Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (1)
Aktualizacja:
Rozdział 12
![]() | ![]() |
Zacznij od zniszczenia znajdujących się w tej okolicy dwóch skrzynek. Kontynuuj eksplorację balkoników, zatrzymując się przy pokazanej na pierwszym screenie balustradzie #1. Za wielką maszyną wiertniczą powinieneś zauważyć dwa standardowe przedmioty. Przyciągnij je do siebie z użyciem kinezy. Obróć się teraz nieznacznie w prawo, a w pokazanym na drugim screenie miejscu zauważysz ponadto Power Node #2. Obiekty te mógłbyś zebrać dopiero po zejściu na dół, ale nie będzie to konieczne, gdyż łatwo jest je stąd zlokalizować.
![]() | ![]() |
Dopiero teraz zejdź po rampie na dół #1. Obróć się w lewo i przyciągnij do siebie nową skrzynię. Skieruj się następnie w prawo i podejdź do miejsca, w którym stoi Ellie #2. Obejrzyj tu krótką scenką z rozmowy, która zakończy się wysłaniem głównego bohatera na poszukiwania drugiego generatora potrzebnego do uaktywnienia maszyny wiertniczej.
![]() | ![]() |
Zlokalizuj dwie nowe skrzynie i udaj się następnie w prawo. Jak zapewne zauważyłeś, w okolicy tej znajduje się mnóstwo potworów Cyst #1. Eliminuj je z bezpiecznej odległości, stopniowo przesuwając się przez to dość specyficzne "pole minowe". Po zlikwidowaniu wszystkich nekromorfów odszukaj jeszcze jedną skrzynię, a następnie podejdź do pokazanego na drugim screenie pojemnika #2.
![]() | ![]() |
Wciśnij klawisz E w celu otwarcia pojemnika i wyjmij z niego z użyciem kinezy sprawny generator #1. Musisz teraz powrócić z tym obiektem do miejsca, w którym rozmawiałeś wcześniej z Ellie. Wsadź generator do pokazanego na drugim screenie slotu #2. Okaże się, iż wykonanie tej czynności nie załatwiło sprawy i wysłany zostaniesz na poszukiwania kolejnej części.
![]() | ![]() |
Obróć się w lewo i skieruj się teraz w stronę pokazanej na pierwszym screenie rampy #1, którą do tej pory ignorowałeś. Zniszcz po drodze nową skrzynię i zbadaj pokazane na drugim screenie skały #2, a to dlatego, że znajduje się tam bardzo wartościowy Diamond Semiconductor.
![]() | ![]() |
Kontynuuj eksplorację okolicy. Możesz udać się w lewo, docierając do jeszcze jednej skrzyni, bądź też od razu skierować się w prawo #1. Docelowo musisz dotrzeć do niewielkiej windy #2 i wejść w interakcję z panelem dotykowym w celu przedostania się na górny poziom.
![]() | ![]() |
Uważaj, bo już wkrótce przez barierkę przeskoczą dwa silniejsze Slashery #1. Do ich eliminacji możesz oczywiście użyć Detonatora, zwłaszcza że miałbyś dużo czasu na rozstawienie min. Jeżeli nie masz tej broni, to inne pukawki w połączeniu ze stazą również się sprawdzą. Rozglądnij się za skrzynią w miejscu, w którym pojawiły się potwory. Powróć teraz w okolice windy i zdejmij z użyciem kinezy metalowy panel z pokazanego na drugim screenie obiektu #2.
![]() | ![]() |
Zbadaj urządzenie i zabierz ze sobą Circuit Board #1 (musisz wcisnąć klawisz E). Teraz będziesz musiał ponownie powrócić do miejsca, w którym rozmawiałeś z Ellie, tak więc rozpocznij od skorzystania z windy. Uważaj, bo tuż po zjechaniu na niższy poziom w okolicy pojawi się Puker #2. Jako że będziesz walczył tylko z tą jedną bestią, nie warto marnować amunicji do najlepszych broni.
![]() | ![]() |
Zejdź po rampie. Zanim zajmiesz się wsadzeniem do maszyny wiertniczej pozyskanego niedawno komponentu dobrze byłoby powrócić do punktu startu #1 w celu skorzystania ze sklepu #2 oraz punktu zapisu stanu gry. Powód takiego zachowania jest prosty - już wkrótce przystąpisz do bardzo trudnej i zarazem dość długiej misji, do której dobrze byłoby się przygotować. KONIECZNIE zabierz ze sobą dużą ilość pojemników ze stazą. Ponadto radziłbym zdecydować się na broń Line Gun i umieścić w inwentarzu kilkadziesiąt pocisków do niej.
- Dead Space 2 - poradnik do gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (7)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (3)
- Dead Space 2 2011: Atrakcje dostępne po ukończeniu gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Wyposażenie dodatkowe - Kombinezony" - to co autor poradnika tu opisuje to RIG a nie kombinezon.
Kombinezony jako takie, nie podlegają żadnym ulepszeniom dzięki węzłom mocy.
"Damage zwiększa obrażenia zadawane butem o 50 punktów" - chodzi o obrażenia zadawane przedmiotami rzucanymi za pomocą kinezy.
http://dead-space-2.pl/
Cały poradnik też tutaj:)
Stranger. --> Rozumiem, dzięki za sprostowanie ;) Szkoda, że EA nie łączy gier ze Steam'em lub GfWL.
Świetne porady dla trybu Zealot.
A tak na marginesie chciałbym zapytać dlaczego reszta załogi Gry-OnLine nie przygotowywuje tak profesjonalnych i wyczerpujących poradników jak Ty? :)
Widząc podpis Stranger aż miło taki poradnik pobrać.
Rammi --> Do każdego poradnika do gry multiplatformowej dołączamy opis osiągnięć, nawet jeżeli poradnik przeznaczony jest do wersji PC, która nie ma Steamowego ani żadnego innego systemu achievementów. W przypadku PeCetowego DS'a pozostaje Ci osobista satysfakcja z wyciśnięcia z gry ostatnich soków. :)
A jak otrzymywać opisane w tym poradniku osiągnięcia? Mam wydanie pudełkowe kolekcjonerskie. Mimo dwukrotnie ukończenia kampanii żadnego nie otrzymałem.
Bóg najpierw stworzył Strangera. Potem powstały poradniki.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


















