Starfield: Mini-gra z otwierania zamków i hakowania komputerów
Mini-gra z otwierania zamków pozwala włamywać się do drzwi, komputerów i pojemników w grze Starfield. Nasz poradnik wyjaśnia jak używać cyfrychów, jakie założenia ma mini-gra oraz jak unikać porażki i utraty wytrychów podczas rozbrajania zamków.
Ta strona poradnika do gry Starfield opisuje najważniejsze założenia mini-gry z otwierania zamków, dzięki której możecie otwierać skrzynie i zamknięte pomieszczenia oraz włamywać się do komputerów. Wyjaśniamy jak korzystać z cyfrychów (elektronicznych wytrychów), jakie czynności wykonywać wytrychami na potrzeby wygrania mini-gry z rozbrojenia zamka oraz jak zmniejszać prawdopodobieństwo porażki.
- Jak pozyskać cyfrych i rozbroić zamek?
- Wyższe rangi umiejętności Zabezpieczenia
- Czy cyfrychy otwierają wszystkie zamki?
Jak pozyskać cyfrych i rozbroić zamek?

- Starfield pozwala włamywać się do różnorakich pojemników i drzwi, które wyposażono w elektroniczne zamki. Dodatkowo możecie rozbrajać terminale i komputery, uzyskując dostęp do ich systemów operacyjnych.
- Po zbliżeniu się do zamkniętego obiektu otrzymacie informację o poziomie zamka. Wasz bohater musi posiadać dostatecznie rozwiniętą umiejętność Zabezpieczenia (najniższy poziom Nowicjusz w przykładzie z obrazka).

- Inny wymóg to konieczność posiadania co najmniej 1 cyfrycha - elektronicznego wytrycha.
- Cyfrychy możecie odnajdywać jako loot (na widoku, w pojemnikach lub przy ciałach wrogów) lub kupować w wybranych sklepach (np. Apex Electronics w Studni w Nowej Atlantydzie). Radzimy mieć zawsze ich zapas żeby nie przegapić żadnej okazji do otwarcia zamka.
Dodatkowa wskazówka - Pamiętajcie, że oferta handlarzy odświeża się co 48 godzin. Po znalezieniu handlarza sprzedającego cyfrychy możecie je zakupić i udać się 2 razy na 24-godzinny odpoczynek. Oferta się odświeży i pozwoli to kupić kolejne wytrychy.

- W oknie mini-gry zamek jest na środku ekranu i jest on symbolizowany przez kilka pierścieni. Waszym zadaniem jest rozbrojenie wszystkich pierścieni. Im wyższy poziom zamka, tym więcej posiada pierścieni.
- Po prawej stronie są okręgi z połączeniami. Możecie je swobodnie wybierać i obracać okręgiem wokół pierścienia. Czynność polega na dopasowaniu wybranego okręgu do dziur w pierścieniu (przykład na powyższym obrazku).
- Podczas mini-gry musicie planować na przyszłość po to żeby nie zabrakło Wam później odpowiednich okręgów. Proponujemy zaczynać od bardziej złożonych fragmentów, np. do wpasowania w 4-5 dziur. Do uzupełniania braków używajcie okręgów do umieszczenia w 1-2 dziurach.
- Autorzy przewidzieli ułatwienie w postaci cofnięcia ostatniej akcji (Undo), ale zużyje to dodatkowy wytrych. W minigrze możecie też korzystać z automatycznych prób i każda z nich może za Was prawidłowo dopasować jeden fragment. Liczba posiadanych automatycznych ruchów jest mocno ograniczona, ale zwiększa się dzięki rozwijaniu umiejętności Zabezpieczenia (maksymalnie do 5 prób).
- Przed każdą próbą rozbrojenia zamka powinniście zapisać stan gry. Może on uchronić protagonistę przed zmarnowaniem wytrychów (nieudane próby) oraz przed wszczęciem alarmu na wypadek gdyby otwarcie zamka potraktowano jako przestępstwo.
Wyższe rangi umiejętności Zabezpieczenia

Inwestowanie punktów rozwoju w umiejętność Zabezpieczenia pozwala przede wszystkim rozbrajać zamki wyższych poziomów:
- zamki zaawansowane - dostępne już od rangi 1;
- zamki eksperckie - wymagana ranga 2;
- zamki mistrzowskie - wymagana ranga 3.
Do zakupienia kolejnej rangi oprócz 1 punktu umiejętności trzeba zaliczyć wyzwanie z otwarcia określonej liczby zamków. Szukajcie ich na bieżąco w świecie gry. Tuż po zaliczeniu wyzwania postarajcie się jak najszybciej odblokować wyższy poziom umiejętności. Dopiero wtedy rozpocznie się wyzwanie dla kolejnej rangi.

- Innym ważnym ułatwieniem dostępnym od rangi 2 jest podświetlanie na niebiesko pasujących okręgów z połączeniami (przykład na obrazku). Pozwoli to Wam łatwiej określić gdzie mogą zostać użyte (na aktualnym lub kolejnym pierścieniu).
- Najwyższa ranga 4 pozwala też usunąć niepotrzebne okręgi z połączeniami żeby zmniejszyć ryzyko nieudanej próby. Niestety zużywany jest na to 1 cyfrych.
Czy cyfrychy otwierają wszystkie zamki?

- Otwieranie zamków nie zadziała w każdej lokacji. Możecie natrafić na zamek, którego nie można rozbroić cyfrychem.
- Przy próbie interakcji powinniście dowiedzieć się o wymogu do otwarcia zamka. Zazwyczaj jest to komunikat o konieczności posiadania odpowiedniego klucza (przykład na obrazku) lub karty dostępu.
- Innym sposobem na otwarcie zamka może być np. poszukanie przełącznika lub włamanie się do terminalu - w menu komputera może być właśnie otwarcie okolicznych drzwi. W wyjątkowych przypadkach gra może poinformować, że zamek jest niedostępny (inaccessible). Nie ma wtedy żadnego obejścia problemu.

- Klucz najłatwiej możecie pozyskać rozgrywając quest powiązany z zablokowanym pomieszczeniem czy pojemnikiem. Jest duża szansa, że otrzymacie klucz jako przedmiot questowy.
- Kluczy możecie też szukać jako lootu (np. na widoku, przy zwłokach) oraz zdobywać dzięki kradzieży kieszonkowej (zaglądajcie do inwentarzy okolicznych NPC-ów).
- Starfield - poradnik do gry
- Starfield: Poradnik do gry
- Starfield: Podstawy
- Starfield: Porady na start
- Starfield: Najlepszy start
- Starfield: Interfejs
- Starfield: Kreator postaci
- Starfield: Mini-gra z otwierania zamków i hakowania komputerów
- Starfield: Kradzież kieszonkowa
- Starfield: Wszystkie frakcje
- Starfield: Lądowanie na planetach
- Starfield: Poziomy trudności
- Starfield: Dokowanie do statków i stacji kosmicznych
- Starfield: Najlepsze umiejętności
- Starfield: Najlepsze cechy - lista
- Starfield: Najlepsze moce bohatera
- Starfield: Najlepszy statek kosmiczny
- Starfield: Wszystkie domy
- Starfield: Najlepszy reaktor
- Starfield: Najlepszy towarzysz
- Starfield: Najlepsza broń
- Starfield: Walka w kosmosie
- Starfield: Crafting
- Starfield: Budowanie placówki
- Starfield: Podstawy
- Starfield: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam , mam problem z Ryujin Industries a raczej z jedną z ostatnich misji . Niewiem czy wykonałem coś niepokoleji ale wedłóg poradnika powinienem mieć misje Sabotaż a u mnie jest misja Zarządzanie Aktywami w której musze znaleźć tajnego agenta ale niewiem jak ??! Pomocy
Pomocy. Starfield Oko cyklonu- doszedłem do Skarbca na Dziedzictwie i wszystkie moduły włączyłem. Mam info -czekaj na transfer kasy, ale nic nie ładuje i zostałem odizolowany w pomieszczeniu Skarbca. Nie mogę wyjść z niego. Blokada drzwi. Co robić? Wczytanie gry z innego poziomu nie wchodzi w grę. Zapentliłem się.
Wczytać grę, wygląda na błąd skryptu. Albo poszukać na wiki starfielda stagów w queście i pchnąć dalej z konsoli.
Echa Przeszłości,
Jest jakaś inna droga by opuścić hangar niż wylot z niego ?
Misja, Echa przeszłości, zabiłem królową i nie mogę odlecieć.Wszystkie gady wyeliminowane a nadal mam komunikat- Zabezpiecz hangar, o co chodzi? Pomóżcie
Możesz spróbować wczytać poprzedni zapis gry i ponownie pokonać wrogów. Jeśli grasz na PC to możesz kliknąć "~" co otworzy konsolę kodów - wtedy wpisz "killall", co zabije przeciwników, ale pamiętaj, że zablokuje to możliwość zdobywania osiągnięć
Misja: Utrzymanie przewagi: Można ją zrealizować, otwierając drzwi do pomieszczenia prowadzącego do szybu wentylacyjnego, po czym zza kratki (widocznej nawet na waszym screenie) zhackować skrzynkę i wydobyć z niej plany prototypu.
U mnie pomogła ponowna instalacja całej gry. Pliki były uszkodzone.
W końcu doczekałem się dokończenia wątku Floty. I szczerze to chyba była jedyna solucja, którą chciałem przeczytać (wiadomo, piraci). Reszta frakcyjnych mnie nie interesuje. Dobrze, że chociaż jest wybór, ale gdybym miałbym grać, to i tak stanąłbym po stronie Floty.
Jedynie wątek Floty (wg. mnie) ratuje trochę tą grę (dlaczego zawsze wątki negatywnych frakcji w wykonaniu Bethesdy są lepiej napisane niż pozytywnych?).
Swoją drogą ile jeszcze zostało do dokończenia poradnika?
Materiał o magazynach (do przeczytania) dobry, ale zawiera informacje o 1/5 z nich. Na anglojęzycznym portalu znalazłem artykuł o wszystkich magazynach, linku nie wklejam, żeby nie naruszyć reguł, redakcję proszę o kontakt, jeśli chce swój materiał zaktualizować.
Nie wszystkie magazyny pojawiają się w odgórnie narzuconych miejscach. Opisaliśmy "pewniaki", które przy okazji pozwolą wbić związaną z nimi trofkę.
Brakuje Technika statków z Ixyll System - Ośrodek Eleos
Tak w wysokiej cenie ginie ta osoba z którą masz największy poziom relacji wcale nie musi być to Sara ani Sam może to być Andreja albo Barrett.
Dobrze kombinowaliście, że to, kto zginie, zależy od relacji, ale zapomnieliście o tym, że wybór miejsca, gdzie udajecie się, ma znaczenie. Jeśli chcecie ocalić postać z najwyższą relacją, to wybieracie lot na "Oko", jeśli chcecie ocalić z najniższą, to bronicie "Loży". Chcecie ocalić (przykładowo) Sarę, którą macie za żonę, to lecicie na "Oko". W dodatku Można próbować tak wyliczyć relacje, by nie zginęła w niekontrolowany sposób inna postać z załogi, flirtując z trzema na cztery.
W zadaniu "Wysoka Cena" Nie jest powiedziane, że zginą ci określeni towarzysze w przypadku wybrania danej opcji. W mojej rozgrywce poleciałem na Oko, a zginęła Sara, u kumpla była to Andreja. Robocza teoria jest taka, że zależy to w jakiś sposób od poziomu zażyłości z poszczególnymi towarzyszami.
Tak dzięki, poprawimy ten opis.
mam pytanie co do Questu Drapieżnik Alfa od PERCIVALA na Marsie chodzi o pobranie 3 próbek? kojarzy ktoś ? Jest problem z zakończeniem questu.
Sprawa w moim wypadku przy tej misji wyglądała następująco: Po ogłuszeniu osobnika nie dawało się pobrać próbek natomiast jak go zabiłem to mogłem z jego ciała pobrać wymagane próbki.
No , próbki już mam ale jest problem z ich oddanie na koniec questu.
Po dojściu do skrzynki komunikat o użyciu komputera. Nie ma żadnych przełączników. Martwy punkt.
Zaktualizowaliśmy ten quest ze Studni, dzięki za spostrzegawczość. :)
Witam, małe sprostowanie zielona lampka musi się palic nie na 2 skrzynce tylko na 3 . czyli czerwona, czerwona, zielona , czerwona
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
