Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (2)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Zatrzymaj się w miejscu, w którym aktualnie znajduje się właz. Zaczekaj aż się on otworzy #1 i aż przeleci obok Ciebie trumna. Szybko wciśnij klawisz SHIFT i sam przeleć przez dziurę #2 zanim się ona zamknie. Możesz oczywiście rozważyć skorzystanie tu ze stazy w celu zatrzymanie włazu, ale nie powinno to być konieczne.
![]() | ![]() |
Po znalezieniu się w nowym miejscu odszukaj zawieszony w powietrzu schemat średniej apteczki (Schematic - Medium Med Pack) #1. Możesz już wylądować na pobliskim balkoniku #2, zatrzymując się nad nim i wciskając klawisz ALT.
![]() | ![]() |
Podejdź teraz do pokazanej na pierwszym screenie konsoli #1 i wejdź z nią w interakcję w celu ponownego włączenia sztucznej grawitacji. Wysłuchaj nowej rozmowy i skieruj się do jedynych możliwych drzwi. Po znalezieniu się w nowej lokacji proponuję skorzystać ze sklepu #2. Załaduj oczywiście nowe schematy i rozważ zakup broni Ripper, która kosztuje 8000 kredytów. W moim przekonaniu lepiej jest pozostawić sobie cztery wcześniej odblokowane bronie, które bardziej się przydadzą. Sprzedaj półprzewodnik i tradycyjnie już wyczyść nieco inwentarz.
![]() | ![]() |
Możesz już ruszać dalej. W kolejnej lokacji rozejrzyj się za standardowym przedmiotem oraz warsztatem. Przystąp teraz do przesuwania z pomocą kinezy pokazanych na pierwszym screenie przedmiotów #1. W sumie do przesunięcia będą trzy takie obiekty. Zauważ, że wykonanie tej czynności odblokowało dostęp do nowego punktu zapisu stanu gry #2.
![]() | ![]() |
Po zapisaniu swoich postępów skorzystaj z lewego wejścia do szybu wentylacyjnego #1. Kieruj się tu jedyną możliwą ścieżką. Wyjątkowo nie dotrzesz do wyjścia, gdyż w pewnym momencie tunel wentylacyjny zawali się i Isaac wyląduje w słabo oświetlonym pomieszczeniu. #2.
![]() | ![]() |
Zacznij od zbadaniu obszaru za sobą #1, gdyż odnajdziesz tu aż pięć różnych przedmiotów. Dopiero teraz zacznij podążać zgodnie ze ścieżką prowadzącą do aktualnego celu misji. Otwórz drzwi, a po znalezieniu się w nowym pomieszczeniu skieruj się w prawo #2.
![]() | ![]() |
Zbadaj tę okolicę, a w pokazanym na pierwszym screenie miejscu #1 odnajdziesz schemat amunicji (Schematic - Line Racks). Powróć na główną ścieżkę i ruszaj prosto. Zniszcz po drodze nową skrzynkę. Ponownie zbadaj obszar po swojej prawej stronie #2, odnajdując dwa standardowe przedmioty. Możesz już skierować się do kolejnych drzwi.
![]() | ![]() |
Zatrzymaj się po dotarciu w pokazane na pierwszym screenie miejsce #1. Przygotuj sobie teraz broń Line Gun, Pulse Rifle lub Plasma Cutter. Już wkrótce pojawią się tu dwa znane z pierwszej części gry potwory o nazwie Lurker. Bestie te przyczepiają się do ścian, wystrzeliwując pociski ze swoich trzech odnóży. Twoim zadaniem jest oczywiście odcięcie tych odnóży #2 zanim nekromorfy będą miały okazję z nich skorzystać.
![]() | ![]() |
Oprócz Lurkerów do zlikwidowania będzie tu także większy nekromorf #1, tak więc zbytnio się nie śpiesz, tak żeby nie miał okazji do Ciebie podbiec. Śmiało ruszaj na górę, gdzie odnajdziesz dwie nowe skrzynki nadające się do zniszczenia. Możesz już skorzystać z lewych drzwi #2.
![]() | ![]() |
Śmiało przechodź przez kolejne pomieszczenia aż dotrzesz do większej sali #1. KONIECZNIE przygotuj sobie tu broń skuteczną do zadawania sporych obrażeń na niewielkim dystansie (Line Gun, Plasma Cutter lub coś podobnego). Isaac ponownie spotka tu bossa o nazwie Tormentor #2. Podobnie jak wcześniej, nie stoczysz pełnoprawnego pojedynku z tą bestią, a będziesz ją musiał osłabić na tyle żeby odechciało się jej dalszych ataków.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Koniecznie zadbaj o wybór jednej ze wspomnianych wyżej broni i bezbłędnie celuj w gruczoły na ciele bossa celem uniknięcia śmierci. Warto dobrze się zastanowić nad wyborem giwery. Zupełnie nietrafiony strzał z Line Guna może być równoznaczny z przegraną, a to dlatego, że broń ta cechuje się bardzo słabą szybkostrzelnością.
![]() | ![]() |
Zaczekaj aż odzyskasz kontrolę nad głównym bohaterem i szybko wyceluj w pokazany na pierwszym screenie żółty gruczoł na jednym z odnóży bossa #1. Jeżeli korzystasz z dobrej broni, to Tormentora odstraszysz już teraz. Jeżeli jest to słabsza broń, to konieczne może się oddanie kolejnych strzałów z nieco innej pozycji #2. Jeżeli używasz zbyt słabej broni, to najprawdopodobniej zginiesz. Gra na szczęście w takiej sytuacji przywróci Cię do momentu tuż przed walką z bossem, tak więc będziesz miał okazję wybrać lepszą broń.
![]() | ![]() |
Pokonanie bossa będzie tylko wstępem do dalszych walk. Już wkrótce pojawią się tu kolejne potwory, w tym nowa grupka potworów-dzieci (The Pack) o czym poinformowany zostaniesz dzięki nowej cut-scence #1. ZDECYDOWANIE polecam wycofać się do korytarza, którym tu przyszedłeś #2, gdyż w przeciwnym wypadku ryzykowałbyś tym, iż Isaac mógłby zostać otoczony przez nekromorfy.
![]() | ![]() |
Ustaw się w wąskim przejściu i przystąp do eliminacji pojawiających się tu nekromorfów #1. Z eliminacją potworów wchodzących w skład grupy (The Pack) nie powinieneś mieć najmniejszych problemów. Pilnuj się natomiast podczas próby zlikwidowania silniejszej odmiany Slashera #2, pomagając sobie w razie potrzeby stazą.
- Dead Space 2 - poradnik do gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (7)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (3)
- Dead Space 2 2011: Atrakcje dostępne po ukończeniu gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Wyposażenie dodatkowe - Kombinezony" - to co autor poradnika tu opisuje to RIG a nie kombinezon.
Kombinezony jako takie, nie podlegają żadnym ulepszeniom dzięki węzłom mocy.
"Damage zwiększa obrażenia zadawane butem o 50 punktów" - chodzi o obrażenia zadawane przedmiotami rzucanymi za pomocą kinezy.
http://dead-space-2.pl/
Cały poradnik też tutaj:)
Stranger. --> Rozumiem, dzięki za sprostowanie ;) Szkoda, że EA nie łączy gier ze Steam'em lub GfWL.
Świetne porady dla trybu Zealot.
A tak na marginesie chciałbym zapytać dlaczego reszta załogi Gry-OnLine nie przygotowywuje tak profesjonalnych i wyczerpujących poradników jak Ty? :)
Widząc podpis Stranger aż miło taki poradnik pobrać.
Rammi --> Do każdego poradnika do gry multiplatformowej dołączamy opis osiągnięć, nawet jeżeli poradnik przeznaczony jest do wersji PC, która nie ma Steamowego ani żadnego innego systemu achievementów. W przypadku PeCetowego DS'a pozostaje Ci osobista satysfakcja z wyciśnięcia z gry ostatnich soków. :)
A jak otrzymywać opisane w tym poradniku osiągnięcia? Mam wydanie pudełkowe kolekcjonerskie. Mimo dwukrotnie ukończenia kampanii żadnego nie otrzymałem.
Bóg najpierw stworzył Strangera. Potem powstały poradniki.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


























