Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (4)
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Złap z użyciem kinezy dowolny pojemnik i ciśnij nim w stronę pokazanego na pierwszym screenie zbiornika paliwa #1. Zauważ, że udana akcja doprowadziła do zmniejszenia się "paska energii" atakowanego obiektu. Powtórz powyższe czynności z trzema innymi czerwonymi pojemnikami, przy czym w przypadku ostatniego z nich będziesz musiał odczekać chwilę aż pojawi się w stacji. Udane akcje nagrodzone zostaną większą eksplozją #2.
![]() | ![]() |
Wysłuchaj jeszcze jednej rozmowy i skorzystaj z prawej windy #1. Po dotarciu na niższy poziom POZOSTAŃ w windzie i z tego miejsca złap jeden z dwóch pojemników znajdujących się w bocznych stacjach #2.
![]() | ![]() |
Podobnie jak wcześniej, ciśnij przytrzymywanym dzięki kinezie pojemnikiem w stronę dużego zbiornika paliwa #1. Szybko odsuń się od windy, a to dlatego, że w okolicy pojawi się nowy potwór Tripod. Błyskawicznie użyj stazy do spowolnienia jego ruchów #2.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Absolutnym priorytetem jest unikanie ataków Tripoda, gdyż szczególnie jego "twarde lądowania" potrafią odebrać naprawdę dużo punktów zdrowia. Pojemnikami ciskaj tylko w sytuacjach gdy jest to całkowicie bezpieczne.
![]() | ![]() |
Musisz teraz na przemian łapać pojemniki #1, ciskając nimi w stronę zbiornika paliwa (także i tym razem pasek energii będzie się stopniowo zmniejszał), unikając jednocześnie Tripoda. Jeżeli dysponujesz dużym zapasem stazy, to w przypadku potwora wystarczy zamrażać go za każdym razem gdy staza przestanie działać #2.
![]() | ![]() |
Ciskaj wybuchowymi pojemnikami w zbiornik paliwa tak długo aż ten wybuchnie. ZIGNORUJ teraz Tripoda i biegnij w stronę pokazanej na pierwszym screenie windy towarowej #1. Szybko skorzystaj z panelu dotykowego #2, ignorując ścigającego Cię potwora, którego nie będziesz musiał zabijać.
Wskazówka dla trybu Hardcore: Zadbaj o to żeby Tripod był pod wpływem stazy w momencie eksplozji zbiornika, dzięki czemu w trakcie ucieczki do windy nie zdoła Cię zatrzymać i tym samym nie pokrzyżuje Twoich planów.
![]() | ![]() |
Po tym jak winda dotrze na nowy poziom błyskawicznie skieruj się do wagonika kolejki #1. Przed Tobą dość długa i zarazem bardzo efektowna scenka przerywnikowa. Zakończy się ona koniecznością przedostania na pokład Ishimury. W tym celu skorzystaj z jedynych dostępnych drzwi #2.
![]() | ![]() |
Otwórz kolejne drzwi i stań następnie na pokazanej na pierwszym screenie ruchomej platformie #1. Skorzystaj z panelu dotykowego w celu wprawienia jej w ruch i zaczekaj aż dotrzesz w nowe miejsce. Możesz już przystąpić do eksploracji nowego korytarza #2.
![]() | ![]() |
Po drodze dobrze byłoby się rozglądać, gdyż natrafisz na dwie nadające się do zniszczenia skrzynie #1. Docelowo musisz dotrzeć do nowej windy #2. Skorzystanie z niej pozwoli Ci awansować do kolejnego rozdziału gry.
- Dead Space 2 - poradnik do gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 1 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 2 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 3 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 4 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 5 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 6 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (6)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 7 (7)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 8 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 9 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 10 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 11 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 12 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (4)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 13 (5)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 14 (3)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (1)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (2)
- Dead Space 2 2011: Rozdział 15 (3)
- Dead Space 2 2011: Atrakcje dostępne po ukończeniu gry
- Dead Space 2 2011: Opis przejścia gry
- Dead Space 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Wyposażenie dodatkowe - Kombinezony" - to co autor poradnika tu opisuje to RIG a nie kombinezon.
Kombinezony jako takie, nie podlegają żadnym ulepszeniom dzięki węzłom mocy.
"Damage zwiększa obrażenia zadawane butem o 50 punktów" - chodzi o obrażenia zadawane przedmiotami rzucanymi za pomocą kinezy.
http://dead-space-2.pl/
Cały poradnik też tutaj:)
Stranger. --> Rozumiem, dzięki za sprostowanie ;) Szkoda, że EA nie łączy gier ze Steam'em lub GfWL.
Świetne porady dla trybu Zealot.
A tak na marginesie chciałbym zapytać dlaczego reszta załogi Gry-OnLine nie przygotowywuje tak profesjonalnych i wyczerpujących poradników jak Ty? :)
Widząc podpis Stranger aż miło taki poradnik pobrać.
Rammi --> Do każdego poradnika do gry multiplatformowej dołączamy opis osiągnięć, nawet jeżeli poradnik przeznaczony jest do wersji PC, która nie ma Steamowego ani żadnego innego systemu achievementów. W przypadku PeCetowego DS'a pozostaje Ci osobista satysfakcja z wyciśnięcia z gry ostatnich soków. :)
A jak otrzymywać opisane w tym poradniku osiągnięcia? Mam wydanie pudełkowe kolekcjonerskie. Mimo dwukrotnie ukończenia kampanii żadnego nie otrzymałem.
Bóg najpierw stworzył Strangera. Potem powstały poradniki.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















