Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (4)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Przed Tobą znajdują się dwa kolejne nekromorfy Cyst. Pierwszy z nich jest przyklejony do lewej ściany, niedaleko miejsca, w którym kończy się taśmociąg #1. Drugi potwór znajduje się nad Tobą, na prawej ścianie #2.
![]() | ![]() |
Nowa grupa większych potworów już za kilka chwil pojawi się dość niespodziewanie za Twoimi plecami. Pomóż sobie minami #1 i rozpraw się z tymi bestiami, którym uda się podbiec bliżej. Zbadaj obszar po swojej lewej stronie w poszukiwaniu skrzyni, a następnie zniszcz ostatniego potwora Cyst zlokalizowanego przy wejściu do przedszkola #2.
![]() | ![]() |
Rozważ powrót do sklepu i punktu zapisu stanu gry, a następnie skorzystaj ze wspomnianego przejścia, wchodząc do przedszkola #1. Zbadanie lewego korytarza doprowadzi do pozyskania standardowego przedmiotu. Wybierz teraz prawy korytarz, docierając po chwili do miejsca, w którym za szybą obejrzysz ciekawą cut-scenkę #2. Jest to dobry moment na zapoznanie się z nowym rodzajem przeciwników, zwących się Crawler.
![]() | ![]() |
Kieruj się tu prosto, wybierając pokazane na pierwszym screenie lewe drzwi #1. Czeka Cię tu pierwsza bitwa ze stworami Crawler. Generalnie rzecz biorąc zasada działania jest tu podobna do walk z pasożytami, tak więc prowadź ostrzał z bezpiecznej odległości i najlepiej z użyciem broni Pulse Rifle #2. Nie pozwól żadnemu Crawlerowi zbliżyć się do bohatera, gdyż eksplozja mogłaby mu odebrać dużo punktów zdrowia.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Jeżeli zależy Ci na oszczędzaniu amunicji, to w trakcie walk z Crawlerami możesz odstrzeliwać jedynie ich głowy, a następnie łapać ich ciała i wykorzystywać w formie bomb. Wymaga to niestety sporej precyzji i sprawdzi się jedynie w sytuacjach, w których na zlikwidowanie zmierzających w stronę bohatera potworów masz co najmniej kilka sekund.
![]() | ![]() |
Uważaj na drugą grupę Crawlerów, która po chwili wyskoczy z lewego szybu wentylacyjnego #1. Musisz się tu jeszcze bardziej pilnować, gdyż znajdujące się w tym pomieszczeniu łóżeczka mogą utrudnić lokalizowanie nekromorfów. W kolejnym pomieszczeniu do zlikwidowania będzie tylko jeden nowy Crawler, który wpadnie do pomieszczenia przez dziurę w suficie #2.
![]() | ![]() |
Zbadaj skrzynię ukrytą za biurkiem i wyjdź z tego pomieszczenia. Udaj się tu w prawo i odszukaj drzwi prowadzące do [Nurse John Jones' Office] #1. Zacznij od zbadania biurka, na którym odnajdziesz Text Log #2. Oprócz tego w pomieszczeniu tym natrafisz na dwie szafki zawierające standardowe przedmioty.
![]() | ![]() |
Zanim skierujesz się do wyjścia dobrze byłoby oczywiście skorzystać z nowego punktu zapisu stanu gry #1. Skręć w prawo, ignorując kolejną wizję. Zbadaj obszar przed sobą w poszukiwaniu standardowego przedmiotu. Otwórz teraz pokazane na drugim screenie lewe drzwi #2, prowadzące do sali gimnastycznej.
![]() | ![]() |
Niedługo po wejściu na salę gimnastyczną zostaniesz zaatakowany przez potwory z grupy The Pack #1. Nie będzie ich na szczęście zbyt wiele, tak więc nie musisz wytaczać ciężkich dział. Jako że bohater nie jest w stanie przeskoczyć nad stołami, wybierz ścieżkę prowadzącą pod trybuną. Uważaj, bo w jej końcowej części wpadniesz na znacznie silniejszego nekromorfa #2, którego dobrze byłoby unieruchomić z pomocą stazy.
![]() | ![]() |
Skręć w prawo i skieruj się w stronę dużej sceny #1. Wyjdź po schodach i przystąp do omijania znajdujących się na scenie dekoracji. Docelowo musisz dotrzeć do miejsca, w którym znajduje się pokazany na drugim screenie panel kontrolny #2.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Poczyń przygotowania do obrony na scenie na długo przed podjęciem próby rozwiązania mini-gry. Pamiętaj o rozmieszczaniu min w dużej odległości od siebie, dzięki czemu będą one pojedynczo eksplodowały.
![]() | ![]() |
Zastanów się czy już teraz nie rozstawić na scenie min, gdyż zaliczenie mini-gry hakerskiej doprowadzi do zainicjowania nowej bitwy. Postaraj się rozłożyć miny w takich miejscach żeby wpadały na nie potwory #1. W początkowej fazie walk będziesz musiał bronić się w głównej mierze przed potworami z nowej grupki The Pack #2.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Interesuj się głównie Infectorami oraz Crawlerami, gdyż to one stanowią duże zagrożenie. Nie martw się natomiast jeżeli zdoła do Ciebie podbiec jakiś nekromorf z grupy The Pack, gdyż obrażenia zadawane przez te potwory nie są śmiertelne.
![]() | ![]() |
Uważaj też na kolejne Crawlery #1, zwłaszcza że w ferworze walk możesz jednego z nich przeoczyć i w wyniku eksplozji stracić sporo punktów zdrowia. Gdy tylko zauważysz, iż na sali gimnastycznej pojawiły się Infectory #2, skup na nich swoje ataki, pomagając sobie stazą. To niezwykle istotne, gdyż będziesz mógł w ten sposób zapobiec pojawieniu się silniejszych odmian nekromorfów.
![]() | ![]() |
Po zakończonych walkach koniecznie poświęć chwilę na pozbieranie cennych przedmiotów. Udaj się teraz w stronę pokazanych na pierwszym screenie nowo odblokowanych drzwi #1. Zanim z nich skorzystasz zbadaj rząd szafek po prawej stronie, w których ukryto kolejne cenne obiekty. Po przejściu przez drzwi od razu skręć w lewo #2.
![]() | ![]() |
Po dotarciu w okolice wyjścia z przedszkola skręć w prawo i otwórz pokazane na pierwszym screenie drzwi #1. Na stoliku na wprost od wejścia do tego pomieszczenia odnajdziesz nowy Text Log #2.
- Dead Space 2 - poradnik do gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (7)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (3)
- Dead Space 2 2011: Atrakcje dostępne po ukończeniu gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Wyposażenie dodatkowe - Kombinezony" - to co autor poradnika tu opisuje to RIG a nie kombinezon.
Kombinezony jako takie, nie podlegają żadnym ulepszeniom dzięki węzłom mocy.
"Damage zwiększa obrażenia zadawane butem o 50 punktów" - chodzi o obrażenia zadawane przedmiotami rzucanymi za pomocą kinezy.
http://dead-space-2.pl/
Cały poradnik też tutaj:)
Stranger. --> Rozumiem, dzięki za sprostowanie ;) Szkoda, że EA nie łączy gier ze Steam'em lub GfWL.
Świetne porady dla trybu Zealot.
A tak na marginesie chciałbym zapytać dlaczego reszta załogi Gry-OnLine nie przygotowywuje tak profesjonalnych i wyczerpujących poradników jak Ty? :)
Widząc podpis Stranger aż miło taki poradnik pobrać.
Rammi --> Do każdego poradnika do gry multiplatformowej dołączamy opis osiągnięć, nawet jeżeli poradnik przeznaczony jest do wersji PC, która nie ma Steamowego ani żadnego innego systemu achievementów. W przypadku PeCetowego DS'a pozostaje Ci osobista satysfakcja z wyciśnięcia z gry ostatnich soków. :)
A jak otrzymywać opisane w tym poradniku osiągnięcia? Mam wydanie pudełkowe kolekcjonerskie. Mimo dwukrotnie ukończenia kampanii żadnego nie otrzymałem.
Bóg najpierw stworzył Strangera. Potem powstały poradniki.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


























