Deus Ex Human Revolution: Wariant pokojowy - Zabranie paczki z magazynu z narzędziami
Aktualizacja:
(4) Wariant pokojowy: Zabranie paczki z magazynu z narzędziami

Oznaczenia na mapie: 1 - Główna brama wejściowa do portu; 2 - Transfomator z wyładowaniami; 3 - Dziura zasłonięta przez skrzynie; 4 - Stróżówka z terminalem i wyłącznikiem; 5 - Stróżówki z terminalami; 6 - Zejścia na niższe ścieżki; 7 - Magazyn z narzędziami i pierwszy snajper; 8 - Główny magazyn i drugi snajper.

Zanim przystąpisz do eksploracji portu dobrze byłoby powiedzieć kilka słów na jego temat. Okolica jest oczywiście patrolowana przez żołnierzy Belltower, ale w jeszcze większym stopniu musisz uważać na kamery ochrony, roboty, wieżyczkę obronną oraz na snajperów. Pierwszy z nich rozstawiony jest na dachu szopy z narzędziami, a drugi patroluje balkonik znajdującego się na północ stąd wielkiego magazynu portowego. Godne odnotowania jest także to, iż oprócz głównego obszaru portu po bokach znajdują się dwie dolne ścieżki, które również są pilnie strzeżone. Oprócz tego możliwe jest skorzystanie z niezbyt złożonej sieci kanałów.
![]() | ![]() |
Tuż po znalezieniu się na terenie portu proponowałbym zająć się zbadaniem malutkiego budynku zlokalizowanego tuż przy głównej bramie wejściowej #1. W środku przebywa pojedynczy przeciwnik, ale możesz go w bardzo łatwy sposób zlikwidować, a mianowicie podejść do jednego z południowych okien #2 i użyć broni paraliżującej.
![]() | ![]() |
Ostrożnie wejdź do budynku, badając ciało wartownika i odnajdując palmtopa. Wejdź teraz w interakcję z terminalem komputerowym, przy którym siedziała unieszkodliwiona osoba #1. Co ciekawe, komputer ten nie ma żadnych zabezpieczeń. Z pomocą terminalu możesz wyłączyć lokalne kamery ochrony, a także okoliczną wieżyczkę obronną (wymagane ulepszenie Przejęcie wieżyczki) #2. Dodatkowo możesz się też włamać do prawego terminalu. Ma on zabezpieczenie drugiego stopnia, ale możesz wpisać hasło collosus i odczytać kilka wiadomości.
![]() | ![]() |
Na północ stąd znajduje się identycznie wyglądający budynek #1, ale trudniej byłoby już tam dotrzeć, bo musiałbyś ominąć po drodze co najmniej jednego wartownika, a także umiejętnie przemieszczać się między zasłonami celem unikania wzroku wrogiego snajpera. Jeżeli mimo wszystko Ci się udało, to wejdź do środka. Znajdują się tu dwa dobrze zabezpieczone terminale komputerowe, przy czym ważniejszy jest ten po lewej stronie #2. Pozwala on mianowicie na wyłączenie dwóch kolejnych kamer ochrony, a także robotów (o ile wcześniej już tego nie zrobiłeś i tylko jeśli masz ulepszenie Przejęcie robota).

Niezależnie od tego czy zdecydowałeś się na odwiedzenie dwóch powyższych budynków celem wyłączenia lokalnych systemów ochrony czy też nie, musisz teraz skupić się na dotarciu do magazynu z narzędziami. Znajduje się on w centralnej części tej lokacji i najprostszym rozwiązaniem byłoby skorzystanie z kamuflażu (ulepszenie System maskujący), co pozwoliłoby Ci bezproblemowo zbliżyć się do budynku (powyższy screen).
![]() | ![]() |
Po skorzystaniu z kamuflażu do budynku możesz przedostać się na dwa sposoby. Prościej byłoby otworzyć okiennicę #1 i szybko wskoczyć do środka Trudniejszy wariant zakłada z kolei wejście do budynku i ominięcie śpiącego wartownika. W tym przypadku konieczne byłoby także rozbrojenie zamka elektronicznego pierwszego stopnia #2 celem otwarcia drzwi prowadzących do południowego pomieszczenia.
![]() | ![]() |
Jeżeli nie dysponujesz mocno zaawansowanym kamuflażem, to proponuję wybrać alternatywną drogę do aktualnego celu misji. Rozpocznij przy bramie wejściowej do portu i wybierz się na zachód #1. Ostrożnie zbliż się do wspomnianej wcześniej niższej ścieżki #2. Możesz tu zejść po schodach, ale szybciej będzie zeskoczyć na dół. W trakcie wykonywania tej akcji uważaj na tutejszą kamerę ochrony, a także na patrolującego tę okolicę silnie uzbrojonego wartownika.
![]() | ![]() |
Od razu po zeskoczeniu na dół przejdź pod schody i rozejrzyj się za wejściem do szybu wentylacyjnego #1. Przejście przez ten szyb pozwoli Ci dotrzeć do niewielkiego pomieszczenia w kanałach. Skorzystaj z tutejszego wyłącznika #2, co pozwoli Ci pozbyć się trujących oparów gazu z sąsiednich korytarzy (pomiń ten krok jeżeli dysponujesz ulepszeniem Zaimplantowana oddycharka).
![]() | ![]() |
Wyjdź z pomieszczenia i ostrożnie zbliż się do centralnej części kanałów. Musisz się tu bardzo pilnować, bo okoliczny korytarz jest patrolowany przez wrogiego robota #1. Nie radzę niszczyć maszyny (np. granatem EMP), bo może to niepotrzebnie zaalarmować przeciwników. Zamiast tego przyczaj się i rusz śladami robota gdy tylko ten zacznie jechać na północ. Skręć w lewo przy pierwszej możliwej okazji, docierając do drabinki #2.
![]() | ![]() |
Wyjdź po drabince na górę i zauważ, że znalazłeś się wewnątrz magazynu z narzędziami. Wejdź w interakcję z oznaczoną przez grę szafką #1. Z szafki musisz zabrać wybuchową paczkę Tonga #2. Sam Tong po chwili się z Tobą skontaktuje, objaśniając, że po załatwieniu wszystkich spraw w porcie należałoby podłożyć bombę w biurze zarządcy Wanga.
Nagroda: 1000 punktów doświadczenia + 750 punktów doświadczenia za pozostanie niezauważonym.
Uwaga! Omówienie dalszych działań odnajdziesz w opisie Kroku 5 (Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego).
- Deus Ex: Bunt Ludzkości - Director's Cut - poradnik do gry
- Deus Ex: Bunt Ludzkości: Poradnik do gry
- Deus Ex Human Revolution: Akt 4 - Hengsha, Brakujące ogniwo, Singapur, Panchaja
- Deus Ex Human Revolution: Rejs na gapę
- Deus Ex Human Revolution: Informacje wstępne
- Deus Ex Human Revolution: Opuszczenie kryjówki Żniwiarzy
- Deus Ex Human Revolution: Dotarcie do portu Belltower
- Deus Ex Human Revolution: Przedostanie się na teren portu
- Deus Ex Human Revolution: Wariant pokojowy - Zabranie paczki z magazynu z narzędziami
- Deus Ex Human Revolution: Wariant agresywny - Zabranie paczki z magazynu z narzędziami
- Deus Ex Human Revolution: Wariant pokojowy - Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego
- Deus Ex Human Revolution: Wariant agresywny - Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego
- Deus Ex Human Revolution: Wariant pokojowy - Dotarcie do biura administratora Wanga
- Deus Ex Human Revolution: Wariant agresywny - Dotarcie do biura administratora Wanga
- Deus Ex Human Revolution: Rejs na gapę
- Deus Ex Human Revolution: Akt 4 - Hengsha, Brakujące ogniwo, Singapur, Panchaja
- Deus Ex: Bunt Ludzkości: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Nikt nie wpadł na to żeby handlarzy i takie ulepszenia broni oraz zestawy praxit umieścić na mapie, żeby łatwiej było je odnaleźć w grze, co?
Grałem na najwyższym poziomie trudności bez zabijania(nie omijając wrogów) , uruchamiania alarmów i robiąc wszystkie zadania poboczne.
W prologu trzeba omijać wrogów nie dając się wykryć, bareta da się ściągnąć około 5-7 magami z pistoletu (na łatwym poziomie trudności to około 3-4), pod warunkiem że zebrałeś wszystkie ulepszenia do niego (penetracja, dmg, tłumik i ułatwiający sprawę laser), taktyka to niewidka i uciekanie (klasyczny hit&run predatora podczas którego można władować nawet 5 strzałów w głowę zanim się odwróci).
Drugiego bosa załatwiłem minami odłamkowymi (z 10 napewno władowałem), ale też można czekać na niewidce z karabinem maszynowym (można znaleźć przed walką) i pakować w plecy.
Trzeciego to z tajfuna wziełem bo miałem prawie wszystkie umiejętności odblokowane i mi się nudziło (jak się przechodzi takim stylem gry to się narzeka na nadmiar wszystkiego)
Szkoda że kochana cenega nie spolszczyła wersji reżyserskiej :D
Gra świetna, skończyłem DC 2 razy, zdobyłem wszystkie acziki. Podstawkę również skończyłem dwa razy ale nie wszystkie acziki, na razie robię przerwę ale na pewno do niej wrócę. Spolszczyć można samemu, jest dobry przepis dostępny na stronach społeczności tego Deus Exa. Jest kilka zdań niespolszczonych ale poza tym działa bardzo dobrze.
Gram na poziomie 'Give me a challenge'. To jest poziom normalny. Mój sposób nie jest w pełni uniwersalny :) Lepiej działa jeśli ktoś wcześniej zainwestował w niewidzialność. Rzecz jasna jeśli ktoś chciałby w nią inwestować tylko dla pojedynku z bossem - wtedy to byłoby bez sensu. Jednak to przecież oczywiste. Ot, po prostu skoro uznałem niewidzialność za przydatną zainwestowałem w nią, a później wykorzystałem tę umiejętność do walki z bossem. Oczywiście można i bez niewidzialności skorzystać z mojej taktyki, z niewidzialnością jednak jest bezpieczniej. Moim zdaniem 'pomysł z beczkami' jest dobry, na pewno uniwersalny. Co by była jasność - gdybym miał komuś poradzić najprostszy sposób to pewnie byłoby to ogłuszenie wroga (czymkolwiek : EMP, Stun Gun, pojemnik z gazem... to co jest pod ręką ) a później rzucanie wybuchającymi beczkami. Po prostu nie widzi mi się to aby mój pomysł był zły skoro okazał się skuteczny, w dodatku pozwolił mi na szybkie pokonanie wroga. To tylko inna droga do osiągnięcia celu. Że może bardziej 'kręta' ? No cóż, każdy wybiera to co mu bardziej odpowiada. Zarówno w moim jak i innych sposobach został wykorzystany element dezorientacji i ogłuszenia wroga. W moim przypadku wróg nawet gdy na chwilkę się ocknął wciąż nie wiedział gdzie jestem. :)
Faustic --> Na jakim poziomie trudnosci grales? I jesli twoj sposob wymaga wykupienia niewidzialnosci, to nie jest zbyt dobry, ja skonczylem gre sposobem skradankowym nie inwestujac w nia ani punktu.
Imho najprosciej Barretta mozna pokonac wykorzystujac otoczenie - zaraz po rozpoczeciu walki rzucamy w niego pojemnikiem z gazem, a gdy sie zatacza, rzucamy wybuchajaca beczke, biegniemy do innego pojemnika z gazem, potem znowu beczka - trzy takie powtorzenia powinny wystarczyc, potem juz bossa mozna dobic czymkolwiek, jeden granat lub kilka strzalow z pistoletu powinno wystarczyc. Walka wygrana bez straty zdrowia i bez straty amunicji.
Natomiast pozostalych dwoch bossow-najemnikow najprosciej pokonac
Święty! Nie sądzę aby mój sposób pokonania Barreta był doskonały. W końcu ma on zarówno zalety jak i minusy. . Jest on jednak SKUTECZNY, a skuteczna taktyka nie może być beznadziejna.
Typowe "shoot him until he is dead'' jest wtedy kiedy strzelasz do bossa nie mając żadnej taktyki w oczekiwaniu że może w końcu zginie. W takim wypadku zwykle w ogóle się nie myśli tylko grzeje z czego popadnie do bossa a później się płacze bo dostało się granatem i GAME OVER.
Moja taktyka skupia się na zminimalizowaniu strat w zdrowiu ( nie straszne są nam granaty ani minigun barreta, a jego 'chwyt' można bez problemu ominąć ) jak również wykorzystaniu umiejętności ( w tym wypadku niewidzialność - wróg nie wie gdzie jesteśmy). Ważne aby być blisko bossa - celność i łatwiejsze omijanie ataków. Wbrew temu co napisałeś bossa pokonałem dosyć szybko tym sposobem. 1 granat i bodajże 2x razy Stun Gun + shotgun/combat rifle z bliska. Pokonałem go w około 2 minutki (nie jestem pewien, a tak - to nie jest 30 sekund :P )
"Bez urazy' ale opisany sposób zabicia Barretta jest beznadziejny..."
Rzeczywiście bez urazy. W końcu to nic osobistego kiedy piszesz że mój pomysł jest beznadziejny. Przecież w tej grze chodzi o to aby kombinować. Na pokonanie bossa są miliony różnych sposobów. Można wykorzystać otoczenie (beczki, gaśnice..), słabe strony przeciwnika (wolno się porusza ), bronie rozrzucone dookoła, ekwipunek, umiejętności, ulepszone bronie.....
Każdy może pokonać bossa tak jak chce i to właśnie w tej grze chodzi. Nie zmuszam nikogo do zastosowania mojej taktyki, ale stwierdzenie że jest beznadziejna ?! Z tym nie mogę się zgodzić.
Ja Barretta pokonałem rzucając mu pod nogi granat emp, a później strzelając do niego tylko pistoletem obezwładniającym 12 czy 13 razy. Biedak sie nawet ruszyć nie mógł :P
Jedyne co w Deus Ex mi sie nie podoba to zmuszanie do walk z tymi bossami, dziwie sie że nie wprowadzili możliwości dogadania sie z nimi w jakiś sposób, bądź całkowitego ominięcia ich. Jakieś przejście pare razy trudniejsze do znalezienia i odpowiednia ilość pd za to. No i może jeszcze pare misji dodatkowych.
Mam nadzieje że "The missing link" dostarczy kilku godzin dodatkowej rozgrywki, i że nie bedzie to pierwszy i ostatni dodatek do Deus Ex.
Bez urazy' ale opisany sposób zabicia Barretta jest beznadziejny. Takie "shoot him until he is dead". W ten sposób można się z nim męczyć nie wiem ile. Bardzo prosty sposób który znalazłem:
- na początku jak zaczyna się walka, rzucić mu pod nogi granat EMP lub wstrząsowy.
- boss będzie ogłuszony więc łapiemy się za stojące po prawej stronie pojemniki z gazem i rzucamy nimi w Barretta. Można też rzucić w niego gaśnicą, to też go ogłuszy. Idziemy prawą stroną i rzucamy w niego wybuchowymi beczkami. W tym czasie nie powinien nawet oddać jednego strzału.
- Wystarczą ze 4 butle/beczki a Barrett będzie tak słaby, że wystarczy raz do niego strzelić i będzie po nim (ja zabiłem go strzałem w stopę :) ). I już, boss pokonany w 30 sekund.
Mam pewien bug, z misją Matczyne Więzi. mianowicie, gdy mogę już zakończyć misję , podchodzę do matki i naciskam zakończ misję następnie pojawiają mi sie 3 zakładki, najemnicy, identyfikacja i koroner, gdy wszystkie już użyje gra się buguje tak jakby czekała na naciśnięcie następnej zakładki nie mogę wtedy otworzyć menu, czy nawet ekwipunku. Pomożecie ?? :)
Betoro, ja w Deus Ex również gram w sposób 'skradankowy' i nie miałem problemu z pokonaniem Barreta, a przynajmniej nie miałem go kiedy troszkę pogłówkowałem. Otóż to rzeczywiście można wykorzystać różnego rodzaju osłony co jest zwłaszcza wskazane dla osób pomijających umiejętności typu COMBAT, można też zbierać broń i amunicję w trakcie walki których jest naprawdę dużo na planszy ( Stun Gun, pistolet, pistolet maszynowy...., a nawet rakiety ! ). Jednak w 'ogniu walki' może nie być na to czasu. Zamiast chować się za osłonami zagrałem jak Predator. Ale po kolei...
Spodziewając się potyczki z bossem już wcześniej ogłuszyłem jednego wroga i odebrałem mu broń do której pozbierałem amunicję. Bossa zaatakowałem najpierw granatem, chowając się za pierwszą osłoną jaka była pod nosem. Poczekałem aż Barret podejdzie bliżej i ogłuszyłem go Stun Gunem. Zaraz, zaraz... ogłuszyłem ? Bronią paraliżującą ? Przecież wdł. poradnika tak nie można . Ano, jednak można. Broń paraliżująca w walce z bossem działa inaczej niż podczas normalnej gry - zatrzymuje wroga w miejscu i obezwładnia go tylko na kilka sekund. Jednak te kilka sekund wystarczy aby zmienić broń, włączyć niewidzialność i wpakować Barretowi magazynek w tyłek. Tak, dokładnie w tyłek bo warto stanąć za Barretem gdyż po ocknięciu się przez chwilę nie będzie wiedzieć gdzie podział się gracz. W ten sposób dostaje się kolejne cenne sekundy. Nie warto się przejmować baaaardzo mocnym, zabierającym bodajże pół paska zdrowia atakiem wręcz wykonywanym przez bossa. A to dlatego gdyż ma się po nim troszkę czasu na : włączenie niewidzialności, odnowienie zdrowia i energii ( pauza = menu ), zajście wroga od tyłu i wpakowanie mu kolejnego magazynku. Jeżeli ktoś łączy klasę STEALTH z COMBAT to ten sposób okaże się jeszcze bardziej skuteczny ( nie tylko niewidzialność ale zdolnoći w walce ).
Jakie są plusy takiego sposobu pokonania Barreta ? No cóż :
- omijamy zabójcze granaty
- ubijamy bossa w miarę szybko
- nie straszna nam broń bossa bo przed kulami szybciej uciekniemy okrążając Barreta z bliska niż biegnąc zza jednej osłony do drugiej
Dla jasności : Nie rozwijam w ogóle umiejętności typu COMBAT. Gram jako STEALTH. W walce z Barretem użyłem shotguna ( uwaga ! długi czas przeładowania ) , combat rifla, stun guna i frag grenade ( wybaczcie nazwy - gram w angielską wersję ).
WBREW PORADNIKOWI z GRY-ONLINE BROŃ PARALIŻUJĄCA JEST SKUTECZNA i PRZYDATNA W WALCE Z BARRETEM !!!
Powodzenia Betoro.
PS. Gra jest 'cud, miód i orzeszki'
Ech..
:)
Wszedłem tu żeby się dowiedzieć jak do cholery mam pokonać tego Barreta. Oczywiście gram skradankowo, bo jeśli w grach jest taka możliwość, to wolę grać w ten sposób. Z poradnika dowiedziałem się, że jestem frajer pompka bo nie zbierałem broni przez całą grę. Myślę sobie - pójde zobaczę, co jest w tych skrytkach. I cóż, okazuje się że mam tam dwa pistolety maszynowe i jeden kapiszonowiec, w dodatku amunicji jest tyle, że władowałem mu wszystko w łeb z małego dystansu, a facet nawet nie poczuł. Brawo Eidos Montreal. To jest właśnie etap, który z pewnością docenią wszyscy ludzie grający tak, jak ja.
HumanGhost --> Pierwszą część poradnika pisałem jeszcze przed ukończeniem gry i poznaniem szczegółów osiągnięć. Wkrótce dodamy stosowne poprawki.
Skoro cały poradnik jest napisany w dwóch możliwych wariantach - pokojowym i agresywnym to czemu prolog nie jest tak opisany? Podobno walka w prologu wyklucza aczika za pokojowe przejście całej gry.
Ja ktoś nie dorósł to potrzebuje poradnika. Dla innych nie powinno być problemem rozgryźć co tylko możliwe.
Jak zaprogramuje wieżyczkę na atak wrogów to to będzie zaliczone jako to, ze ja zabiłem? Bo ja chcę achivment - nie zabijaj nikogo podczas całej gry. Proszę o odp.
baron23233 --> Skad pomysl, ze ten poradnik jest 'darmowym plikiem', i w jaki sposob cie to krzywdzi?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















