Starfield: O krok do przodu - solucja, opis przejścia
O krok do przodu to quest Ryujin Industries z gry Starfield otrzymywany po dołączeniu do tej frakcji. Poniższa solucja wyjaśnia jak włamać się do komputera w CeltCorp, jak wgrać program i jak pozostać niezauważonym.
Aktualizacja:
W ramach współpracy z frakcją Ryujin Industries w grze Starfield musicie wykonać szereg mniejszych zleceń i pierwsze z nich to quest O krok do przodu. Opis przejścia z naszego poradnika podpowiada jak skradać się w siedzibie CeltCorp, jak włamać się do komputera i jak wgrać program szpiegowski otrzymany od Imogen Salzo.
Odblokowanie zlecenia dla Ryujin Industries

- Musicie najpierw dołączyć do frakcji Ryujin Industries - było to częścią zadania Powrót do roboty, które opisaliśmy na poprzedniej stronie solucji.
- Imogen Salzo ma dla Was pierwsze zlecenie jako pracownika niższego szczebla. Otrzymacie od niej program (Unmarked Data Slate).
Zanim rozpoczniecie ten quest radzimy odblokować umiejętności Skradanie się i Zabezpieczenia. Pierwsza z nich może podpowiadać Wam czy w danym momencie bohater ukrywa się, a druga umożliwiać włamywanie się. Umiejętności te przydadzą się też w kolejnych questach frakcji Ryujin.
Wgranie programu CeltCorpowi

- Powróćcie do głównej części miasta Neon i dotrzyjcie do oznaczonej przez grę windy, która podróżuje do siedziby CeltCorp.
- Omińcie lobby i od razu kierujcie się do niebieskiego znacznika (nikt Was po drodze nie zatrzyma). Musicie włamać się do jednego z komputerów w przestrzeniu biurowej. Kucnijcie i upewnijcie się, że gra pokazuje status ukrytej postaci. Dopiero wtedy użyjcie cyfrycha do włamania - jest to na szczęście zamek najniższego poziomu.

- Z menu komputera wybierzcie opcję wgrania programu. Powinien od razu zaktualizować się cel misji.
- Możecie powrócić do wieżowca Ryujin i zdać raport Imogen. Otrzymacie PD, 1000 kredytów, 2 cyfrychy i przedmiot zużywalny Hippolyta. Odblokujecie też kolejne zlecenie - Nowa narracja.
- Starfield - poradnik do gry
- Starfield: Poradnik do gry
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Frakcyjne - Ryujin Industries
- Starfield: Powrót do roboty - solucja, opis przejścia
- Starfield: O krok do przodu - solucja, opis przejścia
- Starfield: Nowa narracja - solucja, opis przejścia
- Starfield: Dostępna karta - solucja, opis przejścia
- Starfield: Sianie niezgody - solucja, opis przejścia
- Starfield: Wypadki się zdarzają - solucja, opis przejścia
- Starfield: Utrzymanie przewagi - solucja, opis przejścia
- Starfield: Ściśle tajne - solucja, opis przejścia
- Starfield: Prześwietlenie - solucja, opis przejścia
- Starfield: Winowajcy - solucja, opis przejścia
- Starfield: Kluczowy składnik - solucja, opis przejścia
- Starfield: Sabotaż - solucja, opis przejścia
- Starfield: Piętro kierownicze - solucja, opis przejścia
- Starfield: Frakcyjne - Ryujin Industries
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam , mam problem z Ryujin Industries a raczej z jedną z ostatnich misji . Niewiem czy wykonałem coś niepokoleji ale wedłóg poradnika powinienem mieć misje Sabotaż a u mnie jest misja Zarządzanie Aktywami w której musze znaleźć tajnego agenta ale niewiem jak ??! Pomocy
Pomocy. Starfield Oko cyklonu- doszedłem do Skarbca na Dziedzictwie i wszystkie moduły włączyłem. Mam info -czekaj na transfer kasy, ale nic nie ładuje i zostałem odizolowany w pomieszczeniu Skarbca. Nie mogę wyjść z niego. Blokada drzwi. Co robić? Wczytanie gry z innego poziomu nie wchodzi w grę. Zapentliłem się.
Echa Przeszłości,
Jest jakaś inna droga by opuścić hangar niż wylot z niego ?
Misja, Echa przeszłości, zabiłem królową i nie mogę odlecieć.Wszystkie gady wyeliminowane a nadal mam komunikat- Zabezpiecz hangar, o co chodzi? Pomóżcie
Możesz spróbować wczytać poprzedni zapis gry i ponownie pokonać wrogów. Jeśli grasz na PC to możesz kliknąć "~" co otworzy konsolę kodów - wtedy wpisz "killall", co zabije przeciwników, ale pamiętaj, że zablokuje to możliwość zdobywania osiągnięć
Misja: Utrzymanie przewagi: Można ją zrealizować, otwierając drzwi do pomieszczenia prowadzącego do szybu wentylacyjnego, po czym zza kratki (widocznej nawet na waszym screenie) zhackować skrzynkę i wydobyć z niej plany prototypu.
U mnie pomogła ponowna instalacja całej gry. Pliki były uszkodzone.
W końcu doczekałem się dokończenia wątku Floty. I szczerze to chyba była jedyna solucja, którą chciałem przeczytać (wiadomo, piraci). Reszta frakcyjnych mnie nie interesuje. Dobrze, że chociaż jest wybór, ale gdybym miałbym grać, to i tak stanąłbym po stronie Floty.
Jedynie wątek Floty (wg. mnie) ratuje trochę tą grę (dlaczego zawsze wątki negatywnych frakcji w wykonaniu Bethesdy są lepiej napisane niż pozytywnych?).
Swoją drogą ile jeszcze zostało do dokończenia poradnika?
Materiał o magazynach (do przeczytania) dobry, ale zawiera informacje o 1/5 z nich. Na anglojęzycznym portalu znalazłem artykuł o wszystkich magazynach, linku nie wklejam, żeby nie naruszyć reguł, redakcję proszę o kontakt, jeśli chce swój materiał zaktualizować.
Dobrze kombinowaliście, że to, kto zginie, zależy od relacji, ale zapomnieliście o tym, że wybór miejsca, gdzie udajecie się, ma znaczenie. Jeśli chcecie ocalić postać z najwyższą relacją, to wybieracie lot na "Oko", jeśli chcecie ocalić z najniższą, to bronicie "Loży". Chcecie ocalić (przykładowo) Sarę, którą macie za żonę, to lecicie na "Oko". W dodatku Można próbować tak wyliczyć relacje, by nie zginęła w niekontrolowany sposób inna postać z załogi, flirtując z trzema na cztery.
W zadaniu "Wysoka Cena" Nie jest powiedziane, że zginą ci określeni towarzysze w przypadku wybrania danej opcji. W mojej rozgrywce poleciałem na Oko, a zginęła Sara, u kumpla była to Andreja. Robocza teoria jest taka, że zależy to w jakiś sposób od poziomu zażyłości z poszczególnymi towarzyszami.
mam pytanie co do Questu Drapieżnik Alfa od PERCIVALA na Marsie chodzi o pobranie 3 próbek? kojarzy ktoś ? Jest problem z zakończeniem questu.
Sprawa w moim wypadku przy tej misji wyglądała następująco: Po ogłuszeniu osobnika nie dawało się pobrać próbek natomiast jak go zabiłem to mogłem z jego ciała pobrać wymagane próbki.
No , próbki już mam ale jest problem z ich oddanie na koniec questu.
Po dojściu do skrzynki komunikat o użyciu komputera. Nie ma żadnych przełączników. Martwy punkt.
Witam, małe sprostowanie zielona lampka musi się palic nie na 2 skrzynce tylko na 3 . czyli czerwona, czerwona, zielona , czerwona
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
