Starfield: Na straży gwiazd - solucja, opis przejścia
Na straży gwiazd to quest z dołączenia do frakcji Strażnicy Wolnych Gwiazd w grze Starfield. Z naszej solucji dowiecie się jak wykonać próbną misję, jak dotrzeć po śladach do obozowiska bandytów i jak przeczytać tabliczkę ich przywódcy.
Aktualizacja:
W grze Starfield możecie przyłączyć się do frakcji Strażnicy Wolnych Gwiazd. Ta strona poradnika zawiera opis przejścia jej pierwszej właściwej misji - Na straży gwiazd. Wyjaśniamy m.in. jak spotkać się z Emmą Wilcox i jak zaliczyć zlecenie z tablicy, jak odebrać wyposażenie Strażnika Wolnych Gwiazd, jak tropić bandytów po ich śladach, jak rozprawić się ze zbirami i jak pozyskać tabliczkę z wiadomością.
- Odblokowanie linii questowej frakcji Strażnicy Wolnych Gwiazd
- Rozmowa z Emmą Wilcox i zaliczenie drobnej misji
- Rozmowa z szeryfem Blakiem i złożenie przysięgi
- Dotarcie na farmę Waggonerów
- Znalezienie łotrów po ich śladach
- Konfrontacja z opryszkami
- Zdobycie i przeczytanie tabliczki
Odblokowanie linii questowej frakcji Strażnicy Wolnych Gwiazd

- Linię fabularną frakcji Strażnicy Wolnych Gwiazd możecie rozpocząć w ich głównej siedzibie - jest ona w mieście Akila na planecie o tej samej nazwie z systemu Cheyenne.
- Do miasta Akila dotrzecie dość wcześnie w głównej fabule zaliczając quest Puste gniazdo. W mieście automatycznie załączy się misja z napadu na bank - Coś poszło nie tak. Jest ona w dzienniku klasyfikowana jako misja frakcyjna, aczkolwiek jest wymagana żeby awansować dalej w grze.
- Po rozwiązaniu w dowolny sposób sytuacji z napadem na bank szeryf Daniel Blake powie Wam o możliwości przyłączenia się do frakcji gwiezdnych szeryfów strzegących prawa. Pozostańcie w mieście Akila i odwiedźcie Skałę (The Rock) - to największy budynek.
Rozmowa z Emmą Wilcox i zaliczenie drobnej misji

- W siedzibie frakcji udajcie się do baru żeby porozmawiać z Emmą Wilcox. Wyraźcie chęć dołączenia do Strażników Wolnych Gwiazd.
- Musicie zaliczyć próbną misję i skorzystajcie z tablicy misji z tego samego pomieszczenia. Na liście są losowe zlecenia np. z dopadnięcia zbiega ukrywającego się na planecie, uratowania zakładnika czy zniszczenia statku lub grupy wrogich statków. Wybierzcie i zaliczcie co najmniej jedną z nich.
Rozmowa z szeryfem Blakiem i złożenie przysięgi

- Po wykonaniu misji powróćcie do Emmy Wilcox, a następnie idźcie za nią do biura szeryfa.
- Złóżcie przysięgę, a Daniel Blake przekaże Wam odznakę szeryfa, strój szeryfa (zakładanie go na czas misji tej frakcji nie jest obowiązkowe), rewolwer Deadeye i amunicję.
Dotarcie na farmę Waggonerów

- Porozmawiajcie z Emmą na temat pierwszego pełnoprawnego zlecenia. Emma dołączy do drużyny na tę misję (jako dodatkowy drugi towarzysz).
- Dotrzyjcie na planetę Montara Luna z systemu Cheyenne. Z mapy planety wybierzcie farmę. Osoba, z którą musicie porozmawiać w gospodarstwie to Mikaela Waggoner.
Znalezienie łotrów po ich śladach

- Niedaleko Mikaeli znajdziecie ślady butów. Włączcie ręczny skaner. Strzałki pojawiające się na ziemi mogą Was prowadzić w stronę kanionu, do kolejnych śladów do zbadania.
- Po drodze mogą pojawiać się pojedyncze potwory i starajcie się nie oddalać od głównej ścieżki. Oprócz tego możecie napotkać miny-pułapki (szybko odskakują zanim wybuchną) oraz działka (używajcie dobrych broni i wychylajcie się na krótkie chwile zza zasłony).
Konfrontacja z opryszkami

- Ślady prowadzą do obozowiska bandytów i załączy się rozmowa z ich przywódcą.
- Wszystkie warianty prowadzą do bitwy ze zbirami. Polegajcie dużo na zasłonach, obserwujcie wskazania radaru i wykorzystujcie pomoc Emmy.
Bandytów możecie też zaatakować z wyprzedzeniem, tzn. bez rozmawiania z ich przywódcą. Pozwoli to Wam rozpocząć bitwę np. od użycia silnego ataku na przywódcy (ma on 30 poziom) czy obrzucenia bandytów granatami.
Zdobycie i przeczytanie tabliczki

- Po zakończonych walkach przeszukajcie zwłoki lidera bandytów. Jest wśród nich tabliczka "Praca wykonana". Znajdźcie ją w inwentarzu w kategorii notatek i wybierzcie, by zapoznać się z jej treścią.
- Zagadajcie do Emmy Wilcox i wybierzcie opcję pokazania jej tabliczki. Powróćcie też na gospodarstwo żeby ponownie pogadać z Mikaelą i powiedzieć jej o rozwiązaniu problemu.
- Emma przestanie za Wami podążać i zakończycie misję. Otrzymacie PD i 7300 kredytów. Rozpocznie się też kolejny quest frakcji - Gdzie powstaje nadzieja.
- Starfield - poradnik do gry
- Starfield: Poradnik do gry
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Frakcyjne - Strażnicy Wolnych Gwiazd
- Starfield: Na straży gwiazd - solucja, opis przejścia
- Starfield: Gdzie powstaje nadzieja - solucja, opis przejścia
- Starfield: Cienie w Neonie - solucja, opis przejścia
- Starfield: Pierwsza pomoc - solucja, opis przejścia
- Starfield: W biegu - solucja, opis przejścia
- Starfield: Pierwszy do walki, pierwszy do trumny - solucja, opis przejścia
- Starfield: Kto sieje wiatr - solucja, opis przejścia
- Starfield: Frakcyjne - Strażnicy Wolnych Gwiazd
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam , mam problem z Ryujin Industries a raczej z jedną z ostatnich misji . Niewiem czy wykonałem coś niepokoleji ale wedłóg poradnika powinienem mieć misje Sabotaż a u mnie jest misja Zarządzanie Aktywami w której musze znaleźć tajnego agenta ale niewiem jak ??! Pomocy
Pomocy. Starfield Oko cyklonu- doszedłem do Skarbca na Dziedzictwie i wszystkie moduły włączyłem. Mam info -czekaj na transfer kasy, ale nic nie ładuje i zostałem odizolowany w pomieszczeniu Skarbca. Nie mogę wyjść z niego. Blokada drzwi. Co robić? Wczytanie gry z innego poziomu nie wchodzi w grę. Zapentliłem się.
Echa Przeszłości,
Jest jakaś inna droga by opuścić hangar niż wylot z niego ?
Misja, Echa przeszłości, zabiłem królową i nie mogę odlecieć.Wszystkie gady wyeliminowane a nadal mam komunikat- Zabezpiecz hangar, o co chodzi? Pomóżcie
Możesz spróbować wczytać poprzedni zapis gry i ponownie pokonać wrogów. Jeśli grasz na PC to możesz kliknąć "~" co otworzy konsolę kodów - wtedy wpisz "killall", co zabije przeciwników, ale pamiętaj, że zablokuje to możliwość zdobywania osiągnięć
Misja: Utrzymanie przewagi: Można ją zrealizować, otwierając drzwi do pomieszczenia prowadzącego do szybu wentylacyjnego, po czym zza kratki (widocznej nawet na waszym screenie) zhackować skrzynkę i wydobyć z niej plany prototypu.
U mnie pomogła ponowna instalacja całej gry. Pliki były uszkodzone.
W końcu doczekałem się dokończenia wątku Floty. I szczerze to chyba była jedyna solucja, którą chciałem przeczytać (wiadomo, piraci). Reszta frakcyjnych mnie nie interesuje. Dobrze, że chociaż jest wybór, ale gdybym miałbym grać, to i tak stanąłbym po stronie Floty.
Jedynie wątek Floty (wg. mnie) ratuje trochę tą grę (dlaczego zawsze wątki negatywnych frakcji w wykonaniu Bethesdy są lepiej napisane niż pozytywnych?).
Swoją drogą ile jeszcze zostało do dokończenia poradnika?
Materiał o magazynach (do przeczytania) dobry, ale zawiera informacje o 1/5 z nich. Na anglojęzycznym portalu znalazłem artykuł o wszystkich magazynach, linku nie wklejam, żeby nie naruszyć reguł, redakcję proszę o kontakt, jeśli chce swój materiał zaktualizować.
Dobrze kombinowaliście, że to, kto zginie, zależy od relacji, ale zapomnieliście o tym, że wybór miejsca, gdzie udajecie się, ma znaczenie. Jeśli chcecie ocalić postać z najwyższą relacją, to wybieracie lot na "Oko", jeśli chcecie ocalić z najniższą, to bronicie "Loży". Chcecie ocalić (przykładowo) Sarę, którą macie za żonę, to lecicie na "Oko". W dodatku Można próbować tak wyliczyć relacje, by nie zginęła w niekontrolowany sposób inna postać z załogi, flirtując z trzema na cztery.
W zadaniu "Wysoka Cena" Nie jest powiedziane, że zginą ci określeni towarzysze w przypadku wybrania danej opcji. W mojej rozgrywce poleciałem na Oko, a zginęła Sara, u kumpla była to Andreja. Robocza teoria jest taka, że zależy to w jakiś sposób od poziomu zażyłości z poszczególnymi towarzyszami.
mam pytanie co do Questu Drapieżnik Alfa od PERCIVALA na Marsie chodzi o pobranie 3 próbek? kojarzy ktoś ? Jest problem z zakończeniem questu.
Sprawa w moim wypadku przy tej misji wyglądała następująco: Po ogłuszeniu osobnika nie dawało się pobrać próbek natomiast jak go zabiłem to mogłem z jego ciała pobrać wymagane próbki.
No , próbki już mam ale jest problem z ich oddanie na koniec questu.
Po dojściu do skrzynki komunikat o użyciu komputera. Nie ma żadnych przełączników. Martwy punkt.
Witam, małe sprostowanie zielona lampka musi się palic nie na 2 skrzynce tylko na 3 . czyli czerwona, czerwona, zielona , czerwona
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
