Legend of Grimrock 2: Rasy postaci
Rasa postaci natomiast stanowi już dużo poważniejszą kwestię. Generalnie twórcy udostępnili nam pięć odrębnych nacji, które różnią się pomiędzy sobą nie tylko wyglądem symbolizowanym przez klimatyczne awatary (aż kilka do wyboru przy każdej rasie), ale także początkowymi bonusami bądź predyspozycjami w rozwoju w ramach konkretnych profesji.
Human to przedstawiciel gatunku ludzkiego, który wedle podpowiedzi twórców jest herosem całkowicie uniwersalnym, tzw. sprawdza się w każdej powierzonej mu roli i może być rozwijany w dowolnym kierunku. Jego bonusem rasowym jest o 10% szybsze pozyskiwanie punktów doświadczenia.
Insectoid to jak sama nazwa pośrednio wskazuje istota zaprojektowana na wzór owada, czyli po prostu przypominająca wyglądem obrzydliwego robaka. W ramach naturalnych predyspozycji bohater należący do tej nacji powinien specjalizować się w arkanach magii, zyskuje bowiem na starcie 2 dodatkowe punkty w atrybucie Willpower. Ponadto ma także 1 punkt w Sile, jednakże traci -2 w Dexterity oraz -1 w Vitality. Co bardzo istotne posiada również niezwykle potężny pasyw, a mianowicie o 50% mniejszą szansę na uzyskanie obrażeń i tym samym zostanie zranionym.
Lizardman to reprezentant rasy jaszczurów, który ze względu na swój 2 punktowy bonus w atrybucie Dexterity (niestety zarazem ma -2 do Willpower) jest świetnym kandydatem na postać lekkiego wojownika czy też swego rodzaju partyzanta, który może specjalizować się w broni dystansowej bądź miotanej. Ponadto jest też odporny aż w 25% na wszystkie możliwe czynniki zewnątrzne.
Minotaur to wymarzony kandydat na ciężkozbrojnego wojownika - potężny, wielki i naprawdę mocno napakowany. Świadczą o tym w szczególności premie w atrybutach, a mianowicie 5 punktów w Strength oraz 4 w Vitality (niestety zarazem -4 Dexterity i -3 Willpower). Posiada ponadto aż o 25% wyższy wskaźnik konsumpcji w porównaniu z innymi rasami.
Ratling to ostatnia z istniejących ras, a mianowicie nacja szczuropodobnych stworzeń. Ich największą zaletą jest zdecydowanie odporność na wszelkie choroby. Standardowo posiadają oni także charakterystyczne bonusy i kary w atrybutach, a mianowicie dodatkowe 2 punkty w Dexterity i aż -4 w Strength. Pewną dozę oryginalności wprowadzają nadprogramowe premie w pomniejszych statystykach, których wysokość wedle systemu warunkują wspominane ciągle punkty atrybutów, ale również posiadane umiejętności czy też elementy wyposażenia. Jednak do rzeczy: 2 punkty w Evasion (szansa na uniknięcie fizycznego uderzenia) oraz +15kg w Max Load (maksymalny udźwig postaci).
- Legend of Grimrock II - poradnik do gry
- Legend of Grimrock 2: Poradnik do gry
- Legend of Grimrock 2: Kreacja i rozwój postaci
- Legend of Grimrock 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
A czego tam nie rozumiesz?
Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.
Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.
Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.
Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)
"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."
W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.
Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".
Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.
Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .
chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.
Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .
Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć
Także zapraszamy do wytykania braków w mapach. Oczywiście mapy będą uzupełniane cały czas.
@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)
Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
