Starfield: W nieznane - solucja, opis przejścia
W nieznane, to kolejne zadanie główne, które pozwoli Wam odkryć pierwszą unikalną moc. W naszym poradniku do Starfield wyjaśniamy gdzie znajdują się artefakty Iota i Zeta oraz jak zdobyć nową moc, czyli unikalną zdolność Waszej postaci.
Zadanie W nieznane to główne zadanie fabularne, które otrzymacie w Nowej Atlantydzie. Solucja w naszym poradniku wyjaśnia, jak odnaleźć artefakty Iota i Zeta, gdzie znajduje się nowy towarzysz - Andreja, oraz jak szukać anomalii i zdobywać moce.
- Rozmowa z Vladimir Sall
- Spotkanie z Andreja i znalezienie artefaktu Iota i Zeta
- Spotkanie z Lożą i Vladimir Sall
- Szukanie świątyni i anomalii
- Zdobycie mocy w świątyni Eta
- Ukończenie misji
Rozmowa z Vladimir Sall

- W pierwszej kolejności udajcie się do układu Alfa Centauri, a dokładniej do lokacji Oko. Zadokujcie swoim statkiem w Oku i wejdźcie do środka.
- Na końcu środkowego korytarza będzie Vladimir Sall. Porozmawiajcie z nim. Dowiecie się, że może pomóc w odnalezieniu świątyń, które odpowiadają wszelkim znalezionym artefaktom. Po zakończeniu konwersacji, udajcie się tam, gdzie nakazuje cel misji.
Niestety, lokacje mogą się różnić u każdego z graczy. W naszym przypadku gra kazała udać się na planetę Niira, a następnie Sumati. Obie należą do układu Narion. Jeśli misja nakaże Wam udać się w inne miejsce, to tak zróbcie.
Spotkanie z Andreja i znalezienie artefaktu Iota i Zeta

Wysoko prawdopodobnym będzie to, że Andreję spotkacie w opuszczonej kopalni na jednej z planet.
- Andreaja stanie się na chwilę towarzyszką Waszej drużyny i zacznie za Wami podążać.
- Wyeliminujcie przeciwników znajdujących się w kopalni. Możecie również ich nie atakować i spróbować skradania się, aby niepostrzeżenie dostać się do artefaktu.
- Gdy znajdziecie artefakt, strzelcie podstawową bronią lub przecinakiem, aby wydobyć złoża minerału, a następnie wejść w interakcję z artefaktem Iota.
- Udajcie się na nową planetę w poszukiwaniu drugiego artefaktu. Znów spodziewajcie się przeciwników. Podążajcie za niebieskim znacznikiem, aby dotrzeć do celu.
- Po znalezieniu artefaktu Zeta, ponownie skorzystajcie z broni, aby wejść z nim w interakcję.
- Jeśli macie problem ze znalezieniem wyjścia, skorzystajcie ze skanera i podążajcie za strzałkami, które co jakiś czas pojawiają się na podłożu.
Spotkanie z Lożą i Vladimir Sall

- Wraz ze zdobytymi artefaktami, udajcie się do Nowej Atlantydy, a następnie wejdźcie do Loży. Umieśćcie je na stole i wysłuchajcie tego, co uczestnicy spotkania mają Wam do powiedzenia.
- Ponownie polećcie do Oka i porozmawiajcie z Vladimirem Sallem. Powie on Wam o anomaliach oraz jak ich szukać za pomocą skanera.
Szukanie świątyni i anomalii

Po rozmowie z Vladimirem, otrzymacie nowe wytyczne. Będziecie musieli udać się na planetę Procjon III w układzie Procjon, a następnie zbadać anomalie w poszukiwaniu świątyni.

Po wylądowaniu, skorzystajcie ze skanera. Widoczny przed Wami biały okrąg będzie wskazywał potencjalne położenie świątyni. Działa on jak zabawa w ciepło-zimno.

Jeśli linie okręgu zaczną się poruszać i zmieniać kolor, oznacza to, że idziecie w dobrym kierunku, aby natrafić na świątynię. Im częściej to zjawisko będzie pojawiać się na Waszym skanerze, tym bliżej celu znajduje się Wasza postać.

Gdy będziecie bardzo blisko świątyni, znacznik celu misji pokaże się na Waszym interfejsie. Idźcie do niego i odszukajcie wejście do środka.
Zdobycie mocy w świątyni Eta

- Po wejściu do środka, zauważycie, że Wasza postać zacznie dryfować w powietrzu. Celem stanie się aktywacja pierścieniowego mechanizmu, który znajduje się w centrum.
- Aby to zrobić, podążajcie za wirującymi światełkami, które od czasu do czasu będą zmieniać swoje położenie. Gdy kilkukrotnie w nie wlecicie, pierścieniowy mechanizm zacznie się bardzo szybko obracać.

- W pewnym momencie mechanizm stworzy coś w rodzaju portalu. Będziecie musieli w niego wlecieć, aby zdobyć nową moc.
Ukończenie misji

Po zdobyciu nowej mocy, musicie udać się ponownie na spotkanie do Loży w Nowej Atlantydzie. Gdy się tam znajdziecie, wyekwipujcie nową moc o nazwie Pole Antygrawitacyjne a następnie użyjcie jej na Vladimirze. Po krótkiej rozmowie, zadanie zostanie ukończone. Otrzymacie za nie PD, 14000 kredytów oraz 3 zestawy ratunkowe.
- Starfield - poradnik do gry
- Starfield: Poradnik do gry
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Misje główne
- Starfield: Mały krok - solucja, opis przejścia
- Starfield: Stare śmieci - solucja, opis przejścia
- Starfield: W nieznane - solucja, opis przejścia
- Starfield: Puste gniazdo - solucja, opis przejścia
- Starfield: Coś poszło nie tak - solucja, opis przejścia
- Starfield: Wszystko, co można kupić za pieniądze - solucja, opis przejścia
- Starfield: Astranie - solucja, opis przejścia
- Starfield: Głębiej w nieznane - solucja, opis przejścia
- Starfield: Krótkowzroczność - solucja, opis przejścia
- Starfield: Żadnych gwałtownych ruchów - solucja, opis przejścia
- Starfield: Wysoka cena - solucja, opis przejścia
- Starfield: Jedność - solucja, opis przejścia
- Starfield: W ich ślady - solucja, opis przejścia
- Starfield: Z tej Ziemi - solucja, opis przejścia
- Starfield: Tęsknota ponad miarę - solucja, opis przejścia
- Starfield: Ostatnie mignięcia - solucja, opis przejścia
- Starfield: Splątanie - solucja, opis przejścia
- Starfield: Objawienie - solucja, opis przejścia
- Starfield: Wielki skok - solucja, opis przejścia
- Starfield: Misje główne
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam , mam problem z Ryujin Industries a raczej z jedną z ostatnich misji . Niewiem czy wykonałem coś niepokoleji ale wedłóg poradnika powinienem mieć misje Sabotaż a u mnie jest misja Zarządzanie Aktywami w której musze znaleźć tajnego agenta ale niewiem jak ??! Pomocy
Pomocy. Starfield Oko cyklonu- doszedłem do Skarbca na Dziedzictwie i wszystkie moduły włączyłem. Mam info -czekaj na transfer kasy, ale nic nie ładuje i zostałem odizolowany w pomieszczeniu Skarbca. Nie mogę wyjść z niego. Blokada drzwi. Co robić? Wczytanie gry z innego poziomu nie wchodzi w grę. Zapentliłem się.
Wczytać grę, wygląda na błąd skryptu. Albo poszukać na wiki starfielda stagów w queście i pchnąć dalej z konsoli.
Echa Przeszłości,
Jest jakaś inna droga by opuścić hangar niż wylot z niego ?
Misja, Echa przeszłości, zabiłem królową i nie mogę odlecieć.Wszystkie gady wyeliminowane a nadal mam komunikat- Zabezpiecz hangar, o co chodzi? Pomóżcie
Możesz spróbować wczytać poprzedni zapis gry i ponownie pokonać wrogów. Jeśli grasz na PC to możesz kliknąć "~" co otworzy konsolę kodów - wtedy wpisz "killall", co zabije przeciwników, ale pamiętaj, że zablokuje to możliwość zdobywania osiągnięć
Misja: Utrzymanie przewagi: Można ją zrealizować, otwierając drzwi do pomieszczenia prowadzącego do szybu wentylacyjnego, po czym zza kratki (widocznej nawet na waszym screenie) zhackować skrzynkę i wydobyć z niej plany prototypu.
U mnie pomogła ponowna instalacja całej gry. Pliki były uszkodzone.
W końcu doczekałem się dokończenia wątku Floty. I szczerze to chyba była jedyna solucja, którą chciałem przeczytać (wiadomo, piraci). Reszta frakcyjnych mnie nie interesuje. Dobrze, że chociaż jest wybór, ale gdybym miałbym grać, to i tak stanąłbym po stronie Floty.
Jedynie wątek Floty (wg. mnie) ratuje trochę tą grę (dlaczego zawsze wątki negatywnych frakcji w wykonaniu Bethesdy są lepiej napisane niż pozytywnych?).
Swoją drogą ile jeszcze zostało do dokończenia poradnika?
Materiał o magazynach (do przeczytania) dobry, ale zawiera informacje o 1/5 z nich. Na anglojęzycznym portalu znalazłem artykuł o wszystkich magazynach, linku nie wklejam, żeby nie naruszyć reguł, redakcję proszę o kontakt, jeśli chce swój materiał zaktualizować.
Nie wszystkie magazyny pojawiają się w odgórnie narzuconych miejscach. Opisaliśmy "pewniaki", które przy okazji pozwolą wbić związaną z nimi trofkę.
Brakuje Technika statków z Ixyll System - Ośrodek Eleos
Tak w wysokiej cenie ginie ta osoba z którą masz największy poziom relacji wcale nie musi być to Sara ani Sam może to być Andreja albo Barrett.
Dobrze kombinowaliście, że to, kto zginie, zależy od relacji, ale zapomnieliście o tym, że wybór miejsca, gdzie udajecie się, ma znaczenie. Jeśli chcecie ocalić postać z najwyższą relacją, to wybieracie lot na "Oko", jeśli chcecie ocalić z najniższą, to bronicie "Loży". Chcecie ocalić (przykładowo) Sarę, którą macie za żonę, to lecicie na "Oko". W dodatku Można próbować tak wyliczyć relacje, by nie zginęła w niekontrolowany sposób inna postać z załogi, flirtując z trzema na cztery.
W zadaniu "Wysoka Cena" Nie jest powiedziane, że zginą ci określeni towarzysze w przypadku wybrania danej opcji. W mojej rozgrywce poleciałem na Oko, a zginęła Sara, u kumpla była to Andreja. Robocza teoria jest taka, że zależy to w jakiś sposób od poziomu zażyłości z poszczególnymi towarzyszami.
Tak dzięki, poprawimy ten opis.
mam pytanie co do Questu Drapieżnik Alfa od PERCIVALA na Marsie chodzi o pobranie 3 próbek? kojarzy ktoś ? Jest problem z zakończeniem questu.
Sprawa w moim wypadku przy tej misji wyglądała następująco: Po ogłuszeniu osobnika nie dawało się pobrać próbek natomiast jak go zabiłem to mogłem z jego ciała pobrać wymagane próbki.
No , próbki już mam ale jest problem z ich oddanie na koniec questu.
Po dojściu do skrzynki komunikat o użyciu komputera. Nie ma żadnych przełączników. Martwy punkt.
Zaktualizowaliśmy ten quest ze Studni, dzięki za spostrzegawczość. :)
Witam, małe sprostowanie zielona lampka musi się palic nie na 2 skrzynce tylko na 3 . czyli czerwona, czerwona, zielona , czerwona
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
