Starfield: Jaką przeszłość wybrać?
Dopiero zaczęliście zabawę w Starfieldzie i zastanawiacie się, którą z kilkudziesięciu przeszłości bohatera wybrać? Nasz poradnik doradzi Wam w tej kwestii
W Starfieldzie praktycznie na samym początku gry trzeba stworzyć swojego własnego bohatera. W kreatorze postaci należy też wybrać jej przeszłość. Tutaj znajdziecie informacje na ich temat i dowiecie się, którą najlepiej wybrać.
Czym jest przeszłość bohatera?
Przeszłość naszej postaci to jej historia, która nie wpływa w znacznym stopniu na dalszy przebieg fabuły w Starfieldzie. Ewentualnie będziecie mogli usłyszeć w związku z wybraną przeszłością wzmianki podczas dialogów.
W Starfieldzie mamy do wyboru 21 różnych przeszłości - każda zapewni na początek gry 3 umiejętności. Warto więc świadomie dokonać wyboru, gdyż nie będziecie musieli zbierać po stworzeniu postaci poziomów na interesujące zdolności.
Lista najlepszych przeszłości w Starfieldzie
Poniżej wymieniliśmy cztery, naszym zdaniem, najlepsze przeszłości bohatera.

Dyplomacja - ta przeszłość zapewnia umiejętności z kategorii społeczne oraz fizyczne, czyli dość pacyfistyczne bonusy. Może to spodobać się osobom, które nie będą skupiały się podczas rozgrywki na walce. Dyplomacja zapewnia:
- perswazję - pierwsza ranga o 10% zwiększa szansę powodzenia, kiedy gracz próbuje użyć na kimś perswazji. W Starfieldzie nie jest łatwo kogoś przegadać, dlatego warto nabyć tę umiejętność.
- handel - pierwsza ranga pozwala na kupno przedmiotów o 5% taniej i sprzedaż o 10% drożej;
- witalność - dzięki pierwszej randze maksymalne zdrowie bohatera jest większe o 10%.

Kosmiczny łajdak - daje dostęp do skrajnie rożnych od siebie umiejętności. Są to jedne z bardziej przydanych bonusów, które można odblokować na początku gry, konkretnie:
- certyfikacja pistoletu - na pistolety w grze będziecie natrafiać się bardzo często, dlatego zadawanie 10% więcej obrażeń tą bronią (w pierwszej randze) z pewnością się przyda;
- pilotaż - dzięki randze pierwszej będziecie mogli używać silników manewrowych statku;
- perswazja.

Sanitariusz - umiejętności, jakie zapewnia ta przeszłość zadowolą graczy, którzy największą uwagę podczas walki zwracają na punkty zdrowia postaci. Wybierając sanitariusza otrzymacie:
- certyfikację pistoletu;
- medycynę - jedna z bardziej przydatnych umiejętności w grze, gdyż jest związana z leczeniem postaci. Pierwsza ranga sprawia, że apteczki, pakiety urazowe i zestawy ratunkowe będą przywracać dodatkowo 10% zdrowia i działać o 10% szybciej.
- witalność.

Wojskowy - tą przeszłość warto wybrać przede wszystkim ze względu na to, że zapewnia pierwszą rangę umiejętności "plecaki odrzutowe", które ułatwiają poruszanie się po planetach (bez tej umiejętności nie możecie ich używać). Oprócz tego dzięki wojskowemu otrzymacie:
- wydolność - pierwsza ranga zwiększa rezerwy tlenu o 10%;
balistykę - pierwsza ranga sprawia, że bronie balistyczne zadają o 10% więcej obraźeń.
- Starfield - poradnik do gry
- Starfield: Poradnik do gry
- Starfield: FAQ
- Starfield: Rozwój postaci i drużyna
- Starfield: Jak szybko gromadzić doświadczenie?
- Starfield: Jak zmienić wygląd postaci w trakcie gry?
- Starfield: Jak pozbyć się cechy?
- Starfield: Jak poprawiać relacje z towarzyszami?
- Starfield: Jak usunąć negatywny stan?
- Starfield: Jaką przeszłość wybrać?
- Starfield: Jakie umiejętności wybrać na początku gry?
- Starfield: Jak rekrutować członków załogi?
- Starfield: Czy jest reset umiejętności (respec)?
- Starfield: Jak pozbyć się negatywnych efektów promieniowania?
- Starfield: Jak łatwo rozwijać umiejętność Pilotaż?
- Starfield: Jaki jest maksymalny poziom postaci?
- Starfield: Jak leczyć postać?
- Starfield: Czy w grze są małżeństwa?
- Starfield: Jak gromadzić Esencję Kwantową?
- Starfield: Rozwój postaci i drużyna
- Starfield: FAQ
- Starfield: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam , mam problem z Ryujin Industries a raczej z jedną z ostatnich misji . Niewiem czy wykonałem coś niepokoleji ale wedłóg poradnika powinienem mieć misje Sabotaż a u mnie jest misja Zarządzanie Aktywami w której musze znaleźć tajnego agenta ale niewiem jak ??! Pomocy
Pomocy. Starfield Oko cyklonu- doszedłem do Skarbca na Dziedzictwie i wszystkie moduły włączyłem. Mam info -czekaj na transfer kasy, ale nic nie ładuje i zostałem odizolowany w pomieszczeniu Skarbca. Nie mogę wyjść z niego. Blokada drzwi. Co robić? Wczytanie gry z innego poziomu nie wchodzi w grę. Zapentliłem się.
Wczytać grę, wygląda na błąd skryptu. Albo poszukać na wiki starfielda stagów w queście i pchnąć dalej z konsoli.
Echa Przeszłości,
Jest jakaś inna droga by opuścić hangar niż wylot z niego ?
Misja, Echa przeszłości, zabiłem królową i nie mogę odlecieć.Wszystkie gady wyeliminowane a nadal mam komunikat- Zabezpiecz hangar, o co chodzi? Pomóżcie
Możesz spróbować wczytać poprzedni zapis gry i ponownie pokonać wrogów. Jeśli grasz na PC to możesz kliknąć "~" co otworzy konsolę kodów - wtedy wpisz "killall", co zabije przeciwników, ale pamiętaj, że zablokuje to możliwość zdobywania osiągnięć
Misja: Utrzymanie przewagi: Można ją zrealizować, otwierając drzwi do pomieszczenia prowadzącego do szybu wentylacyjnego, po czym zza kratki (widocznej nawet na waszym screenie) zhackować skrzynkę i wydobyć z niej plany prototypu.
U mnie pomogła ponowna instalacja całej gry. Pliki były uszkodzone.
W końcu doczekałem się dokończenia wątku Floty. I szczerze to chyba była jedyna solucja, którą chciałem przeczytać (wiadomo, piraci). Reszta frakcyjnych mnie nie interesuje. Dobrze, że chociaż jest wybór, ale gdybym miałbym grać, to i tak stanąłbym po stronie Floty.
Jedynie wątek Floty (wg. mnie) ratuje trochę tą grę (dlaczego zawsze wątki negatywnych frakcji w wykonaniu Bethesdy są lepiej napisane niż pozytywnych?).
Swoją drogą ile jeszcze zostało do dokończenia poradnika?
Materiał o magazynach (do przeczytania) dobry, ale zawiera informacje o 1/5 z nich. Na anglojęzycznym portalu znalazłem artykuł o wszystkich magazynach, linku nie wklejam, żeby nie naruszyć reguł, redakcję proszę o kontakt, jeśli chce swój materiał zaktualizować.
Nie wszystkie magazyny pojawiają się w odgórnie narzuconych miejscach. Opisaliśmy "pewniaki", które przy okazji pozwolą wbić związaną z nimi trofkę.
Brakuje Technika statków z Ixyll System - Ośrodek Eleos
Tak w wysokiej cenie ginie ta osoba z którą masz największy poziom relacji wcale nie musi być to Sara ani Sam może to być Andreja albo Barrett.
Dobrze kombinowaliście, że to, kto zginie, zależy od relacji, ale zapomnieliście o tym, że wybór miejsca, gdzie udajecie się, ma znaczenie. Jeśli chcecie ocalić postać z najwyższą relacją, to wybieracie lot na "Oko", jeśli chcecie ocalić z najniższą, to bronicie "Loży". Chcecie ocalić (przykładowo) Sarę, którą macie za żonę, to lecicie na "Oko". W dodatku Można próbować tak wyliczyć relacje, by nie zginęła w niekontrolowany sposób inna postać z załogi, flirtując z trzema na cztery.
W zadaniu "Wysoka Cena" Nie jest powiedziane, że zginą ci określeni towarzysze w przypadku wybrania danej opcji. W mojej rozgrywce poleciałem na Oko, a zginęła Sara, u kumpla była to Andreja. Robocza teoria jest taka, że zależy to w jakiś sposób od poziomu zażyłości z poszczególnymi towarzyszami.
Tak dzięki, poprawimy ten opis.
mam pytanie co do Questu Drapieżnik Alfa od PERCIVALA na Marsie chodzi o pobranie 3 próbek? kojarzy ktoś ? Jest problem z zakończeniem questu.
Sprawa w moim wypadku przy tej misji wyglądała następująco: Po ogłuszeniu osobnika nie dawało się pobrać próbek natomiast jak go zabiłem to mogłem z jego ciała pobrać wymagane próbki.
No , próbki już mam ale jest problem z ich oddanie na koniec questu.
Po dojściu do skrzynki komunikat o użyciu komputera. Nie ma żadnych przełączników. Martwy punkt.
Zaktualizowaliśmy ten quest ze Studni, dzięki za spostrzegawczość. :)
Witam, małe sprostowanie zielona lampka musi się palic nie na 2 skrzynce tylko na 3 . czyli czerwona, czerwona, zielona , czerwona
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
