Legend of Grimrock 2 - Sleet Island
Legend of Grimrock 2 - Sleet Island
Wyjście z Barren Desert (odblokowywane od wewnątrz)
Wyjście z Archves (odblokowywane od wewnątrz)
Zakopana skrzynia: Shield Potion, Zarchton Harpoon
Zejście do zatopionej jaskini
Do Ruins of Desarune
Do Forgotten River
Do Cemetery
Do Pyramid of Umas
Lock Picks
Recipe, Food
Skull
Lock Picks, Scroll of Shock Shield, Pellets
Pitroot Bread, Rage Potion
Recipe
Crystal Flower
Runestone Neckle, Mirror Cuisse, Pellets
Tribal Shield
Food
Venomfang Pick
Antidote, Skull
Rzuć czymkolwiek w kamienną głowę naprzeciwko by pojawił się most.
Sekret - Wstrzymaj oddech na płycie póki kraty nie opadną.
Rzuć stąd kamieniem na płytę (3.2) by przeniosło cię do sekretu (3.3)
Płyta naciskowa, rzuć na nią coś (np kamień) z miejsca (3.1)
Sekret - tajemne pomieszczenie do którego dostać się możesz tylko wykonując czynność (3.1)
Przycisk uaktywniający portale byś mógł wyjść gdy te znikną.
Zaraz po znalezieniu się w pokoju wykonaj ruch w lewo i przód by teleportowało cię do następnego sekretu (3.5). Musisz być szybki, po około dwóch sekundach teleporty znikną i będziesz musiał spróbować od nowa.
Sekret - mała wysepka do której można się dostać wykonując kroki (3.1) i (3.4)
Sekret - za pomocą łopaty kop na tę kratkę (postać musi stać obok i patrzeć się na nią) by wykopać meteor
By dostać się na wyspę musisz stać w tym miejscu w nocy i patrzeć się na szczątki mostu, a niziołek z którym już walczyłeś stworzy ci magiczny most przed tobą.
Świątynia Wody - by tu dotrzeć musisz podnieść most (5)
Przycisk na ścianie otwierający most obok do kolejnego przycisku (7.2)
Kolejny przycisk, otwierający przejście do sekretu pod wodą (7.3)
Sekret - Zabezpieczony magiczną barierą. Możesz wyłączyć barierkę wykonując kroki (7.1) i (7.2)
Strzelba na piedestale - po wzięciu jej teleportuje cię do jaskini pełnej zombie
Włącznik Kamieni grawitacyjnych
Przycisk otwierający pierwsze przejście.
Ukryty przycisk na ścianie pozwalający ci podejść do kamieni od drugiej strony.
Żeby otworzyć wejście do piramidy musisz posiadać Serpent Staff i użyć na drzwiach jego umiejętności. (Przedmiot do zdobycia na lokacji: Herder's Den [2])
Kryształ Zycia

Legend of Grimrock 2: Sleet Island - wprowadzenie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Sleet Island jest to lokacja położona na północ od Forgotten River. Dzieli się ona na dwa obszary: pierwszy to teren dookoła wyspy gdzie można spotkać kilka zagadek, oraz sama wyspa do której dostęp zdobywasz tylko w nocy stając w odpowiednim punkcie (5). Przy zagadce z płytą naciskową (3.1) też trzeba bardzo uważać, bo z jednego sekretu można przejść od razu na drugi, a łatwo go pominąć. Na wyspie zaś znajduje się tylko świątynia wody (6) gdzie możesz wymienić cztery power gemy na esencję wody, oraz podwodny, mały dungeon. Na północy znajduje się też wejście do wielkiej piramidy, jednakże musisz mieć przedmiot zwany Serpent Staff, by ją otworzyć poprzez użycie jego umiejętności na drzwiach. Sam Staff znajdziesz w lokacji Herder's Den. Warto też poprzebywać trochę pod wodą i nałapać trochę ryb do ekwipunku gdyż na późniejszych lokacjach może być problem z jedzeniem.

Legend of Grimrock II

15 października 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
V
Generał 230
2015-02-22 18:15

A czego tam nie rozumiesz?

Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.

Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2015-02-22 15:35

Witam. Czy może mi ktoś przetłumaczyć jak mam rozumieć wskazówkę do pt 2 na Cmentary. niby po polsku a dla mnie jak po chińsku... a nic nie piłem:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 18:27

Już nie ważne. Mam inne pytanie czy da się włączyć paski życia potworą?? Bo to trochę wkurzające nie widzieć ile życia zostało potworowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2015-01-11 00:32

która mapa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 00:27

Mam problem, ponieważ nie mam tej części gdzie znajduje się klucz 10.1 :/ czy tam wchodzi się jakoś innaczej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 22:23

Wormbound Dungeon Cemetery zagadka 3.3 klapy otwierają się zgodnie z godziną jaka panuje wgrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 14:49

W zagadce z otwarciem drzwi w Cemetery sekwencja ruchów jest krótsza, ma być - North, West, South, North, North.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2014-12-17 15:59

Brakuje lokacji do których się spada przez dziury, gdzie Twigroot Basement? Tam jest sekret.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-11-10 13:57

Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2014-11-10 12:08

Zauważyłem błąd na stronie z Ruins of Desarune, przy opisie lokacji zamieniona jest nazwa lokacji:
"Sleet Island jest to lokacja, do której można dojść bezpośrednio z Sleet Island."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-07 17:35

Tak czy inaczej Wasze rady wziąłem sobie do serca - aktualizacja gotowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
Centurion 77
2014-11-07 16:39

Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-06 10:56

"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."

W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.

Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
😜
Centurion 77
2014-11-05 22:24

Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 49
2014-11-05 19:25

Ech... Panowie Poradnikopiszący. "Heksy" od zamierzchłych dziejów planszówkowych oznaczały pola heksagonalne, które (jak sam przedrostek wskazuje) mają coś wspólnego z liczbą "6", a konkretnie są sześciobokami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-11-01 16:54

Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2014-10-29 17:21

chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-24 05:47

Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Luke_
Legend 269
2014-10-23 20:00

Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-10-23 19:51

Ewentualnie w rozdziałach ogólnych i poświęconych mechanice, gdyby wynalazł się jakiś błąd czy niedopatrzenie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-10-23 19:50

Także zapraszamy do wytykania braków w mapach. Oczywiście mapy będą uzupełniane cały czas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
👍
Generał 129
2014-10-23 19:23

@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 5
2014-10-23 17:18

Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2014-10-23 16:29

pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl