Mangoth | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
Aktualizacja:
Mangoth

Starcie z Mangothem to, nie licząc walki z Braccusem Rexem, jedno z największych wyzwań w grze. Sam boss nie stanowi większego zagrożenia, jednak najwięcej zamieszania narobią demony, które przyzwie do pomocy, oraz fakt, iż gracz, niezależnie od pozycji, będzie atakowany ze wszystkich stron.
Mangoth przyzwie trójkę demonów ognia (tych samych, co podczas poprzedniego starcia), oraz dwójkę dysponującą praktycznie wszystkimi żywiołami, oraz posiadającą olbrzymią ilość punktów akcji (tego przeciwnika spotkać można podczas starcia z Evelyn). Jak zostało wspomniane wyżej, największym zagrożeniem są tutaj ataki ze wszystkich stron, w dodatku przy wykorzystaniu czarów. Można jednak znacznie ułatwić sobie tą walkę - potrzebne jest kilka przedmiotów.

Zanim rozpocznie się starcie, rozdysponuj pomiędzy członkami drużyny czar Teleportacji (chyba, że ma go u ciebie kilku wojaków), a jednemu z nich daj zaklęcie Hail Storm (bądź wykorzystaj je z księgi zaklęć Jahana, jeśli udało ci się go nauczyć). Gdy walka się rozpocznie, wykorzystaj jedną z postaci by ogłuszyć (przewrócić) Mangotha (jest on na to bardzo podatny), a następnie teleportuj trójkę demonów ognia znajdujących się w zachodniej części pomieszczenia blisko siebie, jednak równocześnie daleko od swojej drużyny. Gdy to uczynisz, wystarczy tylko wykorzystać wspomniane zaklęcie Hail Storm, które, z uwagi na wykorzystanie wody, która jest bardzo skuteczna na wspomniane demony, zabije całą trójkę za jednym razem.

Gdy tego dokonasz, przyzwij po jednym przywołańcu na pozostałe demony znajdujące się we wschodniej części (ponownie użyć można zwoju) - ich rodzaj nie ma znaczenia, gdyż ci przeciwnicy używają wszystkich żywiołów. Gdy przywołane stwory zajmą ich uwagę, wykorzystaj całą drużynę by szybko pozbyć się Mangotha (który powinien być cały czas przewracany). Gdy na polu walki pozostaną tylko demony walczące z przywołańcami, wybij ich pojedynczo przy pomocy całej drużyny.
Jeśli nie masz dostępu do czaru Hail Storm, a stosownego zwoju brak, można nabyć go od sporej ilości kupców w miastach, a także wytworzyć samemu - szczegóły znajdziesz w rozdziale poświęconym rzemiośle.
0
- Divinity: Grzech Pierworodny - poradnik do gry
- Divinity: Grzech Pierworodny - poradnik do gry
- Bossowie
- The Ghoul That Guards the Lighthouse | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Arhu SparkMaster 5000 | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Evelyn | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- The Twins-By-Fire-Joined | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Braccus Rex | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Vaelanna | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Garkula Nightbringer | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Loic | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Sługi Mangotha | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Mangoth | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Jareth | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- King Boreas | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Raalzen Ax'aroth | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Cyclops Spiritcaller | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Balberith | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Cassandra | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Trife | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Leandra | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Void Dragon | Bossowie w Divinity Grzech Pierworodny
- Bossowie
- Divinity: Grzech Pierworodny - poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany840540 Junior
Niestety ale z jakiś przyczyn nie otworzyła mi się opcja do The Troll's bounty, wykonałem prawie wszytko w Lesie i co chwilę próbuję porozmawiać z Brandonem i dalej nic. Nie mam tego zadania. Nie mogę dokończyć The Naked Truth. Moje dwie postacie mają riot i nie wiem jak się mogę tego pozbyć.
Czy ma ktoś może pomysł czy da się jeszcze wykonać ten quest?
Jarek1380 Junior
Skrzynię z fioletową kłódką otworzyłem zwojem z magicznym wytrychem.
nie taki stary zgred Chorąży
Co za brednie w poradniku siła i zręczność nie zwiekszaja mocy ataku a jedynie szanse na udany atak.
zanonimizowany1105285 Junior
Witam.
Posiadając postać z 2 poziomem craftingu (rzemiosła) - stworzyłam zwój Unlock Magic.
Nie jestem pewna czy jest to zasadą, ale na wyższym poziomie kunsztu nie udawało mi się to.
Prawdopodobnym jest jednak to, że po prostu nie przeprowadziłam wszystkich możliwych kombinacji i prób :)
Jeżeli to już wiecie to pomińcie :)
drewniany klocek + siekiera = wooden chips - zapomniałam jak to jest po naszemu ;P
wooden chips + woda = masa papierowa - też nie kojarzę jak jest oryginalnie
masa papierowa + piekarnik(piec) = papier
papier + magiczny proszek = niezapisany zwój czarnej magii
magiczny proszek + kałamarz z piórem = magiczny kałamarz z piórem
Zatem:
1 - niezapisany zwój czarnej magii + magiczny kałamarz i pióro
(UWAGA - magiczny kałamarz wystarcza jeden na wiele zwojów)
2 - save :) (tak na wszelki smerf)
3 - mój efekt eksperymentu to średnio jeden zielony zwój z wytrychem na sześć prób
( tak rzucałam na raz: 6 zwojów + kałamarz itd. )
Przy próbie pojedynczej wyszedł mi ten zwój jako trzeci jednak po następnych trzech "kliknięciach" już nie i był dopiero po szóstym.
Sami popróbujcie
Mam nadzieję że trochę pomogłam, gdy sama szukałam to jakoś trudno było uzyskać w miarę jasną podpowiedź.
Felipesku Konsul
Ale z was ciecie "gry-online" - każcie sobie płacić z coś co w innym miejscu jest za darmo i do tego to samo!
Proszę tu jest link do pełnej wersji za free:
http://guides.gamepressure.com/divinityoriginalsin/
Xisertus Legionista
Panie i Panowie. Jak wyleczyć zgniliznę w drugim akcie??
Sandro_de_Vega Centurion
Walka z Mangothem to była najłatwiejsza walka z bossem jaką rozegrałem. Gość pojawia się w czasie gdy drużyna jest w małym pomieszczeniu na środku, do którego prowadzi jedno wejście.
W czasie gdy jedna z naszych postaci prowadzi rozmowę z Mangothem inna postać może zastawić wejście pobliskimi krzesłami. Teraz wystarczy zakończyć konwersacje. Schować wojowników w głębi pokoju. A postacie dystansowe ustawić na schodach wewnątrz pokoju. Wskutek tego mogą swobodnie strzelać ponad krzesłami, a przeciwnicy nie mogą zrobić prawie nic poza okazjonalnym rzuceniem zaklęcia.
mohenjodaro Legend
Kupiłem abonament dla tego poradnika, ale niestety jest to najsłabszy jak dotąd poradnik, który czytałem na GOL-u. Na dodatek napisany chaotycznie, językiem godnym gimnazjalisty.
periko Junior
Może tak aktualizacja poradnika do wersji enhanced edition?
kęsik Legend
Beznadziejnie słaby poradnik. Chyba najgorszy jaki kiedykolwiek widziałem na GOLu, który przecież chyba słynął z dobrych poradników.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
