Deus Ex Human Revolution: Wariant pokojowy - Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
Aktualizacja:
(8) Wariant pokojowy: Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
Uwaga! Powoli zbliżasz się już do miejsca, które jest niedostępne i do którego nie można zdobyć specjalnej karty wejścia. Radzę więc starannie planować wszystkie posunięcia, szczególnie jeśli zależy Ci na nie wszczynaniu alarmów.

Oznaczenia na mapie: 1 - Główne wejście pilnowane przez strażnika; 2 - Zapory laserowe; 3 - Południowy składzik (szyb i krucha ściana); 4 - Drzwi do pomieszczenia z laserami; 5 - Stróżówka
![]() | ![]() |
Przystąp do eksploracji trzeciego piętra. Zanim skierujesz się w stronę aktualnego celu misji dobrze byłoby zbadać kilka pomieszczeń znajdujących się w północno-wschodniej części tego obszaru. Drzwi do pomieszczenia Server Room A3 #1 mają zamek elektroniczny drugiego stopnia, a w środku warto rozejrzeć się za szufladą i terminalem komputerowym. Kolejne jest pomieszczenie Server Room A2 #2, do którego nie trzeba się włamywać.
![]() | ![]() |
W pomieszczeniu Server Room A2 warto przede wszystkim zaczekać aż jedna z pracownic odejdzie od terminalu komputerowego #1. Ma on zabezpieczenie trzeciego stopnia i skrywa kilka wiadomości, przy czym w celu zapewnienia sobie ich bezpiecznego odczytania będziesz zapewne musiał ogłuszyć dwie osoby obecne w tym pomieszczeniu. Ostatnie pomieszczenie to Server Room A1 #2. Także to pomieszczenie jest ogólnodostępne. Warto przejrzeć wiadomości pozostawione na terminalu komputerowym, jak również pozaglądać do szuflad, odnajdując w jednej z nich palmtopa z hasłem radium pasującym do loginu squan. Możesz już skupić się na aktualnym celu misji.
![]() | ![]() |
Przy próbie zbliżenia się do głównego wejścia #1 zostaniesz zatrzymany przez jednego ze strażników i poinformowany o braku dostępu. Gra nie pozwoli Ci przekupić tej postaci, ale jeżeli dysponujesz ulepszeniem Wzmacniacz społeczny, to będziesz mógł wydobyć dodatkowe informacje. Musiałbyś mianowicie uaktywnić feromony (klawisz Z) i wybrać opcję zachowania dla typu osobowości beta (Urok) #2. Od strażnika dowiesz się o drugim pomieszczeniu, z którego monitoruje się rdzeń danych i kontroluje pracę zapór laserowych.
![]() | ![]() |
Możesz już udać się na północ. Jeżeli posiadasz kamuflaż (ulepszenie System maskujący), to możesz wybrać znacznie krótszą drogę i przejść przez zachodnią zaporę laserową #1, a następnie znokautować lub ominąć patrolującego pobliski korytarz wartownika. Jeżeli nie posiadasz stosownego wszczepu lub jeżeli nie chcesz podejmować ryzyka, to pozostanie Ci wybranie dłuższej drogi. W takim przypadku skieruj się na północ, korzystając ze schodów #2.
![]() | ![]() |
Także i tu natrafisz na zaporę laserową, ale służący do jej wyłączania terminal #1 cechuje się najniższym pierwszym poziomem zabezpieczeń. Wyłącz zaporę laserową i w odpowiednim momencie zaatakuj patrolującego pobliski korytarz wartownika #2. Ruszaj na zachód.
![]() | ![]() |
Na dwóch kolejnych przeciwników wpadniesz po dotarciu do miejsca, w którym korytarz zakręca na południe. Uważaj w szczególności na wartownika patrolującego centralną część tej lokacji. Zaczekaj aż on ruszy na wschód i dopiero wtedy zbliż się do osoby przemierzającej południowo-zachodnią część tej lokacji #1. Po jej wyeliminowaniu powróć do wspomnianego wcześniej wartownika i jego również się pozbądź #2. Warto przy okazji zbadać jego ciało, gdyż dzięki odnalezionemu palmtopowi zdobędziesz kod do głównego pomieszczenia danych - 0703.

Niezależnie od tego w jaki sposób rozprawiłeś się (lub nie) z opisanymi powyżej wartownikami musisz teraz przedostać się do pomieszczenia z pułapkami laserowymi. Najprostsze rozwiązanie to skierowanie się do oznaczonych przez grę drzwi (powyższy screen). Mają one zamek elektroniczny czwartego stopnia, ale możesz tu skorzystać z pozyskanego niedawno kodu 0703.
![]() | ![]() |
Dwa pozostałe warianty zakładają wybranie się do południowego składziku (Storage Room), którego pilnował jeden z wartowników #1. Możesz tu przede wszystkim skorzystać z wejścia do szybu wentylacyjnego #2.
![]() | ![]() |
Szyb wentylacyjny zaprowadzi Cię na tyły stróżówki (Security Area) #1. Ostrożnie zbliż się do wejścia do głównego pomieszczenia i zaczekaj aż strażnicy rozejdą się. Jako że przeciwnicy ustawią się twarzą do komputerów będziesz mógł ich obu w łatwy sposób zaskoczyć i zneutralizować #2. Jeden z wrogów ma przy sobie palmtopa, ale nic wartościowego na nim nie zapisano.
![]() | ![]() |
Korzystając z okazji zbadaj szafki na tyłach stróżówki, a następnie odszukaj Ebooka i włam się do terminalu komputerowego #1. Ma on zabezpieczenie zaledwie pierwszego stopnia i ponadto hasło do niego przechowywane jest na sąsiednim terminalu - to muonrule. Z pomocą komputera będziesz mógł przede wszystkim otworzyć pobliskie drzwi, ale także wyłączyć kamery i robota (jeżeli masz odpowiednie wszczepy) #2.
![]() | ![]() |
Wyjdź ze stróżówki. Zauważ, że możesz w łatwy sposób zaskoczyć mijanego wcześniej wartownika #1, odnajdując przy jego ciele palmtopa z kodem do głównego pomieszczenia danych (9762). Docelowo musisz skorzystać z nowo odblokowanego przejścia #2, prowadzącego do pomieszczenia z laserami.
![]() | ![]() |
Ostatni trzeci wariant również zakłada rozpoczęcie działań w południowym składziku. Jeżeli masz nabyte ulepszenie Przebijanie ścian, to odnajdziesz tu słabszy fragment ściany #1. Przebij się na drugą stronę, a znajdziesz się przy drabince #2.
![]() | ![]() |
Po skorzystaniu z drabinki wejdź do szybu wentylacyjnego #1. Zaprowadzi Cię on do wyjścia znajdującego się w zachodniej części pomieszczenia z laserami #2.

Niezależnie od wybranej ścieżki musisz dotrzeć do pomieszczenia z pułapkami laserowymi. Jak się zapewne domyślasz, będziesz musiał przejść przez całe to pomieszczenie, starając się dotrzeć do nowej windy. Głównym utrudnieniem będzie to, że niektóre lasery będą pozostawały w ciągłym ruchu. W rezultacie zmuszony zostaniesz do wykazania się dużą precyzją i cierpliwością, bo przecięcie dowolnej wiązki będzie oczywiście równoznaczne z wszczęciem alarmu.
Uwaga! Omówienie dalszych działań odnajdziesz w opisie Kroku 9 (przejście przez pomieszczenie z pułapkami laserowymi).
- Deus Ex: Bunt Ludzkości - Director's Cut - poradnik do gry
- Deus Ex: Bunt Ludzkości: Poradnik do gry
- Deus Ex Human Revolution: Akt 2 - Hengsha
- Deus Ex Human Revolution: Poszukiwanie dowodu
- Deus Ex Human Revolution: Informacje wstępne Poszukiwanie dowodu
- Deus Ex Human Revolution: Zbadanie okolic miejsca startu
- Deus Ex Human Revolution: Uratowanie pracownika TYM
- Deus Ex Human Revolution: Dotarcie do sali kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution: Wariant pokojowy - Przeprawa przez salę kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution: Wariant agresywny - Przeprawa przez salę kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution: Dotarcie do pierwszej windy
- Deus Ex Human Revolution: Dotarcie do drugiej windy
- Deus Ex Human Revolution: Wariant pokojowy - Przeprawa przez laboratoria
- Deus Ex Human Revolution: Wariant agresywny - Przeprawa przez laboratoria
- Deus Ex Human Revolution: Wariant pokojowy - Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
- Deus Ex Human Revolution: Wariant agresywny - Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
- Deus Ex Human Revolution: Przejście przez pomieszczenie z pułapkami laserowymi
- Deus Ex Human Revolution: Poszukiwanie dowodu
- Deus Ex Human Revolution: Akt 2 - Hengsha
- Deus Ex: Bunt Ludzkości: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Grałem na najwyższym poziomie trudności bez zabijania(nie omijając wrogów) , uruchamiania alarmów i robiąc wszystkie zadania poboczne.
W prologu trzeba omijać wrogów nie dając się wykryć, bareta da się ściągnąć około 5-7 magami z pistoletu (na łatwym poziomie trudności to około 3-4), pod warunkiem że zebrałeś wszystkie ulepszenia do niego (penetracja, dmg, tłumik i ułatwiający sprawę laser), taktyka to niewidka i uciekanie (klasyczny hit&run predatora podczas którego można władować nawet 5 strzałów w głowę zanim się odwróci).
Drugiego bosa załatwiłem minami odłamkowymi (z 10 napewno władowałem), ale też można czekać na niewidce z karabinem maszynowym (można znaleźć przed walką) i pakować w plecy.
Trzeciego to z tajfuna wziełem bo miałem prawie wszystkie umiejętności odblokowane i mi się nudziło (jak się przechodzi takim stylem gry to się narzeka na nadmiar wszystkiego)
Gra świetna, skończyłem DC 2 razy, zdobyłem wszystkie acziki. Podstawkę również skończyłem dwa razy ale nie wszystkie acziki, na razie robię przerwę ale na pewno do niej wrócę. Spolszczyć można samemu, jest dobry przepis dostępny na stronach społeczności tego Deus Exa. Jest kilka zdań niespolszczonych ale poza tym działa bardzo dobrze.
Gram na poziomie 'Give me a challenge'. To jest poziom normalny. Mój sposób nie jest w pełni uniwersalny :) Lepiej działa jeśli ktoś wcześniej zainwestował w niewidzialność. Rzecz jasna jeśli ktoś chciałby w nią inwestować tylko dla pojedynku z bossem - wtedy to byłoby bez sensu. Jednak to przecież oczywiste. Ot, po prostu skoro uznałem niewidzialność za przydatną zainwestowałem w nią, a później wykorzystałem tę umiejętność do walki z bossem. Oczywiście można i bez niewidzialności skorzystać z mojej taktyki, z niewidzialnością jednak jest bezpieczniej. Moim zdaniem 'pomysł z beczkami' jest dobry, na pewno uniwersalny. Co by była jasność - gdybym miał komuś poradzić najprostszy sposób to pewnie byłoby to ogłuszenie wroga (czymkolwiek : EMP, Stun Gun, pojemnik z gazem... to co jest pod ręką ) a później rzucanie wybuchającymi beczkami. Po prostu nie widzi mi się to aby mój pomysł był zły skoro okazał się skuteczny, w dodatku pozwolił mi na szybkie pokonanie wroga. To tylko inna droga do osiągnięcia celu. Że może bardziej 'kręta' ? No cóż, każdy wybiera to co mu bardziej odpowiada. Zarówno w moim jak i innych sposobach został wykorzystany element dezorientacji i ogłuszenia wroga. W moim przypadku wróg nawet gdy na chwilkę się ocknął wciąż nie wiedział gdzie jestem. :)
Faustic --> Na jakim poziomie trudnosci grales? I jesli twoj sposob wymaga wykupienia niewidzialnosci, to nie jest zbyt dobry, ja skonczylem gre sposobem skradankowym nie inwestujac w nia ani punktu.
Imho najprosciej Barretta mozna pokonac wykorzystujac otoczenie - zaraz po rozpoczeciu walki rzucamy w niego pojemnikiem z gazem, a gdy sie zatacza, rzucamy wybuchajaca beczke, biegniemy do innego pojemnika z gazem, potem znowu beczka - trzy takie powtorzenia powinny wystarczyc, potem juz bossa mozna dobic czymkolwiek, jeden granat lub kilka strzalow z pistoletu powinno wystarczyc. Walka wygrana bez straty zdrowia i bez straty amunicji.
Natomiast pozostalych dwoch bossow-najemnikow najprosciej pokonac
spoiler start
rozwinietym tajfunem. Podbiegamy jak najblizej (lub w przypadku Eleny czekamy na jej atak), odpalamy typhoon, od razu do inventory i doladowujemy energie batonikiem (zakladam, ze mamy niewykupione dodatkowe baterie), odpalamy typhoon ponownie, batonik, typhoon jeszcze raz i to powinno spokojnie wystarczyc na Elene i Jareda - nie maja nawet mozliwosci nas zranic, bo w czasie animacji typhoona czas stoi w miejscu. Wymaga to zainwestowania 4 punktow w nieprzydatna poza tymi sytuacjami umiejetnosc, ale wg mnie warto, szczegolnie gdy ktos nie chce sie meczyc z tymi Rambo-walkami, ani marnowac punktow na zadne inne umiejetnosci bojowe.
spoiler stop
Święty! Nie sądzę aby mój sposób pokonania Barreta był doskonały. W końcu ma on zarówno zalety jak i minusy. . Jest on jednak SKUTECZNY, a skuteczna taktyka nie może być beznadziejna.
Typowe "shoot him until he is dead'' jest wtedy kiedy strzelasz do bossa nie mając żadnej taktyki w oczekiwaniu że może w końcu zginie. W takim wypadku zwykle w ogóle się nie myśli tylko grzeje z czego popadnie do bossa a później się płacze bo dostało się granatem i GAME OVER.
Moja taktyka skupia się na zminimalizowaniu strat w zdrowiu ( nie straszne są nam granaty ani minigun barreta, a jego 'chwyt' można bez problemu ominąć ) jak również wykorzystaniu umiejętności ( w tym wypadku niewidzialność - wróg nie wie gdzie jesteśmy). Ważne aby być blisko bossa - celność i łatwiejsze omijanie ataków. Wbrew temu co napisałeś bossa pokonałem dosyć szybko tym sposobem. 1 granat i bodajże 2x razy Stun Gun + shotgun/combat rifle z bliska. Pokonałem go w około 2 minutki (nie jestem pewien, a tak - to nie jest 30 sekund :P )
"Bez urazy' ale opisany sposób zabicia Barretta jest beznadziejny..."
Rzeczywiście bez urazy. W końcu to nic osobistego kiedy piszesz że mój pomysł jest beznadziejny. Przecież w tej grze chodzi o to aby kombinować. Na pokonanie bossa są miliony różnych sposobów. Można wykorzystać otoczenie (beczki, gaśnice..), słabe strony przeciwnika (wolno się porusza ), bronie rozrzucone dookoła, ekwipunek, umiejętności, ulepszone bronie.....
Każdy może pokonać bossa tak jak chce i to właśnie w tej grze chodzi. Nie zmuszam nikogo do zastosowania mojej taktyki, ale stwierdzenie że jest beznadziejna ?! Z tym nie mogę się zgodzić.
Ja Barretta pokonałem rzucając mu pod nogi granat emp, a później strzelając do niego tylko pistoletem obezwładniającym 12 czy 13 razy. Biedak sie nawet ruszyć nie mógł :P
Jedyne co w Deus Ex mi sie nie podoba to zmuszanie do walk z tymi bossami, dziwie sie że nie wprowadzili możliwości dogadania sie z nimi w jakiś sposób, bądź całkowitego ominięcia ich. Jakieś przejście pare razy trudniejsze do znalezienia i odpowiednia ilość pd za to. No i może jeszcze pare misji dodatkowych.
Mam nadzieje że "The missing link" dostarczy kilku godzin dodatkowej rozgrywki, i że nie bedzie to pierwszy i ostatni dodatek do Deus Ex.
Bez urazy' ale opisany sposób zabicia Barretta jest beznadziejny. Takie "shoot him until he is dead". W ten sposób można się z nim męczyć nie wiem ile. Bardzo prosty sposób który znalazłem:
- na początku jak zaczyna się walka, rzucić mu pod nogi granat EMP lub wstrząsowy.
- boss będzie ogłuszony więc łapiemy się za stojące po prawej stronie pojemniki z gazem i rzucamy nimi w Barretta. Można też rzucić w niego gaśnicą, to też go ogłuszy. Idziemy prawą stroną i rzucamy w niego wybuchowymi beczkami. W tym czasie nie powinien nawet oddać jednego strzału.
- Wystarczą ze 4 butle/beczki a Barrett będzie tak słaby, że wystarczy raz do niego strzelić i będzie po nim (ja zabiłem go strzałem w stopę :) ). I już, boss pokonany w 30 sekund.
Mam pewien bug, z misją Matczyne Więzi. mianowicie, gdy mogę już zakończyć misję , podchodzę do matki i naciskam zakończ misję następnie pojawiają mi sie 3 zakładki, najemnicy, identyfikacja i koroner, gdy wszystkie już użyje gra się buguje tak jakby czekała na naciśnięcie następnej zakładki nie mogę wtedy otworzyć menu, czy nawet ekwipunku. Pomożecie ?? :)
Betoro, ja w Deus Ex również gram w sposób 'skradankowy' i nie miałem problemu z pokonaniem Barreta, a przynajmniej nie miałem go kiedy troszkę pogłówkowałem. Otóż to rzeczywiście można wykorzystać różnego rodzaju osłony co jest zwłaszcza wskazane dla osób pomijających umiejętności typu COMBAT, można też zbierać broń i amunicję w trakcie walki których jest naprawdę dużo na planszy ( Stun Gun, pistolet, pistolet maszynowy...., a nawet rakiety ! ). Jednak w 'ogniu walki' może nie być na to czasu. Zamiast chować się za osłonami zagrałem jak Predator. Ale po kolei...
Spodziewając się potyczki z bossem już wcześniej ogłuszyłem jednego wroga i odebrałem mu broń do której pozbierałem amunicję. Bossa zaatakowałem najpierw granatem, chowając się za pierwszą osłoną jaka była pod nosem. Poczekałem aż Barret podejdzie bliżej i ogłuszyłem go Stun Gunem. Zaraz, zaraz... ogłuszyłem ? Bronią paraliżującą ? Przecież wdł. poradnika tak nie można . Ano, jednak można. Broń paraliżująca w walce z bossem działa inaczej niż podczas normalnej gry - zatrzymuje wroga w miejscu i obezwładnia go tylko na kilka sekund. Jednak te kilka sekund wystarczy aby zmienić broń, włączyć niewidzialność i wpakować Barretowi magazynek w tyłek. Tak, dokładnie w tyłek bo warto stanąć za Barretem gdyż po ocknięciu się przez chwilę nie będzie wiedzieć gdzie podział się gracz. W ten sposób dostaje się kolejne cenne sekundy. Nie warto się przejmować baaaardzo mocnym, zabierającym bodajże pół paska zdrowia atakiem wręcz wykonywanym przez bossa. A to dlatego gdyż ma się po nim troszkę czasu na : włączenie niewidzialności, odnowienie zdrowia i energii ( pauza = menu ), zajście wroga od tyłu i wpakowanie mu kolejnego magazynku. Jeżeli ktoś łączy klasę STEALTH z COMBAT to ten sposób okaże się jeszcze bardziej skuteczny ( nie tylko niewidzialność ale zdolnoći w walce ).
Jakie są plusy takiego sposobu pokonania Barreta ? No cóż :
- omijamy zabójcze granaty
- ubijamy bossa w miarę szybko
- nie straszna nam broń bossa bo przed kulami szybciej uciekniemy okrążając Barreta z bliska niż biegnąc zza jednej osłony do drugiej
Dla jasności : Nie rozwijam w ogóle umiejętności typu COMBAT. Gram jako STEALTH. W walce z Barretem użyłem shotguna ( uwaga ! długi czas przeładowania ) , combat rifla, stun guna i frag grenade ( wybaczcie nazwy - gram w angielską wersję ).
WBREW PORADNIKOWI z GRY-ONLINE BROŃ PARALIŻUJĄCA JEST SKUTECZNA i PRZYDATNA W WALCE Z BARRETEM !!!
Powodzenia Betoro.
PS. Gra jest 'cud, miód i orzeszki'
Ech..
:)
Na rozlużnienie ;)
http://art.penny-arcade.com/photos/i-jJRZhDr/0/L/i-jJRZhDr-XL.jpg
Wszedłem tu żeby się dowiedzieć jak do cholery mam pokonać tego Barreta. Oczywiście gram skradankowo, bo jeśli w grach jest taka możliwość, to wolę grać w ten sposób. Z poradnika dowiedziałem się, że jestem frajer pompka bo nie zbierałem broni przez całą grę. Myślę sobie - pójde zobaczę, co jest w tych skrytkach. I cóż, okazuje się że mam tam dwa pistolety maszynowe i jeden kapiszonowiec, w dodatku amunicji jest tyle, że władowałem mu wszystko w łeb z małego dystansu, a facet nawet nie poczuł. Brawo Eidos Montreal. To jest właśnie etap, który z pewnością docenią wszyscy ludzie grający tak, jak ja.
Skoro cały poradnik jest napisany w dwóch możliwych wariantach - pokojowym i agresywnym to czemu prolog nie jest tak opisany? Podobno walka w prologu wyklucza aczika za pokojowe przejście całej gry.
Ja ktoś nie dorósł to potrzebuje poradnika. Dla innych nie powinno być problemem rozgryźć co tylko możliwe.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
























