jest on domyślnie zamknięty i możecie go zinfiltrować wyłącznie w ramach głównego questu Igła w stogu siana. W miejskiej części Sazawy znajdziecie m.in. zleceniodawców questów, trenerów umiejętności czy różnorakich handlarzy.

Użyce

To kolejne duże miasto znajdujące się na mapie świata. Pierwsza wizyta w nim to część głównego questu Tajemnicze drogi. Możecie tu też odbierać poboczne zadania, docierać do handlarzy i usługodawców, a także odwiedzić trenerów umiejętności (w tym skrybę).

Inne wioski

Oprócz wymienionych powyżej głównych lokacji nasza mapa prowadzi też do mniejszych wiosek czy fortec. Zaliczają się do nich:

  1. Równa - w pewnym momencie kampanii dojdzie niestety do jej zniszczenia;
  2. Neuhof - miejsce to jest częścią głównych questów i możecie tu też znaleźć trenerów;
  3. Merchojedy - ta mniejsza lokacja powiązana jest m.in. z questem Mój koleżka Tymek;
  4. Samopsza - to niewielka wioska na północ od Sazawy;
  5. Ledeczko - miejsce to możecie odwiedzić m.in. w zadaniu Na tropie;
  6. Wranik - to fort z południowo-zachodniej części mapy.

Księgi i trenerzy umiejętności

Nasza mapa może Was doprowadzić przede wszystkim do trenerów umiejętności, którzy za opłatą mogą podszkolić Henryka i podnieść jego konkretne statystyki. Dzięki księgom umiejętnościom możecie samodzielnie nabywać wiedzę, ale Henryk musi najpierw nauczyć się czytać.

Szybka podróż

W Kingdom Come Deliverance przewidziano fast travel, ale musicie najpierw odblokować punkty szybkiej podróży i zaznaczyliśmy je na naszej interaktywnej mapie. Pojawiają się one głównie przy wioskach i miastach.

Szybka podróż w grze nie działa jak teleport. Na mapie pojawi się pionek, który symbolizuje Henryka. Podróż zwykle trwa kilka godzin w świecie gry i może zostać zatrzymana przez różne wydarzenia losowe (np. atak bandytów lub spotkanie innych wędrowców).

Główne i poboczne zadania

Nasza interaktywna mapa wskazuje miejsca rozpoczynania questów oraz lepiej ukryte lokacje questowe, do których musicie dotrzeć podczas rozwiązywania zadań. Główne questy są wymagane do awansowania w fabule, zaś poboczne questy mają opcjonalny charakter i musicie je samodzielnie odnajdywać w świecie gry.

Handlarze i usługodawcy

Świat gry zamieszkują postacie niezależne i niektóre z nich są handlarzami lub usługodawcami. Są to m.in.:

  1. kupcy;
  2. kowale;
  3. krawcowie;
  4. aptekarze;
  5. zielarze;
  6. rzeźnicy;
  7. zieleniarze;
  8. zbrojmistrzowie;
  9. skrybowie.

Tawerny, oberże i łóżka

Tawerny ze świata gry to miejsca, w których możecie zasłyszeć różne plotki i dowiecie się o ważnych wydarzeniach, a także zakupić żywność. Z naszej mapy dowiecie się też o zajazdach i innych lokacjach z łóżkami, w których możecie odpocząć i zapisać swoje postępy.

Areny i strzelnice

Areny walk pozwolą Wam na trenowanie umiejętności Henryka w temacie walki wręcz i jest to szczególnie ważne na początku gry, bo bohater dysponuje bardzo ograniczonym wachlarzem umiejętności. Strzelnice pozwolą Wam z kolei pozwolić na podnoszenie swoich umiejętności w temacie używania łuku i ataków dystansowych.

Mapy skarbów oraz groby

Jedna z bardziej unikalnych opcjonalnych aktywności gry to zdobywanie map skarbów, a następnie docieranie do powiązanych z nimi zakopanych skarbów z różnorakimi wartościowymi przedmiotami. Z naszej mapy dowiecie się też o innych grobach, które możecie rozkopać z wykorzystaniem łopaty.

Kapliczki i krzyże pokutne

Można je potraktować jako znajdźki. Kapliczki oraz krzyże zostały rozrzucone po całej mapie średniowiecznych Czech. Musicie się do nich dostatecznie zbliżyć, by zostały uznane za odkryte.

Romanse

Dla Henryka przewidziano kilka opcji rozpoczęcia romansów z kobietami napotkanymi w świecie gry. Znaczniki z naszej mapy doprowadzą Was do lokacji powiązanych z tematem romansów.

Stanowiska alchemiczne i suszarnie

Stanowiska alchemiczne występują dość powszechnie w świecie gry i będą Wam potrzebne do warzenia mikstur powiązanych z alchemią. Dzięki suszarniom możecie z kolei suszyć wybrane przedmioty, m.in. po to żeby podnosić ich trwałość.

Łaźnie

Dbanie o higienę głównego bohatera to ważny aspekt gry, szczególnie pod kątem utrzymywania wysokiej charyzmy protagonisty. Z mapy dowiecie się przede wszystkim o łaźniach, w których za opłatą można się wykąpać i wyczyścić strój bohatera.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2025-01-26
17:14

3dD1e Generał

3dD1e

Jest tu błąd dotyczący kawałka miecza królowej z Saby, który kosztował mnie trochę zmarnowanego czasu. Pickman, czyli Czekan, nie ma go przy sobie, więc jeśli nie dostaniemy go za zadanie "nosiwody" to trzeba go szukać w domu przy górnym zamku, obok domu łowczego. https://www.youtube.com/watch?v=YWJ5maswc1g

Komentarz: 3dD1e
2025-02-21
07:55

StareDrzewko Legionista

Ptaszek w garści...
Niestety, ale nawet dziś w tej grze jest błąd, szkoda - bo nie da sie ukonczyć tego zadnia, a widocznie twórcy nic z tym nie zrobili, ptaki i lokacje są, ale klatek z inwentarza nie da się umieścic w lokacjach, jest tylko opcja z wyrzuceniem ich, ilekroć cofam się do początku zadania to i tak czy siak klatek nie da sie rozmiescic w moim przypadku! :(

Komentarz: StareDrzewko
2025-02-26
23:55

adamk9961866774 Junior

Na zachód od Ratajów za rzeką w lesie znalazłem kryjówkę kłusownika w której znajduje się drewniana wieżyczka (ambona), w której jest skrzynia i "pachołek" taki jak przy remontach ulic używają, ale nie ma żadnej drabiny i nie da się tam wejść. Ktoś wie o co z tym chodzi?

Komentarz: adamk9961866774
2025-03-01
15:41

bleblak Junior

Są jakieś dodatkowe wymagania żeby nauczyć się "sekretu Marcina" w rzemiośle?
Mam 17 poziom rzemiosła, a wciąż ten atut jest "wyszarzony" i nie mogę się go nauczyć pomimo posiadania dwóch punktów do rozdzielenia...

Komentarz: bleblak
2025-03-02
18:52

aikikaisensei Senator

aikikaisensei

Cześć,

czy kary jakoś mijają? Jestem "ścigany" w Troskowicach za jakieś zabójstwo (nawet nie wiem o co chodzi). Mam tam kilka zadań do zaliczenia, ale za każdym razem atakują mnie strażnicy.
Koniecznie trzeba odbyć karę czy z czasem poziom poszukiwania minie?

Komentarz: aikikaisensei
2025-03-03
18:53

Drackula Legend

Drackula

wiecie co, dam grze kolejna szanse.

Jak sie kogos w czasie snu przydusza lub kogos wali nieprzytomnym to ten NPC bedzie nas potem kojarzyl?

Ten pijaczek w pierwszej wiosce nie chce oddac kasy i sie zastanawiam czy moge go "okrasc" w czasie snu bez konsekwencji.

Komentarz: Drackula
2025-03-05
02:53

StareDrzewko Legionista

mapa skarbów IV - niektórzy błednie myślą że skrzynia w grocie nieopodal jest tym skarbem - widziałem opisy w innych portalach które włąsnie tak sugerują

Komentarz: StareDrzewko
2025-03-08
05:22

StareDrzewko Legionista

Uwaga dotycząda skarbu XVI - podany skreen i opis jest błędny - dotyczy innego znaleziska ale to nie jest skarb 16
oto właściwa lokacja:
https://kingdom-come-deliverance.fandom.com/wiki/Treasure_map_XVI

Komentarz: StareDrzewko
2025-03-08
23:22

StareDrzewko Legionista

Uwaga dotycząca skarbu XXV - dokładna lokalizacja grobu

Komentarz: StareDrzewko
2025-04-14
06:33

zbynekz Junior

😂

w zadaniu rycerz rozbójnik lepiej wybrać negocjacje, przekonałem Wolfina do odejścia i zostawienia 60 pln zadośćuczynienia

Komentarz: zbynekz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl