Starfield: Winowajcy - solucja, opis przejścia
Winowajcy to quest z odnalezienia Imogene Salzo dla frakcji Ryujin Industries. Ta strona solucji do Starfield podpowiada jak dostać się do siedziby syndykatu, jak ukraść tabliczkę Kumiho oraz jak zaliczyć konfrontacje z Imogene Salzo i Ularu Chen.
Aktualizacja:
Jeden z najbardziej rozbudowanych questów wykonywanych dla frakcji Ryujin Industries w grze Starfield to Winojawcy z odnalezienia Imogene Salzo podejrzewanej o zdradę. Opis przejścia z naszego poradnika wyjaśnia gdzie jest kryjówka syndykatu i jak łatwiej ją eksplorować, jak pozyskać tabliczkę z biura Kumiho, jak rozegrać konfrontację z Imogene, jak zachować się podczas rozmowy z Ularu Chen i jak dostarczyć dowody Daltonowi.
- Odnalezienie Imogene Salzo
- Eksploracja siedziby syndykatu
- Znalezienie tabliczki Kumiho
- Dotarcie do Imogene
- Konfrontacja z Imogene
- Konfrontacja z Ularu Chen
- Końcowe rozmowy
Odnalezienie Imogene Salzo

- Musicie najpierw zaliczyć quest Ryujin Prześwietlenie - jest on opisany na poprzedniej stronie solucji.
- Przenieście się na piętro operacyjne. Osobą do przepytania jest Imogene Salzo, ale ustalicie, że Imogene opuściła wieżowiec Ryujin. Porozmawiajcie z Yuko Serrano i przedstawcie dowolny powód poszukiwań Imogene.
- Zostaniecie wysłani do lokalu Frankie's Grab & Go - siedzibiy syndykatu. Zanim tam wyruszycie możecie opcjonalnie powrócić do Daltona na piętrze kierownictwa. Poleci Wam spotkanie się z Benjaminem Bayu.

Macie teraz 2 opcje:
- Wkroczenie od razu do siedziby syndykatu - Zostalibyście potraktowani jako wróg i od razu zaatakowani.
- Spotkanie się z Benjaminem Bayu - Ma to na celu zapewnienie prawa wstępu na teren syndykatu. Benjamin przebywa na balkonie VIP-ów w lokalu Astral Lounge. Poproście go o pozwolenie - możecie zaliczyć próbę perswazji lub wyświadczyć przysługę Benjaminowi.
- Przysługa polega na pozyskaniu tabliczki Kumiho - jest ona jedną z przywódczyń syndykatu. Otrzymacie po prostu dodatkowy cel misji podczas eksploracji kolejnej lokacji.

- Udajcie się docelowo do Frankie's Grab & Go (użyjcie skanera ręcznego i strzałek na ziemi jeśli macie problem z dotarcie w to miejsce).
- Porozmawiajcie z Franchescą Moore i powiedzcie, że przysyłają Was interesy Ryujin. Kobieta odblokuje przejście do kryjówki syndykatu.
Eksploracja siedziby syndykatu

- Jeżeli od razu dotarliście do tej lokacji, to członkowie syndykatu Was zaatakują. Walki z nimi nie zablokują Wam dotarcia do Imogene i po prostu do rozegrania będzie większa liczba potyczek.
- Jeżeli odwiedziliście Benjamina Bayu i poprosiliście go o dostęp, to syndykat pozwoli Wam eksplorować ogólnodostępne obszary.
- Niestety lokacje questowe są wśród niedostępnych. Przy próbie wkroczenia m.in. na najwyższe piętro zatrzymają Was członkowie syndykatu. Nie dojdzie od razu do walki, ale ponowna próba wejścia sprowokuje ich do ataku.
Znalezienie tabliczki Kumiho


- To opcjonalny cel questu wykonywany tylko jeśli zgodziliście się wyświadczyć przysługę Benjaminowi Bayu. Biuro Kumiho jest w pilnowanej strefie siedziby syndykatu i możecie je zlokalizować z pomocą skanera (jeden z niebieskich znaczników).
- Jeśli chcecie skradać się, to do biura możecie dotrzeć szybami wentylacyjnymi - pomóżcie sobie plecakiem odrzutowym żeby dotrzeć do przejść przy suficie i wysoko położonych kratek.
- Kumiho przebywa w swoim biurze i w razie wykrycia od razu zaatakuje drużynę. Możecie zaczekać w ukryciu aż pójdzie w odwrotną stronę, szybko zakraść się do jej biurka, zabrać tabliczkę (obrazek 2) i powrócić do szybu wentylacyjnego.
Dotarcie do Imogene

- Imogene ukrywa się w tylnym pomieszczeniu (Backroom) w siedzibie syndykatu i wejście do niego pokazuje obrazek.
- Możecie dotrzeć do tej lokacji po zabiciu wszystkich członków syndykatu lub polegając na skradaniu się (np. skorzystanie z przejść przy suficie). Polecamy zapisać wcześniej grę, bo wkrótce czeka Wasz wybór.
Konfrontacja z Imogene

Imogene Salzo będzie chciała przekonać Was do swojej niewinności i do tego, że została wrobiona przez Ularu Chen. Jest tu ważny wybór jak zachować się w sprawie Imogene. Główne warianty zachowania to:
- Odebranie dowodów z zamiarem przekazania ich Daltonowi - Pozwoli to utrzymać Imogene przy życiu i pomóc w udowodnieniu jej niewinności. To najlepsza opcja.
- Próba aresztowania Imogene - Kobieta nie zgodzi się na to. Musicie wybrać inną opcję.

- Zaatakowanie i zamordowanie Imogene - Ten wariant oznacza pojedynek z mini-bossem - Imogene jest na 21 poziomie doświadczenia i pokonanie jej może okazać się trudne. Starajcie się uniemożliwiać jej odnawianie tarczy i używajcie dobrej broni do walki na krótkim dystansie.
- Po walce zbadajcie zwłoki Imogene i zabierzcie dowody przeciwko Ularu Chen.
Konfrontacja z Ularu Chen

- Niezależnie od decyzji w sprawie Imogene trzeba opuścić kryjówkę syndykatu. Możecie opcjonalnie doprowadzić do konfrontacji z Ularu Chen w jej biurze w wieżowcu Ryujin.
- Po tym jak oskarżycie Ularu o bycie kretem i powiecie o posiadanych dowodach kobieta zaproponuje prywatną rozmowę. Po zamknięciu pomieszczenia możecie opcjonalnie użyć perswazji, by Ularu przyznała się do winy. Kobieta zaproponuje współpracę i możecie opowiedzieć się po jej stronie lub pozostać wierni Daltonowi.
- Alternatywnie możecie zaatakować i zabić Ularu. Byłaby to kolejna trudna walka z racji na niewielkie rozmiary pomieszczenia. Ularu jest ponadto silną wojowniczką z 21 poziomu.
Końcowe rozmowy

Z dokończeniem tego questu powiązanych jest kilka innych rozmów:
- Rozmowa z Benjaminem - jest ona obowiązkowa jeśli zgodziliście się pozyskać dla niego tabliczkę Kumiho. Możecie mu od razu przekazać tabliczkę lub go zaszantażować i zażądać 2500 kredytów.
- Rozmowa z Yuko - Możecie podzielić się z nią podejrzeniami na temat Ularu lub zachować to dla siebie.
- Rozmowa z Daltonem - Jej przebieg może różnić się w zależności od tego czy Imogene i Ularu nadal żyją. Daltonowi trzeba przekazać tabliczkę z dowodami, którą otrzymaliście od Imogene lub znaleźliście przy jej zwłokach.
Otrzymacie PD, 4800 kredytów i 2 apteczki i rozpocznie się kolejny quest Kluczowy składnik.
- Starfield - poradnik do gry
- Starfield: Poradnik do gry
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Frakcyjne - Ryujin Industries
- Starfield: Powrót do roboty - solucja, opis przejścia
- Starfield: O krok do przodu - solucja, opis przejścia
- Starfield: Nowa narracja - solucja, opis przejścia
- Starfield: Dostępna karta - solucja, opis przejścia
- Starfield: Sianie niezgody - solucja, opis przejścia
- Starfield: Wypadki się zdarzają - solucja, opis przejścia
- Starfield: Utrzymanie przewagi - solucja, opis przejścia
- Starfield: Ściśle tajne - solucja, opis przejścia
- Starfield: Prześwietlenie - solucja, opis przejścia
- Starfield: Winowajcy - solucja, opis przejścia
- Starfield: Kluczowy składnik - solucja, opis przejścia
- Starfield: Sabotaż - solucja, opis przejścia
- Starfield: Piętro kierownicze - solucja, opis przejścia
- Starfield: Frakcyjne - Ryujin Industries
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam , mam problem z Ryujin Industries a raczej z jedną z ostatnich misji . Niewiem czy wykonałem coś niepokoleji ale wedłóg poradnika powinienem mieć misje Sabotaż a u mnie jest misja Zarządzanie Aktywami w której musze znaleźć tajnego agenta ale niewiem jak ??! Pomocy
Pomocy. Starfield Oko cyklonu- doszedłem do Skarbca na Dziedzictwie i wszystkie moduły włączyłem. Mam info -czekaj na transfer kasy, ale nic nie ładuje i zostałem odizolowany w pomieszczeniu Skarbca. Nie mogę wyjść z niego. Blokada drzwi. Co robić? Wczytanie gry z innego poziomu nie wchodzi w grę. Zapentliłem się.
Echa Przeszłości,
Jest jakaś inna droga by opuścić hangar niż wylot z niego ?
Misja, Echa przeszłości, zabiłem królową i nie mogę odlecieć.Wszystkie gady wyeliminowane a nadal mam komunikat- Zabezpiecz hangar, o co chodzi? Pomóżcie
Możesz spróbować wczytać poprzedni zapis gry i ponownie pokonać wrogów. Jeśli grasz na PC to możesz kliknąć "~" co otworzy konsolę kodów - wtedy wpisz "killall", co zabije przeciwników, ale pamiętaj, że zablokuje to możliwość zdobywania osiągnięć
Misja: Utrzymanie przewagi: Można ją zrealizować, otwierając drzwi do pomieszczenia prowadzącego do szybu wentylacyjnego, po czym zza kratki (widocznej nawet na waszym screenie) zhackować skrzynkę i wydobyć z niej plany prototypu.
U mnie pomogła ponowna instalacja całej gry. Pliki były uszkodzone.
W końcu doczekałem się dokończenia wątku Floty. I szczerze to chyba była jedyna solucja, którą chciałem przeczytać (wiadomo, piraci). Reszta frakcyjnych mnie nie interesuje. Dobrze, że chociaż jest wybór, ale gdybym miałbym grać, to i tak stanąłbym po stronie Floty.
Jedynie wątek Floty (wg. mnie) ratuje trochę tą grę (dlaczego zawsze wątki negatywnych frakcji w wykonaniu Bethesdy są lepiej napisane niż pozytywnych?).
Swoją drogą ile jeszcze zostało do dokończenia poradnika?
Materiał o magazynach (do przeczytania) dobry, ale zawiera informacje o 1/5 z nich. Na anglojęzycznym portalu znalazłem artykuł o wszystkich magazynach, linku nie wklejam, żeby nie naruszyć reguł, redakcję proszę o kontakt, jeśli chce swój materiał zaktualizować.
Dobrze kombinowaliście, że to, kto zginie, zależy od relacji, ale zapomnieliście o tym, że wybór miejsca, gdzie udajecie się, ma znaczenie. Jeśli chcecie ocalić postać z najwyższą relacją, to wybieracie lot na "Oko", jeśli chcecie ocalić z najniższą, to bronicie "Loży". Chcecie ocalić (przykładowo) Sarę, którą macie za żonę, to lecicie na "Oko". W dodatku Można próbować tak wyliczyć relacje, by nie zginęła w niekontrolowany sposób inna postać z załogi, flirtując z trzema na cztery.
W zadaniu "Wysoka Cena" Nie jest powiedziane, że zginą ci określeni towarzysze w przypadku wybrania danej opcji. W mojej rozgrywce poleciałem na Oko, a zginęła Sara, u kumpla była to Andreja. Robocza teoria jest taka, że zależy to w jakiś sposób od poziomu zażyłości z poszczególnymi towarzyszami.
mam pytanie co do Questu Drapieżnik Alfa od PERCIVALA na Marsie chodzi o pobranie 3 próbek? kojarzy ktoś ? Jest problem z zakończeniem questu.
Sprawa w moim wypadku przy tej misji wyglądała następująco: Po ogłuszeniu osobnika nie dawało się pobrać próbek natomiast jak go zabiłem to mogłem z jego ciała pobrać wymagane próbki.
No , próbki już mam ale jest problem z ich oddanie na koniec questu.
Po dojściu do skrzynki komunikat o użyciu komputera. Nie ma żadnych przełączników. Martwy punkt.
Witam, małe sprostowanie zielona lampka musi się palic nie na 2 skrzynce tylko na 3 . czyli czerwona, czerwona, zielona , czerwona
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
