Starfield: Coś poszło nie tak - solucja, opis przejścia
Podczas wykonywania misji głównej Puste gniazdo, gracze będą musieli wykonać zadanie Coś poszło nie tak, które zostanie zlecone przez NPC o nazwie Marshal Daniel Blake. W naszym poradniku do Starfield dowiecie się, jak rozwiązać sprawę z rabusiami gangu Shaw.
Aktualizacja:
Coś poszło nie tak to krótkie zadanie główne, które jest częścią większej głównej misji Puste gniazdo. Z naszej solucji dowiecie się jak rozwiązać sprawę z gangiem Shaw w Galbanku w mieście Akila.
Zadanie to jest częścią misji głównej o nazwie Puste gniazdo. Jeśli nie wiecie jak je rozpocząć, udajcie się na osobną stronę naszego poradnika.
Rozmowa z rabusiami gangu Shaw

Po rozmowie z Marshalem Danielem Blake, udajcie się do domofonu, który jest po lewej stronie od zamkniętych drzwi do Galbanku. Podczas rozmowy z przywódcą rabusiów, możecie sytuacje rozwiązać na kilka sposobów:
- Jeśli wybraliście cechę nagroda za głowę podczas tworzenia postaci, możecie wybrać tę opcję dialogową, aby przejść pierwszy etap perswazji. Wtedy wystarczy tylko raz ich przekonać do tego, aby wynieśli się z Galbanku i dobrowolnie oddali się służbom miejskim. Sam Coe będzie zadowolony z rozwoju sytuacji.
- Możecie spróbować dwukrotnie ich przekonać do tego, że dobrym pomysłem będzie zrezygnowanie z ich aktualnych planów. Jest to, jednak trudniejsze rozwiązanie, warto wtedy posiadać wykupioną umiejętność Perswazja. Tutaj również Sam Coe będzie szczęśliwy, że udało się uniknąć rozlewu krwi.
- Ostatnie wyjście to powiedzenie rabusiom, że ich żądania są zbyt duże i rozmowa z nimi to strata czasu. Wtedy będziecie musieli zakraść się tylnym wejściem i pozbyć się wszystkich członków gangu Shaw. W tym przypadku Sam Coe będzie bardzo niezadowolony.
Jeśli nie udało Wam się przekonać gangu do pokojowego rozwiązania sprawy, uważajcie do kogo strzelacie w środku Galbanku. Znajdują się tam cywile. Zabicie ich z spowoduje, że Sam Coe nie dołączy do Waszej drużyny, a do tego zostanie wyznaczona nagroda za Waszą głowę.

Niezależnie od podjętego przez Was wyboru, udajcie się na rozmowę z Marshalem i zrelacjonujcie mu przebieg wydarzeń. Zakończycie wtedy tę misję, a za nią otrzymacie PD oraz 4800 kredytów.
- Starfield - poradnik do gry
- Starfield: Poradnik do gry
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Misje główne
- Starfield: Mały krok - solucja, opis przejścia
- Starfield: Stare śmieci - solucja, opis przejścia
- Starfield: W nieznane - solucja, opis przejścia
- Starfield: Puste gniazdo - solucja, opis przejścia
- Starfield: Coś poszło nie tak - solucja, opis przejścia
- Starfield: Wszystko, co można kupić za pieniądze - solucja, opis przejścia
- Starfield: Astranie - solucja, opis przejścia
- Starfield: Głębiej w nieznane - solucja, opis przejścia
- Starfield: Krótkowzroczność - solucja, opis przejścia
- Starfield: Żadnych gwałtownych ruchów - solucja, opis przejścia
- Starfield: Wysoka cena - solucja, opis przejścia
- Starfield: Jedność - solucja, opis przejścia
- Starfield: W ich ślady - solucja, opis przejścia
- Starfield: Z tej Ziemi - solucja, opis przejścia
- Starfield: Tęsknota ponad miarę - solucja, opis przejścia
- Starfield: Ostatnie mignięcia - solucja, opis przejścia
- Starfield: Splątanie - solucja, opis przejścia
- Starfield: Objawienie - solucja, opis przejścia
- Starfield: Wielki skok - solucja, opis przejścia
- Starfield: Misje główne
- Starfield: Opis przejścia
- Starfield: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
witam , mam problem z Ryujin Industries a raczej z jedną z ostatnich misji . Niewiem czy wykonałem coś niepokoleji ale wedłóg poradnika powinienem mieć misje Sabotaż a u mnie jest misja Zarządzanie Aktywami w której musze znaleźć tajnego agenta ale niewiem jak ??! Pomocy
Pomocy. Starfield Oko cyklonu- doszedłem do Skarbca na Dziedzictwie i wszystkie moduły włączyłem. Mam info -czekaj na transfer kasy, ale nic nie ładuje i zostałem odizolowany w pomieszczeniu Skarbca. Nie mogę wyjść z niego. Blokada drzwi. Co robić? Wczytanie gry z innego poziomu nie wchodzi w grę. Zapentliłem się.
Echa Przeszłości,
Jest jakaś inna droga by opuścić hangar niż wylot z niego ?
Misja, Echa przeszłości, zabiłem królową i nie mogę odlecieć.Wszystkie gady wyeliminowane a nadal mam komunikat- Zabezpiecz hangar, o co chodzi? Pomóżcie
Możesz spróbować wczytać poprzedni zapis gry i ponownie pokonać wrogów. Jeśli grasz na PC to możesz kliknąć "~" co otworzy konsolę kodów - wtedy wpisz "killall", co zabije przeciwników, ale pamiętaj, że zablokuje to możliwość zdobywania osiągnięć
Misja: Utrzymanie przewagi: Można ją zrealizować, otwierając drzwi do pomieszczenia prowadzącego do szybu wentylacyjnego, po czym zza kratki (widocznej nawet na waszym screenie) zhackować skrzynkę i wydobyć z niej plany prototypu.
U mnie pomogła ponowna instalacja całej gry. Pliki były uszkodzone.
W końcu doczekałem się dokończenia wątku Floty. I szczerze to chyba była jedyna solucja, którą chciałem przeczytać (wiadomo, piraci). Reszta frakcyjnych mnie nie interesuje. Dobrze, że chociaż jest wybór, ale gdybym miałbym grać, to i tak stanąłbym po stronie Floty.
Jedynie wątek Floty (wg. mnie) ratuje trochę tą grę (dlaczego zawsze wątki negatywnych frakcji w wykonaniu Bethesdy są lepiej napisane niż pozytywnych?).
Swoją drogą ile jeszcze zostało do dokończenia poradnika?
Materiał o magazynach (do przeczytania) dobry, ale zawiera informacje o 1/5 z nich. Na anglojęzycznym portalu znalazłem artykuł o wszystkich magazynach, linku nie wklejam, żeby nie naruszyć reguł, redakcję proszę o kontakt, jeśli chce swój materiał zaktualizować.
Dobrze kombinowaliście, że to, kto zginie, zależy od relacji, ale zapomnieliście o tym, że wybór miejsca, gdzie udajecie się, ma znaczenie. Jeśli chcecie ocalić postać z najwyższą relacją, to wybieracie lot na "Oko", jeśli chcecie ocalić z najniższą, to bronicie "Loży". Chcecie ocalić (przykładowo) Sarę, którą macie za żonę, to lecicie na "Oko". W dodatku Można próbować tak wyliczyć relacje, by nie zginęła w niekontrolowany sposób inna postać z załogi, flirtując z trzema na cztery.
W zadaniu "Wysoka Cena" Nie jest powiedziane, że zginą ci określeni towarzysze w przypadku wybrania danej opcji. W mojej rozgrywce poleciałem na Oko, a zginęła Sara, u kumpla była to Andreja. Robocza teoria jest taka, że zależy to w jakiś sposób od poziomu zażyłości z poszczególnymi towarzyszami.
mam pytanie co do Questu Drapieżnik Alfa od PERCIVALA na Marsie chodzi o pobranie 3 próbek? kojarzy ktoś ? Jest problem z zakończeniem questu.
Sprawa w moim wypadku przy tej misji wyglądała następująco: Po ogłuszeniu osobnika nie dawało się pobrać próbek natomiast jak go zabiłem to mogłem z jego ciała pobrać wymagane próbki.
No , próbki już mam ale jest problem z ich oddanie na koniec questu.
Po dojściu do skrzynki komunikat o użyciu komputera. Nie ma żadnych przełączników. Martwy punkt.
Witam, małe sprostowanie zielona lampka musi się palic nie na 2 skrzynce tylko na 3 . czyli czerwona, czerwona, zielona , czerwona
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
