Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (3)
![]() | ![]() |
Po chwili awansujesz do drugiej fazy pojedynku. Różni się ona od pierwszej przede wszystkim tym, iż na arenie pojawią się potwory bardzo przypominające nekro-dzieci z grupy The Pack #1. Radzę nieustannie biegać po arenie, co jakiś czas odwracając się i atakując nadbiegające potwory #2. Nie próbuj natomiast bronić się w jednym miejscu, gdyż stwory te mogą bezproblemowo przeskakiwać po niewielkich skalnych blokach znajdujących się na arenie.
![]() | ![]() |
Do atakowania zwykłych potworów najbardziej przyda się broń Pulse Rifle #1, a to dlatego, że nie są one zbyt wytrzymałe. Po tym jak zlikwidujesz je wszystkie (lub chociażby większość) wznów atakowanie Nicole #2. Przez cały czas pamiętaj oczywiście o utrzymywaniu bezpiecznego dystansu, tak by nie dać się jej złapać.
![]() | ![]() |
Gdy tylko Marker rozbłyśnie przygotuj sobie Plasma Cutter i przystąp do jego ostrzeliwania #1. Gra pozwoli Ci na oddanie kilku strzałów, po czym wznowisz walki z Nicole i nekro-dziećmi. Potyczki te nie będą się już różniły niczym szczególnym. Korzystając z okazji zwróć jedynie uwagę na możliwość podnoszenia porzucanych przez stwory The Pack przedmiotów #2. Jest to szczególnie wskazane w przypadku amunicji do używanych broni oraz apteczek.
![]() | ![]() |
Musisz walczyć tak długo aż Marker zostanie całkowicie zniszczony #1. Gra wkrótce uraczy Cię dłuższą scenką przerywnikową, a nawet zacznie wyświetlać napisy końcowe #2. Nie daj się jednak zwieść, gdyż to jeszcze nie koniec. Wkrótce przyleci tu mianowicie Ellie i Twoim ostatnim zadaniem będzie przedostanie się na pokład sterowanego przez nią statku kosmicznego.
![]() | ![]() |
Zaczekaj aż odzyskasz kontrolę nad głównym bohaterem i przygotuj się do zaliczenia nowych sekwencji swobodnego opadania. Unikanie przelatujących obiektów #1 będzie na szczęście tym razem znacznie prostsze i gra za każdym razem da Ci dużo czasu na wykonanie odpowiednich ruchów. Docelowo będziesz chciał dolecieć do otwartego bocznego włazu statku kosmicznego #2.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Gra powinna Ci umożliwić zrestartowanie sceny swobodnego opadania jeżeli o coś uderzysz, ale lepiej nie ryzykować. Bądź natomiast gotowy do wciskania klawisza E.
![]() | ![]() |
Na sam koniec przygotuj się do rytmicznego wciskania klawisza E #1, dzięki czemu uda Ci się przedostać na pokład jednostki latającej. Możesz już rozkoszować się zakończeniem #2. Zdecydowanie polecam obejrzeć w całości napisy końcowe, gdyż wiąże się z tym możliwość wysłuchania ciekawej rozmowy. Warto też zapoznać się z informacjami na temat nowo udostępnionych trybów New Game+ oraz Hardcore.
- Dead Space 2 - poradnik do gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (7)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (3)
- Dead Space 2 2011: Atrakcje dostępne po ukończeniu gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Wyposażenie dodatkowe - Kombinezony" - to co autor poradnika tu opisuje to RIG a nie kombinezon.
Kombinezony jako takie, nie podlegają żadnym ulepszeniom dzięki węzłom mocy.
"Damage zwiększa obrażenia zadawane butem o 50 punktów" - chodzi o obrażenia zadawane przedmiotami rzucanymi za pomocą kinezy.
http://dead-space-2.pl/
Cały poradnik też tutaj:)
Stranger. --> Rozumiem, dzięki za sprostowanie ;) Szkoda, że EA nie łączy gier ze Steam'em lub GfWL.
Świetne porady dla trybu Zealot.
A tak na marginesie chciałbym zapytać dlaczego reszta załogi Gry-OnLine nie przygotowywuje tak profesjonalnych i wyczerpujących poradników jak Ty? :)
Widząc podpis Stranger aż miło taki poradnik pobrać.
Rammi --> Do każdego poradnika do gry multiplatformowej dołączamy opis osiągnięć, nawet jeżeli poradnik przeznaczony jest do wersji PC, która nie ma Steamowego ani żadnego innego systemu achievementów. W przypadku PeCetowego DS'a pozostaje Ci osobista satysfakcja z wyciśnięcia z gry ostatnich soków. :)
A jak otrzymywać opisane w tym poradniku osiągnięcia? Mam wydanie pudełkowe kolekcjonerskie. Mimo dwukrotnie ukończenia kampanii żadnego nie otrzymałem.
Bóg najpierw stworzył Strangera. Potem powstały poradniki.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












