Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (7)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Po minięciu obiektów szybko przesuń się z powrotem w prawo #1. Teraz ustaw bohatera w środkowej części ekranu i wykonuj drobne korekty lotu, dążąc do tego żeby przelecieć przez dziurę w nowej przeszkodzie #2.
![]() | ![]() |
Nadal pozostawaj w środkowej części ekranu. Wykonuj drobne korekty w celu trafienia w zielony tunel #1 i przelecenia przez niego #2.
![]() | ![]() |
Teraz przesuń się maksymalnie w prawo #1. W celu zakończenia tej sekwencji powróć do centralnej części ekranu. Leć w stronę oświetlonego wlotu do szybu #2. Gra wkrótce wyświetli cut-scenkę.
![]() | ![]() |
Dokładnie zbadaj pomieszczenie, w którym wylądowałeś, gdyż odnajdziesz tu przedmiot na ziemi oraz cztery szafki. Po wyjściu z pomieszczenia #1 zniszcz kolejną skrzynię i odwiedź zlokalizowany po prawej stronie sklep #2. Wgraj schemat, posprzedawaj cenne obiekty (w tym figurkę Peng wartą 10000 kredytów) i rozważ zakup broni Contact Beam za 9000 kredytów. Radzę też zabrać ze sobą większą ilość amunicji niż zazwyczaj, a to dlatego, że już wkrótce przystąpisz do dość trudnej bitwy z nekromorfami.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Koniecznie zabierz ze sobą dużą ilość stazy, a także rozważ zakupienie broni Contact Beam, która może się okazać przydatna w starciach z dużymi grupkami potworów.
![]() | ![]() |
Skorzystaj teraz z pobliskiego punktu zapisu stanu gry #1. Możesz już iść prosto, niszcząc napotykane po drodze skrzynie. Otwórz pokazane na drugim screenie drzwi, prowadzące do [Transport Hub] #2.
![]() | ![]() |
Możesz tu zaczekać na eksplozję, bądź też od razu przystąpić do działania. Proponuję udać się w stronę widocznych w oddali drzwi [CEC] #1, gdyż to właśnie one po zaliczeniu bitwy się otworzą. Obróć się. Niedługo po tym jak z pomieszczenia wyssane zostanie powietrze rozpocznie się bitwa #2.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Także i na poziomie Hardcore dobrze jest bronić się niedaleko wejścia do CEC. Rozstaw maksymalną liczbę min i skupiaj się na eliminowaniu większych potworów, które mogą szybko zbliżyć się do Isaaca. Zacznij się wycofywać gdy tylko usłyszysz dźwięk otwierających się za Twoimi plecami drzwi.
![]() | ![]() |
Podstawowym utrudnieniem tej bitwy będzie duża różnorodność atakujących Cię nekromorfów, w rezultacie czego dobrze będzie na bieżąco dopasowywać broń do aktualnej sytuacji. Na początek proponuję użyć karabinu Pulse Rifle do likwidowania potworów z grupy The Pack #1. Wkrótce do walk dołączą między innymi Slashery i Leapery #2, tak więc przestaw się na cięższy sprzęt i przystąp do regularnego korzystania ze stazy.
![]() | ![]() |
Jeżeli widzisz, że potwory próbują Cię okrążyć, rozważ bieganie po okolicy #1. Nie oddalaj się jednak zbytnio od wspomnianych wcześniej drzwi CEC. Zostaną one wkrótce otwarte i musisz się tam możliwie jak najszybciej udać #2. Nie musisz likwidować wszystkich potworów, a nekromorfy na całe szczęście nie podążą Twoimi śladami.
![]() | ![]() |
Zaczekaj aż drzwi zamkną się za Twoimi plecami i wejdź do windy. Skorzystaj z panelu dotykowego #1 i wysłuchaj dłuższej rozmowy w oczekiwaniu na dotarcie na nowe piętro. Wyjście z windy #2 doprowadzi do zakończenia tego rozdziału.
- Dead Space 2 - poradnik do gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (7)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (3)
- Dead Space 2 2011: Atrakcje dostępne po ukończeniu gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Wyposażenie dodatkowe - Kombinezony" - to co autor poradnika tu opisuje to RIG a nie kombinezon.
Kombinezony jako takie, nie podlegają żadnym ulepszeniom dzięki węzłom mocy.
"Damage zwiększa obrażenia zadawane butem o 50 punktów" - chodzi o obrażenia zadawane przedmiotami rzucanymi za pomocą kinezy.
http://dead-space-2.pl/
Cały poradnik też tutaj:)
Stranger. --> Rozumiem, dzięki za sprostowanie ;) Szkoda, że EA nie łączy gier ze Steam'em lub GfWL.
Świetne porady dla trybu Zealot.
A tak na marginesie chciałbym zapytać dlaczego reszta załogi Gry-OnLine nie przygotowywuje tak profesjonalnych i wyczerpujących poradników jak Ty? :)
Widząc podpis Stranger aż miło taki poradnik pobrać.
Rammi --> Do każdego poradnika do gry multiplatformowej dołączamy opis osiągnięć, nawet jeżeli poradnik przeznaczony jest do wersji PC, która nie ma Steamowego ani żadnego innego systemu achievementów. W przypadku PeCetowego DS'a pozostaje Ci osobista satysfakcja z wyciśnięcia z gry ostatnich soków. :)
A jak otrzymywać opisane w tym poradniku osiągnięcia? Mam wydanie pudełkowe kolekcjonerskie. Mimo dwukrotnie ukończenia kampanii żadnego nie otrzymałem.
Bóg najpierw stworzył Strangera. Potem powstały poradniki.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


















