Starfield: Romans z postacią Sam Coe
Sam Coe jest jednym z towarzyszy, z którym można romansować w grze Starfield. Na tej stronie poradnika wyjaśniamy, co robić, aby zdobyć serce tego byłego Strażnika Wolnych Gwiazd i potencjalnie wejść z nim w związek małżeński.
Aktualizacja:
W Starfield możecie romansować z czterema towarzyszami, w tym z Samem Coe - byłym Strażnikiem Wolnych Gwiazd, obecnym członkiem Konstelacji. Poniżej dowiecie się, co robić, aby zyskać jego przychylność i serce.
Preferencje Sama Coe

Sama Coe oraz jego kilkunastoletnią córkę Corę poznacie praktycznie na początku gry. Będzie on Wam towarzyszył podczas zadania głównego Puste gniazdo. Wtedy stanie się członkiem drużyny i będziecie mogli z nim podróżować.
- Sam jest dobrym człowiekiem, który stroni od przemocy. Dlatego jak najczęściej próbujcie używać perswazji i przegadać wrogów, zamiast od razu ich atakować (chociażby na początku zadania Puste gniazdo) - będziecie dzięki temu zyskiwać przychylność Sama.

- Jeśli jest taka opcja, pozwalajcie mówić Samowi w trakcie rozmów, np. podczas konfrontacji z jego ojcem w zadaniu Puste gniazdo. Będzie to możliwe wtedy, gdy wyświetli się napis [Sam Coe] przed daną opcją dialogową.
- Jeśli wiele razy Wasze działania spodobają się Samowi - za każdym razem informuje o tym powiadomienie w prawym górnym rogu ekranu - to będzie chciał z Wami porozmawiać. W takich momentach Sam da o tym znać, ale jeśli to przegapicie i nie usłyszycie jego propozycji, wejdźcie do menu zadań i sprawdźcie czy w Drobnych nie pojawiła się o tym informacja.
- Samowi spodoba się, jeśli dołączycie do Kolektywu Wolnych Gwiazd. Można to zrobić po rozmowie z Emmą Wilcox w Skale w mieście Akila.
- Jeśli zdecydujecie się dołączyć do Karmazynowej Floty, to Sam będzie bardzo na Was zły.
- Gdy swoimi działaniami za bardzo rozgniewacie Sama, to może on podjąć decyzję o opuszczeniu Waszej drużyny na dobre. Przekonacie go, aby został za pomocą perswazji.
- Pamiętajcie, żeby podczas rozmów z Samem wybierać opcje, które na początku mają słowo [Flirtuj], jeśli chcecie z nim romansować. Nie zapomnijcie też o zagadywaniu do jego córki Cory.
Sprawy sercowe - specjalna misja towarzysza

Jeśli będziecie podejmowali decyzje, które podobają się Samowi, to w pewnym momencie odblokujecie specjalne zadanie poboczne. Jest ono kluczowe w rozwoju romansu.
- Sam będzie chciał porozmawiać z Wami przy Corze. Jeśli się na to zdecydujecie, to dowiecie się, że nastolatka martwi się o swoją matkę Lillian.
- Po rozmowie odblokujecie misję Sprawy sercowe - musicie ją wykonać, aby oficjalnie wejść w związek z Samem.
- Aby rozpocząć Sprawy sercowe musicie najpierw ukończyć zadanie frakcji Kolektywu Wolnych Gwiazd Cienie w Neonie.

- Na początku zadania musicie udać się do Neonu i wypytać o Lillian i jej poszukać. Przez całą misję będą Wam towarzyszyli Sam i Cora.
- Następnie będziecie musieli polecieć na planetę McClure II w systemie McClure, pokonać na miejscu wrogów i porozmawiać z Lillian.
- Później musicie pomóc matce Cory - w tym celu pokonajcie statek w układzie Rasalhague.
- Misja zakończy się na planecie Andromas III, gdzie musicie pokonać kilka fal wrogów. Pojedynek jest trudny przez dużą liczbę przeciwników, dlatego dobrze się do niego przygotujcie.

- Po wykonaniu zadania Sam będzie chciał z Wami porozmawiać w mieście Akila.
- Udajcie się tam i porozmawiajcie z Samem - podczas dialogu będziecie mogli zdecydować, czy wejść w stałą relację z mężczyzną, czy pozostać dobrymi przyjaciółmi.
Związek małżeński z Samem
Jakiś czas po ukończeniu zadania Sprawy sercowe będziecie mogli zawrzeć związek małżeński z Samem Coe.

- Sam będzie chciał, abyście porozmawiali z jego córką na temat Waszej relacji.
- Po wymianie zdań z Corą wróćcie do Sama - wtedy będziecie mogli zaproponować mu małżeństwo.
- Odblokujecie dzięki temu zadania Związek: Sam Coe.
- Ceremonia odbędzie się w mieście Akila w posiadłości rodziny Coe. Po jej zakończeniu otrzymacie prezent od Sama, kredyty oraz punkty doświadczenia.
Komentarze czytelników
witam , mam problem z Ryujin Industries a raczej z jedną z ostatnich misji . Niewiem czy wykonałem coś niepokoleji ale wedłóg poradnika powinienem mieć misje Sabotaż a u mnie jest misja Zarządzanie Aktywami w której musze znaleźć tajnego agenta ale niewiem jak ??! Pomocy
Pomocy. Starfield Oko cyklonu- doszedłem do Skarbca na Dziedzictwie i wszystkie moduły włączyłem. Mam info -czekaj na transfer kasy, ale nic nie ładuje i zostałem odizolowany w pomieszczeniu Skarbca. Nie mogę wyjść z niego. Blokada drzwi. Co robić? Wczytanie gry z innego poziomu nie wchodzi w grę. Zapentliłem się.
Echa Przeszłości,
Jest jakaś inna droga by opuścić hangar niż wylot z niego ?
Misja, Echa przeszłości, zabiłem królową i nie mogę odlecieć.Wszystkie gady wyeliminowane a nadal mam komunikat- Zabezpiecz hangar, o co chodzi? Pomóżcie
Możesz spróbować wczytać poprzedni zapis gry i ponownie pokonać wrogów. Jeśli grasz na PC to możesz kliknąć "~" co otworzy konsolę kodów - wtedy wpisz "killall", co zabije przeciwników, ale pamiętaj, że zablokuje to możliwość zdobywania osiągnięć
Misja: Utrzymanie przewagi: Można ją zrealizować, otwierając drzwi do pomieszczenia prowadzącego do szybu wentylacyjnego, po czym zza kratki (widocznej nawet na waszym screenie) zhackować skrzynkę i wydobyć z niej plany prototypu.
U mnie pomogła ponowna instalacja całej gry. Pliki były uszkodzone.
W końcu doczekałem się dokończenia wątku Floty. I szczerze to chyba była jedyna solucja, którą chciałem przeczytać (wiadomo, piraci). Reszta frakcyjnych mnie nie interesuje. Dobrze, że chociaż jest wybór, ale gdybym miałbym grać, to i tak stanąłbym po stronie Floty.
Jedynie wątek Floty (wg. mnie) ratuje trochę tą grę (dlaczego zawsze wątki negatywnych frakcji w wykonaniu Bethesdy są lepiej napisane niż pozytywnych?).
Swoją drogą ile jeszcze zostało do dokończenia poradnika?
Materiał o magazynach (do przeczytania) dobry, ale zawiera informacje o 1/5 z nich. Na anglojęzycznym portalu znalazłem artykuł o wszystkich magazynach, linku nie wklejam, żeby nie naruszyć reguł, redakcję proszę o kontakt, jeśli chce swój materiał zaktualizować.
Dobrze kombinowaliście, że to, kto zginie, zależy od relacji, ale zapomnieliście o tym, że wybór miejsca, gdzie udajecie się, ma znaczenie. Jeśli chcecie ocalić postać z najwyższą relacją, to wybieracie lot na "Oko", jeśli chcecie ocalić z najniższą, to bronicie "Loży". Chcecie ocalić (przykładowo) Sarę, którą macie za żonę, to lecicie na "Oko". W dodatku Można próbować tak wyliczyć relacje, by nie zginęła w niekontrolowany sposób inna postać z załogi, flirtując z trzema na cztery.
W zadaniu "Wysoka Cena" Nie jest powiedziane, że zginą ci określeni towarzysze w przypadku wybrania danej opcji. W mojej rozgrywce poleciałem na Oko, a zginęła Sara, u kumpla była to Andreja. Robocza teoria jest taka, że zależy to w jakiś sposób od poziomu zażyłości z poszczególnymi towarzyszami.
mam pytanie co do Questu Drapieżnik Alfa od PERCIVALA na Marsie chodzi o pobranie 3 próbek? kojarzy ktoś ? Jest problem z zakończeniem questu.
Sprawa w moim wypadku przy tej misji wyglądała następująco: Po ogłuszeniu osobnika nie dawało się pobrać próbek natomiast jak go zabiłem to mogłem z jego ciała pobrać wymagane próbki.
No , próbki już mam ale jest problem z ich oddanie na koniec questu.
Po dojściu do skrzynki komunikat o użyciu komputera. Nie ma żadnych przełączników. Martwy punkt.
Witam, małe sprostowanie zielona lampka musi się palic nie na 2 skrzynce tylko na 3 . czyli czerwona, czerwona, zielona , czerwona
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
