Starfield: Supra Et Ultra - solucja, opis przejścia
Supra Et Ultra to początek serii questów frakcji ZK Gwardia z gry Starfield. Opis przejścia w naszym poradniku wyjaśnia gdzie jest siedziba Gwardii, jak rozpocząć egzamin i jak wygrać walki w kosmosie w symulatorze lotu.
Aktualizacja:
W mieście nowa Atlantyda w grze Starfield możecie rozpocząć serię questów frakcji ZK Gwardia. Ta strona solucji z naszego poradnika dotyczy questu z przyjęcia do Gwardii - Supra Et Ultra. Informujemy m.in. gdzie spotkać się z komandorem Tualą, jak zaliczyć egzamin z pokonania wrogich statków w symulatorze oraz jakie są wymagania do złożenia przysięgi.
- Odblokowanie linii questowej frakcji ZK Gwardia
- Zarejestrowanie się w Gwardii
- Przejście do sali egzaminacyjnej
- Zniszczenie wszystkich celów w symulatorze lotu
- Rozmowa z Tualą i dołączenie do frakcji Gwardia
Odblokowanie linii questowej frakcji ZK Gwardia

- To ważne zadanie z rozpoczęcia linii questowej frakcji ZK Gwardia - 1 z 5 głównych frakcji ze świata gry. O możliwości przyłączenia się do Gwardii możecie dowiedzieć od mijanych NPC-ów czy od Sary Morgan spotkanej w głównej fabule. W dzienniku w zakładce Drobne może pojawić się taka informacja.
- Musicie dotrzeć do siedziby Gwardii - to budynek MAST w mieście Nowa Atlantyda w Jemison.
Zarejestrowanie się w Gwardii

- W lobby możecie porozmawiać z oficer, ale docelowo zostaniecie skierowani w lewo do biurka, przy którym stoi komandor John Tuala. Wyraźcie zainteresowanie dołączeniem do Gwardii.
- Użyjcie windy, by przenieść się na najniższe piętro sali orientacyjnej (Orientation Hall). Jest tam terminal dla nowych rekrutów - wejdźcie w interakcję z nim i potwierdźcie swoje zgłoszenie.
Przejście do sali egzaminacyjnej

- W drodze do miejsca odbycia egzaminu Gwardii będziecie przechodzić przez sale z interaktywnymi eksponatami.
- Możecie załączać prezentacje wciskając przyciski. Nie jest to wymagane do zaliczenia egzaminu, ale Tuala może na koniec questu wspomnieć ile czasu poświęciliście na zapoznanie się z historią Gwardii i losami Ziemi.
Zniszczenie wszystkich celów w symulatorze lotu

- Dotrzyjcie do nowej windy do sali z symulatorami lotu. Przebywa w niej egzaminator Proctor Samuelson. Porozmawiajcie z nim o symulatorze, wejdźcie do niego i usiądźcie w kokpicie.
- Minimum do zaliczenia egzaminu to pokonanie 3 fal przeciwników. Skupiajcie się w danym momencie na atakowaniu jednego wrogiego statku. Pamiętajcie żeby najpierw używać lasera (lewy przycisk myszy) do zniszczenia osłon i następnie pocisków balistycznych (prawy przycisk myszy) lub rakiet do zniszczenia kadłuba (klawisz G).
- Możecie też opcjonalnie przystępować do kolejnych fal i maksymalnie może być ich 6. Fale 4-6 są wyraźnie trudniejsze - spodziewajcie się statków z wyższych poziomów. Trzeba przywiązywać większą uwagę do unikania ich ostrzału i pilnowania stanu własnych osłon. Możecie też szybko naprawiać uszkodzony kadłub.
- Jeśli zostaniecie zniszczeni możecie odejść od kokpitu i znaleźć obok terminal do zrestartowania symulacji. Gra pozwala wiele razy podchodzić do egzaminu i z symulatora możecie też korzystać nawet po zaliczeniu misji (zdobywanie XP i pomoc w rozwijaniu umiejętności Pilotaż). Po pokonaniu co najmniej 3 fal wyjdźcie z symulatora.
Rozmowa z Tualą i dołączenie do frakcji Gwardia

- Powróćcie do lobby żeby ponownie spotkać się z Tualą. Komandor podsumuje Wasze dokonania w symulatorze oraz w sali z eksponatami (ich zignorowanie nie doprowadzi na szczęście do negatywnego wyniku).
- Musicie wyruszyć za komandorem Tualą do miejsca złożenia przysięgi. Odblokujecie swoją próbną misję jako członek tej frakcji - Praca dla żołnierza. Otrzymacie też PD oraz 4800 kredytów.
- Starfield - poradnik do gry
- Starfield: Poradnik do gry
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Frakcyjne - ZK Gwardia
- Starfield: Supra Et Ultra - solucja, opis przejścia
- Starfield: Praca dla żołnierza - solucja, opis przejścia
- Starfield: Na pomoc diabłom - solucja, opis przejścia
- Starfield: Naoczny świadek - solucja, opis przejścia
- Starfield: Tacy przyjaciele- solucja, opis przejścia
- Starfield: Lepsze znane zło - solucja, opis przejścia
- Starfield: Relikty wojny - solucja, opis przejścia
- Starfield: Wroga inteligencja - solucja, opis przejścia
- Starfield: Pomnik trwalszy niż ze spiżu - solucja, opis przejścia
- Starfield: Frakcyjne - ZK Gwardia
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam , mam problem z Ryujin Industries a raczej z jedną z ostatnich misji . Niewiem czy wykonałem coś niepokoleji ale wedłóg poradnika powinienem mieć misje Sabotaż a u mnie jest misja Zarządzanie Aktywami w której musze znaleźć tajnego agenta ale niewiem jak ??! Pomocy
Pomocy. Starfield Oko cyklonu- doszedłem do Skarbca na Dziedzictwie i wszystkie moduły włączyłem. Mam info -czekaj na transfer kasy, ale nic nie ładuje i zostałem odizolowany w pomieszczeniu Skarbca. Nie mogę wyjść z niego. Blokada drzwi. Co robić? Wczytanie gry z innego poziomu nie wchodzi w grę. Zapentliłem się.
Echa Przeszłości,
Jest jakaś inna droga by opuścić hangar niż wylot z niego ?
Misja, Echa przeszłości, zabiłem królową i nie mogę odlecieć.Wszystkie gady wyeliminowane a nadal mam komunikat- Zabezpiecz hangar, o co chodzi? Pomóżcie
Możesz spróbować wczytać poprzedni zapis gry i ponownie pokonać wrogów. Jeśli grasz na PC to możesz kliknąć "~" co otworzy konsolę kodów - wtedy wpisz "killall", co zabije przeciwników, ale pamiętaj, że zablokuje to możliwość zdobywania osiągnięć
Misja: Utrzymanie przewagi: Można ją zrealizować, otwierając drzwi do pomieszczenia prowadzącego do szybu wentylacyjnego, po czym zza kratki (widocznej nawet na waszym screenie) zhackować skrzynkę i wydobyć z niej plany prototypu.
U mnie pomogła ponowna instalacja całej gry. Pliki były uszkodzone.
W końcu doczekałem się dokończenia wątku Floty. I szczerze to chyba była jedyna solucja, którą chciałem przeczytać (wiadomo, piraci). Reszta frakcyjnych mnie nie interesuje. Dobrze, że chociaż jest wybór, ale gdybym miałbym grać, to i tak stanąłbym po stronie Floty.
Jedynie wątek Floty (wg. mnie) ratuje trochę tą grę (dlaczego zawsze wątki negatywnych frakcji w wykonaniu Bethesdy są lepiej napisane niż pozytywnych?).
Swoją drogą ile jeszcze zostało do dokończenia poradnika?
Materiał o magazynach (do przeczytania) dobry, ale zawiera informacje o 1/5 z nich. Na anglojęzycznym portalu znalazłem artykuł o wszystkich magazynach, linku nie wklejam, żeby nie naruszyć reguł, redakcję proszę o kontakt, jeśli chce swój materiał zaktualizować.
Dobrze kombinowaliście, że to, kto zginie, zależy od relacji, ale zapomnieliście o tym, że wybór miejsca, gdzie udajecie się, ma znaczenie. Jeśli chcecie ocalić postać z najwyższą relacją, to wybieracie lot na "Oko", jeśli chcecie ocalić z najniższą, to bronicie "Loży". Chcecie ocalić (przykładowo) Sarę, którą macie za żonę, to lecicie na "Oko". W dodatku Można próbować tak wyliczyć relacje, by nie zginęła w niekontrolowany sposób inna postać z załogi, flirtując z trzema na cztery.
W zadaniu "Wysoka Cena" Nie jest powiedziane, że zginą ci określeni towarzysze w przypadku wybrania danej opcji. W mojej rozgrywce poleciałem na Oko, a zginęła Sara, u kumpla była to Andreja. Robocza teoria jest taka, że zależy to w jakiś sposób od poziomu zażyłości z poszczególnymi towarzyszami.
mam pytanie co do Questu Drapieżnik Alfa od PERCIVALA na Marsie chodzi o pobranie 3 próbek? kojarzy ktoś ? Jest problem z zakończeniem questu.
Sprawa w moim wypadku przy tej misji wyglądała następująco: Po ogłuszeniu osobnika nie dawało się pobrać próbek natomiast jak go zabiłem to mogłem z jego ciała pobrać wymagane próbki.
No , próbki już mam ale jest problem z ich oddanie na koniec questu.
Po dojściu do skrzynki komunikat o użyciu komputera. Nie ma żadnych przełączników. Martwy punkt.
Witam, małe sprostowanie zielona lampka musi się palic nie na 2 skrzynce tylko na 3 . czyli czerwona, czerwona, zielona , czerwona
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
