Legend of Grimrock 2 - Pyramid of Umas
Legend of Grimrock 2 - Pyramid of Umas
Wejście do Tomb of Rites
Teleport do portalu (II)
Teleport do portalu (I)
Teleport do portalu (IV)
Teleport do portalu (III)
Zeskocz/zjedź na linie, by znaleźć się w pokoju z sekretem (więcej informacji - mapa: Tomb undergraund).
Połóż tu coś, opuść klapę za pomocą płyty (11.2) po czym zeskocz/zjedź na linie dziurę dalej.
Zeskocz/zjedź na dół by znaleźć sekret.
By otworzyć przejście musisz wziąć wand of Fear (Niebieski kwadrat na mapie: "1") i Moonblade (Żółty kwadrat na mapie: "1") i położyć je analogicznie: na kwadratach z numerem "2".
Przycisk na ścianie otwierający ścianę do sekretu (2.2).
Sekretny pokój. Otwierany przyciskiem (2.1).
Zawiera: Mirror gauntlet - weź, bo będzie wymagany do następnego sekretu
Przerzuć cokolwiek na płytę dalej.
Przerzuć cokolwiek na płytę dalej.
Zejście do sekretu, po wykonaniu punktu (3.1)
Połóż tu coś przez kraty, potem obejdź z drugiej strony i też coś połóż. Teraz zabierz wcześniejszy przedmiot i ten ostatni, aby kraty (3.6) się otworzyły.
Kraty do Tomb Key'a (3.7). By je otworzyć wykonaj punkt (3.5)
Tomb Key. Do użycia w zamku (3.8).
Dwa zamki. Potrzeba dwóch Tomb Key (3.7) i (7). Po otwarciu pokoi można wykonać zagadkę (8) która otworzy ci przejście na następny poziom.
Przycisk w ścianie do sekretnego pokoju 4.2.
Sekretna ściana. Do otworzenia przyciskiem 4.1.
Musisz podnieść cztery kładki płytami naciskowymi. Położenie kładek oznaczone są czerwonymi kwadratami 1-4.
Przycisk otwierający drzwi by wyjść z komnaty po wciśnięciu płyty.
Zagadka wraz z sekretem.
Naciśnij przycisk na ścianie i cofnij się tak, by pocisk cię nie trafił, a kraty (6.2) się otworzą. Nie przechodź przez nie jeszcze i ponownie naciśnij przycisk. Kraty będą zamykać się powoli, a ty powinieneś szybko zdążyć by zamknęły się za tobą. jest to ważne gdyż otwiera ci to ścianę do sekretu (6.3)(która normalnie byłaby zamknięta).
Kraty otwierane przyciskiem (6.1). Warto jednak nacisnąć przycisk dwa razy i wbiec pod zamykającymi się kratami, aby odblokować sekret (6.3).
Sekretny pokój. Będzie otwarty wykonaniu kroku (6.1).
Tomb Key. Do zdobycia po wykonaniu kroku (6.1). Do jednego z zamków (3.8)
Zagadka blokująca przejście na następny poziom.
Musisz wcisnąć wszystkie cztery przyciski które są uwydatnione na ścianach, by otworzyć kraty. Żeby to zrobić musisz odpowiednio powciskać przedmiotami płyty w dwóch wcześniejszych pokojach. Prawidłowe wciśnięcie płyt pokazują szare kwadraty: 1-5.
Gdy położysz cokolwiek na wskazanych płytach zyskasz przejście do wszystkich przycisków i przejścia na kolejny poziom.
Przycisk otwierający sekretny pokój (9.2)
Sekretny pokój otwierany przyciskiem (9.1).
Dostęp poprzez spadek z Tomb of Rites (Dziura przy zagadce: (6.1))
Dźwignia uruchamiająca teleport do Tomb of Rites.
Teleport do Tomb of Rites.
Dostęp poprzez spadek z Tomb of Rites (Dziura przy zagadce: (5.1))
Płyta naciskowa. Wejdź na nią i połóż tutaj cokolwiek w taki sposób żeby można było to zabrać z drugiej strony krat.
Teleport do sali z wieloma potworami. Warto się przygotować.
Pokój z wieloma przeciwnikami. Pojawisz się na samym środku, a naokoło ciebie będą węzę i meduzy. Najlepiej zaatakować najpierw węza i po zabiciu go wyrwać się z tego kręgu, po czym manewrować między przeciwnikami i w ten sposób ich pokonać. Po zabiciu ich dostaniesz dostęp do nagrody - miecza (11.6).
Ancient Cleymore - Nagroda za pokonanie przeciwników w sami (11.5).
Dostęp poprzez spadek z Tomb of Rites (Dziura przy zagadce:(2.1))
Recipe - Speed Potion
Greater Healing Potion
Lock Picks, Storm Amulet
Blackmoss
Lock Picks
Mirror Gauntlets - Potrzebne do otwarcia sekretu (mapa: Tomb of Rites ).
Falconskyre
Cannon ball x4
Dart x2
Shuriken x2, Pellets
Embaler's Headpiece
Mirror Greaves
Falconskyre
Throwing Knife
Torch
Shuriken x2
Pellets
Poison Bomb
Food, Poleaxe
Food, Torch
Food
Shuriken
Xafi Khakis, Pellets
Greater Energy Potion
Pellets
Shuriken
kryształ życia

Legend of Grimrock 2: Pyramid of Umas - wprowadzenie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Pyramid of Umas jest to lokacja położona na północ od Sleet Island. By móc do niej wejść w ogóle należy najpierw wyruszyć na bagna znajdujące się na południu. Będąc tam musisz wejść do Herder's Den - podziemia i znaleźć Serpent Staff, który jest nagrodą za wykonanie zagadki z runami magicznymi i płytami naciskowymi. Mając już broń podejdź do drzwi i użyj w ich kierunku jej umiejętności. Drzwi się otworzą, a ty będziesz mógł wejść do środka. Na parterze pojawi się nowy typ przeciwnika: wielki wąż który może i nie atakuje silnymi ciosami, ale potrafi zatruć co może być problematyczne na dłuższą metę. Mimo wszystko zostawiają po sobie ogony, którymi możesz karmić drużynę. Celem tego poziomu jest znalezienie dwóch kluczy (3.7), (7) dzięki którym otworzysz dwie boczne sale, a potem rozwiążesz główną zagadkę (8) blokującą wejście wyżej. Część poziomu jest też zablokowana (10.1), (11.1) i dostać się do niej możesz później z poziomu "Tomb of Rites" skacząc do postawionych tam dziur. W jednym z sekretów znajdziesz Mirror Gautlets [6]. Warto je wziąć, jako że są potrzebne piętro wyżej (mapa: Tomb of Rites) do otworzenia jednego z kolejnych sekretów.

Legend of Grimrock II

15 października 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
V
Generał 230
2015-02-22 18:15

A czego tam nie rozumiesz?

Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.

Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2015-02-22 15:35

Witam. Czy może mi ktoś przetłumaczyć jak mam rozumieć wskazówkę do pt 2 na Cmentary. niby po polsku a dla mnie jak po chińsku... a nic nie piłem:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 18:27

Już nie ważne. Mam inne pytanie czy da się włączyć paski życia potworą?? Bo to trochę wkurzające nie widzieć ile życia zostało potworowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2015-01-11 00:32

która mapa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 00:27

Mam problem, ponieważ nie mam tej części gdzie znajduje się klucz 10.1 :/ czy tam wchodzi się jakoś innaczej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 22:23

Wormbound Dungeon Cemetery zagadka 3.3 klapy otwierają się zgodnie z godziną jaka panuje wgrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 14:49

W zagadce z otwarciem drzwi w Cemetery sekwencja ruchów jest krótsza, ma być - North, West, South, North, North.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2014-12-17 15:59

Brakuje lokacji do których się spada przez dziury, gdzie Twigroot Basement? Tam jest sekret.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-11-10 13:57

Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2014-11-10 12:08

Zauważyłem błąd na stronie z Ruins of Desarune, przy opisie lokacji zamieniona jest nazwa lokacji:
"Sleet Island jest to lokacja, do której można dojść bezpośrednio z Sleet Island."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-07 17:35

Tak czy inaczej Wasze rady wziąłem sobie do serca - aktualizacja gotowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
Centurion 77
2014-11-07 16:39

Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-06 10:56

"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."

W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.

Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
😜
Centurion 77
2014-11-05 22:24

Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 49
2014-11-05 19:25

Ech... Panowie Poradnikopiszący. "Heksy" od zamierzchłych dziejów planszówkowych oznaczały pola heksagonalne, które (jak sam przedrostek wskazuje) mają coś wspólnego z liczbą "6", a konkretnie są sześciobokami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-11-01 16:54

Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2014-10-29 17:21

chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-24 05:47

Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Luke_
Legend 269
2014-10-23 20:00

Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-10-23 19:51

Ewentualnie w rozdziałach ogólnych i poświęconych mechanice, gdyby wynalazł się jakiś błąd czy niedopatrzenie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-10-23 19:50

Także zapraszamy do wytykania braków w mapach. Oczywiście mapy będą uzupełniane cały czas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
👍
Generał 129
2014-10-23 19:23

@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 5
2014-10-23 17:18

Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2014-10-23 16:29

pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl