Starfield: Lokalizacje wszystkich stoczni
Stocznie w Starfield to lokacje z technikami usług okrętowych. Na tej stronie poradnika jest lista miejsc do kupowania, budowania, naprawiania oraz ulepszania posiadanych statków kosmicznych.
Aktualizacja:
Unikalną kategorią NPC-ów w grze Starfield są technicy usług okrętowych. W naszym poradniku zestawiliśmy wszystkie główne stocznie, w których możecie serwisować Wasze statki kosmiczne, a także je modyfikować i budować w oparciu o kreator statków.
- Technik usług okrętowych - główne usługi oferowane w stoczniach
- Nowa Atlantyda - system Jemison
- Klucz - system Kryx
- Legowisko - system Wolf
- Cydonia - system Sol
- Neon - system Volii
- Akila - system Cheyenne
- Hopetown - system Valo
- Paradiso - system Porrima
- Czerwona Mila - system Porrima
Technik usług okrętowych - główne usługi oferowane w stoczniach

- W świecie gry Starfield są stocznie zajmujące się obsługą statków kosmicznych, przy czym ich lokalizowanie może okazać się problematyczne. W dalszej części strony znajdziecie zestawienie wszystkich stoczni m.in. z głównych miast i stacji. Pozwoli to Wam do nich łatwo powracać.
- W stoczniach pracują technicy usług okrętowych. Mogą oni być właśnie tak nazwani lub posiadać unikalne imię i nazwisko. Niezależnie od technika musicie rozpocząć rozmowę i wybrać opcję zachowania.
- Najważniejsze usługi to naprawa statku (odpłatna), przeglądanie posiadanych statków (ulepszanie ich lub włączenie kreatora statków) oraz kupowanie nowych statków. Tego typu czynności nie możecie wykonać bez odwiedzenia stoczni, tzn. bezpośrednio z pokładu Waszego statku.
- Oferty różnych techników usług okrętowych w dużym stopniu pokrywają się, ale nie są identyczne. Niektóre stocznie mogą posiadać więcej przedmiotów w ofercie oraz oferować np. unikalne modyfikacje statków (zwróćcie uwagę m.in. na stację Klucz).
Nowa Atlantyda - system Jemison

- Do stoczni tej najprościej jest dotrzeć, bo Nowa Atlantyda to miasto odwiedzane już na samym początku gry. Technik usług okrętowych stoi w widocznym miejscu na lądowisku.
- W przypadku tej stoczni jest dodatkowo szansa, że będzie więcej komponentów w ofercie.
Klucz - system Kryx

- Dla przypomnienia stacja kosmiczna Klucz to siedziba Karmazynowej Floty. Musicie najpierw doprowadzić do nawiązania kontaktu z frakcją gwiezdnych piratów - wszystkie wymagane czynności do zadokowania na stacji opisaliśmy na stronie Jak dołączyć do Karmazynowej Floty?.
- W lokacji tej technikiem jest Jasmine Durand. To bardzo ważna postać, bo od Jasmine jako jedynej możecie zakupić sprzęt do ukrywania kontrabandy - zakłócacz skanerów i osłanianą ładownię. Przygotowanie statku do przemytu nielegalnych towarów omówiliśmy na stronie Jak ukryć kontrabandę przed skanerem?.
Legowisko - system Wolf

- Musicie zadokować na stacji kosmicznej. Technika spotkacie niedługo po wejściu do środka.
- W przypadku tej stoczni jest dodatkowo szansa, że będzie więcej komponentów w ofercie.
Cydonia - system Sol

- Po wylądowaniu na Marsie nie wchodźcie do bazy, tylko poszukajcie budynku usług okrętowych na lewo od niej - pokazuje go obrazek.
- Technik powinien stać obok budynku. Jeśli go nie ma w tym miejscu to zmieńcie porę dnia, bo powodem jego nieobecności może np. burza piaskowa.
Neon - system Volii

- Wylądujcie w mieście Neon City na planecie Volii Alfa. Budynek usług okrętowych jest obok lądowiska i możecie do niego zajrzeć przed wyruszeniem do głównej części metropolii.
- Jeśli w środku nie spotkacie technika, to skorzystajcie z opcji zmiany pory dnia i spróbujcie ponownie.
Akila - system Cheyenne

- Zdecydujcie się na wylądowanie w mieście. W drodze od lądowiska do głównej części miasteczka jest budynek usług okrętowych. Przebywa w nim technik.
Hopetown - system Valo

- Po wylądowaniu w mieście pozostańcie na terenie lądowiska. Technik z założonym hełmem stoi na jego obrzeżach obok jednego z kiosków (powyższy obrazek).
Paradiso - system Porrima

- Musicie wylądować w mieście na planecie Porrima II. Pozostańcie na rozległym lądowisku i znajdźcie na nim kiosk. Technik powinien stać w niewielkiej odległości od niego (obrazek).
Czerwona Mila - system Porrima

- Czerwona Mila to nazwa dla placówki na planecie Porrima III, w której uprawiany jest hazard.
- Po udanym lądowaniu musicie skorzystać z 2 śluz i wejść do bazy. Na wprost od wejścia jest stanowisko usług okrętowych. Wejdźcie do pomieszczenia, w którym zamiast bezimiennego technika przebywa Lon Anderssen.
Komentarze czytelników
witam , mam problem z Ryujin Industries a raczej z jedną z ostatnich misji . Niewiem czy wykonałem coś niepokoleji ale wedłóg poradnika powinienem mieć misje Sabotaż a u mnie jest misja Zarządzanie Aktywami w której musze znaleźć tajnego agenta ale niewiem jak ??! Pomocy
Pomocy. Starfield Oko cyklonu- doszedłem do Skarbca na Dziedzictwie i wszystkie moduły włączyłem. Mam info -czekaj na transfer kasy, ale nic nie ładuje i zostałem odizolowany w pomieszczeniu Skarbca. Nie mogę wyjść z niego. Blokada drzwi. Co robić? Wczytanie gry z innego poziomu nie wchodzi w grę. Zapentliłem się.
Echa Przeszłości,
Jest jakaś inna droga by opuścić hangar niż wylot z niego ?
Misja, Echa przeszłości, zabiłem królową i nie mogę odlecieć.Wszystkie gady wyeliminowane a nadal mam komunikat- Zabezpiecz hangar, o co chodzi? Pomóżcie
Możesz spróbować wczytać poprzedni zapis gry i ponownie pokonać wrogów. Jeśli grasz na PC to możesz kliknąć "~" co otworzy konsolę kodów - wtedy wpisz "killall", co zabije przeciwników, ale pamiętaj, że zablokuje to możliwość zdobywania osiągnięć
Misja: Utrzymanie przewagi: Można ją zrealizować, otwierając drzwi do pomieszczenia prowadzącego do szybu wentylacyjnego, po czym zza kratki (widocznej nawet na waszym screenie) zhackować skrzynkę i wydobyć z niej plany prototypu.
U mnie pomogła ponowna instalacja całej gry. Pliki były uszkodzone.
W końcu doczekałem się dokończenia wątku Floty. I szczerze to chyba była jedyna solucja, którą chciałem przeczytać (wiadomo, piraci). Reszta frakcyjnych mnie nie interesuje. Dobrze, że chociaż jest wybór, ale gdybym miałbym grać, to i tak stanąłbym po stronie Floty.
Jedynie wątek Floty (wg. mnie) ratuje trochę tą grę (dlaczego zawsze wątki negatywnych frakcji w wykonaniu Bethesdy są lepiej napisane niż pozytywnych?).
Swoją drogą ile jeszcze zostało do dokończenia poradnika?
Materiał o magazynach (do przeczytania) dobry, ale zawiera informacje o 1/5 z nich. Na anglojęzycznym portalu znalazłem artykuł o wszystkich magazynach, linku nie wklejam, żeby nie naruszyć reguł, redakcję proszę o kontakt, jeśli chce swój materiał zaktualizować.
Dobrze kombinowaliście, że to, kto zginie, zależy od relacji, ale zapomnieliście o tym, że wybór miejsca, gdzie udajecie się, ma znaczenie. Jeśli chcecie ocalić postać z najwyższą relacją, to wybieracie lot na "Oko", jeśli chcecie ocalić z najniższą, to bronicie "Loży". Chcecie ocalić (przykładowo) Sarę, którą macie za żonę, to lecicie na "Oko". W dodatku Można próbować tak wyliczyć relacje, by nie zginęła w niekontrolowany sposób inna postać z załogi, flirtując z trzema na cztery.
W zadaniu "Wysoka Cena" Nie jest powiedziane, że zginą ci określeni towarzysze w przypadku wybrania danej opcji. W mojej rozgrywce poleciałem na Oko, a zginęła Sara, u kumpla była to Andreja. Robocza teoria jest taka, że zależy to w jakiś sposób od poziomu zażyłości z poszczególnymi towarzyszami.
mam pytanie co do Questu Drapieżnik Alfa od PERCIVALA na Marsie chodzi o pobranie 3 próbek? kojarzy ktoś ? Jest problem z zakończeniem questu.
Sprawa w moim wypadku przy tej misji wyglądała następująco: Po ogłuszeniu osobnika nie dawało się pobrać próbek natomiast jak go zabiłem to mogłem z jego ciała pobrać wymagane próbki.
No , próbki już mam ale jest problem z ich oddanie na koniec questu.
Po dojściu do skrzynki komunikat o użyciu komputera. Nie ma żadnych przełączników. Martwy punkt.
Witam, małe sprostowanie zielona lampka musi się palic nie na 2 skrzynce tylko na 3 . czyli czerwona, czerwona, zielona , czerwona
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
