Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (3)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Skorzystaj ze znajdującej się w tym pomieszczeniu stacji regeneracji stazy, a następnie wejdź w interakcję z panelem kontrolnym #1, rozwiązując mini-grę hakerską. Przy próbie wyjścia z tego pomieszczenia zostaniesz zaatakowany przez nekromorfy. Do spowalniania ich ruchów możesz używać stazy #2, bądź też ciskać znalezionymi w tym pomieszczeniu niebieskimi zbiornikami, uzyskując zbliżony efekt.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Z pomieszczenia z panelem mini-gry najlepiej byłoby wyjść trzymając dzięki kinezie niebieski pojemnik, dzięki czemu od razu będziesz go mógł użyć na nadbiegających potworach. Warto pamiętać o tym, że trafione w ten sposób bestie na dłużej pozostaną w spowolnionym stanie niż w przypadku standardowego ataku stazą.
![]() | ![]() |
Kolejne potwory będą pojawiały się w dość regularnych odstępach czasu. Uważaj na ich silniejsze odmiany #1 i nie zapominaj o możliwości powracania do stacji regeneracji stazy. Po zakończonych walkach skieruj się do ignorowanej do tej pory windy towarowej #2. Wejdź w interakcję z panelem i zaczekaj aż dotrzesz na górne balkoniki.
![]() | ![]() |
W trakcie korzystania z windy w okolicy pojawi się jeszcze jeden potwór. Jeżeli nie zdążysz go zabić na parterze, to poczekaj aż pojawi się na górnym balkoniku #1. Możesz teraz zbadać teren przed sobą, odnajdując skrzynię i warsztat #2. W celu kontynuowania misji wybierz się na lewo od windy.
![]() | ![]() |
Ustaw się w pokazanym na pierwszym screenie miejscu #1 i użyj kinezy by przesunąć w lewo blokujący przejście panel baterii słonecznej. Ponownie użyj kinezy, tym razem w celu opuszczenia znajdującego się tu mostku #2.
![]() | ![]() |
Tuż przed Tobą uaktywniona zostanie nowa pułapka #1 i musisz oczywiście użyć dowolnego obiektu z otoczenia do jej zniszczenia. Po dotarciu do skrzyżowania wybierz najpierw lewą odnogę. Zniszcz kolejną zaporę laserową i zbadaj zawartość wszystkich szafek, odnajdując w jednej z nich Power Node #2.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Nekromorf prawdopodobnie nie pojawi się jeżeli zignorujesz Power Node, ale z racji tego, że będzie to tylko jeden osobnik nie warto raczej z tej zdobyczy rezygnować.
![]() | ![]() |
Odwróć się i ruszaj prosto. Zlikwiduj pojedynczego nekromorfa, który spróbuje Cię tu zaatakować z zaskoczenia #1. Zniszcz nową skrzynię i skorzystaj z punktu zapisu stanu gry. Możesz już otworzyć pokazane na drugim screenie drzwi #2.
![]() | ![]() |
Idź prosto, ale zatrzymaj się w momencie ujrzenia nowego hologramu. Zignoruj chwilowo informację o odcięciu dostaw tlenu do tego korytarza i zaczekaj na pojawienie się dwóch potworów. Najpierw zlikwiduj biegnącego w Twoją stronę Stalkera #1, a następnie zajmij się Pukerem #2, który wyjdzie z lewego korytarza. W obu przypadkach warto sobie oczywiście pomóc stazą.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Koniecznie zadbaj o to żeby szarżujący Stalker nie dobiegł do głównego bohatera, gdyż po tym jak Isaac zostałby powalony na ziemię nie tylko straciłby dużo punktów zdrowia, ale z racji ograniczonej przestrzeni miałby zapewne spore problemy z uporaniem się z dwoma przeciwnikami.
![]() | ![]() |
Biegnij teraz prosto i szybko zlokalizuj pokazany na pierwszym screenie panel kontrolny #1. Rozwiąż mini-grę hakerską zanim skończy Ci się dwuminutowy zapas tlenu. Dopiero teraz możesz na spokojnie zbadać cały ten korytarz, odnajdując dwie szafki na ścianach. Udaj się do drzwi prowadzących do [Computer Mainframe Access] #2.
![]() | ![]() |
Po raz kolejny pojawi się tu hologram #1, ale tym razem nie musisz się spodziewać żadnych niemiłych niespodzianek. Zbadaj okolicę, odnajdując dwa przedmioty oraz wejście do kolejnej lokacji #2, w której za chwilę zaczniesz rozwiązywać bardziej skomplikowaną zagadkę.
![]() | ![]() |
Proponuję użyć teraz Detonatora do zaminowania pokazanych na powyższych screenach dwóch ścieżek - lewej #1 oraz prawej #2, czyli miejsca, z którego przyszedłeś. W obu przypadkach umieść po co najmniej jednej minie (a najlepiej po dwie). Wykonanie tej czynności nie jest wymagane, ale zdecydowanie się na taki krok pozbawi Cię konieczności stoczenia bitwy z nekromorfami po zakończeniu rozwiązywania zagadki.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Nie radzę oszczędzać na minach, gdyż w przeciwnym wypadku po zakończeniu zagadki musiałbyś walczyć z nekromorfami w ciasnych korytarzach. Jeżeli nie masz zbyt dużo min w zapasie, to postaraj się je rozmieścić w dużych odległościach od siebie, dzięki czemu będą eksplodowały pojedynczo.
![]() | ![]() |
Możemy już przystąpić do działania. Zacznij od zdjęcia z pomocą kinezy metalowej osłony #1. Wejdź teraz w interakcję z prawym panelem, tak by pokazał on przejście do lewego pomieszczenia #2 (domyślnie pokazuje przejście do prawego).
![]() | ![]() |
Możesz już zbliżyć się do wejścia do tunelu wentylacyjnego #1 i wcisnąć klawisz E. Podążaj jedyną możliwą ścieżką, czyli prosto i następnie w lewo. Po wyjściu z systemu wentylacji powinieneś znaleźć się w lewym pomieszczeniu #2.
- Dead Space 2 - poradnik do gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (7)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (3)
- Dead Space 2 2011: Atrakcje dostępne po ukończeniu gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Wyposażenie dodatkowe - Kombinezony" - to co autor poradnika tu opisuje to RIG a nie kombinezon.
Kombinezony jako takie, nie podlegają żadnym ulepszeniom dzięki węzłom mocy.
"Damage zwiększa obrażenia zadawane butem o 50 punktów" - chodzi o obrażenia zadawane przedmiotami rzucanymi za pomocą kinezy.
http://dead-space-2.pl/
Cały poradnik też tutaj:)
Stranger. --> Rozumiem, dzięki za sprostowanie ;) Szkoda, że EA nie łączy gier ze Steam'em lub GfWL.
Świetne porady dla trybu Zealot.
A tak na marginesie chciałbym zapytać dlaczego reszta załogi Gry-OnLine nie przygotowywuje tak profesjonalnych i wyczerpujących poradników jak Ty? :)
Widząc podpis Stranger aż miło taki poradnik pobrać.
Rammi --> Do każdego poradnika do gry multiplatformowej dołączamy opis osiągnięć, nawet jeżeli poradnik przeznaczony jest do wersji PC, która nie ma Steamowego ani żadnego innego systemu achievementów. W przypadku PeCetowego DS'a pozostaje Ci osobista satysfakcja z wyciśnięcia z gry ostatnich soków. :)
A jak otrzymywać opisane w tym poradniku osiągnięcia? Mam wydanie pudełkowe kolekcjonerskie. Mimo dwukrotnie ukończenia kampanii żadnego nie otrzymałem.
Bóg najpierw stworzył Strangera. Potem powstały poradniki.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
























