Legend of Grimrock 2: Klasy postaci

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Klasa postaci podobnie zresztą jak poprzednio omawiany punkt naprawdę w znaczącym stopniu kształtuje naszych przyszłych bohaterów poprzez rozmaite bonusy i specjalne zdolności. Mamy ich do wyboru dokładnie osiem, a każda została osobno zaprojektowana pod konkretny typ rozgrywki i sposób prowadzenia starć.

Alchemist to klasa postaci ukierunkowana na tworzenie magicznych mikstur oraz obsługiwanie broni palnej. Posiada standardowo 50 punktów żywotności (+6 na poziom) oraz 50 energii (+4 na poziom). Ponadto dysponuje także dwiema ciekawymi zdolnościami pasywnymi, a mianowicie aż 50% szansą, iż użycie broni palnej nie zakończy się niewypałem oraz automatycznym pomnażaniem się liczby zebranych w ekwipunku ziół (dokładny rozrost zależy od poziomu rozwoju zdolności Alchemy).

Barbarian to profesja typowo nadająca się do samego epicentrum jakiejś większej rozróby czy mordobicia. Zapewnia postaci aż 80 punktów żywotności (+10 na poziom) oraz 30 energii (+3 na poziom). Ponadto dodaje także 1 punkt do atrybutu Strength na poziom.

Battle Mage to specjalizacja praktycznie w całości stawiająca na znajomość i posługiwanie się magicznymi zaklęciami w czasie walki. Zapewnia 50 punktów żywotności (+5 na poziom) oraz 50 punktów energii (+5 na poziom). Ponadto obdarowuje nas też kilkoma innymi dosyć przydatnymi udogodnieniami. Po pierwsze redukuje aż o 50% konsekwencje noszenia zbroi w postaci udźwigu, po drugie pozwala na rzucanie zaklęć gołymi rękoma (brak potrzeby posiadania różdżek i tego typu rekwizytów), po trzecie zaś dodaje herosowi 10 punktów w pomniejszej statystyce Protection (liczona całościowo wartość ochrony przed atakami fizycznymi) oraz 10 punktów odporności na wszystkie występujące czynniki w przypadku użytkowania czarodziejskiej laski bądź kuli.

Farmer to klasa postaci wprowadzona chyba nieco w ramach żartu, nie dysponuje ona bowiem żadnymi wybitnymi zdolnościami czy praktycznymi udogodnieniami, które można by było wykorzystać w czasie rozgrywki. Posiada 30 punktów żywotności (+5 na poziom) oraz 30 punktów energii (+5 na poziom). Ponadto należy także wymienić dwie istotne sprawy. Po pierwsze heros z taką profesją nie otrzymuje na starcie możliwości wyboru jakiejkolwiek umiejętności (reszta klas dobiera sobie standardowo dwie wedle uznania), po drugie zaś nie uzyskuje doświadczenia poprzez zabijanie stworów, a zwykłe pożeranie znalezionego w czasie gry jedzenia. Trudno jednoznacznie przydzielić tą cechę do zbioru pozytywów bądź negatywów.

Fighter to specjalizacja bardzo zbliżona do opisanego na prawie samym początku barbarzyńcy, która również skupia się na bezpośredniej walce bronią wręcz. Zapewnia 60 punktów zdrowia (+7 na poziom) oraz 30 punktów energii (+3 na poziom). Jej największą zaletą jest pasywna zdolność zapewniająca o połowę krótszy czas przygotowania się postaci do wykonania specjalnego ataku oraz o 25% niższe koszty zużycia energii przy ich użyciu.

Knight to kolejna profesja typowo wysyłana do pierwszego szeregu, która jednak od swoich poprzedniczek różni się bardziej konkretnym zastosowaniem. Otóż tego typu postacie posiadają naturalne predyspozycje do użytkowania zbroi oraz posługiwania się tarczami. Posiadają 60 punktów zdrowia (+7 na poziom) oraz 30 punktów energii (+3 na poziom), a ponadto także: 1 punkt w pomniejszej statystyce Protection (suma obrony, która redukuje w jakimś stopniu zadawane nam obrażenia), zmniejszenie udźwigu noszonego ekwipunku o 50% i 50% szansę na uniknięcie ciosu przy użyciu tarczy.

Rogue to klasa o charakterze skrytobójczym, która ze względu na swoje naturalne predyspozycje w postaci specjalnych zdolności pasywnych najlepiej radzi sobie w walce na odległość. Posiada standardowo 45 punktów zdrowia (+5 na poziom) oraz 40 punktów energii (+5 na poziom). Na każdym poziomie rozwoju uzyskuje kolejny 1% szansy na zadanie przeciwnikowi ataku krytycznego przy użyciu broni dystansowej czy też miotanej, a ponadto traci jedynie 25% zadawanych obrażeń w ramach kary przy walce dwoma broniami jednocześnie (normalnie dostaje się aż 40%).

Wizard to ostatnia z dostępnych profesji, która jest łudząco podobna do wspomnianego już "Battle Mage". Zasadniczo różni się od niego nieco inną taktyką walki. Otóż postacie posiadające tą klasę są bardziej ukierunkowane na zalewanie oponentów czarami z bezpiecznej odległości i nie mogą w razie kryzysowej sytuacji momentalnie uaktywnić swojej drugiej natury wojownika (miecz do ręki i do boju), tak jak to mamy do czynienia z przypadku maga bitewnego. Posiada 35 punktów zdrowia (+3 na poziom) oraz 50 punktów energii (+7 na poziom). Ponadto uzyskuje również dodatkowe 2 punkty w atrybucie Willpower, a także możliwość rzucania czarów bez użycia specjalnych przedmiotów (wystarczą gołe ręce).

Legend of Grimrock II

15 października 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
V
Generał 230
2015-02-22 18:15

A czego tam nie rozumiesz?

Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.

Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2015-02-22 15:35

Witam. Czy może mi ktoś przetłumaczyć jak mam rozumieć wskazówkę do pt 2 na Cmentary. niby po polsku a dla mnie jak po chińsku... a nic nie piłem:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 18:27

Już nie ważne. Mam inne pytanie czy da się włączyć paski życia potworą?? Bo to trochę wkurzające nie widzieć ile życia zostało potworowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2015-01-11 00:32

która mapa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 00:27

Mam problem, ponieważ nie mam tej części gdzie znajduje się klucz 10.1 :/ czy tam wchodzi się jakoś innaczej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 22:23

Wormbound Dungeon Cemetery zagadka 3.3 klapy otwierają się zgodnie z godziną jaka panuje wgrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 14:49

W zagadce z otwarciem drzwi w Cemetery sekwencja ruchów jest krótsza, ma być - North, West, South, North, North.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2014-12-17 15:59

Brakuje lokacji do których się spada przez dziury, gdzie Twigroot Basement? Tam jest sekret.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-11-10 13:57

Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2014-11-10 12:08

Zauważyłem błąd na stronie z Ruins of Desarune, przy opisie lokacji zamieniona jest nazwa lokacji:
"Sleet Island jest to lokacja, do której można dojść bezpośrednio z Sleet Island."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-07 17:35

Tak czy inaczej Wasze rady wziąłem sobie do serca - aktualizacja gotowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
Centurion 77
2014-11-07 16:39

Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-06 10:56

"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."

W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.

Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
😜
Centurion 77
2014-11-05 22:24

Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 49
2014-11-05 19:25

Ech... Panowie Poradnikopiszący. "Heksy" od zamierzchłych dziejów planszówkowych oznaczały pola heksagonalne, które (jak sam przedrostek wskazuje) mają coś wspólnego z liczbą "6", a konkretnie są sześciobokami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-11-01 16:54

Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2014-10-29 17:21

chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-24 05:47

Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Luke_
Legend 269
2014-10-23 20:00

Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-10-23 19:51

Ewentualnie w rozdziałach ogólnych i poświęconych mechanice, gdyby wynalazł się jakiś błąd czy niedopatrzenie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-10-23 19:50

Także zapraszamy do wytykania braków w mapach. Oczywiście mapy będą uzupełniane cały czas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
👍
Generał 129
2014-10-23 19:23

@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 5
2014-10-23 17:18

Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2014-10-23 16:29

pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl