Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Legend of Grimrock 2: Wojownik

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Wojownik

Wojownik - główna siła napędowa drużyny. - Wojownik w Legend of Grimrock II | Kompozycja drużyny Legend of Grimrock II - Legend of Grimrock II - poradnik do gry
Wojownik - główna siła napędowa drużyny.

Co to by była za drużyna bez jakiegoś porządnego wojownika, prawda? Pierwszym niezbędnym członkiem grupy z pewnością musi być mocarny gość, który nie tylko będzie potrafił zadać wiele obrażeń oponentom, ale także wiele ataków przyjąć na klatę (tak zwany offtank).

Rasa postaci

Oczywistym wyborem w przypadku wojownika okaże się rzecz jasna Minotaur, który ze względu na swoje premie w atrybutach (+5 Strength oraz +4 Vitality) zadaje dużo większe obrażenia w porównaniu z innymi nacjami, posiada spory zapas zdrowia, potrafi nosić cięższy sprzęt bez uciążliwych kar związanych z poruszaniem się i dodatkowo jako pewien efekt uboczny uzyskuje dosyć sporą odporność na ogień oraz trucizny.

Klasa postaci

O ile rasa postaci była wyborem dosyć jasnym, tak jednak kwestia profesji naszego wojowniczego herosa wymaga nieco dłuższej analizy. Otóż twórcy przygotowali zasadniczo trzy specjalizacje, w których Minotaur może poczuć się swojsko.

Barbarian zapewnia najwięcej punktów życia (80, +10 na poziom), identyczny pasek energii (30, +3 na poziom) jak inne wymienione poniżej klasy oraz 1 dodatkowy punkt w atrybucie Strenght na poziom (podnosi obrażenia, maksymalny udźwig, odporność na ogień), jednak nie gwarantuje żadnych konkretniejszych, bardziej oryginalnych cech - skupia się tylko na zwiększaniu liczby punktów w atrybutach oraz wskaźnikach.

Fighter daje już nieco mniej punktów zdrowia (60, +7 na poziom) oraz standardową ilość energii (30, +3 na poziom), aczkolwiek zapewnia o połowę krótszy czas przygotowania się postaci do wykonania specjalnego ataku bronią do walki wręcz oraz o 25% niższe koszty zużycia energii z tytułu ich zastosowania.

Knight posiada co prawda jednakowe parametry co Fighter - punkty zdrowia (60, +7 na poziom) oraz energia (30, +3 na poziom) - jednakże cechuje się wieloma dodatkowymi profitami, a mianowicie: 1 punkt do statystyki Protection, zmniejszenie udźwigu noszonego pancerza o 50% i 50% szansa na uniknięcie ciosu przy użyciu tarczy. Wszystkie wymienione cechy, a zwłaszcza ostatnia z nich, obligują go do prowadzenia rozgrywki w konwencji typowego tanka, którego zadaniem będzie odpieranie wrogich ataków między innymi przy użyciu tarczy.

Wszystkie z nich oscylują co prawda w obrębie postaci wojownika i na swój sposób mogą sprawdzić się w czasie rozgrywki, tak jednak moją sugestią jest Barbarian, który ze względu na porządny zastrzyk statystyk oraz dodatkowy punkt do atrybutu Strength na poziom okazuje się niezwykle potężnym herosem. Jeżeli zależy nam nie tylko na ogromnych obrażeniach, a np. w większym stopniu interesuje nas pochłanianie i parowanie obrażeń, to w takim razie naszej wizji z pewnością sprosta Knight.

Atrybuty

Tutaj mamy sprawę jasną - pakujemy w Strength oraz Vitality, ponieważ skupianie się na pozostałych dwóch atrybutach, do których mamy przydzielone naturalne kary, jest zupełnie pozbawione sensu. Pierwszy z nich jest szczególnie przydatny dla klasy postaci jaką jest Minotaur, ponieważ w połączeniu z jej naturalną cechą (+1 Strength na poziom) zapewnia naprawdę porządny zastrzyk możliwych do zadania obrażeń fizycznych.

Cechy

Do postaci wojownika pasuje zasadniczo kilka z dostępnych cech specjalnych, a mianowicie:

Aggressive dodaje 4 punkty do statystyki Damage.

Endurance zwiększa maksymalny udźwig aż o 25 kilogramów, a także zmniejsza wskaźnik konsumpcji o 25%, przez co pozwala zniwelować naturalnie zwiększone zapotrzebowanie na jedzenie wybranej przez nas rasy.

Healthy dodaje 2 punkty do atrybutu Vitality.

Martial Training zwiększa o 7 punktów statystykę Accuracy w przypadku ataków bronią białą. W sumie mało polecane, gdyż sam fakt wybrania rasy Minotaur od razu aplikuje nam sporą karę w tej statystce. Dobranie omawianej cechy zniweluje negatywne czynniki i wyprowadzi nas mniej więcej do 0.

Muscular dodaje nam 2 punkty do atrybutu Strength.

Natural Armor dodaje 5 punktów do statystyki Protection.

Tough dodaje 20 punktów do wskaźnika zdrowia.

Ponadto istnieją także dwie specjalne cechy zarezerwowane jedynie dla rasy Minotaur. Oto one:

Rage zwiększa o 10 punktów atrybut Strength, gdy postać ma mniej niż 20% życia. Sprawdza się w sytuacjach podbramkowych i umożliwia szybkie zakończenie starcia.

Head Hunter dodaje po 1 punkcie w atrybucie Strength za każdą czaszkę pokonanego wroga trzymaną w ekwipunku. Praktyczne, a zarazem i niepraktyczne - gdzieś te czaszki jednak trzeba składować i ze sobą taszczyć.

W przypadku cech wybór należy wyłącznie do graczy, jednak w moim buildzie najlepiej sprawdzi się Aggressive oraz Tough (dużo lepsze działanie niż Healthy, zapewnia bowiem o 10 punktów życia więcej).

Umiejętności

Generalnie nie ma co się rozdrabniać z rozwijanymi umiejętnościami i rozdysponowywać punktów na lewo i prawo. Najlepiej jest wybrać dwie konkretne zdolności, w których zechcemy dojść do mistrzostwa (osiągnąć piąty poziom zaawansowania), a ewentualnie po ich wymaksowaniu dobrać sobie jeszcze jakąś dodatkową.

W przypadku specjalizacji Barbarian oraz Fighter najlepiej sprawdzą się wymienione poniżej umiejętności:

Athletics, który zwiększa wskaźnik zdrowia o 20 punktów na poziom. Od trzeciego wzrasta również maksymalny udźwig postaci o 15 kilogramów.

Heavy Weapons, które zwiększa obrażenia zadawane ciężką bronią o 20% na poziom. Od piątego mamy możliwość dzierżenia dwuręcznego oręża w jednej dłoni.

Jedynie w przypadku zdecydowania się na Knight można rozważyć zastąpienie Athletics przez Armor, ponieważ omawiana profesja dużo bardziej skupia się na statystyce Protection oraz maksymalnym udźwigu noszonej zbroi niż samym pasku żywotności.

Legend of Grimrock II

15 października 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
V
Generał
237
PLUS
2015-02-22 18:15

A czego tam nie rozumiesz?

Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.

Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
1
2015-02-22 15:35

Witam. Czy może mi ktoś przetłumaczyć jak mam rozumieć wskazówkę do pt 2 na Cmentary. niby po polsku a dla mnie jak po chińsku... a nic nie piłem:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
3
2015-01-11 18:27

Już nie ważne. Mam inne pytanie czy da się włączyć paski życia potworą?? Bo to trochę wkurzające nie widzieć ile życia zostało potworowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kil69
Senator
184
PLUS
2015-01-11 00:32

która mapa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
3
2015-01-11 00:27

Mam problem, ponieważ nie mam tej części gdzie znajduje się klucz 10.1 :/ czy tam wchodzi się jakoś innaczej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
67
2015-01-02 22:23

Wormbound Dungeon Cemetery zagadka 3.3 klapy otwierają się zgodnie z godziną jaka panuje wgrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
67
2015-01-02 14:49

W zagadce z otwarciem drzwi w Cemetery sekwencja ruchów jest krótsza, ma być - North, West, South, North, North.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
67
2014-12-17 15:59

Brakuje lokacji do których się spada przez dziury, gdzie Twigroot Basement? Tam jest sekret.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Xanas10
Centurion
34
2014-11-10 13:57

Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
1
2014-11-10 12:08

Zauważyłem błąd na stronie z Ruins of Desarune, przy opisie lokacji zamieniona jest nazwa lokacji:
"Sleet Island jest to lokacja, do której można dojść bezpośrednio z Sleet Island."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
6
2014-11-07 17:35

Tak czy inaczej Wasze rady wziąłem sobie do serca - aktualizacja gotowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
h1To
OP
77
2014-11-07 16:39

Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
6
2014-11-06 10:56

"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."

W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.

Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
h1To
😜
OP
77
2014-11-05 22:24

Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
51
PLUS
2014-11-05 19:25

Ech... Panowie Poradnikopiszący. "Heksy" od zamierzchłych dziejów planszówkowych oznaczały pola heksagonalne, które (jak sam przedrostek wskazuje) mają coś wspólnego z liczbą "6", a konkretnie są sześciobokami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Generał
40
MAX
2014-11-01 16:54

Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kil69
Senator
184
PLUS
2014-10-29 17:21

chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Generał
40
MAX
2014-10-24 05:47

Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
_Luke_
Death Incarnate
275
2014-10-23 20:00

Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
6
2014-10-23 19:51

Ewentualnie w rozdziałach ogólnych i poświęconych mechanice, gdyby wynalazł się jakiś błąd czy niedopatrzenie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Xanas10
Centurion
34
2014-10-23 19:50

Także zapraszamy do wytykania braków w mapach. Oczywiście mapy będą uzupełniane cały czas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kwiść
👍
Generał
129
2014-10-23 19:23

@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
5
2014-10-23 17:18

Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
paul181818
Generał
78
2014-10-23 16:29

pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl