Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (2)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
W pomieszczeniu tym nie napotkasz żadnych przeciwników (czeka Cię jedynie mała niespodzianka), tak więc możesz śmiało (slalomem) skierować się na jego drugi koniec #1. Po wyjściu z pomieszczenia zbadaj prawą część korytarza, a na ziemi odnajdziesz Audio Log #2. W celu odtworzenia zapisanego nagrania musisz wcisnąć klawisz TAB.
Wskazówka dla trybów New Game+ i Hardcore: Podczas ponownego przechodzenia gry również będziesz natrafiał na dzienniki, także na te, które już wcześniej odnalazłeś. To czy zechcesz je ponownie zbierać czy nie leży już wyłącznie w Twojej gestii.
![]() | ![]() |
Wybierz teraz lewą część korytarza, podążając jedyną dostępną ścieżką. Po kilku chwilach powinieneś dotrzeć do nowego punktu zapisu stanu gry #1. Po utworzeniu save'a (warto zawsze operować na co najmniej kilku slotach) otwórz pobliskie drzwi i przejdź przez nowe pomieszczenie #2. Także i tu nie wpadniesz na żadne potwory.
![]() | ![]() |
Przy próbie wyjścia z tego pomieszczenia będziesz świadkiem bardzo krótkiej wizji. Skieruj się w prawo i podejdź do otworu zlokalizowanego na lewej ścianie #1. Wciśnięcie klawisza E doprowadzi do wejścia do tunelu wentylacyjnego. Kieruj się tu prosto #2, skręcając po drodze w lewo. Musisz dotrzeć do miejsca, w którym bohater spadnie do niższego pomieszczenia.
![]() | ![]() |
Po odsłuchaniu nowej rozmowy podejdź do pokazanego na pierwszym screenie urządzenia #1 i wejdź z nim w interakcję. Isaac pogrzebie trochę przy maszynie, zyskując jednocześnie nową umiejętność, a mianowicie możliwość korzystania z kinezy #2.
![]() | ![]() |
Poświęć chwilę na zapoznanie się z wyświetloną na ekranie instrukcją używania kinezy #1. Zawsze musisz rozpocząć od przytrzymania prawego przycisku myszy i namierzenia jakiegoś celu. Następnie będziesz musiał wcisnąć klawisz F (nie trzeba go przetrzymywać) w celu przyciągnięcia wybranego przedmiotu do siebie, nie puszczając przez cały czas prawego przycisku myszy. W taki właśnie sposób będziesz mógł przyciągać przeróżne obiekty - skrzynie, ciała przeciwników, amunicję, węzły mocy i inne. W tym konkretnym przypadku musisz namierzyć jeden z leżących na ziemi prętów #2.
![]() | ![]() |
Zostało jeszcze 59% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Dead Space 2 - poradnik do gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (7)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (3)
- Dead Space 2 2011: Atrakcje dostępne po ukończeniu gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Wyposażenie dodatkowe - Kombinezony" - to co autor poradnika tu opisuje to RIG a nie kombinezon.
Kombinezony jako takie, nie podlegają żadnym ulepszeniom dzięki węzłom mocy.
"Damage zwiększa obrażenia zadawane butem o 50 punktów" - chodzi o obrażenia zadawane przedmiotami rzucanymi za pomocą kinezy.
http://dead-space-2.pl/
Cały poradnik też tutaj:)
Stranger. --> Rozumiem, dzięki za sprostowanie ;) Szkoda, że EA nie łączy gier ze Steam'em lub GfWL.
Świetne porady dla trybu Zealot.
A tak na marginesie chciałbym zapytać dlaczego reszta załogi Gry-OnLine nie przygotowywuje tak profesjonalnych i wyczerpujących poradników jak Ty? :)
Widząc podpis Stranger aż miło taki poradnik pobrać.
Rammi --> Do każdego poradnika do gry multiplatformowej dołączamy opis osiągnięć, nawet jeżeli poradnik przeznaczony jest do wersji PC, która nie ma Steamowego ani żadnego innego systemu achievementów. W przypadku PeCetowego DS'a pozostaje Ci osobista satysfakcja z wyciśnięcia z gry ostatnich soków. :)
A jak otrzymywać opisane w tym poradniku osiągnięcia? Mam wydanie pudełkowe kolekcjonerskie. Mimo dwukrotnie ukończenia kampanii żadnego nie otrzymałem.
Bóg najpierw stworzył Strangera. Potem powstały poradniki.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












